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「系統/決闘者系」(2022/01/05 (水) 19:21:01) の最新版変更点
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(実装: Ver. 1.5.0 β1 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α10)
|所属|[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]] / [[人カウント>一覧/勝利条件]]|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]が1名のみ生存(個人戦)&br()担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]が不在の場合は決着時に生存(個人戦)|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「正常」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(#606060){村人}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#0000FF){性}&color(#FF6699){別}」|
|[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>(変化なし) / [[求道結果>役職/求道者]]>[[[決闘者]>役職/決闘者]] / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>[[[剣闘士]>役職/剣闘士]] / [[夢語結果>役職/夢語部]]>[[[海御前]>役職/海御前]]|
|夜投票|【[[宿命(宿敵)>投票/宿命]]】初日 / 生存者 / 2名(例外あり)|
|他能力|【[[仲間リスト]]情報】閲覧「[[担当[宿敵]>仲間リスト#duelist_pair]]」|
|登場|[[宿敵村>配役/固定配役追加#fix_j]]([[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]から1名) / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
|ログ表記|&color(#F05070){&bold(){[決闘者系]}}|
*説明
選んだ者達を闘いの宿命で結ぶ[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]の[[役職]]です。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
決闘者系の勝利条件は、自身が[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。
他者同士を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ場合、自身の生死は無関係です。
自分を含めて結んだ場合、自身が生存し[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ他者を死亡させる必要があります。
担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。
:基本的な各種判定結果|
[[占い結果>情報/占い結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[霊能結果>情報/霊能結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[精神鑑定>情報/精神]]結果は「正常」判定、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#606060){村人}」判定です。
[[性別鑑定>情報/性別]]結果は本人の[[性別>情報/性別]]によって「&color(#0000FF){男性}」か「&color(#FF6699){女性}」と判定されます。
***決闘者系共通の特徴
勝利条件は、決着時に担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]のうち1名のみが生存していることで、個人戦になります。
担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。
[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]になった人は、勝利条件に「決着時に生存かつ[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結ばれた他者が全滅」が追加されます。
ただし、[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]と[[[恋人]>サブ役職/恋人]]が重なった場合、[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]による勝利条件の追加は無効です。
*[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]の矢([[夜投票>投票/宿命]])
特に注釈が無い場合、初日に2名を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結びます。
[[参加者人数が一定数(初期設定では17名)以下>メタ情報/サーバー設定#cupid_self_shoot]]の場合、うち1名は自分を選ばなければなりません。
他に付加する[[サブ役職]]や夜投票の詳細は役職によって異なります。
[[身代わり君>オプション/身代わり君]]を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]にすることはできません。
&bold(){特に注釈が無い限り、決闘者系の夜投票による影響は、夜投票をした時点で即座に反映されます。}
*決闘者系[[役職]]一覧
決闘者系の[[役職]]は超闇鍋村にのみ登場します。
&bold(){<凡例>}
&bold(){自撃}
「&color(red){固定}」の場合、必ず自分を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として選ばなければなりません。
|[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|>|[[オプション]]|自撃|特徴|h
|CENTER:(共通)||[[宿敵村>配役/固定配役追加#fix_j]](1枠)|[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|||
|[[決闘者>役職/決闘者]]|Ver. 1.5.0 β1||[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|&color(red){固定}|相手が自分の[[[受信者]>サブ役職/受信者]]になる|
|[[戦乙女>役職/戦乙女]]|Ver. 1.5.0 β1|||||
|[[剣闘士>役職/剣闘士]]|Ver. 1.5.0 β4|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]|&color(red){固定}|5%の確率で[[投票数+100>能力/投票数変化]]|
|[[無鉄砲者>役職/無鉄砲者]]|Ver. 1.5.0 β6||[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|&color(red){固定}|[[投票数-1>能力/投票数変化]] / [[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]との処刑投票関係で双方に影響|
