ステージパフォーマンス一覧

ステージパフォーマンス一覧

ステージ出演の仕事(オーディション・ライブ・フェス)のランク別一覧です。
ゲーム中イベントによる出演などの条件が特殊なステージ活動は「特殊なステージ活動」として別項に、
その他の通常発生するステージ活動については絶対数の少ない「全国オーディション」のみ各オーディションの名称を記載し、
それ以外の活動については同程度の活動が複数存在するため難易度別に一まとめにしています。
各ステージパフォーマンスの特徴については基礎知識の該当項目を、
具体的な攻略法についてはステージパフォーマンス戦術を参照。


各項目の見方

名称
全国オーディション及び特別なステージ活動の場合はオーディション名を、
それ以外の活動については活動名そのものを載せています。
一度消化したオーディションは同ランクにいる間同じ名前かつ同じ条件のものは二度と登場しません。
特に全国オーディションは全体の数が少ないのでご利用は計画的に。
難易度
そのステージ活動の難易度です。
ゲーム中の表記に準拠し、基本的に難易度が高いほど成功するのが難しくなります。
コスト
「ライブ」を開催するのに支払う必要があるマニーコストです。
その他の活動の場合はマニーコストは0となります。
ギャラ
活動を行った場合に支払われるマニーの報酬です。
ただし「オーディション」の場合はTV出演を果たした場合の報酬となるため
合格しなければギャラは入ってきません。
ファン増加数
活動に成功した場合に増加するファンの数です。ゲーム中の表記に準拠しています。
「全国オーディション」の場合、全国の増加数に加え括弧内にエリアごとの増加数(6で割っただけ)を記載しています。
他のステージ活動の場合、その活動を行ったエリアにだけ記載された人数が増加します。
合格ライン
ステージ活動を成功させるために提示される合格ラインです。
ただし、「フェス」の場合はそのルール特性上具体的な数値で合格条件を記載することができません。
また、括弧内に(×××pts)とその合格ラインに達するためのスコアが記載されているものもあります。
ただしこちらに関しては編集者の実戦中目視による確認値のため、この数値を超えれば100%クリアを保証するものではありません。あくまで目安で。
ステージ名
S4Uのステージ選択時のステージ名を表示しています
備考
その活動について出現・参加の条件や内容に特徴があった場合記載されます。

初期

全国オーディション
名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考
SONG NEWS 2 0 6570 3570(各595) 50組中3位
(約7800pts)
SOUND PLUS 2 0 6600 3588(各598) 50組中1位
(約8000pts)
音☆番付 4 0 15400 10158(各1693) 100組中2位
(約12900pts)
難易度2の全国オデ2つをクリアで出現?
LOVE☆MUSIC 4 0 15450 10182(各1697) 100組中1位
(約13000pts)
難易度2の全国オデ2つをクリアで出現?
その他のステージ活動
名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考
エリアオーディション 1 0 1990~2040 980~1030 50組中17~7位
(約4300~4900pts)
2 0 3070~3100 1570~1590 50組中3~1位
(約7800~8000pts)
3 0 4250~4500 2050~2090 100組中5~1位
(約9800~10000pts)
ライブ 1 990~1000 2980~3000 1490~1500 震度0.4~0.5以上
(約3200~3600pts)
2 2140~2180 5290~5370 2070~2090 震度1.3~1.5以上
(約6800~7600pts)
3 3040~3080 7080~7160 2520~2540 震度1.8~2.0以上
(約8800~9600pts)
クインテットライブ 2 3140~3180 7290~7370 4070~4090 震度1.3~1.5以上
(約6800~7600pts)
北東エリアに集中?
3 4040~4080 9080~9160 5020~5040 震度1.8~2.0以上
(約8800~9600pts)
西エリアに集中?
フェス 1 0 1980~2000 2980~3000 ライバルユニットに勝利
2 0 2970~3000 3970~4000 ライバルユニットに勝利
3 0 3980~4010 4980~5010 ライバルユニットに勝利

ランク50位以内

※ランク50位以内に入ると「初期」のステージパフォーマンスは出現しなくなり下記の内容に入れ替わります
全国オーディション
名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考
あんたが歌番長! 5 0 15700 10878(各1813) 100組中16位
(約14300pts)
BANG BANG!! 5 0 15950 10980(各1830) 100組中11位
(約14500pts)
あいどるばとる! 8 0 22590 24450(各4075) 100組中1位
(約26000pts)
ミュージックタイム 8 0 22590 24450(各4075) 100組中1位
(約26000pts)
その他のステージ活動
名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考
エリアオーディション 3 0 3750 2000 100組中15位
(約9300pts)
首都エリア「YORUYAN」
1種のみ確認
4 0 9750~10000 7400~7500 100組中15~10位
(約12300~12500pts)
5 0 11700~11950 7880~7980 100組中16~11位
(約14300~14500pts)
6 0 14200~14350 8580~8640 100組中6~3位
(約16700~16900pts)
ライブ 3 3020 7040 2510 震度1.7以上
(約8400pts)
南エリア「市民の集い」
1種のみ確認
4 6600~6750 16700~17000 8040~8100 震度2.3~2.6以上
(約10800~12000pts)
5 7600~7700 19700~19900 8540~8580 震度3.0~3.2以上
(約13600~14400pts)
6 8600~8700 22700~22900 9040~9080 震度3.5~3.7以上
(約15600~16400pts)
クインテットライブ 5 8600~8700 22700~22900 11040~11080 震度3.0~3.2以上
(約13600~14400pts)
西エリアに集中?
6 9600~9700 26200~26400 12040~12080 震度3.5~3.7以上
(約15600~16400pts)
北東エリアに集中?
フェス 3 0 3700 4970 ライバルユニットに勝利 西エリア「GET STOCK」
1種のみ確認
4 0 10000~11200 10000~10030 ライバルユニットに勝利
5 0 11400~12200 10880~11040 ライバルユニットに勝利
6 0 13100~14000 11820~12000 ライバルユニットに勝利

ランク20位以内

※ランク20位以内に入るとそれ以前のランクのステージパフォーマンスは出現しなくなり下記の内容に入れ替わります
全国オーディション
名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考
THIS IS S 8 0 22580 24402(各4067) 100組中2位
(約25900pts)
全日本アイドル選手権 8 0 22590 24450(各4075) 100組中1位
(約26000pts)
☆★キミは綺羅星★☆ 10 0 35400 35400(各5900) 100組中6位
(約35000pts)
TVカウントダウン 10 0 35900 35898(各5983) 100組中1位
(約40000pts)
その他のステージ活動
名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考
エリアオーディション 6 0 13960 8520 100組中19位
(約16200pts)
首都エリア「YORUYAN」
1種のみ確認
7 0 20040~20050 20200~20250 100組中6~5位
(約21500~21600pts)
8 0 20900~20920 20500~20600 100組中20~18位
(約24300~24400pts)
9 0 21500~21570 22000~22350 100組中10~3位
(約28100~28800pts)
ライブ 6 8550~8700 22600~22900 9020~9080 震度3.4~3.7以上
(約15200~16400pts)
7 12070~12120 32140~32240 21350~21600 震度4.5~5.0以上
(約19600~21600pts)
8 12100~13090 32200~34180 21500~22450 震度4.8~6.0以上
(約20800~25600pts)
クインテットライブ 7 13070~13120 31140~34240 23350~23600 震度4.5~5.0以上
(約19600~21600pts)
8 14040~14090 35580~35680 24200~24450 震度5.5~6.0以上
(約23600~25600pts)
フェス 6 0 12000 14000 ライバルユニットに勝利 首都エリア「MUSIC RIOT」
1種のみ確認
7 0 19700~20050 22850~23050 ライバルユニットに勝利
8 0 20800~21150 23800~24050 ライバルユニットに勝利
9 0 21500 25000 ライバルユニットに勝利
歌姫・歌王子フェス
(北東)
7 0 20000 17000 ライバルユニットに勝利
(思い出をあまり持ってない)
ランク20位以上かつ北東エリアのファン数10万人以上の時出現
制覇するとエンディング時に部門賞「スノーホワイト賞」を獲得できる
歌姫・歌王子フェス
(首都)
9 0 23000 22000 ライバルユニットに勝利
(思い出を持っていないが通常アピールのvol上昇量大)
ランク20位以上かつ首都エリアのファン数10万人以上の時出現
制覇時に50000マニーで「むしゃはる秘符(団長)」が購入できる
歌姫・歌王子フェス
(中央)
8 0 21300 19500 ライバルユニットに勝利
(思い出をたくさん持っている)
ランク20位以上かつ中央エリアのファン数10万人以上の時出現
制覇するとエンディング時に部門賞「フォレストグリーン賞」を獲得できる
歌姫・歌王子フェス
(上方)
9 0 21500 20000 ライバルユニットに勝利
(思い出をたくさん持っている)
ランク20位以上かつ上方エリアのファン数10万人以上の時出現
制覇するとエンディング時に部門賞「フェニックスレッド賞」を獲得できる
歌姫・歌王子フェス
(西)
8 0 21000 18000 ライバルユニットに勝利
(思い出をたくさん持っている)
ランク20位以上かつ西エリアのファン数10万人以上の時出現
制覇するとエンディング時に部門賞「ブラックパール賞」を獲得できる
歌姫・歌王子フェス
(南)
7 0 20500 17600 ライバルユニットに勝利
(思い出をたくさん持っている)
ランク20位以上かつ南エリアのファン数10万人以上の時出現
制覇するとエンディング時に部門賞「オーシャンブルー賞」を獲得できる

