味方ユニット > クレアンヌ

木精 クレアンヌ


加入条件
  1. クエストNo.39~41までクリア(No.41クリアには7章突入前にウィルLv23、クレールLv16が条件)
  2. 6章でクエストNo.42クリア

ステータス/称号
攻撃 基本攻撃 装備武器 種族 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒
物理 素手 精霊 -- 強減 -- -- 激弱 -- -- 初期
激減 称号『熟練の弓使い』
無効 称号『地脈の使い手』
吸収 称号『土守護の木精』

Lv 称号 HP SP FS 命中 回避 移動 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 CP 接客 指揮 備考
26 弟想いの木精 52 42 34 10 20 4 25 14 29 18 23 12 32 28 16 初期
34 熟練の弓使い +5 +5 - - - +1 - - +3 +3 +2 - +10 +5 +3
50 地脈の使い手 - +7 - +5 - - - +3 +3 +3 - +5 +15 +5 +3
70 土守護の木精 - +9 - +5 - - - - +4 +4 +2 - +18 +5 +3
99 大地の木精 +10 +12 - +10 - +1 - +4 +5 +5 +4 - +24 - +4

称号・イベント習得スキル
スキル名 CP スキル習得条件
土流 03 初期
再生治癒 06
SP再生 06
地の守護者 02
対空迎撃Ⅱ 06
木精援護 04
地割れ 06
☆双精の乱突樹 10
FS再生 06 称号『熟練の弓使い』
魔物殺し 10
対空迎撃Ⅲ 09
大地潰縮 12 称号『地脈の使い手』
クレアンヌ型応援 06 終章イベント
大いなる癒し手 08

成長限界
称号 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷
弟想いの木精 30 17 36 23 28 15
熟練の弓使い 35 22 46 33 35 20
地脈の使い手 100 100 100 100 100 100
土守護の木精
大地の木精

成長期待値
能力値 確定要素 Lv99
初期 称号 w○無 w○有 理論値
HP lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 52 +15 152 163 213
SP llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 42 +33 100 100 100
FS llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 34 +0 71 100 100
物攻 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25 +0 60 74 84
物防 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 14 +7 45 61 78
魔攻 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 29 +15 86 100 100
魔防 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 18 +15 58 77 94
敏捷 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 23 +8 63 82 90
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 12 +5 31 44 74
※Lv50までの成長限界を加味しています。
※あくまで目安ですので、必ず同じステータスになるとは限りません。(w○無、w○有)

特徴
  • 初期から射程3魔法を持ち、ランクアップで射程4魔法が使えるようになる後衛ユニット。
    • なぜか、唯一人だけパンツ丸出しの戦闘シーンは必見。戦闘アニメはONにしましょう。
  • 純粋な弓使いであるクレールと違い、一言で表せば「弓も使える魔法職」
    • 全体的にステータスの伸びはよく魔攻は○育成でカンストが狙えるし、敏捷も伸びが良いので手数でダメージを稼いでいける。物攻もそれなりに上がる。
    • 防御面はクレール同様不安を通り越して壊滅的だが、専用アクセの2回行動の恩恵が大きくクレールと違って被弾しない立ち回りはやりやすい。
    • 最大の強みは、指揮コストが最大でも29と極めて低いこと。匠王到達前は、意外と助けられることは多いはず。
  • 習得する攻撃スキルは合体技も含めて地脈魔法のみ。
    • しばしば武器を持ちかえることになるが、地脈に特別強くない相手なら単に魔攻の高い弓を選べばOK。
    • 闘技場の勝ち抜き戦で貰える木精の速弓も、連撃Ⅲ付きでオススメ。
    • 武器レベルMのルン・ステリナが持てる様になると、終盤に多く出てくるやっかいな相手の創造体に強くなる。
    • 変異の剣弓を持たせると遠近両用になるが、自身の特性とは全く噛み合わないので拘る必要はない。
  • クレアンヌ専用のレア装飾である双時の腕輪は、二回行動がつくので絶対に取得を狙うこと。
  • 終章イベントで覚えるクレアンヌ型応援も便利。戦闘参加できない時も二回行動とSP再生を活かして支援をばら撒くと良い。
  • 素で地脈激減の弓持ちなので、ドラゴン系を非常に狩りやすい。レベル上げと素材集めを並行して行おう。

アペンド2.0導入後
  • HPと運以外は転生1回でカンスト。
    • HPはあまり伸びないので、転生だけでカンストさせるつもりなら何度かする必要がある。
  • 転生アクセ、新専用武器共に魔攻補正が高く、魔法使いとしての面が強化されている。
    • 転生アクセは完全に双時の腕輪の上位互換。両方つけても意味はないので、転生アクセ入手後は双時の腕輪を処分してしまっても構わない。
  • とはいえ攻撃面ではほとんど変化がなく炎鳥の魔弓の獄炎の大渦の魔法やリュグナの剣弓の長距離一閃射撃が新たに使える程度である。クレール同様専用弓が木製援護というのもいじめに近い。
  • 後半加入特有の少々高めのステータスと専用アクセによる二回行動が大きな長所であったため、アペンド導入前よりは相対的に弱体化してると言える。
    • 間接軽減・無効や封印持ちがゾロゾロ出てくるのも痛い。EXマップに限れば、最終的にはクレール以上に出番が無くなるかもしれない。

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最終更新:2014年10月23日 04:27