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#contents(page=5/14 【恐暴の宴】)
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**5/14 恐暴の宴(イビルジョー2頭)
報告件数 11件 未報告武器 双/笛/銃/斧
**武器種別最速タイム
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC0C0):剣士|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):CENTER:武&br()器&br()種|BGCOLOR(#FFDDDD):CENTER:タイム|BGCOLOR(#FFDDDD):CENTER:武器名|BGCOLOR(#FFDDDD):CENTER:スキル|BGCOLOR(#FFDDDD):CENTER:ドリンク|BGCOLOR(#FFDDDD):CENTER:オトモ|BGCOLOR(#FFDDDD):CENTER:&small(){討伐or捕獲}|BGCOLOR(#FFDDDD):CENTER:備考|h
|CENTER:&b(){大}&br()&b(){剣}|CENTER:11'08"43|CENTER:煌黒大剣アルレボ|CENTER:&small(){抜刀術【技】} &small(){納刀術} &small(){集中} &small(){攻撃UP【大】} &small(){耐震}|CENTER:&small(){攻撃アップ【大】}|CENTER:なし|CENTER:両討伐|CENTER:|
|CENTER:&b(){太}&br()&b(){刀}|CENTER:09'02"86|CENTER:漆黒爪【終焉】|CENTER:&small(){攻撃UP【大】} &small(){弱点特効} &small(){業物} &small(){回避性能+1} &small(){耐震}|CENTER:&small(){攻撃アップ【大】} &small(){ネコの短期催眠術}|CENTER:なし|CENTER:両討伐|CENTER:|
|CENTER:&b(){片}&br()&b(){手}|CENTER:07'44"93|CENTER:煌黒剣アルスタ|CENTER:&small(){攻撃UP【小】} &small(){弱点特効} &small(){業物} &small(){回避性能+1} &small(){ボマー} &small(){罠師} &small(){体力-30}|CENTER:&small(){攻撃アップ【大】} &small(){ネコの火事場力} &small(){ネコの短期催眠術}|CENTER:なし|CENTER:両捕獲|CENTER:|
|CENTER:&b(){鎚}|CENTER:08'03"83|CENTER:煌黒堅鎚アルメタ|CENTER:&small(){攻撃UP【大】} &small(){弱点特効} &small(){業物} &small(){見切り+1} &small(){耐震}|CENTER:&small(){攻撃アップ【大】} &small(){ネコの短期催眠術}|CENTER:なし|CENTER:両討伐|CENTER:|
|CENTER:&b(){槍}|CENTER:17'23"53|CENTER:煌黒槍アルトラス|CENTER:&small(){攻撃UP【大】} &small(){弱点特効} &small(){業物} &small(){回避性能+1} &small(){砥石使用高速化}|CENTER:&small(){攻撃アップ【大】}|CENTER:なし|CENTER:両討伐|CENTER:|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C0C0FF):ガンナー|h
|BGCOLOR(#ddddff):CENTER:武&br()器&br()種|BGCOLOR(#ddddff):CENTER:タイム|BGCOLOR(#ddddff):CENTER:武器名|BGCOLOR(#ddddff):CENTER:スキル|BGCOLOR(#ddddff):CENTER:ドリンク|BGCOLOR(#ddddff):CENTER:オトモ|BGCOLOR(#ddddff):CENTER:&small(){討伐or捕獲}|BGCOLOR(#ddddff):CENTER:備考|h
|CENTER:&b(){軽}&br()&b(){弩}|CENTER:10'54"60|CENTER:ブリザードタビュラ|CENTER:&small(){攻撃UP【小】} &small(){弱点特効} &small(){貫通弾・貫通矢UP} &small(){回避性能+1} &small(){最大数生産}|CENTER:&small(){攻撃アップ【大】} &small(){ネコの火事場力}|CENTER:なし|CENTER:両討伐|CENTER:|
|CENTER:&b(){重}&br()&b(){弩}|CENTER:11'54"66|CENTER:覇砲ユプカムトルム|CENTER:&small(){攻撃UP【中】} &small(){弱点特効} &small(){通常弾・連射矢UP} &small(){見切り+1} &small(){罠師} &small(){捕獲の見極め}|CENTER:&small(){攻撃アップ【大】} &small(){ネコの射撃術}|CENTER:なし|CENTER:両捕獲|CENTER:|
|CENTER:&b(){弓}|CENTER:05'57"60|CENTER:突風弓【裏影縫】|CENTER:&small(){攻撃UP【中】} &small(){弱点特効} &small(){見切り+3} &small(){集中}|CENTER:&small(){攻撃アップ【大】} &small(){ネコの火事場力} &small(){ネコの暴れ撃ち}|CENTER:なし|CENTER:両討伐|CENTER:|
**剣士
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***大剣
&small(){&b(){673&color(green){名無しさん@お腹いっぱい。}[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 01:38:00.08 ID:mxr4haDS}}
【討伐or捕獲】両討伐
【タイム】11’08”43
【武器】アルレボ
【スキル】 攻撃大 抜刀技 集中 耐震 納刀
【ドリンクスキル】 攻撃大 特殊攻撃
【オトモ】 無し
