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* &color(red){神採りアルケミーマイスター パーフェクトガイドブック} - &color(red){エンターブレインより発売。3500円+税}&br()書店もしくはネット通販で販売中。 ※メインクエストより追加されるサブクエの方が優先度が高いため、周回がかなり面倒になる。 2.0パッチを当てる前に本を見て必要なアイテムを先に集めておいた方が楽。 #region(close,ネタバレあり注意!) *&color(red){概要} 1.追加ストーリー  タイトルにExtraStory追加  ExtraStoryでは、固定のステータスで敵を倒していく。本編とは独立している。  アイテムや敵の情報画面への登録は行われる。  『天使の憂鬱編』をクリアすると、エリザスレインとのHシーンが発生し、追加ユニットのリリィが解放。  『温泉の誘惑編』の戦闘を全てクリアすると追加ユニットのレグナーとストーンゴーレムを回収出来る。  追加ユニットは、「初めから」を選択し、クローンをONにする事で本編で使用することが出来る(加入Lv1)。  また、両ExtraStory全MAPのコンプリート条件をクリアすると、『温泉の誘惑編』最後にエリザスレイン&メロディアーナとの3PHシーンが発生する。 2. 追加ユニット リリィ レグナー ストーンゴーレムの追加 ※詳細は味方ユニットの各項目を参照  リリィはメイド系と専用を除いた全ての装備を装備することが可能  また、リリィはウィルの工房で外見を変えることが可能。  レグナーは剣と手袋を装備することが可能。  ストーンゴーレムは鈎爪と手袋を装備することが可能。 3. 追加アイテム多数  追加のアイテムや家具、合成レシピ等が大量に追加される。  それに伴い、クエストを受注してから一定日数以内にアイテムを作成して納品するクエストが多数発生。  クエスト報酬として新しい家具が貰える。 4. Ex迷宮の追加。その他システムの増強。  「初めから」を選択すると、Ex迷宮のON/OFFが選択できる。  また「採取・発掘ポイント表示」「クリアボーナス条件表示」のON/OFFが追加されている。 *ExtraStory LV・装備固定、アイテム無しで開始。 所持スキルも本編と若干異なる。 どのステージもクリアするだけならかなり簡単。コンプリート条件を狙うにはやや考えないといけない。 **&color(red){天使の憂鬱編} ウィル・メロディ、エリザの3人。目的地は南東にあるイベントマーク。 結界を一度も発動せずにクリアすると評価100のボーナス。 ウィルだけでなく、天使二人が踏んでもカウントされるので注意。 MAP上にある!でトラップを1種のみ消す事が可能。1か所踏んだ後に他の!を踏むと先に消したトラップが復活。 北側が青、南が黄色、東が緑のトラップを消せる。 メロディアーナ単体で全員相手したり、エリザスレインで直接攻撃を仕掛けない限りほぼ負けようがない。 治癒の水(小)が拠点やや南に落ちているので、とっておけば万全だろう。 **&color(red){温泉の誘惑編} -アト&クレアンヌ 敵拠点を制圧すると評価100ボーナス。 数ターンおきに地形が入れ替わる。 クレアンヌは拠点で向かってくるスゥーティの対処。拠点の上に置いておけば相当運が悪くない限りは死なないはず。 途中に土流の腕輪が落ちているので、拾ってウィルに装備。 アトもウィルも死に様がないのでガンガン進んでOK。 進攻するのはアトだけでも充分なので、拠点にウィルが陣取って壁になり後ろからクレアンヌがスゥーティを仕留めてもいい。 ただし倒し過ぎると拠点制圧前に敵を全滅させてしまう可能性があるので、制圧するまでは見える範囲で1体は残しておくこと。 -スイナ&パラスケヴァス 渦は全部で3ヶ所。内2か所以上を塞ぐと評価100ボーナス。 スイナはウィルと一緒に隠し通路を通って北へ。サーバギルが湧いてくるので、ウィルで先行して倒し、渦を塞ごう。 渦を塞いだらスイナは東へ、ウィルはそのまま西から来るサーバギルの対処。 パラスケヴァスは右へ行った後、南下して時計回りに進んで行く。 