|[[舞首>役職/舞首]]|Ver. 1.5.0 β1||||3名を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]にする|
|[[三相女神>役職/三相女神]]|Ver. 3.1.0 α10||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]||3名を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]にして[[サブ役職]]を追加|
|[[黒幕>役職/黒幕]]|Ver. 1.5.0 β3||~||[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](7日目執行)付加|
|[[天探女>役職/天探女]]|Ver. 2.3.0 α6||~||[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]に[[[天邪鬼]>サブ役職/天邪鬼]]付加|
|[[海御前>役職/海御前]]|Ver. 2.2.0 α6||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|&color(red){固定}|[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]に[[処刑投票>能力/処刑投票関連#vote]]すると自分が[[ショック死>能力/ショック死関連]]|
*他[[役職]]との関係
[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]も参照してください。
:[[[恋人]>サブ役職/恋人]]|
[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]と[[[恋人]>サブ役職/恋人]]が重なった場合、[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]による勝利条件の追加は無効です。
他者同士を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んでその全員が[[[恋人]>サブ役職/恋人]]としても結ばれた場合、該当する決闘者系は[[勝利することが不可能>レアケース/勝利不可能]]になります。
:[[[愛人]>サブ役職/愛人]]|
[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]と[[[愛人]>サブ役職/愛人]]が重なった場合、[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]による勝利条件の追加は有効です。
:[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]|
特に注釈が無い場合、初日に2名を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結びます。
[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ相手によって、敵対する相手が変わる場合があります。
*[[オプション]]など
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加J:宿敵村」>配役/固定配役追加#fix_j]]を適用すると、決闘者系・[[復讐者系>系統/復讐者系]]・[[後援者系>系統/後援者系]]から1名が必ず登場します。
個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。
*過去バージョン情報
:Ver. 1.5.0 β6~Ver. 2.2.0 α5|
[[[夢語部]>役職/夢語部]]の変化先は[[[無鉄砲者]>役職/無鉄砲者]]です。
:Ver. 1.5.0 β1~Ver. 1.5.0 β5|
[[[夢語部]>役職/夢語部]]の変化先は[[[決闘者]>役職/決闘者]]です。
:Ver. 1.5.0 β1~Ver. 1.5.0 β3|
[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]の変化先は[[[戦乙女]>役職/戦乙女]]です。
(実装: Ver. 1.5.0 β1 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α10)
|所属|[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]] / [[人カウント>一覧/勝利条件]]|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]が1名のみ生存(個人戦)&br()担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]が不在の場合は決着時に生存(個人戦)|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「正常」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(#606060){村人}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#0000FF){性}&color(#FF6699){別}」|
|[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>(変化なし) / [[求道結果>役職/求道者]]>[[[決闘者]>役職/決闘者]] / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>[[[剣闘士]>役職/剣闘士]] / [[夢語結果>役職/夢語部]]>[[[海御前]>役職/海御前]]|
|夜投票|【[[宿命(宿敵)>投票/宿命]]】初日 / 生存者 / 2名(例外あり)|
|他能力|【[[仲間リスト]]情報】閲覧「[[担当[宿敵]>仲間リスト#duelist_pair]]」|
|登場|[[宿敵村>配役/固定配役追加#fix_j]]([[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]から1名) / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
|ログ表記|&color(#F05070){&bold(){[決闘者系]}}|
*説明
選んだ者達を闘いの宿命で結ぶ[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]の[[役職]]です。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
決闘者系の勝利条件は、自身が[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。
他者同士を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ場合、自身の生死は無関係です。
自分を含めて結んだ場合、自身が生存し[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ他者を死亡させる必要があります。
担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。
:基本的な各種判定結果|
[[占い結果>情報/占い結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[霊能結果>情報/霊能結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[精神鑑定>情報/精神]]結果は「正常」判定、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#606060){村人}」判定です。
[[性別鑑定>情報/性別]]結果は本人の[[性別>情報/性別]]によって「&color(#0000FF){男性}」か「&color(#FF6699){女性}」と判定されます。
