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「役職/夜叉」(2017/11/19 (日) 18:03:00) の最新版変更点
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(実装: Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
|表示|夜叉|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+[[人狼系>所属/人狼系]]全滅(個人戦)&br()[[村>陣営/村人陣営]]>&color(red){●} / [[狼>陣営/人狼陣営]]>&color(black){×} / [[狐>陣営/妖狐陣営]]>&color(red){●} / [[恋>陣営/恋人陣営]]>&color(red){●} / [[題>陣営/出題者陣営]]>&color(black){×} / [[血>陣営/吸血鬼陣営]]>&color(red){●}|
|所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[夜叉系>所属/夜叉系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」|
|夜投票|【[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 有効対象制限>[[人狼系>所属/人狼系]] / 成功率減衰>1/5|
|耐性|【[[襲撃耐性(鬼型)>能力/対襲撃能力#resist_ogre]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]](20%)&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>20% / [[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象}([[[侍]>役職/侍]]限定) / [[酔潰>役職/神主]]>有効|
|登場|(Ver. 1.4.0 β19実装)[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
|ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[夜叉]}} / [&color(#E09000){夜}]|
*説明
[[夜叉系>所属/鬼系]]の基本[[役職]]です。基本事項は[[夜叉系>所属/鬼系]]を参照して下さい。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
[夜叉]の勝利条件は「決着時に生存かつ[[人狼系>所属/人狼系]]の全滅」で、個人戦となります。
[[人狼系>所属/人狼系]]でさえあれば、[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]][[[元獣人]>サブ役職/元獣人]]や[[元神話マニア系>所属/元神話マニア系]]などは一切不問です。
:[[酔い潰し>役職/神主]]有効|
全ての[[夜叉系>所属/夜叉系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>情報/死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。
該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。
:[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象|
全ての[[夜叉系>所属/夜叉系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>情報/死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。
:[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(20%)|
[夜叉]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
:[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]](20%)|
[夜叉]は20%の確率で[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を無効化します。
[夜叉]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。
[[夜叉系>所属/夜叉系]]としての[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>情報/死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[鬼の耐性に阻まれた>情報/死亡メッセージ#wolf_failed_ogre]]」となります。
*[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力(夜投票)
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[夜叉系>所属/夜叉系]]や[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を参照して下さい。
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は致死で、[[人狼系>所属/人狼系]]以外には無効です。
成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。
*他[[役職]]との関係
:[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]・[[[鬼]>役職/鬼]]|
[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]や[[[鬼]>役職/鬼]]の勝利には、[[人狼系>所属/人狼系]]の生存が必要です。[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]と「[[鬼>役職/前鬼]]」は[夜叉]と敵対します。
:[[[朔狼]>役職/朔狼]]|
そのままでは[夜叉]の殲滅対象ですが、[[[囁き狂人]>役職/囁き狂人]]に変化すると殲滅対象から外れます。
:[[[獣人]>役職/獣人]]|
そのままでは[夜叉]の殲滅対象ではありませんが、[[[人狼]>役職/人狼]]に変化すると殲滅対象になります。
:[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]|
[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]の勝利には、[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]以外の全滅が必要です。[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は[夜叉]と敵対します。
*[[オプション]]など
[[夜叉系>所属/夜叉系]]も参照してください。
:[[配役]]オプション|
基本[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用すると配役されなくなります。
ただし、[[[奇術師]>役職/奇術師]][[[求道者]>役職/求道者]]のコピーによって[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用しても登場する可能性があります。
*過去バージョン情報
:Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.5.0 α9|
ログにおける略称は[&color(#E09000){夜叉}]です。