治癒の水が必要になるマップはここ位なので、気にせず使用しても構わないが、 MAP右下には回復の羽(白)が有るのでパラスケヴァスの方は余り気にしなくても良い。 とは言え厳しそうなら、パラスケヴァスの潜水スキルを必要なとき以外は外しておき敵の潜水迎撃を無効化するのも良い。 とあるがこのやり方ではパラスケヴァスの移動・行動的にターンが掛かりがち。 必要はないが渦3塞いでMAP100%にしたら20ターンになって失敗という事があった。 そこで個人的にはウィルは隠し通路奥のサーバギル2匹を倒して右下方面に(水が満ちている間は羽の付近でサーバギルの処理)、 パラスケヴァスは隠し通路にやってくるサーバギルを処理しながら反時計回りに(拠点の辺りまで来ると潜水は要らないので外す)、 スイナは上記どおり渦を塞いで東に向かわせる。というやり方がマップの攻略自体は安定すると思われる。 -クレール&ガプタール 電流罠を一度も発動させなければ評価100ボーナス。 全部で3回、イベントマークを3人同時に踏んだ状態でターンを終えると最終的な封印が解かれる。 失敗すると第一段階からやり直しとなるうえ、連続して踏まなければいけないので 先に雑魚を始末してしまった方が動きやすくなる。 3回目の封印を解くイベントマスの配置上、初期のイベントマスのうち北西側をクレール、南側をガプタールが担当する事で 移動力が足りないためクリアできないという事を避けられる。 敵の隠密Ⅱで攻撃を避けられ続けた挙句、麻痺で足を止められて敗北しても泣かない事 -サエラブ&コハクレン 財宝回収で評価100ボーナス。場所は拠点すぐ左側。 とりあえずサエラブを右上のエリアへ移動させると良い。 ただ途中右側には渦が有るのでそれを閉じてしまうのも良いがサエラブ単騎だと強さが均衡しているため さっさとエリアを取りに行くか渦を閉じるかは自由。 二か所ともウィルが乗る必要があるが、変幻転移で直接乗った場合は発動しない点は注意。 後は拠点への転移陣が出るので帰りは問題ない。 拠点には2ターンおきに左上からレブルドルが攻めてくる。ウィルでも狐伯蓮でも殴り倒せるので、 どちらか片方は拠点で待機しておくと良い。時間に余裕があれば狐伯蓮で封じに行こう。 サエラブでエリアを占拠するまでは数ターン掛かるのでその内に拠点下側に有る渦を ウィルと狐拍蓮で封じておくのも良いだろう。 -シャルティ&ラグスムエナ 回復羽を使用すると評価100ボーナス。 開始後シャルティは西側のフロアへ、ラグスムエナは東フロア上側へ移動、ウィルは南へ進んで行く。 それぞれ敵を倒したらシャルティは南東へ向かい、ラグスムエナはウィルの援護に行く。 シャルティが輝くのは霊体相手の時のみ。リザリスと戦わせると火力・耐久ともに厳しい。 ラグスムエナはウィルのやや後ろで様子を見つつ、どちらかが危なくなったら助けに行ける態勢を取っておくと良い。 *本編追加分 様々な場所で期限付きのクエストが発生するようになる。 基本的に行く=クエ受領となるため注意。内容が何であれ受ける・受けないの選択肢はなく、強制で受領される。 6章までは町の広場で数個、7章以降で一気に数が増える。 収集系クエストは割と無茶振りしてくるため、事前セーブ推奨。 討伐クエストで出てくる討伐対象は一度しか戦えないものは存在せず、全てEX2マップ等で何度でも戦える。 ※何故かストーリー等の必須クエストよりも追加クエストの方が優先度が高く、受けなければシナリオが進まなくなる。 広場で受けられる討伐クエストはとても高レベルなので、レベルを初期化してスタートする場合は注意。 なお、一度失敗すれば以後は出なくなるので、無理ならさっさと失敗してしまうのも一つの手。 追加された専用アイテムの殆どは、特定MAPをクリアしないとロック状態が解除されない。 キャラが仲間にいるか、ではなくマップクリアが条件。 正式加入してくるキャラは推奨Lv90のEx2マップを1度クリアすればロック解除。 正式加入せずクローンしか使えないロカ等は、そのクローン加入条件のMAPをクリアすればロック解除、という感じ。 例:はぐれアースマンであれば熱砂の広原クリア、ミーフドラゴンであればロカ加入のクエストクリアでロックが解除される。 **&color(red){クエストNO122~124に関して} &bold(){ティアンへ投資する金額の二倍持っていないとクエストがクリア出来ないバグ。