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(実装: Ver. 1.4.0 β15 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2) |表示|獣人| |所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[狂人系>系統/狂人系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(red){嘘つき}」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(red){人狼}」| |夜投票|無し| |耐性|【[[襲撃耐性(獣人型)>能力/対襲撃能力#resist_reaction]]】[[[人狼]>役職/人狼]]に変化 / [[護衛>能力/護衛・狩り]]>可能★ / [[[憑狐]>役職/憑狐]]から[[憑依>能力/憑依]]されない| |登場|(Ver. 1.4.0 β15実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]]([[狂人系>系統/狂人系]]から1名)| |ログ表記|&color(#FF0000){&bold(){[獣人]}} / [&color(#FF0000){獣}]| *説明 [[狂人系>系統/狂人系]][[役職]]です。基本事項は[[狂人系>系統/狂人系]]を参照して下さい。 [[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を受けると[[[人狼]>役職/人狼]]に変化します。[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の対象外です。 :[[襲撃耐性(獣人型)>能力/対襲撃能力#resist_reaction]] : [[[人狼]>役職/人狼]]に変化(自身)| [[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化し、[[[人狼]>役職/人狼]]に変化します。 この時、[[役職]]変化の履歴として[[[元獣人]>サブ役職/元獣人]]が追加されます。 [獣人]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。 [獣人]が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を受けて[[[人狼]>役職/人狼]]に変化した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]として「[[能力に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_reaction]]」と表示されます。 *固有の能力 上記のような、特殊な[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]を持っています。[[[人狼]>役職/人狼]]変化後に関しては、[[[人狼]>役職/人狼]]を参照して下さい。 変化時に[[[元獣人]>サブ役職/元獣人]]が追加され、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#FF0000){狂人}」に変化します。 ただし、[[元神話マニア系>系統/元神話マニア系]]の場合は[[前世>情報/前世]]「&color(#C0A060){神話マニア}」判定が優先されます。 *他[[役職]]との関係 [[狂人系>役職/狂人系]]も参照してください。 :[[[精神感応者]>役職/精神感応者]]| [[[人狼]>役職/人狼]]に変化すると、[[前世>情報/前世]]鑑定結果が「&color(#FF0000){狂人}」判定に変化します。 ただし、[[元神話マニア系>系統/元神話マニア系]]の場合は[[前世>情報/前世]]「&color(#C0A060){神話マニア}」判定が優先されます。 :[[[ブン屋]>役職/ブン屋]]| [[[ブン屋]>役職/ブン屋]]が[[尾行>能力/尾行]]していた[獣人]が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を受けて[[[人狼]>役職/人狼]]に変化した場合、 [[[ブン屋]>役職/ブン屋]]の[[尾行>能力/尾行]]は成功として扱われます。 :[[[蜜狼]>役職/蜜狼]]| [[[蜜狼]>役職/蜜狼]]の[[襲撃>系統/人狼系]]先が[獣人]だった場合、[獣人]は[[[人狼]>役職/人狼]]に変化しますが、[[[蜜狼]>役職/蜜狼]]は死亡しません。 :[[[鋭狼]>役職/鋭狼]]| [[[鋭狼]>役職/鋭狼]]の[[襲撃>系統/人狼系]]先が[獣人]だった場合、[[襲撃>系統/人狼系]]は回避されず、[獣人]は[[[人狼]>役職/人狼]]に変化します。 :[[[餓狼]>役職/餓狼]]| [[[餓狼]>役職/餓狼]]の[[襲撃>系統/人狼系]]先が[獣人]だった場合、[[襲撃>系統/人狼系]]は失敗せず、[獣人]は[[[人狼]>役職/人狼]]に変化します。 :[[[天狼]>役職/天狼]]| [[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。 :[[[帝狼]>役職/帝狼]][[[茨木童子]>役職/茨木童子]]| [[[人狼]>役職/人狼]]に変化すると、上記[[役職]]の殲滅対象から外れます。 :[[[夜行鬼]>役職/夜行鬼]][[[夜叉]>役職/夜叉]]| [[[人狼]>役職/人狼]]に変化すると、上記[[役職]]の殲滅対象になります。 :[[[覚醒者]>役職/覚醒者]][[[夢語部]>役職/夢語部]]| 3日目昼までに[[[人狼]>役職/人狼]]に変化した場合でも、自身を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]][[[夢語部]>役職/夢語部]]は4日目に[[狂人系>役職/狂人系]]へ変化します。 *過去バージョン情報 :Ver. 1.5.0 α6~Ver. 2.1.0 α5| [[[人狼]>役職/人狼]]に変化した時、[[元神話マニア系>系統/元神話マニア系]]の場合も[[前世>情報/前世]]「&color(#FF0000){狂人}」判定になります。 :Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.5.0 β8| 3日目昼までに[[[人狼]>役職/人狼]]に変化した場合、自身に夜投票した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]][[[夢語部]>役職/夢語部]]は4日目に[[人狼系>役職/人狼系]]へ変化します。 :Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.5.0 β5| [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の対象です。 :Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17| [[[餓狼]>役職/餓狼]]に襲撃されても、[[[人狼]>役職/人狼]]には変化しません。
