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(実装: Ver. 1.4.0 α18 / 最終更新: Ver. 3.1.0 β1) *説明 「暗殺」「人攫い」「暗殺反射能力」に関する解説です。 *「暗殺」の説明&aname(assassin) (実装: Ver. 1.4.0 α18) [[暗殺者系>系統/暗殺者系]]及び[[[冥狐]>役職/冥狐]]が持つ能力です。 特に注釈がない限り、暗殺に成功すると対象は「[[暗殺されて>死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡します。 [[[掃除屋]>役職/掃除屋]]か[[天候]]「[[紅月>天候/紅月]]」の場合を除き、暗殺しないことも可能ですが、投票は必要です。 対象が[[[門番]>役職/門番]]に[[護衛>能力/護衛・狩り]]されていた場合や対象が[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]だった場合は失敗に終わります。 相手が暗殺反射能力を発動した場合、暗殺内容を問わず逆に「[[暗殺されて>死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡してしまいます。 [[[蝕暗殺者]>役職/蝕暗殺者]]の場合、[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」の時を除いて暗殺決行時に30%の確率で自分を暗殺してしまいます。 [[[辻斬り]>役職/辻斬り]]以外は、[[毒>能力/毒]]能力者を暗殺しても[[毒>能力/毒]]に巻き込まれません。 [[逃亡>系統/逃亡者系]]中の[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]は暗殺の対象になりません。 暗殺行動は[[接触系能力>一覧/接触系能力]]の為、[[罠>能力/罠]]の影響を受けます。 [[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」の場合、暗殺能力は無効になります。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 |[[役職]]|暗殺内容|備考|h |[[[暗殺者]>役職/暗殺者]][[[修験者]>役職/修験者]]|致死|| |[[[掃除屋]>役職/掃除屋]]|~|不実行不可| |[[[仕事人]>役職/仕事人]]|~|暗殺不可対象有り| |[[[蝕暗殺者]>役職/蝕暗殺者]]|~|[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」以外の場合は30%の確率で自分を暗殺| |[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]|致死+[[役職]]把握|[[毒>能力/毒]]の影響を受ける| |[[[反魂師]>役職/反魂師]]|致死or[[反魂>能力/蘇生#reverse]]|対象死亡時は[[死因>死亡メッセージ]]次第で[[反魂>能力/蘇生#reverse]]| |[[[死神]>役職/死神]]|[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]|2日後執行| |[[[冥狐]>役職/冥狐]]|~|4日後執行| |[[[おしら様]>役職/おしら様]]|[[[オシラ遊び]>サブ役職/オシラ遊び]]|翌日夜執行| |[[[魔法使い]>役職/魔法使い]]|[[[暗殺者]>役職/暗殺者]]他4種類|[[魔法>系統/魔法使い系]]| |[[[八卦見]>役職/八卦見]]|[[[死神]>役職/死神]][[[辻斬り]>役職/辻斬り]]他6種類|[[魔法>系統/魔法使い系]]| |[[[左道使い]>役職/左道使い]]|[[[反魂師]>役職/反魂師]][[[冥狐]>役職/冥狐]]他5種類|[[魔法>系統/魔法使い系]]| |[[[道化師]>役職/道化師]]|[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](2~10日後執行)他7種類|[[魔法>系統/魔法使い系]]| **「暗殺」能力所持[[役職]]一覧 |[[役職]]|[[系統]]|実装|[[普通村>配役/普通村]]|[[闇鍋村>配役/闇鍋村]]|[[真闇鍋村>配役/真闇鍋村]]|[[オプション]]|暗殺能力|h |[[暗殺者>役職/暗殺者]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|Ver. 1.4.0 α18||CENTER:○(新)|CENTER:◎|普通村(22人-)&br()[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|内容:致死| |[[死神>役職/死神]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|Ver. 1.4.0 β10|||CENTER:△(旧)|[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|内容:[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](2日後執行)| |[[おしら様>役職/おしら様]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|[[Ver. 1.5.0 β11>配役/出現率変動#pst_a]]|||||内容:[[[オシラ遊び]>サブ役職/オシラ遊び]](翌日夜執行)| |[[風神>役職/風神]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|[[Ver. 2.3.0 α7>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[暗殺村>配役/固定配役追加#fix_m]](2枠)&br()[[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]](2枠)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|内容:直線状に[[[熱病]>サブ役職/熱病]]付加/指定先で[[足音>能力/足音]]が鳴る| |[[掃除屋>役職/掃除屋]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|[[Ver. 2.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[暗殺村>配役/固定配役追加#fix_m]](2枠)|内容:致死/不実行不可| |[[仕事人>役職/仕事人]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|[[Ver. 2.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]|||||内容:致死/[[村人陣営>陣営/村人陣営]]以外の[[人カウント>一覧/勝利条件]]のみ暗殺可| |[[修験者>役職/修験者]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|[[Ver. 2.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]|||||内容:致死| |[[反魂師>役職/反魂師]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|Ver. 1.4.0 β9|||CENTER:△(旧)||内容:致死or[[反魂>能力/蘇生#reverse]]| |[[辻斬り>役職/辻斬り]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|Ver. 1.4.0 β13||||[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|内容:致死+[[役職]]鑑定/[[毒>能力/毒]]を受ける| |[[蝕暗殺者>役職/蝕暗殺者]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|Ver. 1.4.0 β9|||CENTER:△(旧)||内容:致死(自殺率30%)| |[[冥狐>役職/冥狐]]|[[妖狐系>系統/妖狐系]]|Ver. 1.4.0 β15||||[[暗殺村>配役/固定配役追加#fix_m]](1名)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|内容:[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](4日後執行)| |[[魔法使い>役職/魔法使い]]|[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]|Ver. 1.5.0 α1||||[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1枠)&br()[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|[[魔法>系統/魔法使い系]]候補:[[[暗殺者]>役職/暗殺者]]他4種類| |[[八卦見>役職/八卦見]]|[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]|Ver. 1.5.0 α1||||[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)&br()[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1枠)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|[[魔法>系統/魔法使い系]]候補:[[[死神]>役職/死神]][[[辻斬り]>役職/辻斬り]]他6種類| |[[左道使い>役職/左道使い]]|[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]|Ver. 1.5.0 α8||||[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1枠)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|[[魔法>系統/魔法使い系]]候補:[[[反魂師]>役職/反魂師]][[[冥狐]>役職/冥狐]]他5種類| |[[道化師>役職/道化師]]|[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]|Ver. 1.5.0 α8||||[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1枠)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|[[魔法>系統/魔法使い系]]候補:[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](2~10日後執行)他7種類| *「人攫い」の説明&aname(ogre) (実装: Ver. 1.4.0 β18) [[鬼系>系統/鬼系]]及び[[夜叉系>系統/夜叉系]]が持つ能力です。 