***決闘者系共通の特徴
勝利条件は、決着時に担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]のうち1名のみが生存していることで、個人戦になります。
担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。
[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]になった人は、勝利条件に「決着時に生存かつ[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結ばれた他者が全滅」が追加されます。
ただし、[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]と[[[恋人]>サブ役職/恋人]]が重なった場合、[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]による勝利条件の追加は無効です。
*[[宿敵>サブ役職/宿敵]]の矢([[夜投票>投票/宿命]])
特に注釈が無い場合、初日に2名を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結びます。
[[参加者人数が一定数(初期設定では17名)以下>メタ情報/サーバー設定#cupid_self_shoot]]の場合、うち1名は自分を選ばなければなりません。
他に付加する[[サブ役職]]や夜投票の詳細は役職によって異なります。
[[身代わり君>オプション/身代わり君]]を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]にすることはできません。
&bold(){特に注釈が無い限り、決闘者系の夜投票による影響は、夜投票をした時点で即座に反映されます。}
*決闘者系[[役職]]一覧
決闘者系の[[役職]]は超闇鍋村にのみ登場します。
&bold(){<凡例>}
&bold(){自撃}
「&color(red){固定}」の場合、必ず自分を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として選ばなければなりません。
|[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|>|[[オプション]]|自撃|特徴|h
|CENTER:(共通)||[[宿敵村>配役/固定配役追加#fix_j]](1枠)|[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|||
|[[決闘者>役職/決闘者]]|Ver. 1.5.0 β1||[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|&color(red){固定}|相手が自分の[[[受信者]>サブ役職/受信者]]になる|
|[[戦乙女>役職/戦乙女]]|Ver. 1.5.0 β1|||||
|[[剣闘士>役職/剣闘士]]|Ver. 1.5.0 β4|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]|&color(red){固定}|5%の確率で[[投票数+100>能力/投票数変化]]|
|[[無鉄砲者>役職/無鉄砲者]]|Ver. 1.5.0 β6||[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|&color(red){固定}|[[投票数-1>能力/投票数変化]] / [[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]との処刑投票関係で双方に影響|
|[[舞首>役職/舞首]]|Ver. 1.5.0 β1||||3名を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]にする|
|[[三相女神>役職/三相女神]]|Ver. 3.1.0 α10||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]||3名を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]にして[[サブ役職]]を追加|
|[[黒幕>役職/黒幕]]|Ver. 1.5.0 β3||~||[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](7日目執行)付加|
|[[天探女>役職/天探女]]|Ver. 2.3.0 α6||~||[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]に[[[天邪鬼]>サブ役職/天邪鬼]]付加|
|[[海御前>役職/海御前]]|Ver. 2.2.0 α6||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|&color(red){固定}|[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]に[[処刑投票>能力/処刑投票関連#vote]]すると自分が[[ショック死>能力/ショック死関連]]|
*他[[役職]]との関係
[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]も参照してください。
:[[[恋人]>サブ役職/恋人]]|
[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]と[[[恋人]>サブ役職/恋人]]が重なった場合、[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]による勝利条件の追加は無効です。
他者同士を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んでその全員が[[[恋人]>サブ役職/恋人]]としても結ばれた場合、該当する決闘者系は[[勝利することが不可能>レアケース/勝利不可能]]になります。
:[[[愛人]>サブ役職/愛人]]|
[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]と[[[愛人]>サブ役職/愛人]]が重なった場合、[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]による勝利条件の追加は有効です。
:[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]|
特に注釈が無い場合、初日に2名を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結びます。
[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ相手によって、敵対する相手が変わる場合があります。
*[[オプション]]など
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加J:宿敵村」>配役/固定配役追加#fix_j]]を適用すると、決闘者系・[[復讐者系>系統/復讐者系]]・[[後援者系>系統/後援者系]]から1名が必ず登場します。
個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。
*過去バージョン情報
:Ver. 1.5.0 β6~Ver. 2.2.0 α5|
[[[夢語部]>役職/夢語部]]の変化先は[[[無鉄砲者]>役職/無鉄砲者]]です。
:Ver. 1.5.0 β1~Ver. 1.5.0 β5|
[[[夢語部]>役職/夢語部]]の変化先は[[[決闘者]>役職/決闘者]]です。
:Ver. 1.5.0 β1~Ver. 1.5.0 β3|
[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]の変化先は[[[戦乙女]>役職/戦乙女]]です。