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(実装: Ver. 1.5.0 α5 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2) |表示|釣瓶落とし| |所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[狂人系>系統/狂人系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(red){嘘つき}」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(red){人狼}」| |夜投票|無し| |処刑投票|【[[処刑投票>能力/処刑投票関連#vote]]】[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]付加| |他能力|【[[天候]]発生率変動】生存時「[[烈日>天候/烈日]]」発生率微増| |耐性|[[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象} / [[[憑狐]>役職/憑狐]]から[[憑依>能力/憑依]]されない| |登場|(Ver. 1.5.0 α5実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]]([[狂人系>系統/狂人系]]から1名) / [[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]| |ログ表記|&color(#FF0000){&bold(){[釣瓶落とし]}} / [&color(#FF0000){釣}]| *説明 [[狂人系>系統/狂人系]][[役職]]です。基本事項は[[狂人系>系統/狂人系]]を参照して下さい。 処刑投票先に[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]を付加します。 :[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| [釣瓶落とし]は一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 *固有の能力 処刑対象が決定した際に、処刑投票先に[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]を付加します。 自分が処刑された場合や対象が何らかの理由で判定前に死亡した場合、対象が[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者の場合は無効です。 *他[[役職]]との関係 [[狂人系>系統/狂人系]]も参照してください。 :[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者| [[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者を[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]にすることはできません。 *[[オプション]]など :[[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」(Ver. 1.5.0 α2~)| [[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」の時、[[[会心]>サブ役職/会心]][[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]は必ず発動します。 生存している間、[[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」の発生率がわずかながら上昇します。 :[[配役]]オプション| [[得票数に影響をもたらす>能力/投票数変化#voted]][[役職]]の為、[[オプション「出現率変動B:平等村」>配役/出現率変動#pst_b]]を適用すると配役されなくなります。 *過去バージョン情報 :Ver. 1.5.0 α5~Ver. 1.5.0 α9| ログにおける略称は[&color(#FF0000){釣瓶}]です。 :Ver. 1.5.0 α5~Ver. 1.5.0 α7| 生存していても[[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」の発生率は変化しません。
(実装: Ver. 1.5.0 α5 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2) |表示|釣瓶落とし| |所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[狂人系>系統/狂人系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(red){嘘つき}」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(red){人狼}」| |夜投票|無し| |処刑投票|【[[処刑投票>能力/処刑投票関連#vote]]】[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]付加| |他能力|【[[天候]]発生率変動】生存時「[[烈日>天候/烈日]]」発生率微増| |耐性|[[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象} / [[[憑狐]>役職/憑狐]]から[[憑依>能力/憑依]]されない| |登場|(Ver. 1.5.0 α5実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]]([[狂人系>系統/狂人系]]から1名) / [[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]| |ログ表記|&color(#FF0000){&bold(){[釣瓶落とし]}} / [&color(#FF0000){釣}]| *説明 [[狂人系>系統/狂人系]][[役職]]です。基本事項は[[狂人系>系統/狂人系]]を参照して下さい。 処刑投票先が[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]になります。 :[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| [釣瓶落とし]は一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 *固有の能力 処刑対象が決定した際に、処刑投票先が[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]になります。 自分が処刑された場合や対象が何らかの理由で判定前に死亡した場合、対象が[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者の場合は無効です。 *他[[役職]]との関係 [[狂人系>系統/狂人系]]も参照してください。 :[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者| [[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者を[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]にすることはできません。 *[[オプション]]など :[[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」(Ver. 1.5.0 α2~)| [[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」の時、[[[会心]>サブ役職/会心]][[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]は必ず発動します。 生存している間、[[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」の発生率がわずかながら上昇します。 :[[配役]]オプション| [[得票数に影響をもたらす>能力/投票数変化#voted]][[役職]]の為、[[オプション「出現率変動B:平等村」>配役/出現率変動#pst_b]]を適用すると配役されなくなります。 *過去バージョン情報 :Ver. 1.5.0 α5~Ver. 1.5.0 α9| ログにおける略称は[&color(#FF0000){釣瓶}]です。 :Ver. 1.5.0 α5~Ver. 1.5.0 α7| 生存していても[[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」の発生率は変化しません。

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