特に注釈がない限り、人攫いに成功すると対象は「[[鬼に攫われて>死亡メッセージ#ogre_killed]]」死亡します。 [[天候]]「[[紅月>天候/紅月]]」の場合を除き、人攫いしないことも可能ですが、投票は必要です。人攫いに成功すると、次回以降の成功率が低下します。 対象が[[[門番]>役職/門番]]に[[護衛>能力/護衛・狩り]]されていた場合や対象が[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]だった場合は失敗に終わります。 相手が暗殺反射能力を発動した場合、人攫い内容を問わず逆に「[[鬼に攫われて>死亡メッセージ#ogre_killed]]」死亡してしまいます。 [[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の場合は成功率100%に固定され、人攫いに成功しても成功率減衰は発生しません。 [[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」の場合は成功率0%に固定されます。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 [[毒>能力/毒]]能力者を人攫いしても[[毒>能力/毒]]に巻き込まれません。 [[逃亡>系統/逃亡者系]]中の[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]は人攫いの対象になりません。 人攫い行動は[[接触系能力>一覧/接触系能力]]の為、[[罠>能力/罠]]の影響を受けます。[[夜叉系>系統/夜叉系]]の場合、人攫いが成功する対象が限定されています。 [[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」の場合、人攫い能力は無効になります。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 |[[役職]]|人攫い内容|成功率減衰|備考|h |[[[鬼]>役職/鬼]][[[前鬼]>役職/前鬼]][[[後鬼]>役職/後鬼]]&br()[[[牛頭鬼]>役職/牛頭鬼]][[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]|致死|1/5|| |[[[金鬼]>役職/金鬼]][[[風鬼]>役職/風鬼]][[[水鬼]>役職/水鬼]][[[隠行鬼]>役職/隠行鬼]]&br()[[[般若]>役職/般若]][[[夜行鬼]>役職/夜行鬼]][[[茨木童子]>役職/茨木童子]]|~|1/2|| |[[[蒐集鬼]>役職/蒐集鬼]]|~|3/5|| |[[[星熊童子]>役職/星熊童子]]|~|7/10|| |[[[夜叉]>役職/夜叉]]|~|1/5|[[人狼系>系統/人狼系]]限定| |[[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]|~|~|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]限定| |[[[滝夜叉姫]>役職/滝夜叉姫]]|~|1/3|[[占い師系>系統/占い師系]]・[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]限定| |[[[金剛夜叉]>役職/金剛夜叉]]|~|~|[[蘇生>能力/蘇生]]能力者限定| |[[[荼枳尼天]>役職/荼枳尼天]]|~|1/2|&color(#0000FF){男性}限定| |[[[毘沙門天]>役職/毘沙門天]]|~|~|[[サブ役職]]所持者限定| |[[[鬼子母神]>役職/鬼子母神]]|~|~|[[子狐系>系統/子狐系]]・[[キューピッド系>系統/キューピッド系]]・[[天使系>系統/天使系]]限定| |[[[阿修羅]>役職/阿修羅]]|~|3/5|[[村人陣営>陣営/村人陣営]]は対象外| |[[[榊鬼]>役職/榊鬼]]|[[[解答者]>サブ役職/解答者]]付加|1/3|[[出題者系>系統/出題者系]]は対象外| |[[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]|[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]付加|3/5|[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]][[役職]]は対象外| **「人攫い」能力所持[[役職]]一覧 [[鬼系>系統/鬼系]]か[[夜叉系>系統/夜叉系]]のどちらかに[[系統]]します。全員「超闇鍋村」のみ登場します。 |[[役職]]|[[系統]]|実装|[[オプション]]|人攫い能力|h |(共通)|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|| |[[鬼>役職/鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18|[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|内容:致死、成功率減衰:1/5| |[[前鬼>役職/前鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18||内容:致死、成功率減衰:1/5| |[[後鬼>役職/後鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18||内容:致死、成功率減衰:1/5| |[[牛頭鬼>役職/牛頭鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 2.2.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:致死、成功率減衰:1/5| |[[馬頭鬼>役職/馬頭鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 2.2.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]|[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]|内容:致死、成功率減衰:1/5| |[[榊鬼>役職/榊鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19|[[出題村>配役/固定配役追加#fix_b]](1名)&br()[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]&br()[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|内容:[[[解答者]>サブ役職/解答者]]付加、成功率減衰:1/3| |[[金鬼>役職/金鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[風鬼>役職/風鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[水鬼>役職/水鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[隠行鬼>役職/隠行鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[般若>役職/般若]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19|[[雛村>配役/固定配役追加#fix_q]](1枠)&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[夜行鬼>役職/夜行鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 1.5.0 β9>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[蒐集鬼>役職/蒐集鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 3.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:致死、迎香率減衰:3/5| |[[星熊童子>役職/星熊童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β21||内容:致死、成功率減衰:7/10| |[[茨木童子>役職/茨木童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β22|[[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]](1枠)|内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[酒呑童子>役職/酒呑童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β20|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|内容:[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]付加、成功率減衰:3/5| |[[夜叉>役職/夜叉]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β19|[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|内容:[[人狼系>系統/人狼系]]のみ致死、成功率減衰:1/5| |[[夜叉丸>役職/夜叉丸]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.5.0 