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(実装: Ver. 1.4.0 β20 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) |表示|酒呑童子| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+[[村人陣営>陣営/村人陣営]]敗北(個人戦)&br()[[村>陣営/村人陣営]]>&color(black){×} / [[狼>陣営/人狼陣営]]>&color(red){●} / [[狐>陣営/妖狐陣営]]>&color(red){●} / [[恋>陣営/恋人陣営]]>&color(red){●} / [[題>陣営/出題者陣営]]>&color(black){×} / [[血>陣営/吸血鬼陣営]]>&color(red){●}| |所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>系統/鬼系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」| |夜投票|【[[人攫い>投票/人攫い]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]] / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 成功率減衰>3/5| |他能力|【[[仲間リスト]]】[[仲間リスト]]閲覧「[[洗脳者>仲間リスト#psycho_infected_list]]| |耐性|【[[襲撃耐性(身代わり型)>能力/対襲撃能力#sacrifice]]】[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]](自分以外の[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]])&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>50% / [[[侍]>役職/侍]]に[[狩られる>能力/護衛・狩り#hunt]] / [[酔潰>役職/神主]]>有効| |登場|(Ver. 1.4.0 β20実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](第三陣営から1名) / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]が[[鬼系>系統/鬼系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]| |ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[酒呑童子]}} / [&color(#E09000){酒}]| *説明 [[鬼系>系統/鬼系]][[役職]]です。基本事項は[[鬼系>系統/鬼系]]を参照して下さい。 [[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]を持っています。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| [酒呑童子]の勝利条件は「決着時に生存かつ[[村人陣営>陣営/村人陣営]]敗北」で、個人戦となります。 :[[酔い潰し>役職/神主]]有効| 全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。 該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。 :[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| 全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 :[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(50%)| [酒呑童子]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 :[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]による[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#sacrifice]](自分以外の[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]])| [[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を受けた時に自分以外の[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]が生存していると、 [[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]で[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]から1名を[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]にします。 [[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[能力に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_reaction]]」となります。 *[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力([[夜投票>投票/人攫い]]) [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>系統/鬼系]]や[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を参照して下さい。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]の付加です。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]先の[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]の場合、[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]にすることはできません。 成功率減衰は3/5(100%→60%→36%→22%→13%→8%→5%→3%→2%→2%→1%(下限))です。 *固有の能力 上記のような[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]による[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#sacrifice]]を持っています。[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]候補は自分以外の[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]です。 [[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]にされた人は「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡します。 [酒呑童子]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 *他[[役職]]との関係 :[[村人陣営>陣営/村人陣営]]| [酒呑童子]の勝利には[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の敗北が必要なので、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]は[酒呑童子]と敵対します。 :[[[冥狼]>役職/冥狼]][[[雛狼]>役職/雛狼]][[[餓狼]>役職/餓狼]]| 元々致死性や即死性が無い[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]だった場合でも[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は有効の為、結果的に損になる可能性もあります。 :[[[天狼]>役職/天狼]]| [[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無視されます。 :[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]| [[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]の勝利には、[[出題者系>系統/出題者系]]以外の全滅が必要です。[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は[酒呑童子]と敵対します。 :[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]| [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]先の[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]の場合、[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]にすることはできません。 :[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]| [[鬼系>系統/鬼系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]は、4日目になると[酒呑童子]に変化します。 :[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]| [酒呑童子]の[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]によって[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]にされる可能性があります。 [酒呑童子]自身が[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]の場合、他の[酒呑童子]によって[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]にされる可能性があります。 :[[[織姫]>サブ役職/織姫]]| [[[織姫]>サブ役職/織姫]]は[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]にされません。 *[[オプション]]など [[鬼系>系統/鬼系]]も参照してください。 :[[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」(Ver. 1.5.0 α9)| [[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」において、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効となります。 :[[配役]]オプション| [[オプション「固定配役追加K:覚醒村」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。 *過去バージョン情報 :Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β13| 成功率減衰は1/2(100%→50%→25%→13%→7%→4%→2%→1%(下限))です。 :Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β4| ログにおける略称は[&color(#E09000){酒呑}]です。
