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(実装: Ver. 1.4.0 α3-7 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α1)
|表示|騎士|
|所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[狩人系>系統/狩人系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[毒見>能力/毒#detox]]結果>「&color(#009966){限定的な毒★}」|
|夜投票|【[[護衛>投票/護衛]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()分類>[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者 / [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]>&color(red){無し★} / [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]>一般 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}|
|他能力|【[[毒>能力/毒]]】処刑>&color(red){無し★} / [[襲撃>系統/人狼系]]>有り / [[[辻斬り]>役職/辻斬り]]>有り / [[錬金>役職/錬金術師]]>&color(red){無効★}|
|耐性|[[[誘毒者]>役職/誘毒者]]の[[毒>能力/毒]]に中る|
|[[天啓>情報/天啓]]情報|[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功時、もしくは[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]発生時に認識|
|登場|(Ver. 1.4.0 α3-7実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]]([[村人陣営>陣営/村人陣営]]から1名) / [[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]&br()[[闇鍋村>配役/闇鍋村]] / [[真闇鍋村>配役/真闇鍋村]]&br()[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]が[[狩人系>系統/狩人系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]|
|ログ表記|&color(#3399FF){&bold(){[騎士]}} / [騎]|
*説明
[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力と[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力に加え[[毒>能力/毒]]を持つ、[[狩人系>系統/狩人系]]の上位[[役職]]です。
:例外的判定|
[[毒見>能力/毒#detox]]結果は「&color(#009966){限定的な毒}」です。
*[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力([[夜投票>投票/護衛]])
[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力と[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の基本説明に関しては、[[[狩人]>役職/狩人]]を参照してください。
:[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力(補足)|
[騎士]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けません。
:[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力(補足)|
[騎士]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力が有効な対象は、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象のみです。
*[[毒>能力/毒]]能力
[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]によって死亡した場合は[[人狼系>系統/人狼系]]1名([[サーバー設定>メタ情報/サーバー設定#poison_only_eater]]次第で[[襲撃者>系統/人狼系]]固定)を、
[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]によって死亡した場合は該当する[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]を[[毒>能力/毒]]で道連れにします。
昼に発動することはありません。「処刑されても発生しない[[毒>能力/毒]]能力」の為、[[[錬金術師]>役職/錬金術師]]の能力で[[毒>能力/毒]]の対象は変更されません。
*他[[役職]]との関係
[[[狩人]>役職/狩人]]・[[毒>能力/毒]]も参照してください。
:[[[誘毒者]>役職/誘毒者]]|
[[毒>能力/毒]]能力者なので、[[[誘毒者]>役職/誘毒者]]の[[毒>能力/毒]]に中る可能性があります。
:[[薬師系>系統/薬師系]]|
[[[錬金術師]>役職/錬金術師]]に処刑投票されていても、[騎士]の[[毒>能力/毒]]能力が昼に発動することはありません。
[騎士]に処刑投票した[[[人馬]>役職/人馬]]は「[[毒に冒され>死亡メッセージ#poison_dead]]」死亡してしまいます。
:[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]|
[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]によって死亡した場合は該当する[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]を[[毒>能力/毒]]で道連れにします。
:[[人狼系>系統/人狼系]]|
[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]によって死亡した場合は[[人狼系>系統/人狼系]]1名([[サーバー設定>メタ情報/サーバー設定#poison_only_eater]]次第で[[襲撃者>系統/人狼系]]固定)を道連れにします。
[[[鋭狼]>役職/鋭狼]]による[騎士]への[[襲撃>系統/人狼系]]は回避されます。[[[抗毒狼]>役職/抗毒狼]]は[[毒>能力/毒]]に1回だけ耐えます。[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[毒>能力/毒]]は無効です。
:[[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]|
[[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]の勝利には、[[毒>能力/毒]]能力者の全滅が必要です。
:[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]|
[[狩人系>系統/狩人系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]は、4日目になると[騎士]に変化します。
*[[オプション]]など
[[[狩人]>役職/狩人]]も参照してください。
:[[天候]]「[[梅雨>天候/梅雨]]」(Ver. 1.5.0 α4~)|
[騎士]の場合は「処刑されても発生しない[[毒>能力/毒]]能力」の為、[[天候]]「[[梅雨>天候/梅雨]]」の影響を受けません。
:[[天候]]「[[旱魃>天候/旱魃]]」(Ver. 1.5.0 α4~)|
[[天候]]「[[旱魃>天候/旱魃]]」の時、[[毒>能力/毒]]能力は無効です。
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加K:覚醒村」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]枠として登場する可能性があります。
[[毒>能力/毒]]を持つ[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動H:無毒村」>配役/出現率変動#pst_h]]を適用すると配役されなくなります。
ただし、[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]が[[狩人系>系統/狩人系]]をコピーすることによって[[オプション「出現率変動H:無毒村」>配役/出現率変動#pst_h]]を適用しても登場する可能性があります。
*過去バージョン情報
:Ver. 1.4.0 α3-7~Ver. 1.4.0 β11|
[[闇鍋村>配役/闇鍋村]]において20名以上になると、1名のみ登場する可能性があります。
