系統 > 妖精系

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(実装: Ver. 1.4.0 β6 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α10) |所属|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]] / [[人カウント>一覧/勝利条件]]| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存(個人戦)| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」(例外あり)&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「正常」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(#606060){村人}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#888888){蝙蝠}」| |[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>(変化なし) / [[求道結果>役職/求道者]]>[[[妖精]>役職/妖精]] / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>[[[氷妖精]>役職/氷妖精]] / [[夢語結果>役職/夢語部]]>[[[鏡妖精]>役職/鏡妖精]]| |夜投票|【[[悪戯>投票/悪戯]]】毎日 / 生存者 / 他人(例外あり)&br()内容>(それぞれ) / [[占い妨害>能力/占い妨害]]>&color(red){有効}(例外あり) / [[呪い>能力/呪い]]>&color(red){有効}(例外あり)| |他能力|【[[天候]]発生率変動】生存時「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」発生率微増| |耐性|【[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]】[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]([[対襲撃>能力/対襲撃能力#sacrifice]])&br()[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]>有効 / [[[夢守人]>役職/夢守人]]に[[狩られる>能力/夢世界の攻防#hunt]] / [[[夢毒者]>役職/夢毒者]]を処刑した時の[[毒>能力/毒]]に中る| |登場|[[妖精村>配役/固定配役追加#fix_r]](妖精系から1名) / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]| |ログ表記|&color(#888888){&bold(){[妖精系]}}| *説明 生存を目指す[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の役職です。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 :基本的な各種判定結果| [[占い結果>情報/占い結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[霊能結果>情報/霊能結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[精神鑑定>情報/精神]]結果は「正常」判定、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#606060){村人}」判定です。 [[性別鑑定>情報/性別]]結果は本人の[[性別>情報/性別]]に関係なく「&color(#888888){蝙蝠}」判定となります。 :[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]対象| 全ての妖精系は[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 :[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]有効| 全ての妖精系は、[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]されると「[[獏の餌食になって>死亡メッセージ#dream_killed]]」死亡してしまいます。 ***妖精系共通の特徴 上記のような[[勝利条件>一覧/勝利条件]]と判定結果になります。 [[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]能力や[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]能力の対象となり、[[[夢毒者]>役職/夢毒者]]を処刑した時は[[毒>能力/毒]]に中る可能性があります。 [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により[[蝙蝠系>系統/蝙蝠系]]か妖精系]名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。 [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 *[[悪戯>能力/悪戯]]能力([[夜投票>投票/悪戯]]) [[悪戯>能力/悪戯]]能力を持っています。内容は[[役職]]ごとに異なります。初日限定でない場合、[[占い妨害>能力/占い妨害]]や[[呪い>能力/呪い]]の影響を受けます。 *妖精系[[役職]]一覧 &bold(){<凡例>} &bold(){[[護衛>能力/護衛・狩り]]}  「&color(#BB3355){夢狩}」 : 全ての妖精系は[[[夢守人]>役職/夢守人]]による[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]能力の対象です。 |[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|>|[[オプション]]|[[護衛>能力/護衛・狩り]]|夜投票|特徴([[悪戯>能力/悪戯]]内容)|h |CENTER:(共通)||[[妖精村>配役/固定配役追加#fix_r]](1枠)|[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|&color(#BB3355){夢狩}||| |[[妖精>役職/妖精]]|Ver. 1.4.0 β6||[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に[[共有者の囁き(音)>情報/定型文#common_talk]]を付加| |[[春妖精>役職/春妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[春ですよー>情報/定型文#spring_fairy]]」を付加| |[[夏妖精>役職/夏妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[夏ですよー>情報/定型文#summer_fairy]]」を付加| |[[秋妖精>役職/秋妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[秋ですよー>情報/定型文#autumn_fairy]]」を付加| |[[冬妖精>役職/冬妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[冬ですよー>情報/定型文#winter_fairy]]」を付加| |[[大妖精>役職/大妖精]]|Ver. 1.5.0 