弱点特効 > コメントログ

  • 「元々会心がある武器だと期待値はさらに下がる」ってどういうこと?
    弱点狙撃時に会心率が上がるなら弱点狙撃時の期待値も上がるじゃん。 -- (名無しさん) 2011-01-27 13:41:11
  • 高威力逆会心の弓の会心値を引き上げた時よりも、低威力正会心の会心率を上げた時のほうがお得度は低い。優先度っていう表現がよさげかな -- (名無しさん) 2011-01-27 13:55:30
  • 会心0%の武器なら450/400なので上昇率1.125倍だが、もし元の会心が50%ある武器の場合500/450で1.1...倍になるだろ。相対的に上昇率が悪くなるって事だ。 -- (名無しさん) 2011-01-29 17:12:17
  • コレとティガ弓を組み合わせれば、弱点に当たったかどうかが分かりやすい。会心おいしいです^p^ -- (名無しさん) 2011-02-02 13:18:22
  • 尻尾とか腹とかが弱点のやつには貫通での弱点特効も有効なんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-02-14 18:46:13
  • ↑たしかに有効だけど良くて3hitだしな
    獣竜種は柔らかい部位が一直線に並んでるのが多いから有効だろうね -- (名無しさん) 2011-02-14 22:35:46
  • 貫通は陸奥シリーズにデフォで達人がついてるので普通に見切り3+攻撃小~大でいい。 -- (名無しさん) 2011-03-06 14:56:57
  • これあると弱点を狙うモチベが上がる。が、モチベなんかなくても選民はそこを狙う。 -- (名無しさん) 2011-03-20 19:30:04
  • ええのんか? ここがええのんか?
    といいながらドボルのコブを射る俺を罵ってくれ -- (名無しさん) 2011-03-25 22:48:42
  • 親が泣いているぞ -- (名無しさん) 2011-03-25 23:28:06
  • 達人球【3】・・・だと・・・? -- (名無しさん) 2011-03-28 22:26:30
  • ↑指摘ありがとう。もしできたらそっと直してくれよ -- (名無しさん) 2011-03-29 04:00:48
  • ↑携帯からでは解らなかったのじゃ・・・スマヌ・・・スマヌ・・・ -- (名無しさん) 2011-04-22 23:07:15
  • 赤いヒットマークがたくさん出た時の気持ち良さは異常 -- (名無しさん) 2011-05-01 10:33:20
  • 増弾はきゅんでアマツの顔面を4回射って一度も赤いエフェクト出なかったり… 本当に会心50%も上がってんのか? -- (名無しさん) 2012-12-15 03:10:59
  • ↑運悪くね?
    元40+特効50=90ってことだろ -- (名無しさん) 2012-12-15 21:25:02
  • はきゅんを40%会心だと思ってることへの突っ込みが何故ない -- (名無しさん) 2012-12-21 22:54:57
  • ↑どちらにせよ運なさすぎってことが伝わればいいんじゃね?
    突っ込むとこじゃない

    んで、痛撃は確かに運もいる

    会心でないときのむなしさときたら… -- (名無しさん) 2014-01-07 19:44:27

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最終更新:2014年01月07日 19:44
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