(実装: Ver. 1.4.0 β20 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) |表示|酒呑童子| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+[[村人陣営>陣営/村人陣営]]敗北(個人戦)&br()[[村>陣営/村人陣営]]>&color(black){×} / [[狼>陣営/人狼陣営]]>&color(red){●} / [[狐>陣営/妖狐陣営]]>&color(red){●} / [[恋>陣営/恋人陣営]]>&color(red){●} / [[題>陣営/出題者陣営]]>&color(black){×} / [[血>陣営/吸血鬼陣営]]>&color(red){●}| |所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>系統/鬼系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」| |夜投票|【[[人攫い>投票/人攫い]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]] / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / &color(red){有効対象制限}>[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]][[役職]]以外★ / 成功率減衰>3/5| |他能力|【[[仲間リスト]]】[[仲間リスト]]閲覧「[[洗脳者>仲間リスト#psycho_infected_list]]| |耐性|【[[襲撃耐性(身代わり型)>能力/対襲撃能力#sacrifice]]】[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]](自分以外の[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]])&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>50% / [[[侍]>役職/侍]]に[[狩られる>能力/護衛・狩り#hunt]] / [[酔潰>役職/神主]]>有効| |登場|(Ver. 1.4.0 β20実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](第三陣営から1名) / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]が[[鬼系>系統/鬼系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]| |ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[酒呑童子]}} / [&color(#E09000){酒}]| *説明 [[鬼系>系統/鬼系]][[役職]]です。基本事項は[[鬼系>系統/鬼系]]を参照して下さい。 [[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]を持っています。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| [酒呑童子]の勝利条件は「決着時に生存かつ[[村人陣営>陣営/村人陣営]]敗北」で、個人戦となります。 :[[酔い潰し>役職/神主]]有効| 全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。 該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。 :[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| 全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 :[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(50%)| [酒呑童子]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 :[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]による[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#sacrifice]](自分以外の[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]])| [[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を受けた時に自分以外の[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]が生存していると、 [[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]で[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]から1名を[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]にします。 [[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[能力に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_reaction]]」となります。 *[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力([[夜投票>投票/人攫い]]) [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>系統/鬼系]]や[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を参照して下さい。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]にすることで、致死性はありません。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]先の[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]の場合、[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]にすることはできません。 成功率減衰は3/5(100%→60%→36%→22%→13%→8%→5%→3%→2%→2%→1%(下限))です。 *固有の能力 上記のような[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]による[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#sacrifice]]を持っています。[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]候補は自分以外の[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]です。 [[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]にされた人は「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡します。 [酒呑童子]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 *他[[役職]]との関係 :[[村人陣営>陣営/村人陣営]]| [酒呑童子]の勝利には[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の敗北が必要なので、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]は[酒呑童子]と敵対します。 :[[[冥狼]>役職/冥狼]][[[雛狼]>役職/雛狼]][[[餓狼]>役職/餓狼]]| 元々致死性や即死性が無い[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]だった場合でも[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は有効の為、結果的に損になる可能性もあります。 :[[[天狼]>役職/天狼]]| [[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無視されます。 :[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]| [[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]の勝利には、[[出題者系>系統/出題者系]]以外の全滅が必要です。[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は[酒呑童子]と敵対します。 :[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]| [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]先の[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]の場合、[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]にすることはできません。 :[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]| [[鬼系>系統/鬼系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]は、4日目になると[酒呑童子]に変化します。 :[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]| [酒呑童子]の[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]によって[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]にされる可能性があります。 [酒呑童子]自身が[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]の場合、他の[酒呑童子]によって[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]にされる可能性があります。 :[[[織姫]>サブ役職/織姫]]| [[[織姫]>サブ役職/織姫]]は[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]にされません。 *[[オプション]]など [[鬼系>系統/鬼系]]も参照してください。 :[[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」(Ver. 1.5.0 α9)| [[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」において、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効となります。 :[[配役]]オプション| [[オプション「固定配役追加K:覚醒村」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。 *過去バージョン情報 :Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β13| 成功率減衰は1/2(100%→50%→25%→13%→7%→4%→2%→1%(下限))です。 :Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β4| ログにおける略称は[&color(#E09000){酒呑}]です。

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