} 122であれば2万S、123であれば10万S、124であれば200万S持っていないとクリア出来ない。 クエストの処理が必要金額を渡す→所持金が必要金額に達しているかの判定、の順で起こっている模様。 ※支払い時に倍額の資金がなくても後で同額の資金にまで貯まるとクリア扱いの例有り **&color(red){転生について} 転生を実行すると能力値はそのままでレベル1になる。 何度も転生させることで、どのキャラでも能力値をカンストさせることが可能となる。 転生の条件は以下 1.庭に転生の泉(異境の封印地:条件3:報酬)が配置されている。 2.該当ユニットがレベル99になっている。 3.該当ユニットが転生専用の装飾品を装備している。 4.上記1~3を満たすと、転生用のイベントが工房内で選択出来るようになる。 ※転生しても転生専用装飾転生には無くならない。 ※その周で一度済ませたイベントが、転生によるレベル上昇に伴い再度起こることはない。 ※周回において、転生してレベルが下がった状態で一定レベルがキーになっているクエストを再度やろうとしても、レベルが足りず発生しない。条件を満たすまで育てる必要あり。 ※星石が入手出来る家具が追加されたので、そちらでも能力値カンストさせることは可能。 *本編追加マップ 全マップ共通で、出現するすべての敵にボス属性付与。 故に即死系スキルは効果がない。 大物殺し持ちのユエラやラグスムエナを前線にするといいだろう。 大匠王クエスト攻略済みならウィルを特攻させるのもアリ。 全てクリアで月裏、極海、冥界からの飛来物跡が手に入る。 全てコンプリートで木星、蒼天、金星からの飛来物跡が手に入る。 *異境の封印地 #include_cache(アドヴェント湾/異境の封印地) *熱砂の広原 #include_cache(虚像の樹海/熱砂の広原) *清楚な対河川 #include_cache(フェマ水門/清楚な対河川) *雷鳴の頂 #include_cache(フェマ山脈/雷鳴の頂) *気風残る難渋地 #include_cache(戦天女の滝/気風残る難渋地) #endregion
* &color(red){神採りアルケミーマイスター パーフェクトガイドブック} - &color(red){エンターブレインより発売。3500円+税}&br()書店もしくはネット通販で販売中。 ※メインクエストより追加されるサブクエの方が優先度が高いため、周回がかなり面倒になる。 2.0パッチを当てる前に本を見て必要なアイテムを先に集めておいた方が楽。 #region(close,ネタバレあり注意!) *&color(red){概要} 1.追加ストーリー  タイトルにExtraStory追加  ExtraStoryでは、固定のステータスで敵を倒していく。本編とは独立している。  アイテムや敵の情報画面への登録は行われる。  『天使の憂鬱編』をクリアすると、エリザスレインとのHシーンが発生し、追加ユニットのリリィが解放。  『温泉の誘惑編』の戦闘を全てクリアすると追加ユニットのレグナーとストーンゴーレムを回収出来る。  追加ユニットは、「初めから」を選択し、クローンをONにする事で本編で使用することが出来る(加入Lv1)。  また、両ExtraStory全MAPのコンプリート条件をクリアすると、『温泉の誘惑編』最後にエリザスレイン&メロディアーナとの3PHシーンが発生する。 2. 追加ユニット リリィ レグナー ストーンゴーレムの追加 ※詳細は味方ユニットの各項目を参照  リリィはメイド系と専用を除いた全ての装備を装備することが可能  また、リリィはウィルの工房で外見を変えることが可能。  レグナーは剣と手袋を装備することが可能。  ストーンゴーレムは鈎爪と手袋を装備することが可能。 3. 追加アイテム多数  追加のアイテムや家具、合成レシピ等が大量に追加される。  それに伴い、クエストを受注してから一定日数以内にアイテムを作成して納品するクエストが多数発生。  クエスト報酬として新しい家具が貰える。 4. Ex迷宮の追加。その他システムの増強。  「初めから」を選択すると、Ex迷宮のON/OFFが選択できる。  また「採取・発掘ポイント表示」「クリアボーナス条件表示」のON/OFFが追加されている。 *ExtraStory LV・装備固定、アイテム無しで開始。 所持スキルも本編と若干異なる。 どのステージもクリアするだけならかなり簡単。コンプリート条件を狙うにはやや考えないといけない。 **&color(red){天使の憂鬱編} ウィル・メロディ、エリザの3人。目的地は南東にあるイベントマーク。 結界を一度も発動せずにクリアすると評価100のボーナス。 ウィルだけでなく、天使二人が踏んでもカウントされるので注意。 MAP上にある!でトラップを1種のみ消す事が可能。1か所踏んだ後に他の!を踏むと先に消したトラップが復活。 北側が青、南が黄色、東が緑のトラップを消せる。 メロディアーナ単体で全員相手したり、エリザスレインで直接攻撃を仕掛けない限りほぼ負けようがない。 治癒の水(小)が拠点やや南に落ちているので、とっておけば万全だろう。 **&color(red){温泉の誘惑編} -アト&クレアンヌ 敵拠点を制圧すると評価100ボーナス。 数ターンおきに地形が入れ替わる。 クレアンヌは拠点で向かってくるスゥーティの対処。拠点の上に置いておけば相当運が悪くない限りは死なないはず。 途中に土流の腕輪が落ちているので、拾ってウィルに装備。 アトもウィルも死に様がないのでガンガン進んでOK。 進攻するのはアトだけでも充分なので、拠点にウィルが陣取って壁になり後ろからクレアンヌがスゥーティを仕留めてもいい。 ただし倒し過ぎると拠点制圧前に敵を全滅させてしまう可能性があるので、制圧するまでは見える範囲で1体は残しておくこと。 -スイナ&パラスケヴァス 渦は全部で3ヶ所。内2か所以上を塞ぐと評価100ボーナス。 スイナはウィルと一緒に隠し通路を通って北へ。サーバギルが湧いてくるので、ウィルで先行して倒し、渦を塞ごう。 渦を塞いだらスイナは東へ、ウィルはそのまま西から来るサーバギルの対処。 パラスケヴァスは右へ行った後、南下して時計回りに進んで行く。 治癒の水が必要になるマップはここ位なので、気にせず使用しても構わないが、 MAP右下には回復の羽(白)が有るのでパラスケヴァスの方は余り気にしなくても良い。 とは言え厳しそうなら、パラスケヴァスの潜水スキルを必要なとき以外は外しておき敵の潜水迎撃を無効化するのも良い。 とあるがこのやり方ではパラスケヴァスの移動・行動的にターンが掛かりがち。 必要はないが渦3塞いでMAP100%にしたら20ターンになって失敗という事があった。 そこで個人的にはウィルは隠し通路奥のサーバギル2匹を倒して右下方面に(水が満ちている間は羽の付近でサーバギルの処理)、 パラスケヴァスは隠し通路にやってくるサーバギルを処理しながら反時計回りに(拠点の辺りまで来ると潜水は要らないので外す)、 スイナは上記どおり渦を塞いで東に向かわせる。というやり方がマップの攻略自体は安定すると思われる。 -クレール&ガプタール 電流罠を一度も発動させなければ評価100ボーナス。 全部で3回、イベントマークを3人同時に踏んだ状態でターンを終えると最終的な封印が解かれる。 失敗すると第一段階からやり直しとなるうえ、連続して踏まなければいけないので 先に雑魚を始末してしまった方が動きやすくなる。 3回目の封印を解くイベントマスの配置上、初期のイベントマスのうち北西側をクレール、南側をガプタールが担当する事で 移動力が足りないためクリアできないという事を避けられる。 敵の隠密Ⅱで攻撃を避けられ続けた挙句、麻痺で足を止められて敗北しても泣かない事 -サエラブ&コハクレン 財宝回収で評価100ボーナス。場所は拠点すぐ左側。 とりあえずサエラブを右上のエリアへ移動させると良い。 ただ途中右側には渦が有るのでそれを閉じてしまうのも良いがサエラブ単騎だと強さが均衡しているため さっさとエリアを取りに行くか渦を閉じるかは自由。 二か所ともウィルが乗る必要があるが、変幻転移で直接乗った場合は発動しない点は注意。 後は拠点への転移陣が出るので帰りは問題ない。 拠点には2ターンおきに左上からレブルドルが攻めてくる。ウィルでも狐伯蓮でも殴り倒せるので、 どちらか片方は拠点で待機しておくと良い。時間に余裕があれば狐伯蓮で封じに行こう。 サエラブでエリアを占拠するまでは数ターン掛かるのでその内に拠点下側に有る渦を ウィルと狐拍蓮で封じておくのも良いだろう。 -シャルティ&ラグスムエナ 回復羽を使用すると評価100ボーナス。 開始後シャルティは西側のフロアへ、ラグスムエナは東フロア上側へ移動、ウィルは南へ進んで行く。 それぞれ敵を倒したらシャルティは南東へ向かい、ラグスムエナはウィルの援護に行く。 シャルティが輝くのは霊体相手の時のみ。リザリスと戦わせると火力・耐久ともに厳しい。 ラグスムエナはウィルのやや後ろで様子を見つつ、どちらかが危なくなったら助けに行ける態勢を取っておくと良い。 *本編追加分 様々な場所で期限付きのクエストが発生するようになる。 基本的に行く=クエ受領となるため注意。内容が何であれ受ける・受けないの選択肢はなく、強制で受領される。 6章までは町の広場で数個、7章以降で一気に数が増える。 収集系クエストは割と無茶振りしてくるため、事前セーブ推奨。 討伐クエストで出てくる討伐対象は一度しか戦えないものは存在せず、全てEX2マップ等で何度でも戦える。 ※何故かストーリー等の必須クエストよりも追加クエストの方が優先度が高く、受けなければシナリオが進まなくなる。 広場で受けられる討伐クエストはとても高レベルなので、レベルを初期化してスタートする場合は注意。 なお、一度失敗すれば以後は出なくなるので、無理ならさっさと失敗してしまうのも一つの手。 追加された専用アイテムの殆どは、特定MAPをクリアしないとロック状態が解除されない。 キャラが仲間にいるか、ではなくマップクリアが条件。 正式加入してくるキャラは推奨Lv90のEx2マップを1度クリアすればロック解除。 正式加入せずクローンしか使えないロカ等は、そのクローン加入条件のMAPをクリアすればロック解除、という感じ。 例:はぐれアースマンであれば熱砂の広原クリア、ミーフドラゴンであればロカ加入のクエストクリアでロックが解除される。 **&color(red){クエストNO122~124に関して} &bold(){ティアンへ投資する金額の二倍持っていないとクエストがクリア出来ないバグ。} 122であれば2万S、123であれば10万S、124であれば200万S持っていないとクリア出来ない。 クエストの処理が必要金額を渡す→所持金が必要金額に達しているかの判定、の順で起こっている模様。 ※支払い時に倍額の資金がなくても後で同額の資金にまで貯まるとクリア扱いの例有り **&color(red){転生について} 転生を実行すると能力値はそのままでレベル1になる。 何度も転生させることで、どのキャラでも能力値をカンストさせることが可能となる。 転生の条件は以下 1.庭に転生の泉(異境の封印地:条件3:報酬)が配置されている。 2.該当ユニットがレベル99になっている。 3.該当ユニットが転生専用の装飾品を装備している。 4.上記1~3を満たすと、転生用のイベントが工房内で選択出来るようになる。 ※転生しても転生専用装飾転生には無くならない。 ※その周で一度済ませたイベントが、転生によるレベル上昇に伴い再度起こることはない。 ※周回において、転生してレベルが下がった状態で一定レベルがキーになっているクエストを再度やろうとしても、レベルが足りず発生しない。条件を満たすまで育てる必要あり。 ※星石が入手出来る家具が追加されたので、そちらでも能力値カンストさせることは可能。 *本編追加マップ 全マップ共通で、出現するすべての敵にボス属性付与。 故に即死系スキルは効果がない。 大物殺し持ちのユエラやラグスムエナを前線にするといいだろう。 大匠王クエスト攻略済みならウィルを特攻させるのもアリ。 全てクリアで月裏、極海、冥界からの飛来物跡が手に入る。 全てコンプリートで木星、蒼天、金星からの飛来物跡が手に入る。 *異境の封印地 #include_cache(アドヴェント湾/異境の封印地) *熱砂の広原 #include_cache(虚像の樹海/熱砂の広原) *清楚な対河川 #include_cache(フェマ水門/清楚な対河川) *雷鳴の頂 #include_cache(フェマ山脈/雷鳴の頂) *気風残る難渋地 #include_cache(戦天女の滝/気風残る難渋地) #endregion

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