よくある質問

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よくある質問」(2014/08/27 (水) 20:39:38) の最新版変更点

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ここでは、ゲーム中に関してのよくある質問について掲載しています。 &link_anchor(システム){システム} ・&link_anchor(PS3版と360版ってどう違うの?){PS3版と360版ってどう違うの?} ・&link_anchor(アイドルの組み合わせはどうすれば?){アイドルの組み合わせはどうすれば?} ・&link_anchor(マニーがなかなか稼げない…){マニーがなかなか稼げない…} ・&link_anchor(楽曲の売り上げが伸びない){楽曲の売り上げが伸びない} ・&link_anchor(突然サボる){突然サボる} ・&link_anchor(楽曲売り上げってどんな風に算出されるの?){楽曲売り上げってどんな風に算出されるの?} ・&link_anchor(ランキングの人より数値上なんだけど載ってない){ランキングの人より数値上なんだけど載ってない} ・&link_anchor(普通のレッスンとちょーレッスンって上昇値に違いはあるの?){普通のレッスンとちょーレッスンって上昇値に違いはあるの?} ・&link_anchor(イメージレベルの減退はある?){イメージレベルの減退はある?} ・&link_anchor(ブレーク、リバイバルが起こせない){ブレーク、リバイバルが起こせない} ・&link_anchor(ラッキースターってもっと出せないの?){ラッキースターってもっと出せないの?} ・&link_anchor(右上に携帯マークでてるんだけどなに?){右上に携帯マークでてるんだけどなに?} ・&link_anchor(ファンレターってどういう意味があるんですか?){ファンレターってどういう意味があるんですか?} ・&link_anchor(ユニット同士に相性とかあるの?){ユニット同士に相性とかあるの?} ・&link_anchor(オーディション、フェス、ライブを成功させるとイメージレベルとか団結力が上がりますか?){オーディション、フェス、ライブを成功させるとイメージレベルとか団結力が上がりますか?} ・&link_anchor(クインテットライブでキープ起こる?){クインテットライブでキープ起こる?} ・&link_anchor(お任せでブレーク、リバイバル起こる?){お任せでブレーク、リバイバル起こる?} ・&link_anchor(親愛度ってなに?){親愛度ってなに?} ・&link_anchor(親愛度って下がるとこあるの?){親愛度って下がるとこあるの?} ・&link_anchor(親密度ってなに?){親密度ってなに?} &link_anchor(プロデュースモード){プロデュースモード} ・&link_anchor(パーフェクトエンドの条件は?){パーフェクトエンドの条件は?} ・&link_anchor(最初の竜宮小町戦で勝てないんですが){最初の竜宮小町戦で勝てないんですが} ・&link_anchor(大賞と各部門賞のとり方教えて){大賞と各部門賞のとり方教えて} ・&link_anchor(難易度?のVESPERIAってフェス勝てないんだけど……){難易度?のVESPERIAってフェス勝てないんだけど……} ・&link_anchor(VESPERIAって勝つと何か特典あるの?){VESPERIAって勝つと何か特典あるの?} ・&link_anchor(律子を5人ライブに呼ぶ、って選択できないんだけど){律子を5人ライブに呼ぶ、って選択できないんだけど} ・&link_anchor(BK MANIACとかいう上方のお店がでないんだけど){BK MANIACとかいう上方のお店がでないんだけど} ・&link_anchor(BK MANIACのセールはいつ?){BK MANIACのセールはいつ?} ・&link_anchor(リーダー変更について教えて){リーダー変更について教えて} ・&link_anchor(運命の週に20位なんて無理!もう駄目なの?){運命の週に20位なんて無理!もう駄目なの?} ・&link_anchor(21週目54週目の巻き戻りのペナルティは?){21週目54週目の巻き戻りのペナルティは?} ・&link_anchor(歌姫歌王子フェスに勝てない){歌姫歌王子フェスに勝てない} ・&link_anchor(歌姫フェスの後、その地区のファン10万人維持しないといけない?){歌姫フェスの後、その地区のファン10万人維持しないといけない?} ・&link_anchor(どの歌姫歌王子フェスに勝ったか、後で確認することってできる?){どの歌姫歌王子フェスに勝ったか、後で確認することってできる?} ・&link_anchor(朝や夜にVo,Da,Viのゲージがちょっと下がってるような気がするけどステータス減衰ってあるの?){朝や夜にVo,Da,Viのゲージがちょっと下がってるような気がするけどステータス減衰ってあるの?} &link_anchor(ステージ){ステージ} ・&link_anchor(ステージパフォーマンスでなかなかPERFECTが取れない…){ステージパフォーマンスでなかなかPERFECTが取れない…} ・&link_anchor(ステージ出演の時にアイドルに任せた時はどのステータスが使われるの?){ステージ出演の時にアイドルに任せた時はどのステータスが使われるの?} ・&link_anchor(クインテットライブに呼んだアイドルが来ないんだけど){クインテットライブに呼んだアイドルが来ないんだけど} ・&link_anchor(バーストアピールの時のスコアってどう決まるの?){バーストアピールの時のスコアってどう決まるの?} ・&link_anchor(点数が伸びない){点数が伸びない} &link_anchor(アイテム){アイテム} ・&link_anchor(お守りってどんな効果があるの?){お守りってどんな効果があるの?} ・&link_anchor(有効なお守り教えて){有効なお守り教えて} ・&link_anchor(団長のお守りの入手方法は?){団長のお守りの入手方法は?} ・&link_anchor(プロジェクトフェアリーの衣装、竜宮小町の衣装の入手方法は?){プロジェクトフェアリーの衣装、竜宮小町の衣装の入手方法は?