陣営 > 蝙蝠陣営

「陣営/蝙蝠陣営」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

陣営/蝙蝠陣営」(2017/11/18 (土) 17:39:04) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

(実装: Ver. 1.4.0 α21 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) *説明 何故村にいるのかよく分からない蝙蝠や妖精達の陣営です。 *勝利条件 何らかの理由で決着がついた時、生存していれば勝利です。 「蝙蝠陣営勝利」という概念はなく、個人戦となります。 *所属一覧 [[蝙蝠系>所属/蝙蝠系]] [[妖精系>所属/妖精系]] *他[[役職]]との関係 :[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]| [[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は勝利条件の都合上、蝙蝠陣営の敵対者です。 :[[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]| [[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]の勝利には蝙蝠陣営の殲滅が必要です。[[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]は蝙蝠陣営の敵対者です。 :[[鵺系>所属/鵺系]]| 蝙蝠陣営になった[[鵺系>所属/鵺系]]の勝敗に[[コピー>所属/鵺系]]先の勝敗は関与しません。 *[[オプション]]など :[[配役]]オプション| 個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。
(実装: Ver. 1.4.0 α21 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) *説明 何故村にいるのかよく分からない蝙蝠や妖精達の陣営です。 *勝利条件 何らかの理由で決着がついた時、生存していれば勝利です。 「蝙蝠陣営勝利」という概念はなく、個人戦となります。 *系統一覧 |系統|備考|h |[[蝙蝠系>系統/蝙蝠系]]|吸血鬼陣営のうち、[[悪戯>能力/悪戯]]能力を持たない[[役職]]です。| |[[妖精系>系統/妖精系]]|吸血鬼陣営のうち、[[悪戯>能力/悪戯]]能力を持つ[[役職]]です。| *他[[役職]]との関係 :[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]| [[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は勝利条件の都合上、蝙蝠陣営の敵対者です。 :[[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]| [[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]の勝利には蝙蝠陣営の殲滅が必要です。[[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]は蝙蝠陣営の敵対者です。 :[[鵺系>系統/鵺系]]| 蝙蝠陣営になった[[鵺系>系統/鵺系]]の勝敗に[[コピー>系統/鵺系]]先の勝敗は関与しません。 *[[オプション]]など :[[配役]]オプション| 個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: