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(実装: Ver. 2.2.0 α3 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α7) |表示|山立| |所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[狩人系>系統/狩人系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」| |夜投票|【[[護衛(足音)>投票/護衛]]】2日目以降 / &color(red){自分と生存者を結ぶ一定ルート★} / 他人&br()分類>[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者 / [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]>&color(red){無し★} / [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]>一般 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効(護衛先のみ)}&br()ルート始点>自分 / ルート終点>護衛先(生存者) / ルート形状>方向転換1回以内の最短ルート / [[足音>能力/足音]]>通過点のうち見かけ上の生存者| |[[天啓>情報/天啓]]情報|[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功時、もしくは[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]発生時に認識| |登場|(Ver. 2.2.0 α3実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]]([[[響狼]>役職/響狼]]以外の[[足音>能力/足音]]能力者から2名)&br()[[足音村>配役/足音村]]([[狩人系>系統/狩人系]]から置換)| |ログ表記|&color(#3399FF){&bold(){[山立]}} / [立]| *説明 「やまだち」。[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力と[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力と[[足音>能力/足音#shortest]]能力を持つ[[狩人系>系統/狩人系]][[役職]]です。 [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力と[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力自体は[[[騎士]>役職/騎士]]と同じです。 *[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力+[[足音>能力/足音#shortest]]能力([[夜投票>投票/護衛]]) [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力と[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の基本説明に関しては、[[[狩人]>役職/狩人]]を参照してください。 :[[足音>能力/足音#shortest]]能力| ルートは始点は自分、終点を[[護衛>能力/護衛・狩り]]先とした、方向転換回数を1回以内とした最短ルートです。 終点と通過点にいる全員に投票します。自分には夜投票しません。[[足音>能力/足音#shortest]]が鳴る地点は通過点にいる、夜の時点における見かけ上の生存者です。 ここで見かけ上生存という状態は、他者に[[憑依>能力/憑依]]せずに生存、もしくは[[憑依>能力/憑依]]されている状態を意味します。 :[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力(補足)| [[護衛>能力/護衛・狩り]]先はルートの終点です。 [山立]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けません。 ルートの通過点における[[罠>能力/罠]]や[[[護衛貫通]>サブ役職/護衛貫通]]の影響は受けません。 :[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力(補足)| [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の行使先はルートの終点です。 [山立]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力が有効な対象は、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象のみです。 *他[[役職]]との関係 [[[狩人]>役職/狩人]]も参照してください。 :[[[境界師]>役職/境界師]]| 通過点・終点を問わず、[[[境界師]>役職/境界師]]の[[神託>能力/霊能・神託#priest_i]]能力にカウントされます。 :[[[猩々]>役職/猩々]]| [山立]の夜投票先は複数になる可能性があります。 *[[オプション]]など [[[狩人]>役職/狩人]]も参照してください。 :[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」(Ver. 2.2.0 α4~)| [[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」の場合、20%の確率で最大3名の見かけ上の生存者で[[足音>能力/足音]]が鳴ります。 :[[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」(Ver. 2.2.0 α4~)| [[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」の場合、[[足音>能力/足音]]は鳴りません。 :[[配役]]オプション| [[足音村>配役/足音村]]において、[[普通村>配役/普通村]]の[[配役]]を基準に[[狩人系>系統/狩人系]]が[山立]に置き換わります。 [[オプション「固定配役追加P:音鳴村」>配役/固定配役追加#fix_p]]を適用すると、[[[響狼]>役職/響狼]]以外の[[足音>能力/足音]]能力者枠として2枠で登場する場合があります。 *過去バージョン情報 :Ver. ???~Ver. 3.1.0 α6| 通過点は[[[境界師]>役職/境界師]]の[[神託>能力/霊能・神託#priest_i]]能力にカウントされない仕様ということになっていましたが、 2名以上に夜投票した場合は一律で[[[境界師]>役職/境界師]]の[[神託>能力/霊能・神託#priest_i]]能力にカウントされない不具合があります。 :Ver. 2.2.0 α3~Ver. 2.2.0 α4| 新規実装と、次のバージョンで[[足音>能力/足音#shortest]]能力者の[[[文武王]>役職/文武王]]が新規実装されたため、 [[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなっています。 :Ver. 2.2.0 α3| [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けます。