} &link_anchor(ステージフォーユーモード){ステージフォーユーモード} ・&link_anchor(SMOKY THRILLが選べない…){SMOKY THRILLが選べない…} ---- *&aname(システム,option=nolink){システム} **&aname(PS3版と360版ってどう違うの?,option=nolink){PS3版と360版ってどう違うの?} PS3版では360版で配信されたDLCのいくつかを最初から収録、5人ライブ可能シチュエーションが増えるなどの細かな点や アニメ版OPの収録、竜宮小町を主役にした"エクストラエピソード"や楽曲の追加などの大きな追加点を含めると30種類上の変更点がある。 PS3版のDLCでは初音ミク本人が登場するなど、DLCの配信内容も機種によって変わる。 [[詳しい情報はここでまとめられています。>http://www.4gamer.net/games/137/G013714/20110920085/]] **&aname(アイドルの組み合わせはどうすれば?,option=nolink){アイドルの組み合わせはどうすれば?} 基本的に好きに選んで構いません。 もちろんアイドルによって初期能力値が違いますので、 パラメーターを平均的にするも良し、何かに突出させても良し。 見た目だけで決めてしまっても特に問題は無いでしょう。 しかし初めてのプレーの場合は、あまり尖ったパラメーターは避けた方が良いかもしれません。 **&aname(マニーがなかなか稼げない…,option=nolink){マニーがなかなか稼げない…} 記者を利用しましょう。 特に所持金が乏しい序盤では重宝する筈です。 **&aname(楽曲の売り上げが伸びない,option=nolink){楽曲の売り上げが伸びない} 売れる仕組みを理解しましょう。 売り上げを決定する要素は4つあり、「購買力」「ハイスコア」「セールスボーナス」「セールス係数」です。 このうち後ろの二つはどうしようもないので無視してかまいません。 「購買力」は各エリアの「ファン人数×注目度」で算出されます。 つまりファン人数が多くても注目度が低ければ売れません。 また、ファン人数が少なくても注目度は「全国オーディション」で比較的簡単に上げられるので、 リリースの前週には積極的に挑戦しましょう。 「ハイスコア」は文字通り楽曲発表からリリースまでの4週間の一番高いスコアです。 お守りなどを有効に使ってがんばりましょう。 ランキングに入った後はキープを行うため、ライブを積極的に行いましょう。 **&aname(突然サボる,option=nolink){突然サボる} ステータスが「かしましい」で順調に行っていたのに、突然サボりが発生することがあります。 確定できていませんが、「倦怠」などのバッドステータス全般より「かしましい」が優先されて状況が見えないか、 好感度が低すぎて発生している可能性があります。 リーダーだけでなく、他の子にも適度に接して様子を確認してみましょう。 また2周目以降、レッスンやオーディション、フェス等をアイドル任せにすると、アイドルに疲労が蓄積され、限界に達するとサボるようです。 &del(){疲労は、夜のコミュニケーションをすることでも蓄積されているようです(要検証)。} ※夜会話は(成功させている分には)無関係との意見も多いのでとりあえず消去 **&aname(楽曲売り上げってどんな風に算出されるの?,option=nolink){楽曲売り上げってどんな風に算出されるの?} 売上枚数=((購買力÷2)+ハイスコア×4)×セールスボーナス×セールス係数 購買力 : 各地域の ファン数×注目度 の合計。 注目度は 赤:0.95 オレンジ:0.90 緑:0.85 青:0.80 ハイスコア : その楽曲のハイスコア。 セールスボーナス : 2曲目以降の売り上げボーナス。 2曲目:1.05 3曲目:1.10 4曲目:1.15 5曲目:1.20 セールス係数 : リリース後経過週での売上減衰。 セールス係数= (1-(リリース後経過週数-キープ発生回数)×0.25) **&aname(ランキングの人より数値上なんだけど載ってない,option=nolink){ランキングの人より数値上なんだけど載ってない} その時の映像を保存してスタートメニューからアルバム-ビデオで該当動画をランキングに登録 ※登録するビデオで「流れている曲」の「ハイスコア」が登録される仕組みのようです  ライブで「GO MY WAY!!」のハイスコアを出し、アンコールで「relations」を歌った場合、  アンコールの方のみでビデオを残して登録すると、「relations」のハイスコアが登録され「GO MY WAY!!」のハイスコアは登録されません **&aname(普通のレッスンとちょーレッスンって上昇値に違いはあるの?,option=nolink){普通のレッスンとちょーレッスンって上昇値に違いはあるの?} 効果は同じです。 **&aname(イメージレベルの減退はある?,option=nolink){イメージレベルの減退はある?} 今作にはありません。 **&aname(ブレーク、リバイバルが起こせない,option=nolink){ブレーク、リバイバルが起こせない} 説明書の条件をよく見直しましょう。 ステージ出演中の通常アピールでパーフェクトを出したときに稀にでるラッキースターを多く出すと発動しやすくなります。 **&aname(ラッキースターってもっと出せないの?,option=nolink){ラッキースターってもっと出せないの?} メンバーの持ち歌を歌わせる。 もしくは、アクセサリーをセット装備に揃えると出やすくなります。 **&aname(右上に携帯マークでてるんだけどなに?,option=nolink){右上に携帯マークでてるんだけどなに?} DLCのメールブーストです。 マークが出てる間はボルテージゲージが溜まりやすくなります。 ※Xbox360 版では実感できるほどの効果がないとの報告有り **&aname(ファンレターってどういう意味があるんですか?,option=nolink){ファンレターってどういう意味があるんですか?} 団結力が上昇します **&aname(ユニット同士に相性とかあるの?,option=nolink){ユニット同士に相性とかあるの?} ありません **&aname(オーディション、フェス、ライブを成功させるとイメージレベルとか団結力が上がりますか?,option=nolink){オーディション、フェス、ライブを成功させるとイメージレベルとか団結力が上がりますか?