(実装: Ver. 1.4.0 β15 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2) |表示|獣人| |所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[狂人系>系統/狂人系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(red){嘘つき}」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(red){人狼}」| |夜投票|無し| |耐性|【[[襲撃耐性(獣人型)>能力/対襲撃能力#resist_reaction]]】[[[人狼]>役職/人狼]]に変化 / [[護衛>能力/護衛・狩り]]>可能★ / [[[憑狐]>役職/憑狐]]から[[憑依>能力/憑依]]されない| |登場|(Ver. 1.4.0 β15実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]]([[狂人系>系統/狂人系]]から1名)| |ログ表記|&color(#FF0000){&bold(){[獣人]}} / [&color(#FF0000){獣}]| *説明 [[狂人系>系統/狂人系]][[役職]]です。基本事項は[[狂人系>系統/狂人系]]を参照して下さい。 [[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を受けると[[[人狼]>役職/人狼]]に変化します。[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の対象外です。 :[[襲撃耐性(獣人型)>能力/対襲撃能力#resist_reaction]] : [[[人狼]>役職/人狼]]に変化(自身)| [[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化した上で[[[人狼]>役職/人狼]]に変化し、[[[元獣人]>サブ役職/元獣人]]が追加されます。 [獣人]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。 [獣人]が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を受けて[[[人狼]>役職/人狼]]に変化した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]として「[[能力に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_reaction]]」と表示されます。 *固有の能力 上記のような、特殊な[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]を持っています。[[[人狼]>役職/人狼]]変化後に関しては、[[[人狼]>役職/人狼]]を参照して下さい。 変化時に[[[元獣人]>サブ役職/元獣人]]が追加され、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#FF0000){狂人}」に変化します。 ただし、[[元神話マニア系>系統/元神話マニア系]]の場合は[[前世>情報/前世]]「&color(#C0A060){神話マニア}」判定が優先されます。 *他[[役職]]との関係 [[狂人系>役職/狂人系]]も参照してください。 :[[[精神感応者]>役職/精神感応者]]| [[[人狼]>役職/人狼]]に変化すると、[[前世>情報/前世]]鑑定結果が「&color(#FF0000){狂人}」判定に変化します。 ただし、[[元神話マニア系>系統/元神話マニア系]]の場合は[[前世>情報/前世]]「&color(#C0A060){神話マニア}」判定が優先されます。 :[[[ブン屋]>役職/ブン屋]]| [[[ブン屋]>役職/ブン屋]]が[[尾行>能力/尾行]]していた[獣人]が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を受けて[[[人狼]>役職/人狼]]に変化した場合、 [[[ブン屋]>役職/ブン屋]]の[[尾行>能力/尾行]]は成功として扱われます。 :[[[蜜狼]>役職/蜜狼]]| [[[蜜狼]>役職/蜜狼]]の[[襲撃>系統/人狼系]]先が[獣人]だった場合、[獣人]は[[[人狼]>役職/人狼]]に変化しますが、[[[蜜狼]>役職/蜜狼]]は死亡しません。 :[[[鋭狼]>役職/鋭狼]]| [[[鋭狼]>役職/鋭狼]]の[[襲撃>系統/人狼系]]先が[獣人]だった場合、[[襲撃>系統/人狼系]]は回避されず、[獣人]は[[[人狼]>役職/人狼]]に変化します。 :[[[餓狼]>役職/餓狼]]| [[[餓狼]>役職/餓狼]]の[[襲撃>系統/人狼系]]先が[獣人]だった場合、[[襲撃>系統/人狼系]]は失敗せず、[獣人]は[[[人狼]>役職/人狼]]に変化します。 :[[[天狼]>役職/天狼]]| [[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。 :[[[帝狼]>役職/帝狼]][[[茨木童子]>役職/茨木童子]]| [[[人狼]>役職/人狼]]に変化すると、上記[[役職]]の殲滅対象から外れます。 :[[[夜行鬼]>役職/夜行鬼]][[[夜叉]>役職/夜叉]]| [[[人狼]>役職/人狼]]に変化すると、上記[[役職]]の殲滅対象になります。 :[[[覚醒者]>役職/覚醒者]][[[夢語部]>役職/夢語部]]| 3日目昼までに[[[人狼]>役職/人狼]]に変化した場合でも、自身を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]][[[夢語部]>役職/夢語部]]は4日目に[[狂人系>役職/狂人系]]へ変化します。 *過去バージョン情報 :Ver. 1.5.0 α6~Ver. 2.1.0 α5| [[[人狼]>役職/人狼]]に変化した時、[[元神話マニア系>系統/元神話マニア系]]の場合も[[前世>情報/前世]]「&color(#FF0000){狂人}」判定になります。 :Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.5.0 β8| 3日目昼までに[[[人狼]>役職/人狼]]に変化した場合、自身に夜投票した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]][[[夢語部]>役職/夢語部]]は4日目に[[人狼系>役職/人狼系]]へ変化します。 :Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.5.0 β5| [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の対象です。 :Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17| [[[餓狼]>役職/餓狼]]に襲撃されても、[[[人狼]>役職/人狼]]には変化しません。

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