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|>|>|&bold(){Lv 4}| |>|>|&bold(){初回訪問必須ユニット}:ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ| ||初回|再訪問| |勝利|周辺の魔物の撃破|40ターン経過| |敗北|自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅|自軍拠点の制圧| |~|40ターン経過|味方ユニットの全滅| *** 攻略メモ - 1ターン目はセラウィ、ウィル、ユエラ、エミリッタの順で行動すると無駄が少ない -- エミリッタはそのまま左に向かわせてコウモリを撃破した後、沸くコウモリを狩るなり渦を封印するなり近場の採取場所で採取するなりしよう --- 吹き抜け部分は、初回時では通り抜ける手段がないので無視で良い。ちなみに先には財宝(金貨袋)がある。 -- ユエラ、セラウィは扉を抜けアースマンの方に進もう --- ウィルは右側のプテテットを始末して渦を封印するなりその上の小部屋で発掘するなりして左に転進しよう。 -- アースマンと初戦闘時にイベント。 --- 物理攻撃だと現時点でユエラの攻撃でもほとんど通らない硬い敵だが、魔法攻撃には無力に等しい。セラウィのスキルが回復とアースマンに対する弱点属性になっているので、有効活用すれば安全。 - 魔物を全て撃破すればステージクリアだが、クリアにならない場合は左上のマップにコウモリが入ったままの可能性がある -- アースマンの出現する部屋の上の隠し部屋には発掘ポイントが1つあるが、初訪問以降は15ターン目に捕石亀が出現する魔物の渦が発生する。 --- 捕石亀撃破はCOMPLETE条件の一つだが、物防・魔防ともに高く低レベルのうちは歯が立たない。 --- 敵射程1-2の範囲にいなければ何もしてこないので(隣接した場合のみ動いてくる)、ある程度攻撃力が上がった後に(物攻を上げたユエラや魔攻を上げたセラウィのスキルなどで)回復スキルやアイテムを利用して倒すようにしよう。 #region(COMPLETE条件) ||条件|>|報酬|初回達成| |1|占有率100%|お金|400|不可| |2|ステージクリア|評価|20|| |3|出現した捕石亀の撃破|土精の首飾り|1|不可| #endregion() #region(リスト) |>|>|>|>|リスト| |発掘素材||採取素材||出現モンスター| |石材||緑草||アースマン| |新鮮な泥||茶の魔術糸||牙コウモリ| |研磨した土塊||||捕石亀| |魔法の砂||||緑プテテット| #endregion() #region(簡易MAP、データ) |&image(http://www44.atwiki.jp/kamidori/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%A6%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E9%89%B1%E8%84%88/%E4%B8%80%E9%99%A3%E3%81%AE%E8%A8%93%E7%B7%B4%E5%9C%B0&file=%E4%B8%80%E9%99%A3%E3%81%AE%E8%A8%93%E7%B7%B4%E5%9C%B0map.png)||初回|再訪時| |~|財宝|>|A1 - 金貨袋| |~|採取|>|2か所(E5:6個/E7:5個)| |~|発掘|>|2か所(C6:4個/I7:7個)| |~|カード|3枚|エウカード(A2)| |~|出撃門|>|小×1| |~|扉|>|1か所| |~|回復の羽|>|1か所| |~|魔物の渦|緑プテテット(I9):5T毎&br()牙コウモリ(D3):6T毎&br()アースマン(A9):8T毎|緑プテテット(I9):5T毎&br()牙コウモリ(D3):6T毎&br()アースマン(A9):6T毎&br()捕石亀(A5):15T| #endregion()
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