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(実装: Ver. 1.5.0 β1 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) |表示|宿敵(&color(red){強制表示 / 本体})| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存 + [宿敵]として結ばれた相手が全滅(追加)&br()※[[[恋人]>サブ役職/恋人]]だった場合は[[勝利条件>一覧/勝利条件]]が追加されない| |所属|[[ジョーカー系>系統/ジョーカー系]]| |能力|【[[仲間リスト]]情報】相互「対応する[[[宿敵]>仲間リスト#rival_footer]]」| |備考|2人1組(対応する相手がいる) / 対応する[[決闘者系>系統/決闘者系]]がいる| |登場|(Ver. 1.5.0 β1実装)[[決闘者系>系統/決闘者系]]| |ログ表記|&color(#F05070){&bold(){[宿敵]}} / [&color(#F05070){宿}]| *説明 [[決闘者系>系統/決闘者系]][[役職]]によって付加される[[サブ役職]]です。 :[[勝利条件>一覧/勝利条件]]の追加| [[勝利条件>一覧/勝利条件]]に「決着時に生存かつ[宿敵]として結ばれた相手の全滅」が追加されます。 自身が[[[恋人]>サブ役職/恋人]]だった場合、[宿敵]による[[勝利条件>一覧/勝利条件]]の追加は無効です。 *特徴 直接結ばれた[宿敵]が誰かを認識できます。 対応する[[決闘者系>系統/決闘者系]]の勝利条件に影響します。 自身には上記の勝利条件が追加されますが、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]になった場合、上記の勝利条件は追加されません。 &color(red){&bold(){※[愛人]だけで[恋人]ではない場合、勝利条件は追加されます。}}
(実装: Ver. 1.5.0 β1 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) |表示|宿敵(&color(red){強制表示 / 本体})| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存 + [宿敵]として結ばれた相手が全滅(追加)&br()※[[[恋人]>サブ役職/恋人]]だった場合は[[勝利条件>一覧/勝利条件]]が追加されない| |所属|[[ジョーカー系>系統/ジョーカー系]]| |能力|【[[仲間リスト]]情報】相互「対応する[[[宿敵]>仲間リスト#rival_footer]]」| |備考|2人1組(対応する相手がいる) / 対応する[[決闘者系>系統/決闘者系]]がいる| |登場|(Ver. 1.5.0 β1実装)[[決闘者系>系統/決闘者系]]| |ログ表記|&color(#F05070){&bold(){[宿敵]}} / [&color(#F05070){宿}]| *説明 [[決闘者系>系統/決闘者系]][[役職]]によって付加される[[サブ役職]]です。 :[[勝利条件>一覧/勝利条件]]の追加| [[勝利条件>一覧/勝利条件]]に「決着時に生存かつ[宿敵]として結ばれた相手の全滅」が追加されます。 自身が[[[恋人]>サブ役職/恋人]]だった場合、[宿敵]による[[勝利条件>一覧/勝利条件]]の追加は無効です。 *特徴 直接結ばれた[宿敵]が誰かを認識できます。 対応する[[決闘者系>系統/決闘者系]]の勝利条件に影響します。 自身には上記の勝利条件が追加されますが、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]になった場合、上記の勝利条件は追加されません。 &color(red){&bold(){※[愛人]だけで[恋人]ではない場合、勝利条件は追加されます。}} *追加処理がある[[役職]] 処刑対象が決定した際に[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結ばれた相手との処刑投票先の関係に応じて変化が起きます。 下記の能力は自分が[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ相手でなくても有効ですか、自分か該当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]が処刑された場合、[[ショック死>一覧/ショック死関連]]は無効です。 「[[宿敵に退治されてショック死>死亡メッセージ#duel]]」は[[ショック死抑制>能力/ショック死関連#cure]]能力では阻止できません。また、[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者であっても免れる事はできません。 :[[[無鉄砲者]>役職/無鉄砲者]]| [[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]に[[処刑投票されて>能力/処刑投票関連#voted]]自分が該当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]以外に処刑投票した場合、自分が「[[宿敵に退治されてショック死>死亡メッセージ#duel]]」してしまいます。 [[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]に[[処刑投票して>能力/処刑投票関連#vote]]該当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]が自分以外に処刑投票した場合、自分の[[得票数が5票増えます>能力/投票数変化#voted]]。 得票数は[[得票数が変化する>能力/投票数変化#voted]][[サブ役職]]の効果に上乗せされますが、[[[織姫]>サブ役職/織姫]]の場合は[[得票数が0票に固定される>能力/投票数変化#voted]]能力が優先されます。 自分と[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結ばれた人が相互に処刑投票した場合、該当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]を「[[宿敵に退治されてショック死>死亡メッセージ#duel]]」させます。 :[[[海御前]>役職/海御前]]| [[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結ばれた相手に[[処刑投票していた>能力/処刑投票関連#vote]]場合、自分が「[[宿敵に退治されてショック死>死亡メッセージ#duel]]」してしまいます。 *発生条件(夜投票) [宿敵]の発生は、夜投票をした時点で即座に反映されます。 :[[[舞首]>役職/舞首]][[[三相女神]>役職/三相女神]](宿敵の矢 / 夜投票先3名)| :上記以外の[[決闘者系>系統/決闘者系]][[役職]](宿敵の矢 / 夜投票先2名)| [[[決闘者]>役職/決闘者]][[[剣闘士]>役職/剣闘士]][[[無鉄砲者]>役職/無鉄砲者]][[[海御前]>役職/海御前]]の場合、 もしくは[[参加者人数が一定数(初期設定では17名)以下>メタ情報/サーバー設定#cupid_self_shoot]]の場合、夜投票のうち1名は自分を選ばなければなりません。 能力者次第で他にも[[サブ役職]]が発生することがあります。

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