β1|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に[[ランダムで言葉>情報/定型文]]を付加| |[[光妖精>役職/光妖精]]|Ver. 1.4.0 β7|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌日全員[[[公開者]>サブ役職/公開者]]| |[[闇妖精>役職/闇妖精]]|Ver. 1.4.0 β7|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[目隠し]>サブ役職/目隠し]]| |[[草妖精>役職/草妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[草原迷彩]>サブ役職/草原迷彩]]| |[[日妖精>役職/日妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[光学迷彩]>サブ役職/光学迷彩]]| |[[月妖精>役職/月妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[耳栓]>サブ役職/耳栓]]| |[[星妖精>役職/星妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[死亡メッセージ]]に「[[昨日星座を見ていた>死亡メッセージ#constellation]]」と混入| |[[花妖精>役職/花妖精]]|Ver. 1.4.0 β12|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[死亡メッセージ]]に「[[頭に花が咲いた>死亡メッセージ#flowered]]」と混入| |[[影妖精>役職/影妖精]]|Ver. 1.4.0 β20|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象のアイコンを真似る| |[[鏡妖精>役職/鏡妖精]]|Ver. 1.4.0 β7||[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|&color(#BB3355){夢狩}|&color(red){初日}|自分処刑翌日2名生存で決戦投票| |[[恋妖精>役職/恋妖精]]|Ver. 1.5.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|&color(red){初日}|初日2名を[[[悲恋]>サブ役職/悲恋]]で結ぶ| |[[狂妖精>役職/狂妖精]]|Ver. 3.1.0 α10||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[[悪寒]>サブ役職/悪寒]]付加| |[[氷妖精>役職/氷妖精]]|Ver. 1.4.0 β16|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]付加| *他[[役職]]との関係 [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]・[[占い妨害>能力/占い妨害]]・[[呪い>能力/呪い]]も参照して下さい。 :[[[夢毒者]>役職/夢毒者]]| [[[夢毒者]>役職/夢毒者]]を処刑した時は[[毒>能力/毒]]に中る可能性があります。 :[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]| [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により[[蝙蝠系>系統/蝙蝠系]]か妖精系から1名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。 [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]か、[[LW[天狼]>役職/天狼]]が[[襲撃>系統/人狼系]]した場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 *[[オプション]]など :[[天候]]「[[満月>天候/満月]]」(Ver. 1.5.0 α2~)| [[天候]]「[[満月>天候/満月]]」の時、[[他者占い妨害>能力/占い妨害#jammer]]能力と[[呪術>能力/呪い#voodoo]]能力、及び[[[夢守人]>役職/夢守人]]を含めた[[狩人系>系統/狩人系]]の夜投票は無効です。 [[呪い所持>能力/呪い#cursed]]者の[[呪い>能力/呪い]]は有効です。 :[[天候]]「[[新月>天候/新月]]」(Ver. 1.5.0 α2~)| [[天候]]「[[新月>天候/新月]]」の時、[[悪戯>能力/悪戯]]能力は無効です。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 :[[天候]]「[[半月>天候/半月]]」(Ver. 1.5.0 α4~)| [[天候]]「[[半月>天候/半月]]」の時、50%の確率で[[占い妨害>能力/占い妨害]]を受けます。 :[[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」(Ver. 1.5.0 α4~)| [[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」の時、昼の間全員が[[[無口]>サブ役職/無口]]になります。発言が[[一定文字数>メタ情報/サーバー設定#silent_length]]で打ち切られます。 生存している間、[[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」の発生率がわずかながら上昇します。 :[[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」(Ver. 1.5.0 α9~)| [[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」の時、[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は無効です。 :[[天候]]「[[月蝕>天候/月蝕]]」(Ver. 1.5.0 α9~)| [[天候]]「[[月蝕>天候/月蝕]]」の時、[[呪い所持>能力/呪い#cursed]]者の[[呪い>能力/呪い]]は無効です。[[呪術>能力/呪い#voodoo]]能力は有効です。 :[[配役]]オプション| [[オプション「固定配役追加R:妖精村」>配役/固定配役追加#fix_c]]を適用すると、必ず1名登場します。 個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。 *過去バージョン情報 :Ver. 2.3.0 α3~Ver. 2.3.0 RC1| 生存により発生しやすくなる[[天候]]が「[[春時雨>天候/春時雨]]」になっている不具合があります。 :Ver. 1.5.0 β13| 迷彩系の[[悪戯>能力/悪戯]]能力が発動しない不具合があります。 :Ver. 1.5.0 α4~Ver. 1.5.0 α7| 生存していても、[[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」の発生率は変化しません。 :Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β15| [[[覚醒者]>役職/覚醒者]]の変化先は[[[光妖精]>役職/光妖精]]です。 :Ver. 1.4.0 β6~Ver. 1.4.0 β8| [[[夢守人]>役職/夢守人]]の[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]対象ではありません。 [[[夢毒者]>役職/夢毒者]]の[[毒>能力/毒]]に中りません。 [[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]対象ではありません。