【画像】http://b2.upup.be/T42bXWVM4P
【戦術・備考】
罠閃光爆弾縛り。肉は使いました。
開幕鬼人種狂走のんでエリアイン。見つかったら後ろに回って腹に溜め3
そこから攻撃してすぐ怒らせる。あとは普通に戦闘。
1体目討伐後戻り玉つかって、ドーピングをし直す。2体目も同様に戦闘。
1体目は眠り生肉、麻痺肉をいいタイミングでたべてくれた。麻痺肉が怒り時にたべないと
かなりタイム変わってくるとおもう。
失敗したのは1体目討伐後麻痺肉がまだのこっており、戻り玉つかったときに2体目が
麻痺肉食ってたことwww1個ずつおいたほうがいいかも。
小さいジョーのほうがやりにくく、時間がかかるという謎。更新したらまたあげます。
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***太刀
&small(){&b(){702&color(green){名無しさん@お腹いっぱい。}[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 21:47:34.95 ID:HfcBtWgK}}
【討伐or捕獲】 両討伐
【タイム】 9,02,86
【武器】 漆黒爪【終焉】
【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 耐震 回避性能+1 業物 体力-10
【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 防御大 調合小
【オトモ】 なし
【画像】 http://d2.upup.be/HvLJX1qJf4
【備考】
食べた肉は2匹とも毒肉と麻痺肉を1つずつ
討伐目的だったので眠り肉はテンポ悪くなるかと思い持ち込まず その他拘束と爆弾無し
眠り肉タルG爆破から捕獲をタイミングよく2匹とも成功させられれば非火事場太刀でも7分台は行けそう
それにしてもアルバ武器の無い近接が不憫で仕方ない・・・
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***片手剣
&small(){&b(){674&color(green){名無しさん@お腹いっぱい。}[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 03:35:19.37 ID:HKd3I2tC}}
【討伐or捕獲】両捕獲
【タイム】7分44秒93
【武器】アルスタ
【スキル】罠師、弱点特効、回避性能+1、攻撃力UP小、ボマー、業物、体力-30
【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、火事場
【オトモ】無し
【画像】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1633496.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1633498.jpg
【戦術・備考】
終焉のジョーとほぼ同じ立ち回り
ドーピングして入場
大タルGをジョーにあてつつ自爆×2+小タル爆弾で火事場発動
終焉と違って爆弾を温存しておく必要がないので四股踏みなどの行動に合わせて使い切る
2回目の怒りが終わったら眠り生肉設置→睡眠爆破と落とし穴
落とし穴中に攻撃、その後シビレ罠仕掛けて捕獲
2匹目もほぼ同じ
ジョーの行動次第ではまだ縮みそう
猫火事場が割りとやりやすい相手なので時間があればまた更新するかも
&small(){&b(){693&color(green){名無しさん@お腹いっぱい。}[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 20:06:42.31 ID:8aihd+pL}}
【討伐or捕獲】両捕獲
【タイム】13'52"60
【武器】煌黒剣アルスタ
【スキル】攻撃力UP【小】・弱点特効・業物・回避性能+1・捕獲の見極め・耐震・体力-10
【ドリンクスキル】攻撃力アップ【大】・ツタ登り・尻もち着かず
【オトモ】なし
【画像】http://d2.upup.be/uBNoBUaoyr
【戦術・備考】
試しに耐震着けてみたら15針切れた
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***ハンマー
&small(){&b(){684&color(green){名無しさん@お腹いっぱい。}[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 15:58:02.06 ID:sgHEkYHJ}}
【討伐or捕獲】両討伐
【タイム】08’37”56
【武器】アルメタ
【スキル】 攻撃大 弱点特効 業物 耐震 火事場+2 体力ー10
【ドリンクスキル】 攻撃大 射撃 毛づくろい
【オトモ】 無し
【画像】http://b2.upup.be/lkCujNby3i
【戦術・備考】
罠閃光肉爆弾縛り。火事場調整用に爆弾GX2使ってます。
開幕ドーピングしてエリアイン→爆弾で調整して通常戦闘。
2スタン後に討伐。4分ジャストくらいだった。2体目出現後戻り玉でドーピングし直す。
2体目は常時怒らせて、1スタンで討伐。
1体目のほうが約1000くらい体力多いので、をかなり手数稼ぎにいきました。
&small(){&b(){709&color(green){名無しさん@お腹いっぱい。}[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 23:57:04.71 ID:j7um1c45}}
【討伐or捕獲】討伐
【タイム】08'03"83
【武器】煌黒堅鎚アルメタ
【スキル】攻撃大、弱点特効、耐震、見切り+1、業物、体力-10
【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠術、(火事場力)
【オトモ】 なし
【画像】http://uproda.2ch-library.com/375558xYs/lib375558.jpg
http://uproda.2ch-library.com/375559ihF/lib375559.jpg
http://uproda.2ch-library.com/375560PwF/lib375560.jpg
http://uproda.2ch-library.com/375561e06/lib375561.jpg
http://uproda.2ch-library.com/375562Yx8/lib375562.jpg
【備考】
週末なので参加!