} 両方とも上がりません。 団結力はステージ出演前の掛け声などで上がるようです。 **&aname(クインテットライブでキープ起こる?,option=nolink){クインテットライブでキープ起こる?} クインテットでは起こりません。 PS3版ではクインテットライブでゲスト不参加時にキープが発生する事がある。 **&aname(お任せでブレーク、リバイバル起こる?,option=nolink){お任せでブレーク、リバイバル起こる?} お任せでもブレーク・リバイバルは起こります。 **&aname(親愛度ってなに?,option=nolink){親愛度ってなに?} Pとアイドルの関係値のことです。 ステータスにも関係するようです。 **&aname(親愛度って下がるとこあるの?,option=nolink){親愛度って下がるとこあるの?} BADコミュニケーションで下がります。 下がるとステータスも下がるので注意しましょう。 **&aname(親密度ってなに?,option=nolink){親密度ってなに?} アイドル同士の仲の良さです。 朝の挨拶や夜のコミュニケーションなどで変化します。 親愛度と同じくステータスに影響が出ます。 **&aname(運命の週に20位なんて無理!もう駄目なの?,option=nolink){運命の週に20位なんて無理!もう駄目なの?} 駄目ではありません。救済措置はありますし、例え悲しいエンディングを見たとしても、その経験は力になるはずです 最後までがんばってみましょう ---- *&aname(プロデュースモード,option=nolink){プロデュースモード} **&aname(パーフェクトエンドの条件は?,option=nolink){パーフェクトエンドの条件は?} IAの全賞を受賞(IA大賞+地方賞を全て取る) **&aname(最初の竜宮小町戦で勝てないんですが,option=nolink){最初の竜宮小町戦で勝てないんですが} イベントバトルで、負け確定試合です。 出来る限りのレッスン漬け+衣装等で強化をして勝利しても敗北扱いになるので、 諦めてそのまま負けてしまいましょう。 フェスの練習だと割り切ってください。 **&aname(大賞と各部門賞のとり方教えて,option=nolink){大賞と各部門賞のとり方教えて} 大賞はどっとっぷTVのランキング10位以内+ファン総数30万人以上。 部門賞は&bold(){首都を除く}各エリアで、エリア内ファン数が10万人以上のときに出る歌姫~というフェスで勝利。 勝利後はファン人数が減ってもOKです。 **&aname(難易度?のVESPERIAってフェス勝てないんだけど……,option=nolink){難易度?のVESPERIAってフェス勝てないんだけど……} &del(){ハイスコア65000以上の楽曲でアイドルに全力お任せで勝てるときもあるみたいです} ※お任せの勝敗と手動ハイスコアは無関係のようなので消去 非常に手強いですが勝つ事は可能です 思い出レベルを5にする、ボルテージアップ系の記者とお守りをつける、高BPMの曲を選ぶなどの下準備をし、 アピールの打ち方を研究してみましょう ILが十分に高く、強い衣装やアクセサリーを装備しているなら全力お任せで勝てる場合もあります **&aname(VESPERIAって勝つと何か特典あるの?,option=nolink){VESPERIAって勝つと何か特典あるの?} 今のところ確認されていません。 **&aname(律子を5人ライブに呼ぶ、って選択できないんだけど,option=nolink){律子を5人ライブに呼ぶ、って選択できないんだけど} 律子とのシナリオ上の選択肢がキーになっているようです。 適切な選択肢を選んでいけば、ゲスト選択画面で選べるようになっています。 **&aname(BK MANIACとかいう上方のお店がでないんだけど,option=nolink){BK MANIACとかいう上方のお店がでないんだけど} 上方エリアのファン数をある程度増やしたあと、首都のLUCKY RABBITへ行ってください。 LRへの訪問が2回目以上で前述の条件を満たすと店から出るときに教えてくれます。 一度出せば別のユニットでも行けるようになります(再度条件を満たす必要なし)。 **&aname(BK MANIACのセールはいつ?,option=nolink){BK MANIACのセールはいつ?} BK MANIAC のセールは、お店を訪れる毎にランダムで発生します。 そのため、リセット & ロードを繰り返すことで、無理矢理発生させることができます。 BK MANIAC のセールは 10% OFF です。 LUCKY RABBIT のセールは 30% OFFです。 **&aname(リーダー変更について教えて,option=nolink){リーダー変更について教えて} 一回目は10週目、二回目(最後)は18週目に変えられます。 それ以降は変えられません。 リーダーを軸に物語は進むのでリーダーを変更した場合はそのキャラになります。 ユニットのステータスは3人の合計値ですが、リーダーのステータスは他のキャラより影響が大きいので リーダーを変えることによりステータスが変動します **&aname(21週目54週目の巻き戻りのペナルティは?,option=nolink){21週目54週目の巻き戻りのペナルティは?} ストーリー上のペナルティは存在しないが最後のP評価に影響する。 ■欠点 ・巻き戻った週(20週目53週目)の行動によるファン数、注目度、ハイスコア、記者の変化が無効化される。 ・P評価に影響する ■利点 ・週を進めずにステータス、思い出のアップが可能(初期値から地獄の特訓20回で能力カンスト?) **&aname(歌姫歌王子フェスに勝てない,option=nolink){歌姫歌王子フェスに勝てない} 二週目以降であればアイドルにお任せしてみましょう。 ただし疲労度がたまるためサボる可能性が増えるので注意。 回復のためには「ライブのアンコールを行わない」「お休み」が有効? **&aname(歌姫フェスの後、その地区のファン10万人維持しないといけない?,option=nolink){歌姫フェスの後、その地区のファン10万人維持しないといけない?} 気にしないでOK フェスにさえ勝てば、その地区のファンがどれだけ減ろうと、IA部門賞は取れます。 **&aname(どの歌姫歌王子フェスに勝ったか、後で確認することってできる?,option=nolink){どの歌姫歌王子フェスに勝ったか、後で確認することってできる?} できない 自分で攻略順を決めておくか、メモしておくことが必要 **&aname(朝や夜にVo,Da,Viのゲージがちょっと下がってるような気がするけどステータス減衰ってあるの?,option=nolink){朝や夜にVo,Da,Viのゲージがちょっと下がってるような気がするけどステータス減衰ってあるの?} ゲージの縮小演出によるものです。アーケード版や無印、SPなどと異なり今作ではステータスの自然減衰はありません ---- *&aname(ステージ,option=nolink){ステージ} **&aname(ステージパフォーマンスでなかなかPERFECTが取れない…,option=nolink){ステージパフォーマンスでなかなかPERFECTが取れない…} 基本的に楽曲の拍に合わせてサークルが広がっていきます。 ズレたタイミングで来ることはないので、四分リズムを掴めば比較的パーフェクト判定を取りやすい。 また、液晶画面などでプレーしている場合は、遅延が発生している可能性があります。 タイトルメニューのオプションから、遅延設定をすれば改善されます。 **&aname(ステージ出演の時にアイドルに任せた時はどのステータスが使われるの?,option=nolink){ステージ出演の時にアイドルに任せた時はどのステータスが使われるの?} &del(){その楽曲のハイスコアが関係しているようです。} &del(){能力値が高ければハイスコアがなくとも勝利することがあります。} &del(){ユニットのレベルも関係しているようです。} &del(){詳細は今のところ不明。} 具体的な計算式は不明ですが、衣装・アクセサリー・楽曲の補正値を含めたVo・Da・Viの合計値と団結力が使われているようです。 上記の値からお任せスコアが算出され、それが各ステージごとに設定されたスコアボーダーを上回れば成功になると思われます。 お任せスコアを確認するには次の方法があります。 1.手動スコアがない、あるいは手動スコアがお任せスコアより低い場合 →お任せ使用後にその曲のハイスコアとして記録されるので楽曲情報画面で確認できる 2.手動スコアがお任せで出せるスコアより高い場合 →適当なステージをお任せでクリアし、PV保存を行うとアルバムでスコアを確認できる  ただしPV保存するにはその週をセーブする必要があるので、あらかじめ別のストレージにコピーしておいたデータでやると良い **&aname(クインテットライブに呼んだアイドルが来ないんだけど,option=nolink){クィンテットライブに呼んだアイドルが来ないんだけど} 何回も呼んだりプロデュースしたりしていると活動報告画面のアイドルのハートマークが大きくなります。 大きいほど来てくれやすいです。 また、プロデューサーレベルも関係あるようです。 **&aname(バーストアピールの時のスコアってどう決まるの?,option=nolink){バーストアピールの時のスコアってどう決まるの?} 興味レートと団結力に依存しています。バースト中にアピールできるイメージはキャラによって異なるので、 一番回数が多いイメージの興味レートを高くしてバーストすると効果的です。 **&aname(点数が伸びない,option=nolink){点数が伸びない} とにかくPERFECT判定でフルコンボできるように練習しましょう。 チェインボーナスでのスコアアップが馬鹿にできない数値なので、 ステータスの伸ばし方を多少ミスしてもフルコンボするだけで、かなりのスコアが期待できます。 もう一つはお守り。 特に倍率関係のお守りを持っているかいないかで、これまたかなりの違いが出てきます。 そして、曲の終わり間際でのバーストアピール。 特に序盤ではお守りにもよりますが、団結力の関係上『曲の途中で』バーストアピールを打つと、折角上げた倍率が元に戻ってしまい、スコアが逆に下がってしまう場合もあります。 ですので、[[楽曲一覧]]をよく見て『どこでアピールタイムが終了するのか』を覚えておくといいでしょう。 この三つを意識すれば、格段にスコアがアップできると思います。 ---- *&aname(アイテム,option=nolink){アイテム} **&aname(お守りってどんな効果があるの?,option=nolink){お守りってどんな効果があるの?} オーディションやフェスで、様々な効果を得ることができます。 基本的にアイドル達にとって有利になる効果が表れるので、どんどん活用していきましょう。 それぞれの詳しい効果は[[お守り一覧]]で。 **&aname(有効なお守り教えて,option=nolink){有効なお守り教えて} ライブ、オーディションならレート減少量DOWN系 フェスはボルテージゲージ上昇量UP系 **&aname(団長のお守りの入手方法は?,option=nolink){団長のお守りの入手方法は?} 首都のファン人数を10万人以上にして歌姫~というフェスに勝利 **&aname(プロジェクトフェアリーの衣装、竜宮小町の衣装の入手方法は?,option=nolink){プロジェクトフェアリーの衣装、竜宮小町の衣装の入手方法は?} プロジェクトフェアリーは、前作Im@s SPのプロジェクトフェアリーの3人(美希、貴音、響)のうち誰かをリーダーでクリア (PS3版は、美希、貴音、響3人全員をリーダーにする必要あり) 竜宮小町は、律子関連のイベント選択肢で正解し、律子をクィンテットライブに呼んでクリア(公式ガイドブック表記による) 竜宮衣装の30週までの選択肢:アイドル時代?/すごく魅力的だから/違うよ/全力でかかって来い!/わかった/そうだよな/アイドルに戻りたい? ---- *&aname(ステージフォーユーモード,option=nolink){ステージフォーユーモード} **&aname(SMOKY THRILLが選べない…,option=nolink){SMOKY THRILLが選べない…} まずはプロデュースモードを一周クリアしましょう。 特典として、楽曲がアンロックされます。 ---- *&aname(その他,option=nolink){その他} **&aname(今回、美希は覚醒するの?,option=nolink){今回、美希は覚醒するの?} 彼女をリーダーにすれば分かりますが、今作での美希は最初から覚醒状態です。ただし茶髪にはなりません。 ちなみに彼女をリーダーにすると、中盤あたりからプロデューサーの事を『ハニー』と呼ぶようになります。
