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(実装: Ver. 3.0.0 α5 / 最終更新: Ver. 4.0.1?) |表示|一言主神| |所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[占い師系>系統/占い師系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」| |夜投票|【[[占い>投票/占い]]】毎日 / 生存者 / 他者&br()内容>対象の[[占い結果>情報/占い結果]]を把握し、対象に[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]を付加する[[占い>能力/占い]]能力&br()[[呪殺>能力/占い#spell]]>&color(red){可能★} / [[憑狼>役職/憑狼]]足止>&color(red){可能★} / [[占い妨害>能力/占い妨害]]>&color(red){有効(失敗自覚可能)} / [[呪い>能力/呪い]]>&color(red){有効}| |他能力|【[[天候]]発生率変動】生存時「[[烈日>天候/烈日]]」発生率微増| |登場|(Ver. 3.0.0 α5実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]| |ログ表記|&color(#9933FF){&bold(){[一言主神]}} / [言]| *説明 [[占い師系>系統/占い師系]][[役職]]です。 [[占い>能力/占い]]能力自体は[[[占い師]>役職/占い師]]と同じですが、対象が[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]になります。 *[[占い>能力/占い]]能力([[夜投票>投票/占い]]) [[占い>能力/占い]]能力により、夜投票先の[[役職]]に応じた[[情報>情報/占い結果]]が得られます。結果は「&color(#606060){村人}」「&color(#FF0000){人狼}」「&color(#888888){蝙蝠}」「&color(#E09000){鬼}」の4種類です。 基本的には、[[人狼系>系統/人狼系]]は「&color(#FF0000){人狼}」、[[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]は「&color(#888888){蝙蝠}」、[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]は「&color(#E09000){鬼}」、それ以外は「&color(#606060){村人}」と判定されます。 ただし一部[[役職]]は上記と異なる結果になり、[[鬼火系>系統/鬼火系]][[サブ役職]]によって[[占い結果>情報/占い結果]]が上書きされる可能性があります。詳細に関しては[[占い結果>情報/占い結果]]を参照して下さい。 [一言主神]の[[占い>能力/占い]]能力は、[[呪殺>能力/占い#spell]]能力と[[[憑狼]>役職/憑狼]]の[[憑依>能力/憑依]]を足止めする能力を持っています。ただし、[[占い妨害>能力/占い妨害]]や[[呪い>能力/呪い]]の影響を受けます。 [一言主神]の場合、[[占い>能力/占い]]先が[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]になります。対象が[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者の場合、[[占い妨害>能力/占い妨害]]や[[呪い>能力/呪い]]で[[占い>能力/占い]]を阻止された場合、[[占い>能力/占い]]の判定前に対象が死亡していた場合は無効です。 [[占い>能力/占い]]先への[[呪殺>能力/占い#spell]]能力が成立した場合、[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]にした上で[[呪殺>能力/占い#spell]]します。 *他[[役職]]との関係 [[占い師系>系統/占い師系]]も参照してください。 :[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者| [[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者の場合、[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]になりません。 *[[オプション]]など 関係のある[[天候]]に関しては、[[占い師系>系統/占い師系]]も参照してください。 :[[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」(Ver. 1.5.0 α2~)| [[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」の時、[[[会心]>サブ役職/会心]][[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]は必ず発動します。 生存している間、[[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」の発生率がわずかながら上昇します。 :[[配役]]オプション| [[得票数に影響をもたらす>能力/投票数変化#voted]][[役職]]の為、[[オプション「出現率変動B:平等村」>配役/出現率変動#pst_b]]を適用すると配役されなくなります。 *不確定情報 :Ver. 3.0.0 α5~| [[占い>能力/占い]]能力の処理の順番が、[一言主神]による[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]を付加する能力の成否に影響を与えてしまう可能性があります。 *過去バージョン情報 :Ver. 3.0.0 α5| 新規実装により、[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。
