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(実装: Ver. 1.2.0 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2) *説明 村の非常事態にも関わらず、愛の道に生きる者達とその原因による陣営です。 開始時の[[陣営通知>オプション]]においては、「キューピッド陣営」として通知されます。 恋人陣営の人は、[[[犬神]>役職/犬神]][[[憑狐]>役職/憑狐]]による[[憑依>能力/憑依]]を受けません。 [[オプション「固定配役追加I:恋人村」>配役/固定配役追加#fix_i]]を適用すると、恋人陣営から2名と[[橋姫系>系統/橋姫系]]から1名が必ず登場します。 [[オプション「出現率変動G:独身村」>配役/出現率変動#pst_g]]を適用すると登場しなくなります。 *勝利条件 何らかの理由で決着条件を満たした時に、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]が1組以上生存かつ[[出題者系>系統/出題者系]]以外の生存者がいると勝利です。 *所属一覧 |系統|概要|h |[[キューピッド系>系統/キューピッド系]]|恋人陣営のうち、[[[共感者]>サブ役職/共感者]]とは無関係の[[役職]]です。| |[[天使系>系統/天使系]]|恋人陣営のうち、[[[共感者]>サブ役職/共感者]]と関係がある[[役職]]です。| ※[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]は、本来の[[陣営]]を問わず恋人陣営になります。 *他[[役職]]との関係 :[[[恋人]>サブ役職/恋人]]| 恋人陣営の勝利には、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]の生存が必要です。 [[[恋人]>サブ役職/恋人]]は、本来の[[陣営]]を問わず恋人陣営になります。 :[[[愛人]>サブ役職/愛人]]| [[[愛人]>サブ役職/愛人]]は、恋人陣営の勝敗に直接関与しません。 [[[愛人]>サブ役職/愛人]]は、本来の[[陣営]]を問わず恋人陣営になります。 :[[[犬神]>役職/犬神]][[[憑狐]>役職/憑狐]]| [[[犬神]>役職/犬神]][[[憑狐]>役職/憑狐]]は恋人陣営の人に[[憑依>能力/憑依]]することができません。 :[[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]][[[金剛夜叉]>役職/金剛夜叉]]| 上記個人戦[[役職]]の勝利には、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の敗北が必要です。 上記[[役職]]にとって恋人陣営が勝利する必要はありませんが、状況によっては恋人陣営に協力する可能性があります。 :[[[牛頭鬼]>役職/牛頭鬼]][[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]][[[金鬼]>役職/金鬼]][[[風鬼]>役職/風鬼]][[[水鬼]>役職/水鬼]][[[隠行鬼]>役職/隠行鬼]][[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]| 上記個人戦[[役職]]の勝利には、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の勝利が必要です。上記[[役職]]は恋人陣営の敵対者です。 :[[[鬼子母神]>役職/鬼子母神]]| 上記個人戦[[役職]]の勝利には、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の敗北が必要ですが、[[キューピッド系>系統/キューピッド系]]・[[天使系>系統/天使系]]の全滅も必要です。 自分撃ちの[[[恋人]>サブ役職/恋人]]しかいなかった場合、[[[鬼子母神]>役職/鬼子母神]]は恋人陣営の敵対者となります。 *[[オプション]]など :[[配役]]オプション| [[オプション「固定配役追加I:恋人村」>配役/固定配役追加#fix_i]]を適用すると、恋人陣営[[役職]]から2名と[[橋姫系>系統/橋姫系]]から1名が必ず登場します。 恋人陣営[[役職]]は、[[オプション「出現率変動G:独身村」>配役/出現率変動#pst_g]]を適用すると登場しなくなります。 *過去バージョン情報 :Ver. 2.3.0 α3~Ver. 2.3.1 / Ver. 3.0.0| 決着判定や勝利[[陣営]]判定をする際、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]ではない[[[愛人]>サブ役職/愛人]]も[[[恋人]>サブ役職/恋人]]として判定されてしまう致命的な不具合があります。 [[[恋人]>サブ役職/恋人]]が全滅していても、[[[愛人]>サブ役職/愛人]]が2名以上生存していれば恋人陣営勝利となったり、 [[[恋人]>サブ役職/恋人]]ではない[[[愛人]>サブ役職/愛人]]が生存していても、残りの生存者が全員[[[恋人]>サブ役職/恋人]]であれば決着がついたりしてしまいます。