(実装: Ver. 2.2.0 α3 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α7) |表示|山立| |所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[狩人系>系統/狩人系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」| |夜投票|【[[護衛(足音)>投票/護衛]]】2日目以降 / &color(red){自分と生存者を結ぶ一定ルート★} / 他人&br()分類>[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者 / [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]>&color(red){無し★} / [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]>一般 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効(護衛先のみ)}&br()ルート>自分と[[護衛>能力/護衛・狩り]]先(生存者)先を結ぶ方向転換1回以内の最短ルート| |[[天啓>情報/天啓]]情報|[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功時、もしくは[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]発生時に認識| |登場|(Ver. 2.2.0 α3実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]]([[[響狼]>役職/響狼]]以外の[[足音>能力/足音]]能力者から2名)&br()[[足音村>配役/足音村]]([[狩人系>系統/狩人系]]から置換)| |ログ表記|&color(#3399FF){&bold(){[山立]}} / [立]| *説明 「やまだち」。[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力と[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力と[[足音>能力/足音#shortest]]能力を持つ[[狩人系>系統/狩人系]][[役職]]です。 [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力と[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力自体は[[[騎士]>役職/騎士]]と同じです。 *[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力+[[足音>能力/足音#shortest]]能力([[夜投票>投票/護衛]]) [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力と[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の基本説明に関しては、[[[狩人]>役職/狩人]]を参照してください。 :[[足音>能力/足音#shortest]]能力| ルートは始点は自分、終点を[[護衛>能力/護衛・狩り]]先とした、方向転換回数を1回以内とした最短ルートです。 終点と通過点にいる全員に投票します。自分には夜投票しません。 [[足音>能力/足音#shortest]]が鳴る地点は通過点にいる、夜の時点における見かけ上の生存者です。 ここで見かけ上生存という状態は、他者に[[憑依>能力/憑依]]せずに生存、もしくは[[憑依>能力/憑依]]されている状態を意味します。 :[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力(補足)| [[護衛>能力/護衛・狩り]]先はルートの終点です。 [山立]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けません。 ルートの通過点における[[罠>能力/罠]]や[[[護衛貫通]>サブ役職/護衛貫通]]の影響は受けません。 :[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力(補足)| [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の行使先はルートの終点です。 [山立]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力が有効な対象は、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象のみです。 *他[[役職]]との関係 [[[狩人]>役職/狩人]]も参照してください。 :[[[境界師]>役職/境界師]]| 通過点・終点を問わず、[[[境界師]>役職/境界師]]の[[神託>能力/霊能・神託#priest_i]]能力にカウントされます。 :[[[猩々]>役職/猩々]]| [山立]の夜投票先は複数になる可能性があります。 *[[オプション]]など [[[狩人]>役職/狩人]]も参照してください。 :[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」(Ver. 2.2.0 α4~)| [[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」の場合、20%の確率で最大3名の見かけ上の生存者で[[足音>能力/足音]]が鳴ります。 :[[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」(Ver. 2.2.0 α4~)| [[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」の場合、[[足音>能力/足音]]は鳴りません。 :[[配役]]オプション| [[足音村>配役/足音村]]において、[[普通村>配役/普通村]]の[[配役]]を基準に[[狩人系>系統/狩人系]]が[山立]に置き換わります。 [[オプション「固定配役追加P:音鳴村」>配役/固定配役追加#fix_p]]を適用すると、[[[響狼]>役職/響狼]]以外の[[足音>能力/足音]]能力者枠として2枠で登場する場合があります。 *過去バージョン情報 :Ver. ???~Ver. 3.1.0 α6| 通過点は[[[境界師]>役職/境界師]]の[[神託>能力/霊能・神託#priest_i]]能力にカウントされない仕様ということになっていましたが、 2名以上に夜投票した場合は一律で[[[境界師]>役職/境界師]]の[[神託>能力/霊能・神託#priest_i]]能力にカウントされない不具合があります。 :Ver. 2.2.0 α3~Ver. 2.2.0 α4| 新規実装と、次のバージョンで[[足音>能力/足音#shortest]]能力者の[[[文武王]>役職/文武王]]が新規実装されたため、 [[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなっています。 :Ver. 2.2.0 α3| [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けます。

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