連射

矢の飛び方①『連射』

レベルの数だけ、矢を纏めて発射する。
弱点部位をピンポイントで狙えるのが最大の強み。

飛び方三種類の中でクリティカル距離は真ん中。
厳密に見ると拡散と距離自体はそこまで大きな差がなかったりもする。
拡散タイプを使う場合は頭の隅にでもおいておくといい・・・かもしれない。

初見だとこれぐらいしか扱いやすい弓が無いように見える。
しかし弱点部位を知らない・狙えない場合、
全ての矢が弱点以外の場所に当たってしまっているので
火力が低いのが明らか。
更にクリティカル距離を掴めてないと…、地雷ハンターの出来上がりである。
「弓を試してみたけど討伐まで40分針だった」
「弓って火力低いよね(でも曲射はそれなりにつえーw)」
という輩は大抵そんな感じである。

全ての矢が弱点にあたりつつ、クリティカル距離になっていることが
選民のひとつの基準になる。

同時に何本も矢が飛んでいく中、一番上の矢の威力が飛びぬけて高い。
「連射」という名を持っているが、矢の本数追加は基本的には"おまけ"で、
ピンポイントで威力の高い一本の矢を撃つと考えるべきだろう。
(溜めれば溜めるほどプラスの乗算補正が掛かるので、溜めた方が良いのは変わらない)

上記の話を纏めると、溜め3や溜め4ならば連射LV2でも十分に強い。
これがヘラギガスが最強レベルたる理由である。
属性ダメージは矢の威力関係なく矢の数が重要だなんて聞いてはいけない。

連射LV5は矢が収束する。
威力そのものはLV4と差が無いに等しいが、全ての矢を弱点部位に当てやすくなっている。


射撃Lv 威力値 状態異常蓄積値 ヒット数
連射LV1 12 13 1
連射LV2 12+4 7+7 2
連射LV3 12+4+3 5+5+5 3
連射LV4 12+4+3+2 4+4+4+4 4
連射LV5 12+4+3+3 4+4+4+4 4

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最終更新:2011年04月12日 06:45
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