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(実装: Ver. 1.4.0 β4 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) |所属|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]] / [[人カウント>一覧/勝利条件]]| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存(個人戦)| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」(例外あり)&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「正常」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(#606060){村人}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#888888){蝙蝠}」| |[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>[[[蝙蝠]>役職/蝙蝠]] / [[求道結果>役職/求道者]]>[[[蝙蝠]>役職/蝙蝠]] / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]] / [[夢語結果>役職/夢語部]]>[[[夢求愛者]>役職/夢求愛者]]| |夜投票|無し(例外あり)| |耐性|【[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]】[[[白蔵主]>役職/白蔵主]][[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]([[対襲撃>能力/対襲撃能力#sacrifice]])| |登場|[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]| |ログ表記|&color(#888888){&bold(){[蝙蝠系]}}| *説明 生存を目指す[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の役職です。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 :基本的な各種判定結果| [[占い結果>情報/占い結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[霊能結果>情報/霊能結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[精神鑑定>情報/精神]]結果は「正常」判定、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#606060){村人}」判定です。 [[性別鑑定>情報/性別]]結果は本人の[[性別>情報/性別]]に関係なく「&color(#888888){蝙蝠}」判定となります。 ***蝙蝠系共通の特徴 上記のような[[勝利条件>一覧/勝利条件]]と判定結果になります。 [[[白蔵主]>役職/白蔵主]][[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により蝙蝠系1名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。 [[[白蔵主]>役職/白蔵主]]の場合は[[子狐系>系統/子狐系]]が、[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]の場合は[[妖精系>系統/妖精系]]が[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]になる場合もあります。 [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 *蝙蝠系[[役職]]一覧 &bold(){<凡例>} &bold(){[[護衛>能力/護衛・狩り]]}  「&color(red){狩り}」の場合、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の対象です。 |[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|>|[[オプション]]|[[護衛>能力/護衛・狩り]]|夜投票|特徴|h |CENTER:(共通)|||[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|||| |[[蝙蝠>役職/蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 α21|[[蝙蝠村>配役/特殊村]]&br()([[[村人]>役職/村人]])|[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]||無し|固有能力無し| |[[毒蝙蝠>役職/毒蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 α21||[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]|&color(red){狩り}|無し|[[毒>能力/毒]]対象:[[狼>系統/人狼系]]or[[狐>陣営/妖狐陣営]]or蝙蝠/[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| |[[呪蝙蝠>役職/呪蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 α21||[[×封呪村>配役/出現率変動#pst_j]]|&color(red){狩り}|無し|[[呪い所持>能力/呪い#cursed]]/[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| |[[大蝙蝠>役職/大蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 β9|[[吸血村>配役/固定配役追加#fix_c]](1枠)&br()[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)||&color(red){狩り}|無し|[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]](対象:蝙蝠系or[[妖精系>系統/妖精系]])/[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| |[[古蝙蝠>役職/古蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 β5||[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]||無し|[[投票数+1>能力/投票数変化]]| |[[萌蝙蝠>役職/萌蝙蝠]]|Ver. 1.5.0 α7|[[霊能村>配役/固定配役追加#fix_s]](1枠)|||無し|[[占い結果>情報/占い結果]]「&color(#FF0000){人狼}」/[[霊能結果>情報/霊能結果]]「&color(#888888){蝙蝠}」/[[遠吠え発言>能力/発言変換#cute]]| |[[蝉蝙蝠>役職/蝉蝙蝠]]|Ver. 2.3.0 α3||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]||無し|7日目に[[ショック死>能力/ショック死関連]]| |[[紅蝙蝠>役職/紅蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 β21|[[人形村>配役/固定配役追加#fix_a]](1枠)|[[×天道村>配役/出現率変動#pst_m]]||無し|[[紅系>能力/情報漏洩#scarlet]]能力者| |[[夢求愛者>役職/夢求愛者]]|Ver. 1.4.0 α24|[[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]](1枠)|[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]||初日|[[[求愛者]>役職/求愛者]][[表示>一覧/無自覚役職#self_cupid]]| *他[[役職]]との関係 [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]も参照して下さい。 :[[[白蔵主]>役職/白蔵主]]| [[[白蔵主]>役職/白蔵主]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により[[子狐系>系統/子狐系]]か蝙蝠系から1名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。 [[LW[天狼]>役職/天狼]]が[[襲撃>系統/人狼系]]した場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 :[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]| [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により蝙蝠系か[[妖精系>系統/妖精系]]から1名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。 [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]か、[[LW[天狼]>役職/天狼]]が[[襲撃>系統/人狼系]]した場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 *[[オプション]]など :[[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」(Ver. 1.5.0 α9~)| [[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」の時、[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は無効です。 :[[配役]]オプション| 個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。 *過去バージョン情報 :Ver. 1.4.0 α21~Ver. 1.4.0 β3| [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]内において[[系統]]名はありません。