(実装: Ver. 1.4.0 α3-7 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α1)
|表示|騎士|
|所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[狩人系>系統/狩人系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[毒見>能力/毒#detox]]結果>「&color(#009966){限定的な毒★}」|
|夜投票|【[[護衛>投票/護衛]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()分類>[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者 / [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]>&color(red){無し★} / [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]>一般 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}|
|他能力|【[[毒>能力/毒]]】処刑>&color(red){無し★} / [[襲撃>系統/人狼系]]>有り / [[[辻斬り]>役職/辻斬り]]>有り / [[錬金>役職/錬金術師]]>&color(red){無効★}|
|耐性|[[[誘毒者]>役職/誘毒者]]の[[毒>能力/毒]]に中る|
|[[天啓>情報/天啓]]情報|[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功時、もしくは[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]発生時に認識|
|登場|(Ver. 1.4.0 α3-7実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]]([[村人陣営>陣営/村人陣営]]から1名) / [[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]&br()[[闇鍋村>配役/闇鍋村]] / [[真闇鍋村>配役/真闇鍋村]]&br()[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]が[[狩人系>系統/狩人系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]|
|ログ表記|&color(#3399FF){&bold(){[騎士]}} / [騎]|
*説明
[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力と[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力に加え[[毒>能力/毒]]を持つ、[[狩人系>系統/狩人系]]の上位[[役職]]です。
:例外的判定|
[[毒見>能力/毒#detox]]結果は「&color(#009966){限定的な毒}」です。
*[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力([[夜投票>投票/護衛]])
[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力と[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の基本説明に関しては、[[[狩人]>役職/狩人]]を参照してください。
:[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力(補足)|
[騎士]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けません。
:[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力(補足)|
[騎士]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力が有効な対象は、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象のみです。
*[[毒>能力/毒]]能力
[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]によって死亡した場合は[[人狼系>系統/人狼系]]1名([[サーバー設定>メタ情報/サーバー設定#poison_only_eater]]次第で[[襲撃者>系統/人狼系]]固定)を、
[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]によって死亡した場合は該当する[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]を[[毒>能力/毒]]で道連れにします。
昼に発動することはありません。「処刑されても発生しない[[毒>能力/毒]]能力」の為、[[[錬金術師]>役職/錬金術師]]の能力で[[毒>能力/毒]]の対象は変更されません。
*他[[役職]]との関係
[[[狩人]>役職/狩人]]・[[毒>能力/毒]]も参照してください。
:[[[誘毒者]>役職/誘毒者]]|
[[毒>能力/毒]]能力者なので、[[[誘毒者]>役職/誘毒者]]の[[毒>能力/毒]]に中る可能性があります。
:[[薬師系>系統/薬師系]]|
[[[錬金術師]>役職/錬金術師]]に処刑投票されていても、[騎士]の[[毒>能力/毒]]能力が昼に発動することはありません。
[騎士]に処刑投票した[[[人馬]>役職/人馬]]は「[[毒に冒され>死亡メッセージ#poison_dead]]」死亡してしまいます。
:[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]|
[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]によって死亡した場合は該当する[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]を[[毒>能力/毒]]で道連れにします。
:[[人狼系>系統/人狼系]]|
[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]によって死亡した場合は[[人狼系>系統/人狼系]]1名([[サーバー設定>メタ情報/サーバー設定#poison_only_eater]]次第で[[襲撃者>系統/人狼系]]固定)を道連れにします。
[[[鋭狼]>役職/鋭狼]]による[騎士]への[[襲撃>系統/人狼系]]は回避されます。[[[抗毒狼]>役職/抗毒狼]]は[[毒>能力/毒]]に1回だけ耐えます。[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[毒>能力/毒]]は無効です。
:[[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]|
[[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]の勝利には、[[毒>能力/毒]]能力者の全滅が必要です。
:[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]|
[[狩人系>系統/狩人系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]は、4日目になると[騎士]に変化します。
*[[オプション]]など
[[[狩人]>役職/狩人]]も参照してください。
:[[天候]]「[[梅雨>天候/梅雨]]」(Ver. 1.5.0 α4~)|
[騎士]の場合は「処刑されても発生しない[[毒>能力/毒]]能力」の為、[[天候]]「[[梅雨>天候/梅雨]]」の影響を受けません。
:[[天候]]「[[旱魃>天候/旱魃]]」(Ver. 1.5.0 α4~)|
[[天候]]「[[旱魃>天候/旱魃]]」の時、[[毒>能力/毒]]能力は無効です。
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加K:覚醒村」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、[[村人陣営>陣営/村人陣営]]枠として登場する可能性があります。
[[毒>能力/毒]]を持つ[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動H:無毒村」>配役/出現率変動#pst_h]]を適用すると配役されなくなります。
ただし、[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]が[[狩人系>系統/狩人系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]することによって[[オプション「出現率変動H:無毒村」>配役/出現率変動#pst_h]]を適用しても登場する可能性があります。
*過去バージョン情報
:Ver. 1.4.0 α3-7~Ver. 1.4.0 β11|
[[闇鍋村>配役/闇鍋村]]において20名以上になると、1名のみ登場する可能性があります。