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(実装: Ver. 2.2.0 α8 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α1)
|表示|益荒男|
|所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[村人系>系統/村人系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」|
|夜投票|無し|
|耐性|【[[襲撃耐性(一般型)>能力/対襲撃能力#resist]]】襲撃耐性を持つが自身に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](翌日執行)を付加|
|登場|(Ver. 2.2.0 α8実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|
|ログ表記|&color(#606060){&bold(){[益荒男]}} / [益]|
*説明
「ますらお」。特殊な[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]を持つ[[村人系>系統/村人系]][[役職]]です。
:[[襲撃耐性(一般型)>能力/対襲撃能力#resist]]|
[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化しますが、代わりに[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をされます。執行日は翌日です。
[益荒男]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。
[益荒男]の[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[耐性に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_resist]]」となります。
*他[[役職]]との関係
:[[[冥狼]>役職/冥狼]][[[雛狼]>役職/雛狼]][[[餓狼]>役職/餓狼]]|
元々致死性や即死性が無い[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]だった場合でも[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は有効の為、結果的に損になる可能性もあります。
:[[[天狼]>役職/天狼]]|
[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無視されます。
*[[オプション]]など
:[[配役]]オプション|
[[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。
*過去バージョン情報
:Ver. 2.2.0 α8~Ver. 2.3.0 α1|
新規実装により、[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。
次の新規[[役職]]はしばらく先だったため、バージョン期間が長くなっています。
(実装: Ver. 2.2.0 α8 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α1)
|表示|益荒男|
|所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[村人系>系統/村人系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」|
|夜投票|無し|
|耐性|【[[襲撃耐性(一般型)>能力/対襲撃能力#resist]]】襲撃耐性を持つが自身に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](翌日執行)を付加|
|登場|(Ver. 2.2.0 α8実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|
|ログ表記|&color(#606060){&bold(){[益荒男]}} / [益]|
*説明
「ますらお」。特殊な[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]を持つ[[村人系>系統/村人系]][[役職]]です。
:[[襲撃耐性(一般型)>能力/対襲撃能力#resist]]|
[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化しますが、代わりに[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をされます。執行日は翌日です。
[益荒男]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。
[益荒男]の[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[耐性に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_resist]]」となります。
*固有の能力
上記の[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]により、[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を受けても半日だけ生き延びます。
*他[[役職]]との関係
:[[[冥狼]>役職/冥狼]][[[雛狼]>役職/雛狼]][[[餓狼]>役職/餓狼]]|
元々致死性や即死性が無い[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]だった場合でも[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は有効の為、結果的に損になる可能性もあります。
:[[[天狼]>役職/天狼]]|
[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無視されます。
*[[オプション]]など
:[[配役]]オプション|
[[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。
*過去バージョン情報
:Ver. 2.2.0 α8~Ver. 2.3.0 α1|
新規実装により、[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。
次の新規[[役職]]はしばらく先だったため、バージョン期間が長くなっています。