α7||内容:[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]のみ致死、成功率減衰:1/5| |[[滝夜叉姫>役職/滝夜叉姫]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.5.0 α7|[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1名)&br()[[×封呪村>配役/出現率変動#pst_j]]|内容:[[占い師系>系統/占い師系]]・[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]のみ致死、成功率減衰:1/3| |[[荼枳尼天>役職/荼枳尼天]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β19|[[雛村>配役/固定配役追加#fix_q]](1枠)&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|内容:&color(#0000FF){男性}のみ致死、成功率減衰:1/2| |[[鬼子母神>役職/鬼子母神]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 1.5.0 β10>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:[[子狐系>系統/子狐系]]・[[キューピッド系>系統/キューピッド系]]・[[天使系>系統/天使系]]のみ致死、成功率減衰:1/2| |[[金剛夜叉>役職/金剛夜叉]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 2.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:[[蘇生>能力/蘇生]]能力者のみ致死、成功率減衰:1/3| |[[阿修羅>役職/阿修羅]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 1.5.0 β9>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:[[村人陣営>陣営/村人陣営]]以外のみ致死、成功率減衰:3/5| |[[毘沙門天>役職/毘沙門天]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β21|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|内容:[[サブ役職]]所持者のみ致死、成功率減衰:1/2| *[[[デスノート]>サブ役職/デスノート]]による「暗殺」&aname(death_note) 本来の暗殺能力とは異なり、[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]でも回避できず、暗殺反射能力を無視し、更に[[罠>能力/罠]]の影響を受けません。また、判定順が若干早くなっています。 |[[役職]]|[[系統]]|実装|登場|表示|特徴|h |[[デスノート>サブ役職/デスノート]]|[[デスノート系>系統/デスノート系]]|Ver. 1.5.0 β11|デスノート村|&color(red){強制}/[[無し>一覧/無自覚役職#sub_role]]|日毎に生存者に移動/暗殺能力所持| *「暗殺反射能力」の説明&aname(reflect) (実装: Ver. 1.4.0 β9) 他者から「暗殺」「人攫い」の対象になった時に発動します。 暗殺を反射された場合は「[[暗殺されて>死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡し、人攫いを反射された場合は「[[鬼に攫われて>死亡メッセージ#ogre_killed]]」死亡します。 「暗殺」「人攫い」の内容は不問です。ただし、[[[デスノート]>サブ役職/デスノート]]による暗殺は反射できません。 また、反射された暗殺や人攫いの再反射もできません。 生存中のみ有効な為、「暗殺」「人攫い」を受ける前に何らかの要因で死亡していた場合、暗殺反射能力は無効です。 [[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]は一定の確率で発動し、[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の時は100%、「[[叢雲>天候/叢雲]]」の時は0%となります。 [[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」の場合、暗殺反射能力は無効です。 [[天候]]が「[[寒波>天候/寒波]]」の場合、暗殺反射能力の発生率が30%上昇します。本来暗殺反射能力が無い[[役職]]にも付加されます。 |[[役職]]|確率|備考|h |[[[夜叉]>役職/夜叉]][[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]][[[滝夜叉姫]>役職/滝夜叉姫]]&br()[[[荼枳尼天]>役職/荼枳尼天]][[[鬼子母神]>役職/鬼子母神]][[[金剛夜叉]>役職/金剛夜叉]]|RIGHT:20%|[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%&br()[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%| |[[[祟神]>役職/祟神]]|RIGHT:30%|| |[[[鬼]>役職/鬼]][[[前鬼]>役職/前鬼]][[[後鬼]>役職/後鬼]]&br()[[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]][[[榊鬼]>役職/榊鬼]][[[阿修羅]>役職/阿修羅]]|~|[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%&br()[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%| |[[[金鬼]>役職/金鬼]][[[風鬼]>役職/風鬼]][[[水鬼]>役職/水鬼]][[[隠行鬼]>役職/隠行鬼]]&br()[[[般若]>役職/般若]][[[夜行鬼]>役職/夜行鬼]][[[星熊童子]>役職/星熊童子]]&br()[[[茨木童子]>役職/茨木童子]][[[毘沙門天]>役職/毘沙門天]]|RIGHT:40%|~| |[[[牛頭鬼]>役職/牛頭鬼]][[[蒐集鬼]>役職/蒐集鬼]]|RIGHT:45%|~| |[[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]|RIGHT:50%|~| |[[[侍]>役職/侍]][[[探偵]>役職/探偵]][[[天狐]>役職/天狐]][[[吸血姫]>役職/吸血姫]]|100%|| |[[[天狼]>役職/天狼]]|~|2W以下限定| |[[[難題]>サブ役職/難題]]|~|[[サブ役職]]/2~4日目| |[[[織姫]>サブ役職/織姫]]|~|[[サブ役職]]/2日目以降| **暗殺反射能力所持[[役職]]一覧 |[[役職]]|[[系統]]|実装|[[普通村>配役/普通村]]|[[闇鍋村>配役/闇鍋村]]|[[真闇鍋村>配役/真闇鍋村]]|[[オプション]]|暗殺反射条件|h |[[侍>役職/侍]]|[[狩人系>系統/狩人系]]|Ver. 1.4.0 β22|||||常時| |[[探偵>役職/探偵]]|[[共有者系>系統/共有者系]]|Ver. 1.4.0 β10|||CENTER:△(旧)|[[探偵村>配役/探偵村]](1名)|常時| |[[祟神>役職/祟神]]|[[座敷童子系>系統/座敷童子系]]|Ver. 1.4.0 β20||||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]&br()[[×封呪村>配役/出現率変動#pst_j]]|確率30%| |[[天狐>役職/天狐]]|[[妖狐系>系統/妖狐系]]|&color(red){&bold(){Ver. 1.4.0 β9※}}&br()Ver. 1.4.0 α17|||CENTER:◎|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)&br()[[×封呪村>配役/出現率変動#pst_j]]|常時| |[[天狼>役職/天狼]]|[[人狼系>系統/人狼系]]|Ver. 1.4.0 β9||||普通村(8人-)&br()[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|2W以下の場合に限り常時| |[[吸血姫>役職/吸血姫]]|[[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[吸血村>配役/固定配役追加#fix_c]](1枠)&br()[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|常時| |[[鬼>役職/鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[前鬼>役職/前鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[後鬼>役職/後鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18||||~|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[牛頭鬼>役職/牛頭鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 2.2.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]||||~|確率45%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[馬頭鬼>役職/馬頭鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 2.2.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[榊鬼>役職/榊鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[出題村>配役/固定配役追加#fix_b]](1名)&br()[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[金鬼>役職/金鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[風鬼>役職/風鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||~|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[水鬼>役職/水鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||~|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[隠行鬼>役職/隠行鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||~|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[般若>役職/般若]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[雛村>配役/固定配役追加#fix_q]](1枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[夜行鬼>役職/夜行鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 1.5.0 β9>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[蒐集鬼>役職/蒐集鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 3.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]||||~|確率45%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[星熊童子>役職/星熊童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β21||||~|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[茨木童子>役職/茨木童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β22||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]](1枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[酒呑童子>役職/酒呑童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β20||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率50%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[夜叉>役職/夜叉]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[夜叉丸>役職/夜叉丸]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.5.0 α7||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[滝夜叉姫>役職/滝夜叉姫]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.5.0 α7||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1名)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[×封呪村>配役/出現率変動#pst_j]]|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[荼枳尼天>役職/荼枳尼天]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[雛村>配役/固定配役追加#fix_q]](1枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[鬼子母神>役職/鬼子母神]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 1.5.0 β10>配役/出現率変動#pst_a]]||||~|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[金剛夜叉>役職/金剛夜叉]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 2.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]||||~|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[阿修羅>役職/阿修羅]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 1.5.0 β9>配役/出現率変動#pst_a]]||||~|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[毘沙門天>役職/毘沙門天]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β21||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[難題>サブ役職/難題]]|[[恋人系>系統/恋人系]]|Ver. 1.4.0 β11|||CENTER:△(旧)||常時(2~4日目)| |[[織姫>サブ役職/織姫]]|[[恋人系>系統/恋人系]]|Ver. 2.3.0 α2|||||常時(2日目以降)| *暗殺・人攫いに関連する[[天候]]一覧 :[[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」(Ver. 1.5.0 α2~)| [[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」の時、[[夜投票>投票]]「[[暗殺>投票/暗殺]]」「[[人攫い>投票/人攫い]]」を含めた[[接触系能力>一覧/接触系能力]]が無効となります。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 :[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」(Ver. 1.5.0 α3~)| [[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の時、[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]による人攫い能力の成功率が100%となり、成功しても次回以降の成功率が低下しません。 他、[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]能力が強化されます。 :[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」(Ver. 1.5.0 α3~)| [[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」の時、[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]による人攫い能力の成功率が0%となります。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 他、[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]能力が弱体化されます。 :[[天候]]「[[紅月>天候/紅月]]」(Ver. 1.5.0 α8~)| [[天候]]「[[紅月>天候/紅月]]」の時、暗殺・人攫い能力の実行を強制されます。 :[[天候]]「[[雪明り>天候/雪明り]]」(Ver. 1.5.0 α9~) / 「[[闇夜>天候/闇夜]]」(Ver. 3.1.0 β1~)| [[天候]]「[[雪明り>天候/雪明り]]」「[[闇夜>天候/闇夜]]」の時、[[[狡狼]>役職/狡狼]]を含め、[[罠>能力/罠]]能力が無効化されます。[[[狡狼]>役職/狡狼]]以外の場合、[[夜投票>投票]]自体は必要です。 :[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」(Ver. 1.5.0 α9~)| [[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」の時、暗殺反射能力は無効となります。 :[[天候]]「[[寒波>天候/寒波]]」(Ver. 2.3.0 RC1~)| [[天候]]「[[寒波>天候/寒波]]」の時、暗殺反射能力の発生率が30%上昇します。 本来暗殺反射能力が無い[[役職]]にも付加され、元々確率で発動する場合は発生率が上乗せされます。 :[[天候]]「[[サーチライト>天候/サーチライト]]」(Ver. 3.1.0 β1~)| [[天候]]「[[サーチライト>天候/サーチライト]]」の場合、[[夜投票>投票]]「[[暗殺>投票/暗殺]]」は無効になりますが、[[夜投票>投票]]「[[人攫い>投票/人攫い]]」は無効になりません。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 *過去バージョン情報 :Ver. ???~Ver. 2.3.2 Patch 1 / Ver. 3.0.2 / Ver. 3.1.0 α7| 複数いる暗殺能力者の一部が[[罠>能力/罠]]で死亡する場合、処理順で結果が変わってしまう可能性がある不具合があります。 :Ver. 1.5.0 α7~Ver. 2.3.0 α2| [[[門番]>役職/門番]]が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]によって死亡しても、暗殺・人攫いを[[護衛>能力/護衛・狩り]]で阻止される不具合があります。 :Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β13| [[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]の人攫い成功率減衰は1/2です。 :Ver. 1.4.0 α18~Ver. 1.4.0 β8| 暗殺反射能力という概念はありません。