ここでは、ゲーム中に関してのよくある質問について掲載しています。 &link_anchor(システム){システム} ・&link_anchor(PS3版と360版ってどう違うの?){PS3版と360版ってどう違うの?} ・&link_anchor(アイドルの組み合わせはどうすれば?){アイドルの組み合わせはどうすれば?} ・&link_anchor(マニーがなかなか稼げない…){マニーがなかなか稼げない…} ・&link_anchor(楽曲の売り上げが伸びない){楽曲の売り上げが伸びない} ・&link_anchor(突然サボる){突然サボる} ・&link_anchor(楽曲売り上げってどんな風に算出されるの?){楽曲売り上げってどんな風に算出されるの?} ・&link_anchor(ランキングの人より数値上なんだけど載ってない){ランキングの人より数値上なんだけど載ってない} ・&link_anchor(普通のレッスンとちょーレッスンって上昇値に違いはあるの?){普通のレッスンとちょーレッスンって上昇値に違いはあるの?} ・&link_anchor(イメージレベルの減退はある?){イメージレベルの減退はある?} ・&link_anchor(ブレーク、リバイバルが起こせない){ブレーク、リバイバルが起こせない} ・&link_anchor(ラッキースターってもっと出せないの?){ラッキースターってもっと出せないの?} ・&link_anchor(右上に携帯マークでてるんだけどなに?){右上に携帯マークでてるんだけどなに?} ・&link_anchor(ファンレターってどういう意味があるんですか?){ファンレターってどういう意味があるんですか?} ・&link_anchor(ユニット同士に相性とかあるの?){ユニット同士に相性とかあるの?} ・&link_anchor(オーディション、フェス、ライブを成功させるとイメージレベルとか団結力が上がりますか?){オーディション、フェス、ライブを成功させるとイメージレベルとか団結力が上がりますか?} ・&link_anchor(クインテットライブでキープ起こる?){クインテットライブでキープ起こる?} ・&link_anchor(お任せでブレーク、リバイバル起こる?){お任せでブレーク、リバイバル起こる?} ・&link_anchor(親愛度ってなに?){親愛度ってなに?} ・&link_anchor(親愛度って下がるとこあるの?){親愛度って下がるとこあるの?} ・&link_anchor(親密度ってなに?){親密度ってなに?} &link_anchor(プロデュースモード){プロデュースモード} ・&link_anchor(パーフェクトエンドの条件は?){パーフェクトエンドの条件は?} ・&link_anchor(最初の竜宮小町戦で勝てないんですが){最初の竜宮小町戦で勝てないんですが} ・&link_anchor(大賞と各部門賞のとり方教えて){大賞と各部門賞のとり方教えて} ・&link_anchor(難易度?のVESPERIAってフェス勝てないんだけど……){難易度?のVESPERIAってフェス勝てないんだけど……} ・&link_anchor(VESPERIAって勝つと何か特典あるの?){VESPERIAって勝つと何か特典あるの?} ・&link_anchor(律子を5人ライブに呼ぶ、って選択できないんだけど){律子を5人ライブに呼ぶ、って選択できないんだけど} ・&link_anchor(BK MANIACとかいう上方のお店がでないんだけど){BK MANIACとかいう上方のお店がでないんだけど} ・&link_anchor(BK MANIACのセールはいつ?){BK MANIACのセールはいつ?} ・&link_anchor(リーダー変更について教えて){リーダー変更について教えて} ・&link_anchor(運命の週に20位なんて無理!もう駄目なの?){運命の週に20位なんて無理!もう駄目なの?} ・&link_anchor(21週目54週目の巻き戻りのペナルティは?){21週目54週目の巻き戻りのペナルティは?} ・&link_anchor(歌姫歌王子フェスに勝てない){歌姫歌王子フェスに勝てない} ・&link_anchor(歌姫フェスの後、その地区のファン10万人維持しないといけない?){歌姫フェスの後、その地区のファン10万人維持しないといけない?} ・&link_anchor(どの歌姫歌王子フェスに勝ったか、後で確認することってできる?){どの歌姫歌王子フェスに勝ったか、後で確認することってできる?} ・&link_anchor(朝や夜にVo,Da,Viのゲージがちょっと下がってるような気がするけどステータス減衰ってあるの?){朝や夜にVo,Da,Viのゲージがちょっと下がってるような気がするけどステータス減衰ってあるの?} &link_anchor(ステージ){ステージ} ・&link_anchor(ステージパフォーマンスでなかなかPERFECTが取れない…){ステージパフォーマンスでなかなかPERFECTが取れない…} ・&link_anchor(ステージ出演の時にアイドルに任せた時はどのステータスが使われるの?){ステージ出演の時にアイドルに任せた時はどのステータスが使われるの?} ・&link_anchor(クインテットライブに呼んだアイドルが来ないんだけど){クインテットライブに呼んだアイドルが来ないんだけど} ・&link_anchor(バーストアピールの時のスコアってどう決まるの?){バーストアピールの時のスコアってどう決まるの?} ・&link_anchor(点数が伸びない){点数が伸びない} &link_anchor(アイテム){アイテム} ・&link_anchor(お守りってどんな効果があるの?){お守りってどんな効果があるの?} ・&link_anchor(有効なお守り教えて){有効なお守り教えて} ・&link_anchor(団長のお守りの入手方法は?){団長のお守りの入手方法は?} ・&link_anchor(プロジェクトフェアリーの衣装、竜宮小町の衣装の入手方法は?){プロジェクトフェアリーの衣装、竜宮小町の衣装の入手方法は?} &link_anchor(ステージフォーユーモード){ステージフォーユーモード} ・&link_anchor(SMOKY THRILLが選べない…){SMOKY THRILLが選べない…} ---- *&aname(システム,option=nolink){システム} **&aname(PS3版と360版ってどう違うの?,option=nolink){PS3版と360版ってどう違うの?