(実装: Ver. 3.0.0 α5 / 最終更新: Ver. 4.0.1?) |表示|一言主神| |所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[占い師系>系統/占い師系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」| |夜投票|【[[占い>投票/占い]]】毎日 / 生存者 / 他者&br()内容>対象の[[占い結果>情報/占い結果]]を把握し、対象に[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]を付加する[[占い>能力/占い]]能力&br()[[呪殺>能力/占い#spell]]>&color(red){可能★} / [[憑狼>役職/憑狼]]足止>&color(red){可能★} / [[占い妨害>能力/占い妨害]]>&color(red){有効(失敗自覚可能)} / [[呪い>能力/呪い]]>&color(red){有効}| |他能力|【[[天候]]発生率変動】生存時「[[烈日>天候/烈日]]」発生率微増| |登場|(Ver. 3.0.0 α5実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]| |ログ表記|&color(#9933FF){&bold(){[一言主神]}} / [言]| *説明 [[占い師系>系統/占い師系]][[役職]]です。 [[占い>能力/占い]]能力自体は[[[占い師]>役職/占い師]]と同じですが、対象が[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]になります。 *[[占い>能力/占い]]能力([[夜投票>投票/占い]]) [[占い>能力/占い]]能力により、夜投票先の[[役職]]に応じた[[情報>情報/占い結果]]が得られます。結果は「&color(#606060){村人}」「&color(#FF0000){人狼}」「&color(#888888){蝙蝠}」「&color(#E09000){鬼}」の4種類です。 基本的には、[[人狼系>系統/人狼系]]は「&color(#FF0000){人狼}」、[[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]は「&color(#888888){蝙蝠}」、[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]は「&color(#E09000){鬼}」、それ以外は「&color(#606060){村人}」と判定されます。 ただし一部[[役職]]は上記と異なる結果になり、[[鬼火系>系統/鬼火系]][[サブ役職]]によって[[占い結果>情報/占い結果]]が上書きされる可能性があります。詳細に関しては[[占い結果>情報/占い結果]]を参照して下さい。 [一言主神]の[[占い>能力/占い]]能力は、[[呪殺>能力/占い#spell]]能力と[[[憑狼]>役職/憑狼]]の[[憑依>能力/憑依]]を足止めする能力を持っています。ただし、[[占い妨害>能力/占い妨害]]や[[呪い>能力/呪い]]の影響を受けます。 [一言主神]の場合、[[占い>能力/占い]]先が[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]になります。対象が[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者の場合、[[占い妨害>能力/占い妨害]]や[[呪い>能力/呪い]]で[[占い>能力/占い]]を阻止された場合、[[占い>能力/占い]]の判定前に対象が死亡していた場合は無効です。 [[占い>能力/占い]]先への[[呪殺>能力/占い#spell]]能力が成立した場合、[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]にした上で[[呪殺>能力/占い#spell]]します。 *他[[役職]]との関係 [[占い師系>系統/占い師系]]も参照してください。 :[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者| [[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者の場合、[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]になりません。 *[[オプション]]など 関係のある[[天候]]に関しては、[[占い師系>系統/占い師系]]も参照してください。 :[[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」(Ver. 1.5.0 α2~)| [[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」の時、[[[会心]>サブ役職/会心]][[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]は必ず発動します。 生存している間、[[天候]]「[[烈日>天候/烈日]]」の発生率がわずかながら上昇します。 :[[配役]]オプション| [[得票数に影響をもたらす>能力/投票数変化#voted]][[役職]]の為、[[オプション「出現率変動B:平等村」>配役/出現率変動#pst_b]]を適用すると配役されなくなります。 *不確定情報 :Ver. 3.0.0 α5~| [[占い>能力/占い]]能力の処理の順番が、[一言主神]による[[[痛恨]>サブ役職/痛恨]]にする能力の成否に影響を与えてしまう可能性があります。 *過去バージョン情報 :Ver. 3.0.0 α5| 新規実装により、[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。

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