(実装: Ver. 1.4.0 α18 / 最終更新: Ver. 3.1.0 β1) *説明 「暗殺」「人攫い」「暗殺反射能力」に関する解説です。 *「暗殺」の説明&aname(assassin) (実装: Ver. 1.4.0 α18) [[暗殺者系>系統/暗殺者系]]及び[[[冥狐]>役職/冥狐]]が持つ能力です。 特に注釈がない限り、暗殺に成功すると対象は「[[暗殺されて>死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡します。 [[[掃除屋]>役職/掃除屋]]か[[天候]]「[[紅月>天候/紅月]]」の場合を除き、暗殺しないことも可能ですが、投票は必要です。 対象が[[[門番]>役職/門番]]に[[護衛>能力/護衛・狩り]]されていた場合や対象が[[逃亡>系統/逃亡者系]]中の[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]だった場合は失敗に終わります。 相手が暗殺反射能力を発動した場合、暗殺内容を問わず逆に「[[暗殺されて>死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡してしまいます。 [[[蝕暗殺者]>役職/蝕暗殺者]]の場合、[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」の時を除いて暗殺決行時に30%の確率で自分を暗殺してしまいます。 [[[辻斬り]>役職/辻斬り]]以外は、[[毒>能力/毒]]能力者を暗殺しても[[毒>能力/毒]]に巻き込まれません。 暗殺行動は[[接触系能力>一覧/接触系能力]]の為、[[罠>能力/罠]]の影響を受けます。 [[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」の場合、暗殺能力は無効になります。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 |[[役職]]|暗殺内容|備考|h |[[[暗殺者]>役職/暗殺者]][[[修験者]>役職/修験者]]|致死|| |[[[掃除屋]>役職/掃除屋]]|~|不実行不可| |[[[仕事人]>役職/仕事人]]|~|暗殺不可対象有り| |[[[蝕暗殺者]>役職/蝕暗殺者]]|~|[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」以外の場合は30%の確率で自分を暗殺| |[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]|致死+[[役職]]把握|[[毒>能力/毒]]の影響を受ける| |[[[反魂師]>役職/反魂師]]|致死or[[反魂>能力/蘇生#reverse]]|対象死亡時は[[死因>死亡メッセージ]]次第で[[反魂>能力/蘇生#reverse]]| |[[[死神]>役職/死神]]|[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]|2日後執行| |[[[冥狐]>役職/冥狐]]|~|4日後執行| |[[[おしら様]>役職/おしら様]]|[[[オシラ遊び]>サブ役職/オシラ遊び]]|翌日夜執行| |[[[魔法使い]>役職/魔法使い]]|[[[暗殺者]>役職/暗殺者]]他4種類|[[魔法>系統/魔法使い系]]| |[[[八卦見]>役職/八卦見]]|[[[死神]>役職/死神]][[[辻斬り]>役職/辻斬り]]他6種類|[[魔法>系統/魔法使い系]]| |[[[左道使い]>役職/左道使い]]|[[[反魂師]>役職/反魂師]][[[冥狐]>役職/冥狐]]他5種類|[[魔法>系統/魔法使い系]]| |[[[道化師]>役職/道化師]]|[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](2~10日後執行)他7種類|[[魔法>系統/魔法使い系]]| **「暗殺」能力所持[[役職]]一覧 |[[役職]]|[[系統]]|実装|[[普通村>配役/普通村]]|[[闇鍋村>配役/闇鍋村]]|[[真闇鍋村>配役/真闇鍋村]]|[[オプション]]|暗殺能力|h |[[暗殺者>役職/暗殺者]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|Ver. 1.4.0 α18||CENTER:○(新)|CENTER:◎|普通村(22人-)&br()[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|内容:致死| |[[死神>役職/死神]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|Ver. 1.4.0 β10|||CENTER:△(旧)|[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|内容:[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](2日後執行)| |[[おしら様>役職/おしら様]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|[[Ver. 1.5.0 β11>配役/出現率変動#pst_a]]|||||内容:[[[オシラ遊び]>サブ役職/オシラ遊び]](翌日夜執行)| |[[風神>役職/風神]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|[[Ver. 2.3.0 α7>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[暗殺村>配役/固定配役追加#fix_m]](2枠)&br()[[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]](2枠)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|内容:直線状に[[[熱病]>サブ役職/熱病]]付加/指定先で[[足音>能力/足音]]が鳴る| |[[掃除屋>役職/掃除屋]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|[[Ver. 2.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[暗殺村>配役/固定配役追加#fix_m]](2枠)|内容:致死/不実行不可| |[[仕事人>役職/仕事人]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|[[Ver. 2.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]|||||内容:致死/[[村人陣営>陣営/村人陣営]]以外の[[人カウント>一覧/勝利条件]]のみ暗殺可| |[[修験者>役職/修験者]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|[[Ver. 2.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]|||||内容:致死| |[[反魂師>役職/反魂師]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|Ver. 1.4.0 β9|||CENTER:△(旧)||内容:致死or[[反魂>能力/蘇生#reverse]]| |[[辻斬り>役職/辻斬り]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|Ver. 1.4.0 β13||||[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|内容:致死+[[役職]]鑑定/[[毒>能力/毒]]を受ける| |[[蝕暗殺者>役職/蝕暗殺者]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|Ver. 1.4.0 β9|||CENTER:△(旧)||内容:致死(自殺率30%)| |[[冥狐>役職/冥狐]]|[[妖狐系>系統/妖狐系]]|Ver. 1.4.0 β15||||[[暗殺村>配役/固定配役追加#fix_m]](1名)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|内容:[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](4日後執行)| |[[魔法使い>役職/魔法使い]]|[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]|Ver. 1.5.0 α1||||[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1枠)&br()[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|[[魔法>系統/魔法使い系]]候補:[[[暗殺者]>役職/暗殺者]]他4種類| |[[八卦見>役職/八卦見]]|[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]|Ver. 1.5.0 α1||||[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)&br()[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1枠)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|[[魔法>系統/魔法使い系]]候補:[[[死神]>役職/死神]][[[辻斬り]>役職/辻斬り]]他6種類| |[[左道使い>役職/左道使い]]|[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]|Ver. 1.5.0 α8||||[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1枠)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|[[魔法>系統/魔法使い系]]候補:[[[反魂師]>役職/反魂師]][[[冥狐]>役職/冥狐]]他5種類| |[[道化師>役職/道化師]]|[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]|Ver. 1.5.0 α8||||[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1枠)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|[[魔法>系統/魔法使い系]]候補:[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](2~10日後執行)他7種類| *「人攫い」の説明&aname(ogre) (実装: Ver. 1.4.0 β18) [[鬼系>系統/鬼系]]及び[[夜叉系>系統/夜叉系]]が持つ能力です。 