(実装: Ver. 1.4.0 β4 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) |所属|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]] / [[人カウント>一覧/勝利条件]]| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存(個人戦)| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」(例外あり)&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「正常」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(#606060){村人}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#888888){蝙蝠}」| |[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>[[[蝙蝠]>役職/蝙蝠]] / [[求道結果>役職/求道者]]>[[[蝙蝠]>役職/蝙蝠]] / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]] / [[夢語結果>役職/夢語部]]>[[[夢求愛者]>役職/夢求愛者]]| |夜投票|無し(例外あり)| |耐性|【[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]】[[[白蔵主]>役職/白蔵主]][[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]([[対襲撃>能力/対襲撃能力#sacrifice]])| |登場|[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]| |ログ表記|&color(#888888){&bold(){[蝙蝠系]}}| *説明 生存を目指す[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の役職です。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 :基本的な各種判定結果| [[占い結果>情報/占い結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[霊能結果>情報/霊能結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[精神鑑定>情報/精神]]結果は「正常」判定、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#606060){村人}」判定です。 [[性別鑑定>情報/性別]]結果は本人の[[性別>情報/性別]]に関係なく「&color(#888888){蝙蝠}」判定となります。 ***蝙蝠系共通の特徴 上記のような[[勝利条件>一覧/勝利条件]]と判定結果になります。 [[[白蔵主]>役職/白蔵主]][[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により蝙蝠系1名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。 [[[白蔵主]>役職/白蔵主]]の場合は[[子狐系>系統/子狐系]]が、[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]の場合は[[妖精系>系統/妖精系]]が[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]になる場合もあります。 [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 *蝙蝠系[[役職]]一覧 &bold(){<凡例>} &bold(){[[護衛>能力/護衛・狩り]]}  「&color(red){狩り}」の場合、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の対象です。 |[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|>|[[オプション]]|[[護衛>能力/護衛・狩り]]|夜投票|特徴|h |CENTER:(共通)|||[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|||| |[[蝙蝠>役職/蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 α21|[[蝙蝠村>配役/特殊村]]&br()([[[村人]>役職/村人]])|[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]||無し|固有能力無し| |[[毒蝙蝠>役職/毒蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 α21||[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]|&color(red){狩り}|無し|[[毒>能力/毒]]対象:[[狼>系統/人狼系]]or[[狐>陣営/妖狐陣営]]or蝙蝠or[[妖精>系統/妖精系]] / [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| |[[呪蝙蝠>役職/呪蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 α21||[[×封呪村>配役/出現率変動#pst_j]]|&color(red){狩り}|無し|[[呪い所持>能力/呪い#cursed]] / [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| |[[大蝙蝠>役職/大蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 β9|[[吸血村>配役/固定配役追加#fix_c]](1枠)&br()[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)||&color(red){狩り}|無し|[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]](対象:蝙蝠系or[[妖精系>系統/妖精系]]) / [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| |[[古蝙蝠>役職/古蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 β5||[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]||無し|[[投票数+1>能力/投票数変化]]| |[[萌蝙蝠>役職/萌蝙蝠]]|Ver. 1.5.0 α7|[[霊能村>配役/固定配役追加#fix_s]](1枠)|||無し|[[占い結果>情報/占い結果]]「&color(#FF0000){人狼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]「&color(#888888){蝙蝠}」 / [[遠吠え発言>能力/発言変換#cute]]| |[[蝉蝙蝠>役職/蝉蝙蝠]]|Ver. 2.3.0 α3||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]||無し|7日目に[[ショック死>能力/ショック死関連]]| |[[紅蝙蝠>役職/紅蝙蝠]]|Ver. 1.4.0 β21|[[人形村>配役/固定配役追加#fix_a]](1枠)|[[×天道村>配役/出現率変動#pst_m]]||無し|[[紅系>能力/情報漏洩#scarlet]]能力者| |[[夢求愛者>役職/夢求愛者]]|Ver. 1.4.0 α24|[[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]](1枠)|[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]||初日|[[[求愛者]>役職/求愛者]][[表示>一覧/無自覚役職#self_cupid]]| *他[[役職]]との関係 [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]も参照して下さい。 :[[[白蔵主]>役職/白蔵主]]| [[[白蔵主]>役職/白蔵主]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により[[子狐系>系統/子狐系]]か蝙蝠系から1名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。 [[LW[天狼]>役職/天狼]]が[[襲撃>系統/人狼系]]した場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 :[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]| [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により蝙蝠系か[[妖精系>系統/妖精系]]から1名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。 [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]か、[[LW[天狼]>役職/天狼]]が[[襲撃>系統/人狼系]]した場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 *[[オプション]]など :[[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」(Ver. 1.5.0 α9~)| [[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」の時、[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は無効です。 :[[配役]]オプション| 個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。 *過去バージョン情報 :Ver. 1.4.0 α21~Ver. 1.4.0 β3| [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]内において[[系統]]名はありません。

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