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「主なルール」(2011/02/21 (月) 09:27:56) の最新版変更点
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ルールは未確定な物が多いです><
基本はそのスレの>>1に従って下さい
**初代
剣士や魔道士になってドラゴン(HP250)を倒す
今思えば一番バランスが良かった気がしなくもない
死ぬのがコンマ00の時だけ
裏ボス(グレートドラゴンHP300)もいた
**二代目
魔法剣士(剣士と魔道士の力を併せ持つ)の登場
流れ弾と呼ばれる味方殺しのコンマの出現
ドラゴンの回復コンマが増えた
レベルの上がるコンマが増えた
ドラゴン(HP400)・ブラックドラゴン(HP500)・魔王(HP300 一人が魔王役をやり、コンマで行動を決定)・剣士Lv93(最終戦)
ルールは未確定な物が多いです><
基本はそのスレの>>1に従って下さい
**初代
剣士や魔道士になってドラゴン(HP250)を倒す
今思えば一番バランスが良かった気がしなくもない
死ぬのがコンマ00の時だけ
裏ボス(グレートドラゴンHP300)もいた
**二代目(3スレ使用)
魔法剣士(剣士と魔道士の力を併せ持つ)の登場
流れ弾と呼ばれる味方殺しのコンマの出現
ドラゴンの回復コンマが増えた
レベルの上がるコンマが増えた
ドラゴン(HP400)・ブラックドラゴン(HP500)・魔王(HP300 一人が魔王役をやり、コンマで行動を決定)・剣士Lv93(最終戦)
**三代目
ドラゴン(HP500)
回復コンマを減らし、ダメージコンマを増やした
00以外のゾロ目を修業コンマに仕様変更
*四代目
職種を増やしてそれぞれのコンマを使用←要調整