(実装: Ver. 1.4.0 β6 / 最終更新: Ver. 4.1.0 α1) |所属|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]] / [[人カウント>一覧/勝利条件]]| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存(個人戦)| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」(例外あり)&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「正常」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(#606060){村人}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#888888){蝙蝠}」| |[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>(変化なし) / [[求道結果>役職/求道者]]>[[[妖精]>役職/妖精]] / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>[[[氷妖精]>役職/氷妖精]] / [[夢語結果>役職/夢語部]]>[[[鏡妖精]>役職/鏡妖精]]| |夜投票|【[[悪戯>投票/悪戯]]】毎日 / 生存者 / 他人(例外あり)&br()内容>(それぞれ) / [[占い妨害>能力/占い妨害]]>&color(red){有効}(例外あり) / [[呪い>能力/呪い]]>&color(red){有効}(例外あり)| |他能力|【[[天候]]発生率変動】生存時「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」発生率微増| |耐性|【[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]】[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]([[対襲撃>能力/対襲撃能力#sacrifice]])&br()[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]>有効 / [[[夢守人]>役職/夢守人]]に[[狩られる>能力/夢世界の攻防#hunt]] / [[[夢毒者]>役職/夢毒者]]を処刑した時の[[毒>能力/毒]]に中る| |登場|[[妖精村>配役/固定配役追加#fix_r]](妖精系から1名) / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]| |ログ表記|&color(#888888){&bold(){[妖精系]}}| *説明 生存を目指す[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の役職です。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 :基本的な各種判定結果| [[占い結果>情報/占い結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[霊能結果>情報/霊能結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[精神鑑定>情報/精神]]結果は「正常」判定、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#606060){村人}」判定です。 [[性別鑑定>情報/性別]]結果は本人の[[性別>情報/性別]]に関係なく「&color(#888888){蝙蝠}」判定となります。 :[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]対象| 全ての妖精系は[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 :[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]有効| 全ての妖精系は、[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]されると「[[獏の餌食になって>死亡メッセージ#dream_killed]]」死亡してしまいます。 ***妖精系共通の特徴 上記のような[[勝利条件>一覧/勝利条件]]と判定結果になります。 [[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]能力や[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]能力の対象となり、[[[夢毒者]>役職/夢毒者]]を処刑した時は[[毒>能力/毒]]に中る可能性があります。 [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により[[蝙蝠系>系統/蝙蝠系]]か妖精系]名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。 [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 *[[悪戯>能力/悪戯]]能力([[夜投票>投票/悪戯]]) [[悪戯>能力/悪戯]]能力を持っています。内容は[[役職]]ごとに異なります。初日限定でない場合、[[占い妨害>能力/占い妨害]]や[[呪い>能力/呪い]]の影響を受けます。 *妖精系[[役職]]一覧 &bold(){<凡例>} &bold(){[[護衛>能力/護衛・狩り]]}  「&color(#BB3355){夢狩}」 : 全ての妖精系は[[[夢守人]>役職/夢守人]]による[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]能力の対象です。 |[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|>|[[オプション]]|[[護衛>能力/護衛・狩り]]|夜投票|特徴([[悪戯>能力/悪戯]]内容)|h |CENTER:(共通)||[[妖精村>配役/固定配役追加#fix_r]](1枠)|[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|&color(#BB3355){夢狩}||| |[[妖精>役職/妖精]]|Ver. 1.4.0 β6||[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に[[共有者の囁き(音)>情報/定型文#common_talk]]を付加| |[[春妖精>役職/春妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[春ですよー>情報/定型文#spring_fairy]]」を付加| |[[夏妖精>役職/夏妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[夏ですよー>情報/定型文#summer_fairy]]」を付加| |[[秋妖精>役職/秋妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[秋ですよー>情報/定型文#autumn_fairy]]」を付加| |[[冬妖精>役職/冬妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[冬ですよー>情報/定型文#winter_fairy]]」を付加| |[[大妖精>役職/大妖精]]|Ver. 1.5.0 β1|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に[[ランダムで言葉>情報/定型文]]を付加| |[[光妖精>役職/光妖精]]|Ver. 1.4.0 β7|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌日全員[[[公開者]>サブ役職/公開者]]| |[[闇妖精>役職/闇妖精]]|Ver. 