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レグナー


加入条件
  1. アペンド「パーフェクトガイドブック」導入
  2. ExtraStory『温泉の誘惑編』クリア
  3. 2周目以降、初めからを選択し、クローンをONにする事で加入

ステータス/称号
攻撃 基本攻撃 装備武器 種族 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 備考
物理 素手 剣/手袋 人間 微減 微減 微減 微減 微減 -- -- 初期
Lv 称号 HP SP FS 命中 回避 移動 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 CP 接客 指揮 備考
1 幼馴染 20 14 18 10 0 4 8 5 9 7 8 10 20 25 12 初期
15 クールな錬金術師 - +3 - - - - - +2 - - +1 +1 +15 +2 +2
30 追求の錬金術師 - +3 - +5 - - +3 - +3 +2 +1 - +15 +3 +4
50 才気溢れる錬金術師 +5 +3 +3 - - +1 +2 +2 +2 - +2 +1 +15 +5 +6
70 偉大なる錬金術師 - +3 - +5 - - +3 - +3 +2 +2 - +15 +5 +8
99 錬金術を極めし者 +5 +3 +3 +10 - +1 +5 +2 +5 +2 +2 +1 +19 +10 +10

称号・イベント習得スキル
CP スキル習得条件
戦闘指揮 5 初期
光の守護者 2
師弟援護 4
追尾弾 6
FS再生 6 称号『クールな錬金術師』
見切りⅠ 3
連撃Ⅰ 4
二段攻撃 3
SP再生 6 称号『追求の錬金術師』
連撃Ⅱ 8
ブレイクフィスト 8
鋼輝陣 10
創造破壊 10 称号『才気溢れる錬金術師』
見切りⅡ 7
連撃Ⅲ 12
手加減 1 称号『偉大なる錬金術師』
審判の豪槍 15
見切りⅢ 14 称号『錬金術を極めし者』

成長限界
称号 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷
幼馴染 100 100 100 100 100 100

成長期待値
能力値 確定要素 育成パターン
初期 +称号 w○無 w○有 理論値
HP lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20 30 165 195 226
SP lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 14 29 92 100 100
FS lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 18 24 75 100 100
物攻 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 8 21 63 98 100
物防 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5 11 51 78 100
魔攻 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 9 22 69 100 100
魔防 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 7 13 54 86 100
敏捷 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 8 16 57 83 100
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10 13 46 62 100
※w○無、w○有はそれぞれ5回計測して平均化した数値(少数点は四捨五入)
※理論値はLvアップ毎にHP+2、全ステータス+1したと過程した時のもの

特徴
  • アペンド2.0で追加されたウィルの幼馴染。
    • バトル時に敵そっちのけで鏡に見入り、小指を立てて櫛を握るという、あまりにあんまりなポジションに。まあアペンドだからね!ネタなのも仕方ないね!
  • Lv1加入、最初から上限解放なうえに、成長率も高い魔法戦士タイプのキャラ。
    • アペンド2.0の3人の中では魔法担当。物攻も伸びるというだけで、適正としてはかなり魔法寄り。
    • 武器は剣と手袋を扱える。ただ、剣には魔攻補正がなく、追加ぐろーぶや専用の創世魔道手袋の性能が高いのでそちらがメインになるだろう。
    • 近接用の必殺スキル、遠隔用の魔法を両方習得するが、特に審判の豪槍(術・射程9・無属)が優秀。
    • 転生一回でHP以外は容易にカンストする。ステータス面で苦労はしないだろう。
  • 連撃、見切りに創造破壊とSP再生など、攻防共に安定したスキル構成。逆に言うと突出した構成にはしにくいが、基礎ステータスに恵まれているため問題にならない。
    • 微量だが適用範囲の広い耐性もあって数値以上にタフなので、通常戦闘の範囲ではまず落ちない。ただしHPは並みなので、そちらがカバー出来るようになるまでは無理は禁物。
  • ウィルと同じ工匠にも関わらず探索系のスキルや移動系のスキルを一切取得しないので、早々にキザマント(二回行動・四属性耐性)で移動だけでも確保するといい。
    キザマントは赤いマントの変異で制作可能。が、何故か赤いマントにある迎撃無効が消えるため、対潜迎撃が刺さるようになる。
    • 残念なことにウィル支援や間接無効等のスキルも忘れてしまっている。
    • 貴重な手加減持ちでもある。師弟援護でゴーレムとセット運用するとお互いに堅さが跳ね上がる。

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最終更新:2020年04月29日 16:04