味方ユニット > スイナ

水精 水那(スイナ)


加入条件
  1. 蒼月の南湖畔クリア
  2. ウィルLv5以上
  3. ウィルの工房にて、工房運営をクリックしイベントを起こす
  4. 蒼月の南湖畔(Event)にて加入

ステータス/称号
攻撃 基本攻撃 装備武器 種族 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 備考
物理 素手 水晶 精霊 -- 強弱 強減 -- -- -- -- 初期
激減 称号『水流の使い手』
弱点 無効 称号『同化した水精』
吸収 称号『水乙女』
軽弱 称号『聖水姫』

Lv 称号 HP SP FS 命中 回避 移動 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 CP 接客 指揮 備考
6 臆病な水精 20 20 18 10 0 3 7 9 13 10 6 8 14 16 9 初期
12 水流の使い手 +5 +3 +3 - - - - - +3 +1 - +1 +8 +4 +2
同化した水精 +10 +3 +5 +5 - +1 - +3 +5 +3 - - +12 +10 +3 7章~ 水那Lv22以上 ウィルLv27以上
50 水乙女 - +3 - - - - - - - +1 - +2 +16 +2 +2
75 水姫 - +3 - - - - - - - - - - +24 +2 +2
99 聖水姫 +5 +3 +3 +5 - +1 - - +2 +1 - - +25 +6 +4

称号・イベント習得スキル
スキル名 CP スキル習得条件
潜水 03 初期
水の守護者 02
対潜迎撃Ⅰ 03
水弾 03
対潜迎撃Ⅱ 06 称号『水流の使い手』
連続水弾 06
氷盾Ⅰ 04 称号『同化した水精』
氷剣 06
海嘯 14
氷盾Ⅱ 06 称号『水乙女』
対潜迎撃Ⅲ 09
大海嘯M 10
氷盾Ⅲ 10 称号『水姫』
氷剣乱舞 10
潜水無双 10 称号『聖水姫』
狐伯蓮援護 04 狐伯蓮とのイベント
☆水炎の陣 10
防護結界Ⅱ 15 終章イベント

成長限界
称号 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷
臆病な水精 11 14 20 17 12 11
水流の使い手 14 17 26 22 15 14
同化した水精 18 21 32 28 19 18
水乙女 100 100 100 100 100 100
水姫
聖水姫

成長期待値
能力値 育成パターン
○無し ○有り 理論値
HP lllllllllllllllllllllllllll 132 133 133
SP lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 81 100 100
FS lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 74 100 100
物攻 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 31 43 67
物防 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 34 54 70
魔攻 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 63 76 83
魔防 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50 68 79
敏捷 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 33 48 68
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 34 42 69

特徴
  • 冷却魔法のエキスパートで、典型的な魔法使い系のキャラ。
    • 低HPで回避0、物防・魔防も低いので、壁役の後ろから魔法で立ち回るのが基本。
    • 敏捷もやや上がりにくいので、何回かはS&Lを使ってでも上げておきたい。
    • 『ラクス・レニアと対決』をクリアせずにLv50以降になっても水乙女以降にはクラスチェンジしない。
      水乙女になって以降、クラスチェンジできないまま育てるとかなり弱くなるので注意。
  • 武器スキルの石弾、冷却耐性、潜水、対潜迎撃のおかげで、水辺の敵にかなり強い。
    ただし、水辺の敵は対潜迎撃を持っていることが多いので、攻撃する時はなるべく潜水を外しておくと良い。
    • 石弾の使える大地の水晶は、加入して割とすぐに手に入る良武器。
    • 他に使いやすい武器は、闇界衝撃が使えるようになる漆黒の鉄水晶など。
    • シナリオ終盤になると電撃以外のほとんどに耐性を持つ敵が多くなってくるため、電磁水晶があると便利。
    • Sランク以降の武器の基本性能がそれまでより大幅に上がっているので、武器ランクは早めにあげておこう。
      • レベル50までは水晶装備で18なので中盤以降のマップの敵だと基本的に1しか与えない為、間接攻撃を持たない敵をEXキャラ+αで囲んだあとはターンギリギリまで水晶で攻撃しよう。
  • 本領を発揮するのはLv12で連続水弾を習得してから。
    • 連続水弾は早期習得・そこそこの威力・高命中・射程3・低燃費と揃った優良スキル。
    • 上位魔法の海嘯は射程2のせいで使い勝手が悪く、習得以降も当分は連続水弾に頼ることになるはず。
    • 氷剣は無属性の近接魔法なので死角が無くなる。
  • 氷盾は盾と共存できる。そのため両方つけると高確率で半減がかかる。
    • レベルや装備が整ってくれば、氷剣で攻めて装飾品の盾に氷盾・防護結界を加えて耐えるキャラにもなりうる。
    • そもそも武器スキルの多くが微妙なので、防護結界+氷盾+盾装備で氷剣を使った方が高ダメージになりやすい。
  • 専用装備の地蛇の腕輪は、冷却耐性が2段階下がり地脈耐性を2段階上げるという一風変わった装飾品。
    • 冷却耐性低下は、同化した水精以降の「耐性が高すぎて冷却で攻撃されない」という不便を解消するメリットがある。
    • さらに、LV99まで育つと水那自身の地脈耐性が「軽弱」となり、地蛇の腕輪装備によって地脈耐性を「普通」にできる。
      • 耐性についての詳しくは小技・小ネタのページを参照。
  • 移動力は低下するが、10t鉄球を持たせれば氷剣を使わなくても近接攻撃に対して反撃できるようになる。
    • 10t鉄球は、無属性、間接攻撃の武器スキル、高揚3がついた強武器。
    • 水那は優秀な防御スキルと専用アクセで意外と硬くなるので、HPや物攻をドーピングすれば前衛として戦えるようにもなる。
  • LV99時の指揮が22とウィルの0に次いで低いのだが、それを活かせるかというと実はそうでもない。
    • ランクアップの増加指揮が少ないタイプのため、指揮オーバーの気になるステリセ周回ではあまり意味が無いのが原因。悲しい。

アペンド2.0導入後
  • 転生によって低いステータスを補えるので、優秀なスキル群が一層輝く。
    • HPの伸びが悪いので、木星石でのドーピングをしていきたいところ。
  • 転生アクセは魔攻・魔防が大きく伸びるので、氷剣使いの近接魔法戦士としての傾向がより強くなった。
    封印スキル持ちが鬼門なので、10t鉄球の利便性は変わらない。
  • 専用武器は高命中に加え、SP吸収が付いているので、継戦能力が高まった。
    • 回避30に見切りもあるので、防御スキルと合わせて使えば滅多に落ちることは無くなるだろう。
  • ぼーりんぐのたまを装備すると即死の乗った攻撃を使え、小隕石の破片で遠距離への範囲攻撃が可能となり、凪監繰の心臓部で超電磁弾を放てる。
    • ぼーりんぐのたまは他のアペンドアイテムと比べ明らかに入手が早く、ヘタレ装備など比較にならないほどの強力な性能を持っているため、1周目中盤でならば雑魚戦は問題にならず、ボスキラーとしも運用可能。ただし属性、打たれ弱さ、移動力と問題点も多いが。
  • 通常プレイの範囲だとまず起こらないが、転生直後のまま放置しておくとシセティカ湖関係のイベントが発生しなかったりする。
    • イベント進まない=クレアンヌが加入せずEx条件で詰むクレールと違い、ルート次第では本当に影響が出ないため、余計に忘れがち。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2020年04月28日 23:08