} PS3版では360版で配信されたDLCのいくつかを最初から収録、5人ライブ可能シチュエーションが増えるなどの細かな点や アニメ版OPの収録、竜宮小町を主役にした"エクストラエピソード"や楽曲の追加などの大きな追加点を含めると30種類上の変更点がある。 PS3版のDLCでは初音ミク本人が登場するなど、DLCの配信内容も機種によって変わる。 [[詳しい情報はここでまとめられています。>http://www.4gamer.net/games/137/G013714/20110920085/]] **&aname(アイドルの組み合わせはどうすれば?,option=nolink){アイドルの組み合わせはどうすれば?} 基本的に好きに選んで構いません。 もちろんアイドルによって初期能力値が違いますので、 パラメーターを平均的にするも良し、何かに突出させても良し。 見た目だけで決めてしまっても特に問題は無いでしょう。 しかし初めてのプレーの場合は、あまり尖ったパラメーターは避けた方が良いかもしれません。 **&aname(マニーがなかなか稼げない…,option=nolink){マニーがなかなか稼げない…} 記者を利用しましょう。 特に所持金が乏しい序盤では重宝する筈です。 **&aname(楽曲の売り上げが伸びない,option=nolink){楽曲の売り上げが伸びない} 売れる仕組みを理解しましょう。 売り上げを決定する要素は4つあり、「購買力」「ハイスコア」「セールスボーナス」「セールス係数」です。 このうち後ろの二つはどうしようもないので無視してかまいません。 「購買力」は各エリアの「ファン人数×注目度」で算出されます。 つまりファン人数が多くても注目度が低ければ売れません。 また、ファン人数が少なくても注目度は「全国オーディション」で比較的簡単に上げられるので、 リリースの前週には積極的に挑戦しましょう。 「ハイスコア」は文字通り楽曲発表からリリースまでの4週間の一番高いスコアです。 お守りなどを有効に使ってがんばりましょう。 ランキングに入った後はキープを行うため、ライブを積極的に行いましょう。 **&aname(突然サボる,option=nolink){突然サボる} ステータスが「かしましい」で順調に行っていたのに、突然サボりが発生することがあります。 確定できていませんが、「倦怠」などのバッドステータス全般より「かしましい」が優先されて状況が見えないか、 好感度が低すぎて発生している可能性があります。 リーダーだけでなく、他の子にも適度に接して様子を確認してみましょう。 また2周目以降、レッスンやオーディション、フェス等をアイドル任せにすると、アイドルに疲労が蓄積され、限界に達するとサボるようです。 &del(){疲労は、夜のコミュニケーションをすることでも蓄積されているようです(要検証)。} ※夜会話は(成功させている分には)無関係との意見も多いのでとりあえず消去 **&aname(楽曲売り上げってどんな風に算出されるの?,option=nolink){楽曲売り上げってどんな風に算出されるの?} 売上枚数=((購買力÷2)+ハイスコア×4)×セールスボーナス×セールス係数 購買力 : 各地域の ファン数×注目度 の合計。 注目度は 赤:0.95 オレンジ:0.90 緑:0.85 青:0.80 ハイスコア : その楽曲のハイスコア。 セールスボーナス : 2曲目以降の売り上げボーナス。 2曲目:1.05 3曲目:1.10 4曲目:1.15 5曲目:1.20 セールス係数 : リリース後経過週での売上減衰。 セールス係数= (1-(リリース後経過週数-キープ発生回数)×0.25) **&aname(ランキングの人より数値上なんだけど載ってない,option=nolink){ランキングの人より数値上なんだけど載ってない} その時の映像を保存してスタートメニューからアルバム-ビデオで該当動画をランキングに登録 ※登録するビデオで「流れている曲」の「ハイスコア」が登録される仕組みのようです  ライブで「GO MY WAY!!」のハイスコアを出し、アンコールで「relations」を歌った場合、  アンコールの方のみでビデオを残して登録すると、「relations」のハイスコアが登録され「GO MY WAY!!」のハイスコアは登録されません **&aname(普通のレッスンとちょーレッスンって上昇値に違いはあるの?,option=nolink){普通のレッスンとちょーレッスンって上昇値に違いはあるの?} 効果は同じです。 **&aname(イメージレベルの減退はある?,option=nolink){イメージレベルの減退はある?} 今作にはありません。 **&aname(ブレーク、リバイバルが起こせない,option=nolink){ブレーク、リバイバルが起こせない} 説明書の条件をよく見直しましょう。 ステージ出演中の通常アピールでパーフェクトを出したときに稀にでるラッキースターを多く出すと発動しやすくなります。 **&aname(ラッキースターってもっと出せないの?,option=nolink){ラッキースターってもっと出せないの?} メンバーの持ち歌を歌わせる。 もしくは、アクセサリーをセット装備に揃えると出やすくなります。 **&aname(右上に携帯マークでてるんだけどなに?,option=nolink){右上に携帯マークでてるんだけどなに?} DLCのメールブーストです。 マークが出てる間はボルテージゲージが溜まりやすくなります。 ※Xbox360 版では実感できるほどの効果がないとの報告有り **&aname(ファンレターってどういう意味があるんですか?,option=nolink){ファンレターってどういう意味があるんですか?} 団結力が上昇します **&aname(ユニット同士に相性とかあるの?,option=nolink){ユニット同士に相性とかあるの?} ありません **&aname(オーディション、フェス、ライブを成功させるとイメージレベルとか団結力が上がりますか?,option=nolink){オーディション、フェス、ライブを成功させるとイメージレベルとか団結力が上がりますか?} 両方とも上がりません。 団結力はステージ出演前の掛け声などで上がるようです。 **&aname(クインテットライブでキープ起こる?,option=nolink){クインテットライブでキープ起こる?