特に注釈がない限り、人攫いに成功すると対象は「[[鬼に攫われて>死亡メッセージ#ogre_killed]]」死亡します。 [[天候]]「[[紅月>天候/紅月]]」の場合を除き、人攫いしないことも可能ですが、投票は必要です。人攫いに成功すると、次回以降の成功率が低下します。 対象が[[[門番]>役職/門番]]に[[護衛>能力/護衛・狩り]]されていた場合や対象が[[逃亡>系統/逃亡者系]]中の[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]だった場合は失敗に終わります。 相手が暗殺反射能力を発動した場合、人攫い内容を問わず逆に「[[鬼に攫われて>死亡メッセージ#ogre_killed]]」死亡してしまいます。 [[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の場合は成功率100%に固定され、人攫いに成功しても成功率減衰は発生しません。 [[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」の場合は成功率0%に固定されます。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 [[毒>能力/毒]]能力者を人攫いしても[[毒>能力/毒]]に巻き込まれません。 人攫い行動は[[接触系能力>一覧/接触系能力]]の為、[[罠>能力/罠]]の影響を受けます。[[夜叉系>系統/夜叉系]]の場合、人攫いが成功する対象が限定されています。 [[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」の場合、人攫い能力は無効になります。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 |[[役職]]|人攫い内容|成功率減衰|備考|h |[[[鬼]>役職/鬼]][[[前鬼]>役職/前鬼]][[[後鬼]>役職/後鬼]]&br()[[[牛頭鬼]>役職/牛頭鬼]][[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]|致死|1/5|| |[[[金鬼]>役職/金鬼]][[[風鬼]>役職/風鬼]][[[水鬼]>役職/水鬼]][[[隠行鬼]>役職/隠行鬼]]&br()[[[般若]>役職/般若]][[[夜行鬼]>役職/夜行鬼]][[[茨木童子]>役職/茨木童子]]|~|1/2|| |[[[蒐集鬼]>役職/蒐集鬼]]|~|3/5|| |[[[星熊童子]>役職/星熊童子]]|~|7/10|| |[[[夜叉]>役職/夜叉]]|~|1/5|[[人狼系>系統/人狼系]]限定| |[[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]|~|~|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]限定| |[[[滝夜叉姫]>役職/滝夜叉姫]]|~|1/3|[[占い師系>系統/占い師系]]・[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]限定| |[[[金剛夜叉]>役職/金剛夜叉]]|~|~|[[蘇生>能力/蘇生]]能力者限定| |[[[荼枳尼天]>役職/荼枳尼天]]|~|1/2|&color(#0000FF){男性}限定| |[[[毘沙門天]>役職/毘沙門天]]|~|~|[[サブ役職]]所持者限定| |[[[鬼子母神]>役職/鬼子母神]]|~|~|[[子狐系>系統/子狐系]]・[[キューピッド系>系統/キューピッド系]]・[[天使系>系統/天使系]]限定| |[[[阿修羅]>役職/阿修羅]]|~|3/5|[[村人陣営>陣営/村人陣営]]は対象外| |[[[榊鬼]>役職/榊鬼]]|[[[解答者]>サブ役職/解答者]]付加|1/3|[[出題者系>系統/出題者系]]は対象外| |[[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]|[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]付加|3/5|[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]][[役職]]は対象外| **「人攫い」能力所持[[役職]]一覧 [[鬼系>系統/鬼系]]か[[夜叉系>系統/夜叉系]]のどちらかに[[系統]]します。全員「超闇鍋村」のみ登場します。 |[[役職]]|[[系統]]|実装|[[オプション]]|人攫い能力|h |(共通)|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|| |[[鬼>役職/鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18|[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|内容:致死、成功率減衰:1/5| |[[前鬼>役職/前鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18||内容:致死、成功率減衰:1/5| |[[後鬼>役職/後鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18||内容:致死、成功率減衰:1/5| |[[牛頭鬼>役職/牛頭鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 2.2.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:致死、成功率減衰:1/5| |[[馬頭鬼>役職/馬頭鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 2.2.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]|[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]|内容:致死、成功率減衰:1/5| |[[榊鬼>役職/榊鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19|[[出題村>配役/固定配役追加#fix_b]](1名)&br()[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]&br()[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|内容:[[[解答者]>サブ役職/解答者]]付加、成功率減衰:1/3| |[[金鬼>役職/金鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[風鬼>役職/風鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[水鬼>役職/水鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[隠行鬼>役職/隠行鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[般若>役職/般若]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19|[[雛村>配役/固定配役追加#fix_q]](1枠)&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[夜行鬼>役職/夜行鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 1.5.0 β9>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[蒐集鬼>役職/蒐集鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 3.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:致死、迎香率減衰:3/5| |[[星熊童子>役職/星熊童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β21||内容:致死、成功率減衰:7/10| |[[茨木童子>役職/茨木童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β22|[[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]](1枠)|内容:致死、成功率減衰:1/2| |[[酒呑童子>役職/酒呑童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β20|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|内容:[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]付加、成功率減衰:3/5| |[[夜叉>役職/夜叉]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β19|[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|内容:[[人狼系>系統/人狼系]]のみ致死、成功率減衰:1/5| |[[夜叉丸>役職/夜叉丸]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.5.0 α7||内容:[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]のみ致死、成功率減衰:1/5| |[[滝夜叉姫>役職/滝夜叉姫]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.5.0 α7|[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1名)&br()[[×封呪村>配役/出現率変動#pst_j]]|内容:[[占い師系>系統/占い師系]]・[[魔法使い系>系統/魔法使い系]]のみ致死、成功率減衰:1/3| |[[荼枳尼天>役職/荼枳尼天]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β19|[[雛村>配役/固定配役追加#fix_q]](1枠)&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|内容:&color(#0000FF){男性}のみ致死、成功率減衰:1/2| |[[鬼子母神>役職/鬼子母神]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 1.5.0 β10>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:[[子狐系>系統/子狐系]]・[[キューピッド系>系統/キューピッド系]]・[[天使系>系統/天使系]]のみ致死、成功率減衰:1/2| |[[金剛夜叉>役職/金剛夜叉]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 2.