(実装: Ver. 1.2.0 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2) *説明 村の非常事態にも関わらず、愛の道に生きる者達とその原因による陣営です。 開始時の[[陣営通知>オプション]]においては、「キューピッド陣営」として通知されます。 恋人陣営の人は、[[[犬神]>役職/犬神]][[[憑狐]>役職/憑狐]]による[[憑依>能力/憑依]]を受けません。 [[オプション「固定配役追加I:恋人村」>配役/固定配役追加#fix_i]]を適用すると、恋人陣営から2名と[[橋姫系>系統/橋姫系]]から1名が必ず登場します。 [[オプション「出現率変動G:独身村」>配役/出現率変動#pst_g]]を適用すると登場しなくなります。 *勝利条件 何らかの理由で決着条件を満たした時に、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]が1組以上生存かつ[[出題者系>系統/出題者系]]以外の生存者がいると勝利です。 *系統一覧 |[[系統]]|概要|h |[[キューピッド系>系統/キューピッド系]]|恋人陣営のうち、[[[共感者]>サブ役職/共感者]]とは無関係の[[役職]]です。| |[[天使系>系統/天使系]]|恋人陣営のうち、[[[共感者]>サブ役職/共感者]]と関係がある[[役職]]です。| ※[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]は、本来の[[陣営]]を問わず恋人陣営になります。 *他[[役職]]との関係 :[[[恋人]>サブ役職/恋人]]| 恋人陣営の勝利には、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]の生存が必要です。 [[[恋人]>サブ役職/恋人]]は、本来の[[陣営]]を問わず恋人陣営になります。 :[[[愛人]>サブ役職/愛人]]| [[[愛人]>サブ役職/愛人]]は、恋人陣営の勝敗に直接関与しません。 [[[愛人]>サブ役職/愛人]]は、本来の[[陣営]]を問わず恋人陣営になります。 :[[[犬神]>役職/犬神]][[[憑狐]>役職/憑狐]]| [[[犬神]>役職/犬神]][[[憑狐]>役職/憑狐]]は恋人陣営の人に[[憑依>能力/憑依]]することができません。 :[[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]][[[金剛夜叉]>役職/金剛夜叉]]| 上記個人戦[[役職]]の勝利には、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の敗北が必要です。 上記[[役職]]にとって恋人陣営が勝利する必要はありませんが、状況によっては恋人陣営に協力する可能性があります。 :[[[牛頭鬼]>役職/牛頭鬼]][[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]][[[金鬼]>役職/金鬼]][[[風鬼]>役職/風鬼]][[[水鬼]>役職/水鬼]][[[隠行鬼]>役職/隠行鬼]][[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]| 上記個人戦[[役職]]の勝利には、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の勝利が必要です。上記[[役職]]は恋人陣営の敵対者です。 :[[[鬼子母神]>役職/鬼子母神]]| 上記個人戦[[役職]]の勝利には、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の敗北が必要ですが、[[キューピッド系>系統/キューピッド系]]・[[天使系>系統/天使系]]の全滅も必要です。 自分撃ちの[[[恋人]>サブ役職/恋人]]しかいなかった場合、[[[鬼子母神]>役職/鬼子母神]]は恋人陣営の敵対者となります。 *[[オプション]]など :[[配役]]オプション| [[オプション「固定配役追加I:恋人村」>配役/固定配役追加#fix_i]]を適用すると、恋人陣営[[役職]]から2名と[[橋姫系>系統/橋姫系]]から1名が必ず登場します。 恋人陣営[[役職]]は、[[オプション「出現率変動G:独身村」>配役/出現率変動#pst_g]]を適用すると登場しなくなります。 *過去バージョン情報 :Ver. 2.3.0 α3~Ver. 2.3.1 / Ver. 3.0.0| 決着判定や勝利[[陣営]]判定をする際、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]ではない[[[愛人]>サブ役職/愛人]]も[[[恋人]>サブ役職/恋人]]として判定されてしまう致命的な不具合があります。 [[[恋人]>サブ役職/恋人]]が全滅していても、[[[愛人]>サブ役職/愛人]]が2名以上生存していれば恋人陣営勝利となったり、 [[[恋人]>サブ役職/恋人]]ではない[[[愛人]>サブ役職/愛人]]が生存していても、残りの生存者が全員[[[恋人]>サブ役職/恋人]]であれば決着がついたりしてしまいます。

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