} クインテットでは起こりません。 PS3版ではクインテットライブでゲスト不参加時にキープが発生する事がある。 **&aname(お任せでブレーク、リバイバル起こる?,option=nolink){お任せでブレーク、リバイバル起こる?} お任せでもブレーク・リバイバルは起こります。 **&aname(親愛度ってなに?,option=nolink){親愛度ってなに?} Pとアイドルの関係値のことです。 ステータスにも関係するようです。 **&aname(親愛度って下がるとこあるの?,option=nolink){親愛度って下がるとこあるの?} BADコミュニケーションで下がります。 下がるとステータスも下がるので注意しましょう。 **&aname(親密度ってなに?,option=nolink){親密度ってなに?} アイドル同士の仲の良さです。 朝の挨拶や夜のコミュニケーションなどで変化します。 親愛度と同じくステータスに影響が出ます。 **&aname(運命の週に20位なんて無理!もう駄目なの?,option=nolink){運命の週に20位なんて無理!もう駄目なの?} 駄目ではありません。救済措置はありますし、例え悲しいエンディングを見たとしても、その経験は力になるはずです 最後までがんばってみましょう ---- *&aname(プロデュースモード,option=nolink){プロデュースモード} **&aname(パーフェクトエンドの条件は?,option=nolink){パーフェクトエンドの条件は?} IAの全賞を受賞(IA大賞+地方賞を全て取る) **&aname(最初の竜宮小町戦で勝てないんですが,option=nolink){最初の竜宮小町戦で勝てないんですが} イベントバトルで、負け確定試合です。 出来る限りのレッスン漬け+衣装等で強化をして勝利しても敗北扱いになるので、 諦めてそのまま負けてしまいましょう。 フェスの練習だと割り切ってください。 **&aname(大賞と各部門賞のとり方教えて,option=nolink){大賞と各部門賞のとり方教えて} 大賞はどっとっぷTVのランキング10位以内+ファン総数30万人以上。 部門賞は&bold(){首都を除く}各エリアで、エリア内ファン数が10万人以上のときに出る歌姫~というフェスで勝利。 勝利後はファン人数が減ってもOKです。 **&aname(難易度?のVESPERIAってフェス勝てないんだけど……,option=nolink){難易度?のVESPERIAってフェス勝てないんだけど……} &del(){ハイスコア65000以上の楽曲でアイドルに全力お任せで勝てるときもあるみたいです} ※お任せの勝敗と手動ハイスコアは無関係のようなので消去 非常に手強いですが勝つ事は可能です 思い出レベルを5にする、ボルテージアップ系の記者とお守りをつける、高BPMの曲を選ぶなどの下準備をし、 アピールの打ち方を研究してみましょう ILが十分に高く、強い衣装やアクセサリーを装備しているなら全力お任せで勝てる場合もあります **&aname(VESPERIAって勝つと何か特典あるの?,option=nolink){VESPERIAって勝つと何か特典あるの?} 今のところ確認されていません。 **&aname(律子を5人ライブに呼ぶ、って選択できないんだけど,option=nolink){律子を5人ライブに呼ぶ、って選択できないんだけど} 律子とのシナリオ上の選択肢がキーになっているようです。 適切な選択肢を選んでいけば、ゲスト選択画面で選べるようになっています。 **&aname(BK MANIACとかいう上方のお店がでないんだけど,option=nolink){BK MANIACとかいう上方のお店がでないんだけど} 上方エリアのファン数をある程度増やしたあと、首都のLUCKY RABBITへ行ってください。 LRへの訪問が2回目以上で前述の条件を満たすと店から出るときに教えてくれます。 一度出せば別のユニットでも行けるようになります(再度条件を満たす必要なし)。 **&aname(BK MANIACのセールはいつ?,option=nolink){BK MANIACのセールはいつ?} BK MANIAC のセールは、お店を訪れる毎にランダムで発生します。 そのため、リセット & ロードを繰り返すことで、無理矢理発生させることができます。 BK MANIAC のセールは 10% OFF です。 LUCKY RABBIT のセールは 30% OFFです。 **&aname(リーダー変更について教えて,option=nolink){リーダー変更について教えて} 一回目は10週目、二回目(最後)は18週目に変えられます。 それ以降は変えられません。 リーダーを軸に物語は進むのでリーダーを変更した場合はそのキャラになります。 ユニットのステータスは3人の合計値ですが、リーダーのステータスは他のキャラより影響が大きいので リーダーを変えることによりステータスが変動します **&aname(21週目54週目の巻き戻りのペナルティは?,option=nolink){21週目54週目の巻き戻りのペナルティは?} ストーリー上のペナルティは存在しないが最後のP評価に影響する。 ■欠点 ・巻き戻った週(20週目53週目)の行動によるファン数、注目度、ハイスコア、記者の変化が無効化される。 ・P評価に影響する ■利点 ・週を進めずにステータス、思い出のアップが可能(初期値から地獄の特訓20回で能力カンスト?) **&aname(歌姫歌王子フェスに勝てない,option=nolink){歌姫歌王子フェスに勝てない} 二週目以降であればアイドルにお任せしてみましょう。 ただし疲労度がたまるためサボる可能性が増えるので注意。 回復のためには「ライブのアンコールを行わない」「お休み」が有効? **&aname(歌姫フェスの後、その地区のファン10万人維持しないといけない?,option=nolink){歌姫フェスの後、その地区のファン10万人維持しないといけない?} 気にしないでOK フェスにさえ勝てば、その地区のファンがどれだけ減ろうと、IA部門賞は取れます。 **&aname(どの歌姫歌王子フェスに勝ったか、後で確認することってできる?,option=nolink){どの歌姫歌王子フェスに勝ったか、後で確認することってできる?} できない 自分で攻略順を決めておくか、メモしておくことが必要 **&aname(朝や夜にVo,Da,Viのゲージがちょっと下がってるような気がするけどステータス減衰ってあるの?,option=nolink){朝や夜にVo,Da,Viのゲージがちょっと下がってるような気がするけどステータス減衰ってあるの?