効率良く状態異常蓄積値を稼ぐには

検証


739:名無しさん@お腹いっぱい。 01/25 11:43 pgJ8zK2m [sage]AAS
検証してみた
スキルは状態異常+2と装填数up
弓は麻痺瓶強化のある物は不使用
対象モンスターは下位レイア
チートを使い、麻痺値を出した
矢を全弾命中させるのが前提条件
麻痺値
連射lv4:28
拡散lv4:35
貫通lv4:28
爆裂曲射:21×2(モンスターに着弾時、地面に着弾時で二度判定がある)
放散曲射:42
集中曲射:42
溜めレベルによる値の変動は無い事を確認
集中曲射をモンスターの頭に全弾当てた場合のスタン値は20
麻痺値、スタン値共に時間経過(約10秒)で5減少することを確認
まとめると
曲射>拡散>連射=貫通

まあPTなら集中以外は大人しく普通に撃ってた方がよさそうだね
補足しておくと下位・上位レイア共に麻痺・スタンになるまでの耐性値は180でした
ただし、二度目以降の耐性値上昇具合は上位の方が高いようです

813 ゲーム好き名無しさん [sage]  2011/03/07(月) 20:07:49.12 ID:sdXRSHNx0
村アシラで行ってきた。左が状態異常+2、右が裸
睡眠 40 28
毒 44 36

823 ゲーム好き名無しさん [sage]  2011/03/07(月) 20:23:39.00 ID:sdXRSHNx0
>>814
すまん、言葉足らんかったな。弓はダーティでタメ3のみだ。
>>815
おk

825 813 [sage]  2011/03/07(月) 20:33:53.58 ID:sdXRSHNx0
終焉イビルでいってきた。どっちもタメ3連射4のみ、右が状態異常+2、左が裸
剛弾弓
睡眠 20 28
毒 24 32
ダーティ
睡眠 28 40
毒 36 44

831 ゲーム好き名無しさん [sage]  2011/03/07(月) 20:47:32.15 ID:sdXRSHNx0
曲射だとこんな感じ、もちろん爆風も当ててる。
剛弾弓
睡眠 32 42
毒 38 48
ダーティ
睡眠 50 62
毒 58 72

ダーティなどのビン強化弓はどのくらい強いのか?

睡眠@連射4 毒@連射4 睡眠@曲射爆裂 毒@曲射爆裂
スキル無し 20 24 32 38
状態異常強化+2 28 32 42 48
ビン強化 28 36 50 58
ビン強化&状態異常強化+2 40 44 62 72

曲射については状態異常強化スキルなしの場合の蓄積値は
モーション値の、曲射の項を見ると詳しい数字がわかる。

結局「1 Hitあたり」の状態異常蓄積値は
   モーション値 * 溜め倍率(毒1.5倍、麻痺睡眠1.3倍) * ビン強化1.5倍 * 状態異常強化スキル +1(詳細後述)   
の計算式になる。(最終計算結果は切り捨て)

状態異常強化スキルは、
  • +1なら1.1倍して、最終結果に+1
  • +2なら1.2倍して、最終結果に+1
まだ確定ではないので、暫定的に。

上記は「1 Hitあたり」の計算式なので、
Hit数が多ければ多いほど、切り捨てが発生するので、損になる。

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最終更新:2011年03月19日 10:59
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