ランク10位以内

※ランク10位以内に入るとランク20位以内の未消化のものに加え以下のステージパフォーマンスが追加されます
全国オーディション
名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考
目指せ! TOP10 10 0 35400 35400(各5900) 100組中6位
(約35000pts)
目指せ! TOP10 10 0 35700 35700(各5950) 100組中3位
(約38000pts)
6組合格の「目指せ! TOP10」をクリアすると出現?
その他のステージ活動
名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考
VESPERIA 0 76500 40000 ライバルユニットに勝利
(思い出をたくさん持っている)
TOF特設会場 首都エリアに発生するフェス

特殊なステージ活動

名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考
THE DEBUT 1 0 2000 1500(各250) 30組中3位
(約4000pts)
首都エリア全国オデ・3週目強制イベント時限定
負けても特例で合格扱いとなる
RISING MOON ? 0 12000 10000 強制敗北
(スコアで上回っても敗北扱いになる)
南エリアフェス・10週目強制イベント時限定
竜宮小町がフルボッコにしてくれます。次週以降のメンタルフォロー覚悟
FUJISAN ROCK ? 0 12000 10000 竜宮小町に勝利 中央エリアフェス・21週目強制イベント時限定
敗北すると20週目に巻き戻され(最終評価に影響)、地獄の特訓を行う
ODYSSEY ? 0 14000 12000 対戦中に強制中断 西エリアフェス・32週目強制イベント時限定
天ヶ瀬冬馬との対決・アクシデントにより強制中断
IAサバイバル 7 0 22500 18000(各3000) 100組中1位 首都エリア・39週目条件付き強制イベント時限定
ランキング20位以内に入れない状態で39週目に発生
IA大賞ノミネート発表会 なし 0 0 30000(各5000) ステージ出演は確定している 上方エリア・41週目強制イベント時限定
ステージ出演は確定・全国オデと同効果を得られる(全エリアのファン獲得+注目度UP)
EAT THE BEAT ? 0 0 0 対戦中に強制中断 北東エリア・あるアイドルがリーダーの時のみ45週目スケジュール後に発生を確認
ジュピターとの対決・フェスの恩恵は得られない(ファン獲得・ブレークとも発生せず)が、前後の選択肢により思い出を獲得できる。実質イベントコミュと考えてよい
FIRE BALL ? 0 20000 17000 ジュピターに勝利 ヴァニティプラザ特設会場 首都エリアフェス・54週目強制イベント時限定
敗北すると53週目に巻き戻され(最終評価に影響)、地獄の特訓と夜のコミュイベントを行う
IA大賞発表 なし 0 1つ以上、賞を獲得する 国立オペラホール


  • フェスの合格ラインはアイドルに任せるときのハイスコアと思い出が目安になるんじゃないかな? -- 名無しさん (2011-03-11 08:22:57)
  • なったとしても基準が読めない以上具体的なものにはできないと思う。現にヴェスペリアだって同じスコアでもその他の条件で勝てる勝てない出てきてるわけだし -- 名無しさん (2011-03-11 10:21:09)
  • IAサバイバルはおそらく20位以内に入れない状態で39週目に首都に発生。難易度7、ラインは100組中1位。ファン数全エリア3000。ギャラ22500。 -- 名無しさん (2011-03-22 02:47:20)
  • ヴェスペリアはノミネート後に出現したような。なんとなくだけど -- こんぺいとう (2011-03-30 02:49:41)
  • ヴェスペリアはノミネート前でも出てます -- 名無しさん (2011-04-02 15:18:09)
  • エクシリア(オーディション)は? -- 名無しさん (2011-11-18 00:35:33)
  • エクシリアは20位以内で出現だったはず(hyper限定) -- たんたん (2012-11-14 09:34:45)
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最終更新:2012年11月14日 09:34