連射LV1でも連射LV3でもモーション値に大差はないように見えて
狩り中に溜めないプレイを考えるにも、実際は
溜め倍率の方が重要。
連射、
貫通、
拡散のモーション値を比較して
貫通の合計モーション値の高さを知っても、
実際は弱点部位に狙いが集中する/しない差の方が重要。
…というのもあって、このモーション値を詳しく知ったところで
狩り効率が激変するということはない。
ただし、連射の上部一個の値が馬鹿でかいのと
拡散はやっぱり中央の値が高いってことと、
それぞれのLV3やLV4、LV5が大差ないことと、
矢切りの蓄積値の低さは覚えておいて損は無い。
Q「睡眠ビン付けて矢切りで睡眠狙いしてもいいよね」
A「状態異常蓄積値2でやりたいならどうぞ。10秒で5回復されるがな。」
連射(矢が複数なら上から順に)
射撃Lv |
威力値 |
状態異常蓄積値 |
LV1 |
12 |
13 |
LV2 |
12+4 |
7+7 |
LV3 |
12+4+3 |
5+5+5 |
LV4 |
12+4+3+2 |
4+4+4+4 |
LV5 |
12+4+3+3 |
4+4+4+4 |
貫通
射撃Lv |
威力値 |
状態異常蓄積値 |
LV1 |
6×3 |
5×3 |
LV2 |
6×4 |
4×4 |
LV3 |
6×5 |
4×5 |
LV4 |
6×5 |
4×5 |
LV5 |
6×5 |
4×5 |
拡散(矢が複数なら左から順に)
射撃Lv |
威力値 |
状態異常蓄積値 |
LV1 |
4+5+4 |
5+5+5 |
LV2 |
5+6+5 |
6+6+6 |
LV3 |
4+5+5+5+4 |
4+4+4+4+4 |
LV4 |
4+5+6+5+4 |
4+4+4+4+4 |
LV5 |
5+5+6+5+5 |
4+4+4+4+4 |
曲射
曲射 |
威力値 |
めまい値 |
状態異常蓄積値 |
放散型 |
6+7×5 |
3×5 |
4×6 |
集中型 |
6+7×5 |
4×5 |
4×6 |
爆裂型 |
6+35 |
20 |
13×2 |
爆裂の状態異常蓄積値は爆発前の落下時と爆発の二回。
曲射は溜め3以上でしか撃てないので、
溜め倍率を反映した実際の状態異常蓄積値は以下の通り
曲射 |
毒 |
麻痺・睡眠 |
放散・集中型 |
6(9)×6 |
5(7)×6 |
爆裂型 |
19(29)×2 |
16(25)×2 |
()内はビン強化弓(蓄積値1.5倍)の時。
矢切り
矢切り |
モーション値 |
状態異常蓄積値 |
1段目 |
10 |
2 |
2段目 |
24 |
2 |
※MHP2Gの値だけど、まぁどうせ同じだよね。
最終更新:2011年04月24日 08:00