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:[[蘇生>能力/蘇生]]能力者のみ致死、成功率減衰:1/3| |[[阿修羅>役職/阿修羅]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 1.5.0 β9>配役/出現率変動#pst_a]]||内容:[[村人陣営>陣営/村人陣営]]以外のみ致死、成功率減衰:3/5| |[[毘沙門天>役職/毘沙門天]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β21|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|内容:[[サブ役職]]所持者のみ致死、成功率減衰:1/2| *[[[デスノート]>サブ役職/デスノート]]による「暗殺」&aname(death_note) 本来の暗殺能力とは異なり、[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]でも回避できず、暗殺反射能力を無視し、更に[[罠>能力/罠]]の影響を受けません。また、判定順が若干早くなっています。 |[[役職]]|[[系統]]|実装|登場|表示|特徴|h |[[デスノート>サブ役職/デスノート]]|[[デスノート系>系統/デスノート系]]|Ver. 1.5.0 β11|デスノート村|&color(red){強制}/[[無し>一覧/無自覚役職#sub_role]]|日毎に生存者に移動/暗殺能力所持| *「暗殺反射能力」の説明&aname(reflect) (実装: Ver. 1.4.0 β9) 他者から「暗殺」「人攫い」の対象になった時に発動します。 暗殺を反射された場合は「[[暗殺されて>死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡し、人攫いを反射された場合は「[[鬼に攫われて>死亡メッセージ#ogre_killed]]」死亡します。 「暗殺」「人攫い」の内容は不問です。ただし、[[[デスノート]>サブ役職/デスノート]]による暗殺は反射できません。 また、反射された暗殺や人攫いの再反射もできません。 生存中のみ有効な為、「暗殺」「人攫い」を受ける前に何らかの要因で死亡していた場合、暗殺反射能力は無効です。 [[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]は一定の確率で発動し、[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の時は100%、「[[叢雲>天候/叢雲]]」の時は0%となります。 [[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」の場合、暗殺反射能力は無効です。 [[天候]]が「[[寒波>天候/寒波]]」の場合、暗殺反射能力の発生率が30%上昇します。本来暗殺反射能力が無い[[役職]]にも付加されます。 |[[役職]]|確率|備考|h |[[[夜叉]>役職/夜叉]][[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]][[[滝夜叉姫]>役職/滝夜叉姫]]&br()[[[荼枳尼天]>役職/荼枳尼天]][[[鬼子母神]>役職/鬼子母神]][[[金剛夜叉]>役職/金剛夜叉]]|RIGHT:20%|[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%&br()[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%| |[[[祟神]>役職/祟神]]|RIGHT:30%|| |[[[鬼]>役職/鬼]][[[前鬼]>役職/前鬼]][[[後鬼]>役職/後鬼]]&br()[[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]][[[榊鬼]>役職/榊鬼]][[[阿修羅]>役職/阿修羅]]|~|[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%&br()[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%| |[[[金鬼]>役職/金鬼]][[[風鬼]>役職/風鬼]][[[水鬼]>役職/水鬼]][[[隠行鬼]>役職/隠行鬼]]&br()[[[般若]>役職/般若]][[[夜行鬼]>役職/夜行鬼]][[[星熊童子]>役職/星熊童子]]&br()[[[茨木童子]>役職/茨木童子]][[[毘沙門天]>役職/毘沙門天]]|RIGHT:40%|~| |[[[牛頭鬼]>役職/牛頭鬼]][[[蒐集鬼]>役職/蒐集鬼]]|RIGHT:45%|~| |[[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]|RIGHT:50%|~| |[[[侍]>役職/侍]][[[探偵]>役職/探偵]][[[天狐]>役職/天狐]][[[吸血姫]>役職/吸血姫]]|100%|| |[[[天狼]>役職/天狼]]|~|2W以下限定| |[[[難題]>サブ役職/難題]]|~|[[サブ役職]]/2~4日目| |[[[織姫]>サブ役職/織姫]]|~|[[サブ役職]]/2日目以降| **暗殺反射能力所持[[役職]]一覧 |[[役職]]|[[系統]]|実装|[[普通村>配役/普通村]]|[[闇鍋村>配役/闇鍋村]]|[[真闇鍋村>配役/真闇鍋村]]|[[オプション]]|暗殺反射条件|h |[[侍>役職/侍]]|[[狩人系>系統/狩人系]]|Ver. 1.4.0 β22|||||常時| |[[探偵>役職/探偵]]|[[共有者系>系統/共有者系]]|Ver. 1.4.0 β10|||CENTER:△(旧)|[[探偵村>配役/探偵村]](1名)|常時| |[[祟神>役職/祟神]]|[[座敷童子系>系統/座敷童子系]]|Ver. 1.4.0 β20||||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]&br()[[×封呪村>配役/出現率変動#pst_j]]|確率30%| |[[天狐>役職/天狐]]|[[妖狐系>系統/妖狐系]]|&color(red){&bold(){Ver. 1.4.0 β9※}}&br()Ver. 1.4.0 α17|||CENTER:◎|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)&br()[[×封呪村>配役/出現率変動#pst_j]]|常時| |[[天狼>役職/天狼]]|[[人狼系>系統/人狼系]]|Ver. 1.4.0 β9||||普通村(8人-)&br()[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|2W以下の場合に限り常時| |[[吸血姫>役職/吸血姫]]|[[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[吸血村>配役/固定配役追加#fix_c]](1枠)&br()[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|常時| |[[鬼>役職/鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[前鬼>役職/前鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[後鬼>役職/後鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β18||||~|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[牛頭鬼>役職/牛頭鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 2.2.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]||||~|確率45%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[馬頭鬼>役職/馬頭鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 2.2.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[榊鬼>役職/榊鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[出題村>配役/固定配役追加#fix_b]](1名)&br()[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[金鬼>役職/金鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[風鬼>役職/風鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||~|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[水鬼>役職/水鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||~|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[隠行鬼>役職/隠行鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||~|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[般若>役職/般若]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[雛村>配役/固定配役追加#fix_q]](1枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[夜行鬼>役職/夜行鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 1.5.0 β9>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[蒐集鬼>役職/蒐集鬼]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|[[Ver. 3.