1.4.0 β7|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[目隠し]>サブ役職/目隠し]]| |[[草妖精>役職/草妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[草原迷彩]>サブ役職/草原迷彩]]| |[[日妖精>役職/日妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[光学迷彩]>サブ役職/光学迷彩]]| |[[月妖精>役職/月妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[耳栓]>サブ役職/耳栓]]| |[[星妖精>役職/星妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[死亡メッセージ]]に「[[昨日星座を見ていた>死亡メッセージ#constellation]]」と混入| |[[花妖精>役職/花妖精]]|Ver. 1.4.0 β12|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[死亡メッセージ]]に「[[頭に花が咲いた>死亡メッセージ#flowered]]」と混入| |[[影妖精>役職/影妖精]]|Ver. 1.4.0 β20|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象のアイコンを真似る| |[[鏡妖精>役職/鏡妖精]]|Ver. 1.4.0 β7||[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|&color(#BB3355){夢狩}|&color(red){初日}|自分処刑翌日2名生存で決戦投票| |[[恋妖精>役職/恋妖精]]|Ver. 1.5.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|&color(red){初日}|初日2名を[[[悲恋]>サブ役職/悲恋]]で結ぶ| |[[転妖精>役職/転妖精]]|Ver. 4.1.0 α1||[[雛村>配役/固定配役追加#fix_q]](1枠)|&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[[性転換]>サブ役職/性転換]]付加| |[[狂妖精>役職/狂妖精]]|Ver. 3.1.0 α10||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[[悪寒]>サブ役職/悪寒]]付加| |[[氷妖精>役職/氷妖精]]|Ver. 1.4.0 β16|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]付加| *他[[役職]]との関係 [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]・[[占い妨害>能力/占い妨害]]・[[呪い>能力/呪い]]も参照して下さい。 :[[[夢毒者]>役職/夢毒者]]| [[[夢毒者]>役職/夢毒者]]を処刑した時は[[毒>能力/毒]]に中る可能性があります。 :[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]| [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により[[蝙蝠系>系統/蝙蝠系]]か妖精系から1名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。 [[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]か、[[LW[天狼]>役職/天狼]]が[[襲撃>系統/人狼系]]した場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。 *[[オプション]]など :[[天候]]「[[満月>天候/満月]]」(Ver. 1.5.0 α2~)| [[天候]]「[[満月>天候/満月]]」の時、[[他者占い妨害>能力/占い妨害#jammer]]能力と[[呪術>能力/呪い#voodoo]]能力、及び[[[夢守人]>役職/夢守人]]を含めた[[狩人系>系統/狩人系]]の夜投票は無効です。 [[呪い所持>能力/呪い#cursed]]者の[[呪い>能力/呪い]]は有効です。 :[[天候]]「[[新月>天候/新月]]」(Ver. 1.5.0 α2~)| [[天候]]「[[新月>天候/新月]]」の時、[[悪戯>能力/悪戯]]能力は無効です。[[夜投票>投票]]自体は必要です。 :[[天候]]「[[半月>天候/半月]]」(Ver. 1.5.0 α4~)| [[天候]]「[[半月>天候/半月]]」の時、50%の確率で[[占い妨害>能力/占い妨害]]を受けます。 :[[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」(Ver. 1.5.0 α4~)| [[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」の時、昼の間全員が[[[無口]>サブ役職/無口]]になります。発言が[[一定文字数>メタ情報/サーバー設定#silent_length]]で打ち切られます。 生存している間、[[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」の発生率がわずかながら上昇します。 :[[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」(Ver. 1.5.0 α9~)| [[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」の時、[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は無効です。 :[[天候]]「[[月蝕>天候/月蝕]]」(Ver. 1.5.0 α9~)| [[天候]]「[[月蝕>天候/月蝕]]」の時、[[呪い所持>能力/呪い#cursed]]者の[[呪い>能力/呪い]]は無効です。[[呪術>能力/呪い#voodoo]]能力は有効です。 :[[配役]]オプション| [[オプション「固定配役追加R:妖精村」>配役/固定配役追加#fix_c]]を適用すると、必ず1名登場します。 個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。 *過去バージョン情報 :Ver. 2.3.0 α3~Ver. 2.3.0 RC1| 生存により発生しやすくなる[[天候]]が「[[春時雨>天候/春時雨]]」になっている不具合があります。 :Ver. 1.5.0 β13| 迷彩系の[[悪戯>能力/悪戯]]能力が発動しない不具合があります。 :Ver. 1.5.0 α4~Ver. 1.5.0 α7| 生存していても、[[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」の発生率は変化しません。 :Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β15| [[[覚醒者]>役職/覚醒者]]の変化先は[[[光妖精]>役職/光妖精]]です。 :Ver. 1.4.0 β6~Ver. 1.4.0 β8| [[[夢守人]>役職/夢守人]]の[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]対象ではありません。 [[[夢毒者]>役職/夢毒者]]の[[毒>能力/毒]]に中りません。 [[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]対象ではありません。

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