} ゲージの縮小演出によるものです。アーケード版や無印、SPなどと異なり今作ではステータスの自然減衰はありません ---- *&aname(ステージ,option=nolink){ステージ} **&aname(ステージパフォーマンスでなかなかPERFECTが取れない…,option=nolink){ステージパフォーマンスでなかなかPERFECTが取れない…} 基本的に楽曲の拍に合わせてサークルが広がっていきます。 ズレたタイミングで来ることはないので、四分リズムを掴めば比較的パーフェクト判定を取りやすい。 また、液晶画面などでプレーしている場合は、遅延が発生している可能性があります。 タイトルメニューのオプションから、遅延設定をすれば改善されます。 **&aname(ステージ出演の時にアイドルに任せた時はどのステータスが使われるの?,option=nolink){ステージ出演の時にアイドルに任せた時はどのステータスが使われるの?} &del(){その楽曲のハイスコアが関係しているようです。} &del(){能力値が高ければハイスコアがなくとも勝利することがあります。} &del(){ユニットのレベルも関係しているようです。} &del(){詳細は今のところ不明。} 具体的な計算式は不明ですが、衣装・アクセサリー・楽曲の補正値を含めたVo・Da・Viの合計値と団結力が使われているようです。 上記の値からお任せスコアが算出され、それが各ステージごとに設定されたスコアボーダーを上回れば成功になると思われます。 お任せスコアを確認するには次の方法があります。 1.手動スコアがない、あるいは手動スコアがお任せスコアより低い場合 →お任せ使用後にその曲のハイスコアとして記録されるので楽曲情報画面で確認できる 2.手動スコアがお任せで出せるスコアより高い場合 →適当なステージをお任せでクリアし、PV保存を行うとアルバムでスコアを確認できる  ただしPV保存するにはその週をセーブする必要があるので、あらかじめ別のストレージにコピーしておいたデータでやると良い **&aname(クインテットライブに呼んだアイドルが来ないんだけど,option=nolink){クィンテットライブに呼んだアイドルが来ないんだけど} 何回も呼んだりプロデュースしたりしていると活動報告画面のアイドルのハートマークが大きくなります。 大きいほど来てくれやすいです。 また、プロデューサーレベルも関係あるようです。 5周目くらいになってプロデューサーランクも着実に上がっていると信頼度も下がることなく来なくなることもほとんどなくなります。 **&aname(バーストアピールの時のスコアってどう決まるの?,option=nolink){バーストアピールの時のスコアってどう決まるの?} 興味レートと団結力に依存しています。バースト中にアピールできるイメージはキャラによって異なるので、 一番回数が多いイメージの興味レートを高くしてバーストすると効果的です。 **&aname(点数が伸びない,option=nolink){点数が伸びない} とにかくPERFECT判定でフルコンボできるように練習しましょう。 チェインボーナスでのスコアアップが馬鹿にできない数値なので、 ステータスの伸ばし方を多少ミスしてもフルコンボするだけで、かなりのスコアが期待できます。 もう一つはお守り。 特に倍率関係のお守りを持っているかいないかで、これまたかなりの違いが出てきます。 そして、曲の終わり間際でのバーストアピール。 特に序盤ではお守りにもよりますが、団結力の関係上『曲の途中で』バーストアピールを打つと、折角上げた倍率が元に戻ってしまい、スコアが逆に下がってしまう場合もあります。 ですので、[[楽曲一覧]]をよく見て『どこでアピールタイムが終了するのか』を覚えておくといいでしょう。 この三つを意識すれば、格段にスコアがアップできると思います。 ---- *&aname(アイテム,option=nolink){アイテム} **&aname(お守りってどんな効果があるの?,option=nolink){お守りってどんな効果があるの?} オーディションやフェスで、様々な効果を得ることができます。 基本的にアイドル達にとって有利になる効果が表れるので、どんどん活用していきましょう。 それぞれの詳しい効果は[[お守り一覧]]で。 **&aname(有効なお守り教えて,option=nolink){有効なお守り教えて} ライブ、オーディションならレート減少量DOWN系 フェスはボルテージゲージ上昇量UP系 **&aname(団長のお守りの入手方法は?,option=nolink){団長のお守りの入手方法は?} 首都のファン人数を10万人以上にして歌姫~というフェスに勝利 **&aname(プロジェクトフェアリーの衣装、竜宮小町の衣装の入手方法は?,option=nolink){プロジェクトフェアリーの衣装、竜宮小町の衣装の入手方法は?} プロジェクトフェアリーは、前作Im@s SPのプロジェクトフェアリーの3人(美希、貴音、響)のうち誰かをリーダーでクリア (PS3版は、美希、貴音、響3人全員をリーダーにする必要あり) 竜宮小町は、律子関連のイベント選択肢で正解し、律子をクィンテットライブに呼んでクリア(公式ガイドブック表記による) 竜宮衣装の30週までの選択肢:アイドル時代?/すごく魅力的だから/違うよ/全力でかかって来い!/わかった/そうだよな/アイドルに戻りたい? ---- *&aname(ステージフォーユーモード,option=nolink){ステージフォーユーモード} **&aname(SMOKY THRILLが選べない…,option=nolink){SMOKY THRILLが選べない…} まずはプロデュースモードを一周クリアしましょう。 特典として、楽曲がアンロックされます。 ---- *&aname(その他,option=nolink){その他} **&aname(今回、美希は覚醒するの?,option=nolink){今回、美希は覚醒するの?} 彼女をリーダーにすれば分かりますが、今作での美希は最初から覚醒状態です。ただし茶髪にはなりません。 ちなみに彼女をリーダーにすると、中盤あたりからプロデューサーの事を『ハニー』と呼ぶようになります。

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