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(実装:Ver. 3.1.0 α2 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2)
|表示|墓守|
|所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[狩人系>系統/狩人系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」|
|夜投票|【[[護衛>投票/護衛]]】2日目以降 / &color(red){生死不問★} / 他人&br()分類>[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者 / [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]>有り / [[狩り>能力/護衛・狩り#grave_hunt]]>&color(red){特殊★} / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効(護衛時のみ★)}&br()[[護衛>能力/護衛・狩り]]成立確率30% / [[人カウント>一覧/勝利条件]]以外の死者に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](3日後執行)|
|[[天啓>情報/天啓]]情報|[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功時に認識★|
|登場|(Ver. 3.1.0 α2実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×封蘇村>配役/出現率変動#pst_d]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|
|ログ表記|&color(#3399FF){&bold(){[墓守]}} / [墓守]|
*説明
[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力を持つ、[[狩人系>系統/狩人系]][[役職]]です。
死者を対象とした、特殊な[[狩り>能力/護衛・狩り#grave_hunt]]能力を持っています。
*[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力([[夜投票>投票/護衛]])
生存者に対しては[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の無い[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力に、死者に対しては特殊な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力になります。
他者に[[憑依>能力/憑依]]されている人に対しては[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力が行使されます。
他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体に対してはどちらも機能しません。
[[罠>能力/罠]]は[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力のみ影響を受けます。
[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力の基本説明に関しては、[[[狩人]>役職/狩人]]を参照してください。
:[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力(補足)|
[[護衛>能力/護衛・狩り]]成立確率は30%です。70%の確率で[[護衛>能力/護衛・狩り]]が成立していなかった場合、
[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]や[[吸血鬼の吸血>系統/吸血鬼系]]を受けても「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報は表示されません。
[墓守]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けます。
なお、[[護衛>能力/護衛・狩り]]先への[[墓荒らし>役職/墓荒らし]]を阻止することはできません。
:[[狩り>能力/護衛・狩り#grave_hunt]]能力(補足)|
[墓守]の場合、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力と仕様が大幅に異なります。一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力はありません。
[[護衛>能力/護衛・狩り]]先の死亡者が[[人カウント>一覧/勝利条件]]ではない場合、対象に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をします。執行日は3日後です。
他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体だった場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は無効です。
対象が3日後の朝までに[[他者蘇生>能力/蘇生]]能力で[[蘇生>能力/蘇生]]されなければ、[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]は機能せずに終わります。
[[狩り>能力/護衛・狩り#grave_hunt]]能力が発動しても、「&color(#3399FF){狩る}ことに成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報は得られません。
なお、[[護衛>能力/護衛・狩り]]先に[[墓荒らし>役職/墓荒らし]]した人を[[狩る>能力/護衛・狩り#hunt]]ことはできません。
*他[[役職]]との関係
[[[狩人]>役職/狩人]]も参照してください。
:[[他者蘇生>能力/蘇生]]能力者|
[墓守]の[[狩り>能力/護衛・狩り#grave_hunt]]能力は、[[他者蘇生>能力/蘇生]]能力者がいなければ意味がありません。
:[[憑依>能力/憑依]]能力者|
他者に[[憑依>能力/憑依]]されている人に対しては[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力が行使されます。
他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体に対してはどちらも機能しません。
*[[オプション]]など
関係のある[[天候]]に関しては、[[[狩人]>役職/狩人]]を参照してください。
:[[配役]]オプション|
[[他者蘇生>能力/蘇生]]能力を持つ[[役職]]がいなければ固有の能力が機能せず、[[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[役職]]の為、
[[オプション「出現率変動D:封蘇村」>配役/出現率変動#pst_d]]か[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。
*過去バージョン情報
:Ver. 3.1.0 α2|
新規実装により、[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。
(実装:Ver. 3.1.0 α2 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
|表示|墓守|
|所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[狩人系>系統/狩人系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」|
|夜投票|【[[護衛>投票/護衛]]】2日目以降 / &color(red){生死不問★} / 他人&br()分類>[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者 / [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]>有り / [[狩り>能力/護衛・狩り#grave_hunt]]>&color(red){特殊★} / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効(護衛時のみ★)}&br()[[護衛>能力/護衛・狩り]]成立確率30% / [[人カウント>一覧/勝利条件]]以外の死者に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](3日後執行)|
|[[天啓>情報/天啓]]情報|[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功時に認識★|
|登場|(Ver. 3.1.0 α2実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×封蘇村>配役/出現率変動#pst_d]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|
|ログ表記|&color(#3399FF){&bold(){[墓守]}} / [墓守]|
*説明
[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力を持つ、[[狩人系>系統/狩人系]][[役職]]です。
死者を対象とした、特殊な[[狩り>能力/護衛・狩り#grave_hunt]]能力を持っています。
*[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力([[夜投票>投票/護衛]])
生存者に対しては[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の無い[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力に、死者に対しては特殊な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力になります。
他者に[[憑依>能力/憑依]]されている人に対しては[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力が行使されます。
他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体に対してはどちらも機能しません。
[[罠>能力/罠]]は[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力のみ影響を受けます。
[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力の基本説明に関しては、[[[狩人]>役職/狩人]]を参照してください。
:[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力(補足)|
[[護衛>能力/護衛・狩り]]成立確率は30%です。70%の確率で[[護衛>能力/護衛・狩り]]が成立していなかった場合、
[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]や[[吸血鬼の吸血>系統/吸血鬼系]]を受けても「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報は表示されません。
[墓守]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けます。
なお、[[護衛>能力/護衛・狩り]]先への[[墓荒らし>役職/墓荒らし]]を阻止することはできません。
:[[狩り>能力/護衛・狩り#grave_hunt]]能力(補足)|
[墓守]の場合、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力と仕様が大幅に異なります。一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力はありません。
[[護衛>能力/護衛・狩り]]先の死亡者が[[人カウント>一覧/勝利条件]]ではない場合、対象に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をします。執行日は3日後です。
他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体だった場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は無効です。
対象が3日後の朝までに[[他者蘇生>能力/蘇生]]能力で[[蘇生>能力/蘇生]]されなければ、[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]は機能せずに終わります。
[[狩り>能力/護衛・狩り#grave_hunt]]能力が発動しても、「&color(#3399FF){狩る}ことに成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報は得られません。
なお、[[護衛>能力/護衛・狩り]]先に[[墓荒らし>役職/墓荒らし]]した人を[[狩る>能力/護衛・狩り#hunt]]ことはできません。
*他[[役職]]との関係
[[[狩人]>役職/狩人]]も参照してください。
:[[他者蘇生>能力/蘇生]]能力者|
[墓守]の[[狩り>能力/護衛・狩り#grave_hunt]]能力は、[[他者蘇生>能力/蘇生]]能力者がいなければ意味がありません。
:[[憑依>能力/憑依]]能力者|
他者に[[憑依>能力/憑依]]されている人に対しては[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力が行使されます。
他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体に対してはどちらも機能しません。
*[[オプション]]など
関係のある[[天候]]に関しては、[[[狩人]>役職/狩人]]を参照してください。
:[[配役]]オプション|
[[他者蘇生>能力/蘇生]]能力を持つ[[役職]]がいなければ固有の能力が機能せず、[[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[役職]]の為、
[[オプション「出現率変動D:封蘇村」>配役/出現率変動#pst_d]]か[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。
*過去バージョン情報
:Ver. 3.1.0 α2|
新規実装により、[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。