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]||||~|確率45%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[星熊童子>役職/星熊童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β21||||~|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[茨木童子>役職/茨木童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β22||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]](1枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[酒呑童子>役職/酒呑童子]]|[[鬼系>系統/鬼系]]|Ver. 1.4.0 β20||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率50%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[夜叉>役職/夜叉]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[夜叉丸>役職/夜叉丸]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.5.0 α7||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[滝夜叉姫>役職/滝夜叉姫]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.5.0 α7||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1名)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[×封呪村>配役/出現率変動#pst_j]]|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[荼枳尼天>役職/荼枳尼天]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β19||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[雛村>配役/固定配役追加#fix_q]](1枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[鬼子母神>役職/鬼子母神]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 1.5.0 β10>配役/出現率変動#pst_a]]||||~|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[金剛夜叉>役職/金剛夜叉]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 2.1.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]||||~|確率20%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[阿修羅>役職/阿修羅]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|[[Ver. 1.5.0 β9>配役/出現率変動#pst_a]]||||~|確率30%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[毘沙門天>役職/毘沙門天]]|[[夜叉系>系統/夜叉系]]|Ver. 1.4.0 β21||||[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]](2枠)&br()[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|確率40%([[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」時100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」時0%)| |[[難題>サブ役職/難題]]|[[恋人系>系統/恋人系]]|Ver. 1.4.0 β11|||CENTER:△(旧)||常時(2~4日目)| |[[織姫>サブ役職/織姫]]|[[恋人系>系統/恋人系]]|Ver. 2.3.0 α2|||||常時(2日目以降)| *暗殺・人攫いに関連する[[天候]]一覧 :[[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」(Ver. 1.5.0 α2~)| [[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」の時、[[夜投票>投票]]「[[暗殺>投票/暗殺]]」「[[人攫い>投票/人攫い]]」を含めた[[接触系能力>一覧/接触系能力]]が無効となります。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 :[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」(Ver. 1.5.0 α3~)| [[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の時、[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]による人攫い能力の成功率が100%となり、成功しても次回以降の成功率が低下しません。 他、[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]能力が強化されます。 :[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」(Ver. 1.5.0 α3~)| [[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」の時、[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]による人攫い能力の成功率が0%となります。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 他、[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]能力が弱体化されます。 :[[天候]]「[[紅月>天候/紅月]]」(Ver. 1.5.0 α8~)| [[天候]]「[[紅月>天候/紅月]]」の時、暗殺・人攫い能力の実行を強制されます。 :[[天候]]「[[雪明り>天候/雪明り]]」(Ver. 1.5.0 α9~) / 「[[闇夜>天候/闇夜]]」(Ver. 3.1.0 β1~)| [[天候]]「[[雪明り>天候/雪明り]]」「[[闇夜>天候/闇夜]]」の時、[[[狡狼]>役職/狡狼]]を含め、[[罠>能力/罠]]能力が無効化されます。[[[狡狼]>役職/狡狼]]以外の場合、[[夜投票>投票]]自体は必要です。 :[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」(Ver. 1.5.0 α9~)| [[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」の時、暗殺反射能力は無効となります。 :[[天候]]「[[寒波>天候/寒波]]」(Ver. 2.3.0 RC1~)| [[天候]]「[[寒波>天候/寒波]]」の時、暗殺反射能力の発生率が30%上昇します。 本来暗殺反射能力が無い[[役職]]にも付加され、元々確率で発動する場合は発生率が上乗せされます。 :[[天候]]「[[サーチライト>天候/サーチライト]]」(Ver. 3.1.0 β1~)| [[天候]]「[[サーチライト>天候/サーチライト]]」の場合、[[夜投票>投票]]「[[暗殺>投票/暗殺]]」は無効になりますが、[[夜投票>投票]]「[[人攫い>投票/人攫い]]」は無効になりません。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 *過去バージョン情報 :Ver. ???~Ver. 2.3.2 Patch 1 / Ver. 3.0.2 / Ver. 3.1.0 α7| 複数いる暗殺能力者の一部が[[罠>能力/罠]]で死亡する場合、処理順で結果が変わってしまう可能性がある不具合があります。 :Ver. 1.5.0 α7~Ver. 2.3.0 α2| [[[門番]>役職/門番]]が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]によって死亡しても、暗殺・人攫いを[[護衛>能力/護衛・狩り]]で阻止される不具合があります。 :Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β13| [[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]の人攫い成功率減衰は1/2です。 :Ver. 1.4.0 α18~Ver. 1.4.0 β8| 暗殺反射能力という概念はありません。

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