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主なルール」(2011/02/21 (月) 09:27:56) の最新版変更点

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ルールは未確定な物が多いです>< 基本はそのスレの>>1に従って下さい **初代 剣士や魔道士になってドラゴン(HP250)を倒す 今思えば一番バランスが良かった気がしなくもない 死ぬのがコンマ00の時だけ 裏ボス(グレートドラゴンHP300)もいた **二代目 魔法剣士(剣士と魔道士の力を併せ持つ)の登場 流れ弾と呼ばれる味方殺しのコンマの出現 ドラゴンの回復コンマが増えた レベルの上がるコンマが増えた ドラゴン(HP400)・ブラックドラゴン(HP500)・魔王(HP300 一人が魔王役をやり、コンマで行動を決定)・剣士Lv93(最終戦)
ルールは未確定な物が多いです>< 基本はそのスレの>>1に従って下さい **初代 剣士や魔道士になってドラゴン(HP250)を倒す 今思えば一番バランスが良かった気がしなくもない 死ぬのがコンマ00の時だけ 裏ボス(グレートドラゴンHP300)もいた **二代目(3スレ使用) 魔法剣士(剣士と魔道士の力を併せ持つ)の登場 流れ弾と呼ばれる味方殺しのコンマの出現 ドラゴンの回復コンマが増えた レベルの上がるコンマが増えた ドラゴン(HP400)・ブラックドラゴン(HP500)・魔王(HP300 一人が魔王役をやり、コンマで行動を決定)・剣士Lv93(最終戦) **三代目 ドラゴン(HP500) 回復コンマを減らし、ダメージコンマを増やした 00以外のゾロ目を修業コンマに仕様変更 *四代目 職種を増やしてそれぞれのコンマを使用←要調整

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