1匹目は鬼人と怪力飲んで、腹を中心に振り向きや回転に頭攻撃
討伐後にもどり玉で砥石を使って2匹目は若干頭狙いの頻度を上げて、怒り時は足から腹に縦を
入れる感じで立ちまわりました
火事場や不屈は特に考えずにやってみたけど、7分台には届きませんでした
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***ランス
&small(){&b(){706&color(green){名無しさん@お腹いっぱい。}[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 23:45:16.91 ID:DQSNjIFQ}}
【討伐or捕獲】両討伐
【タイム】17'23"53
【武器】煌黒槍アルトラス
【スキル】攻撃大・弱点特効・業物・回避性能+1・砥石・体力-10
【ドリンクスキル】攻撃力大・逃走術
【オトモ】なし
【画像】http://b2.upup.be/OsjvisgbR6
【戦術・備考】
1匹目に毒肉、睡眠爆破1回、で2匹目は麻痺肉、落とし穴使用です。
好きなクエでもっとしたかったんですが、3回しかいけず(T_T)
しかしみなさん早い(^_^;)これからもがんばって参加します。
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**ガンナー
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***ライトボウガン
&small(){&b(){703&color(green){名無しさん@お腹いっぱい。}[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 22:29:33.09 ID:gvChMvpC}}
ライト貫通の可能性を求めて
【討伐or捕獲】 両討伐
【タイム】10,54,60
【武器】 ブリザードタビュラ
【スキル】 攻撃力UP【小】 弱点特効 回避性能+1 最大数生産 貫通弾UP
【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場
【オトモ】 なし
【画像】 http://b2.upup.be/S7fcuTlWkA
【備考】
テンポ重視で毒肉×2シビレ肉×2
エイム意識してたら最終的に貫通2が20発ほど余りました。もっと弾幕はっていいのかも
眠り肉、罠使って捕獲すればまだ短縮可能かと。
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***ヘビィボウガン
&small(){&b(){681&color(green){名無しさん@お腹いっぱい。}[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 12:32:28.67 ID:cpjNjKxt}}
裏黒風で参加する方が多いと思うので通常弾で行ってきました。
【討伐or捕獲】両捕獲
【タイム】11分54秒66
【武器】覇砲ユプカムトルム
【スキル】攻撃力UP【中】 見切り+1 弱点特効 通常弾・連射矢UP 罠師 捕獲の見極め 体力-10
【ドリンクスキル】攻撃力UP【大】 射撃術
【オトモ】なし
【画像】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1634132.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1634133.jpg
【戦術・備考】
始まったら鬼人薬と怪力の種を飲んで落とし穴爆弾G2個でしゃがんで怒らせます。
あとは通常時は頭、怒り時は腹を狙って撃っていきます。しゃがめるところはしゃがみました。
2体目は落とし穴だけ置いてしゃがみました。
貫通だといじめられるジョーさんも通常だとなかなか怯みませんね・・・
貫通も8分切ったら載せようと思いましたが時間がないので今日はここで終了します。
TAの都合上1体目だけ戦って2体目リタイアとかよくあるので、
1体目に慣れてしまって2体目の攻撃に当たるなんてことがよくありました。
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***弓
&small(){&b(){675&color(green){名無しさん@お腹いっぱい。}[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 07:48:53.96 ID:bFVUQ1Bv}}
【討伐or捕獲】両討伐
【タイム】14'01"56
【武器】角弓王ゲイルホーン
【スキル】見切り+3 集中 貫通矢UP 強撃ビン追加 最大数生産
【ドリンクスキル】攻撃大 こやし達人 暴れ撃ち 毛づくろい上手
【オトモ】なし
【画像】http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1633800.jpg
【戦術・備考】
鬼神G強走G種飲んで入場
最初の咆哮に合わせてビン装填
沢山当たりそうな方向から撃つだけ
肉全部持ち込んだけど1体目に眠り以外使うの忘れてた
2体目途中、2つ目の強走Gが切れた当たりで眠り肉食わせて
飲み直して大タルGで起こしたらそのまま討伐
もっとやりたいけど今日はもう時間が取れないのでおわり
&small(){&b(){707&color(green){名無しさん@お腹いっぱい。}[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 20:32:20.41 ID:Nig4Nhos}}
【討伐or捕獲】 両討伐
【タイム】 05'57"60
【武器】 突風弓【裏影縫】
【スキル】 見切り+3・攻撃力UP【中】弱点特攻・集中
【ドリンクスキル】 攻撃力UP【大】・火事場力・暴れ撃ち・ツタ登りの超人
【オトモ】 無し
【画像】 http://c2.upup.be/Y7cBDot7Hr
【戦術・備考】
鬼人G・強走G使いエリア移動。怪力の種を使いながら大タルG×2小タルでネコ火事場発動。
シビレ生肉を壁際に設置し、かかったらイビルと自分の間に落とし穴。(落とし穴はミスや怒ってないときのため)
そして曲射ハメ。2体目はけむり玉をし、1体目と同じ方法。
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