(実装: Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
|表示|夜叉|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+[[人狼系>系統/人狼系]]全滅(個人戦)&br()[[村>陣営/村人陣営]]>&color(red){●} / [[狼>陣営/人狼陣営]]>&color(black){×} / [[狐>陣営/妖狐陣営]]>&color(red){●} / [[恋>陣営/恋人陣営]]>&color(red){●} / [[題>陣営/出題者陣営]]>&color(black){×} / [[血>陣営/吸血鬼陣営]]>&color(red){●}|
|所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[夜叉系>系統/夜叉系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」|
|夜投票|【[[人攫い>投票/人攫い]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 有効対象制限>[[人狼系>系統/人狼系]] / 成功率減衰>1/5|
|耐性|【[[襲撃耐性(鬼型)>能力/対襲撃能力#resist_ogre]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]](20%)&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>20% / [[[侍]>役職/侍]]に[[狩られる>能力/護衛・狩り#hunt]] / [[酔潰>役職/神主]]>有効|
|登場|(Ver. 1.4.0 β19実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[夜叉系>系統/夜叉系]]が[[役職]]の[[すり替え>役職/奇術師]]を受ける / [[[求道者]>役職/求道者]]が[[夜叉系>系統/夜叉系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]|
|ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[夜叉]}} / [&color(#E09000){夜}]|
*説明
[[夜叉系>系統/鬼系]]の[[基本>役職/求道者]][[役職]]です。基本事項は[[夜叉系>系統/鬼系]]を参照して下さい。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
[夜叉]の勝利条件は「決着時に生存かつ[[人狼系>系統/人狼系]]の全滅」で、個人戦となります。
[[人狼系>系統/人狼系]]でさえあれば、[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]][[[元獣人]>サブ役職/元獣人]]や[[元神話マニア系>系統/元神話マニア系]]などは一切不問です。
:[[酔い潰し>役職/神主]]有効|
全ての[[夜叉系>系統/夜叉系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。
該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。
:[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象|
全ての[[夜叉系>系統/夜叉系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。
:[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(20%)|
[夜叉]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
:[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]](20%)|
[夜叉]は20%の確率で[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化します。
[夜叉]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。
[[夜叉系>系統/夜叉系]]としての[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[鬼の耐性に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_ogre]]」となります。
*[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力([[夜投票>投票/人攫い]])
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[夜叉系>系統/夜叉系]]や[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を参照して下さい。
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は致死で、[[人狼系>系統/人狼系]]以外には無効です。
成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。
*他[[役職]]との関係
:[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]・[[[鬼]>役職/鬼]]|
[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]や[[[鬼]>役職/鬼]]の勝利には、[[人狼系>系統/人狼系]]の生存が必要です。[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]と「[[鬼>役職/前鬼]]」は[夜叉]と敵対します。
:[[[朔狼]>役職/朔狼]]|
そのままでは[夜叉]の殲滅対象ですが、[[[囁き狂人]>役職/囁き狂人]]に変化すると殲滅対象から外れます。
:[[[獣人]>役職/獣人]]|
そのままでは[夜叉]の殲滅対象ではありませんが、[[[人狼]>役職/人狼]]に変化すると殲滅対象になります。
:[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]|
[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]の勝利には、[[出題者系>系統/出題者系]]以外の全滅が必要です。[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は[夜叉]と敵対します。
:[[[窮奇]>役職/窮奇]][[[奇術師]>役職/奇術師]][[[求道者]>役職/求道者]]|
[[夜叉系>系統/夜叉系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[求道者]>役職/求道者]]と、[[役職]]の[[すり替え>役職/奇術師]]を受けた[[夜叉系>系統/夜叉系]]は[夜叉]になります。
*[[オプション]]など
[[夜叉系>系統/夜叉系]]も参照してください。
:[[配役]]オプション|
[[基本>役職/求道者]][[役職]]の為、[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用すると配役されなくなります。
ただし、[[役職]]の[[すり替え>役職/奇術師]]や[[[求道者]>役職/求道者]]の[[コピー>系統/神話マニア系]]によって、[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用しても登場する可能性があります。
*過去バージョン情報
:Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.5.0 α9|
ログにおける略称は[&color(#E09000){夜叉}]です。