(実装: Ver. 1.4.0 α17 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α7)
説明
- 毒耐性([能力喪失]対象能力)
- [抗毒狼]は1回だけ毒を受けても生き残ります。
- 封印有効
- [抗毒狼]は[封印師]による封印能力の影響を受けます。
- 封印対象となる能力は「毒耐性」です。
- 襲撃耐性(人狼型)
- 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。
- 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。
襲撃能力(夜投票 / 先着1名)
他役職との関係
- 毒能力者
- [抗毒狼]は1回限りの毒耐性を持っています。
- [抗毒狼]が毒能力者を襲撃して毒が発生した場合、サーバー設定に関係なく襲撃した[抗毒狼]が毒を受けます。
- [抗毒狼]が[能力喪失]しているかどうかは無関係です。
- [連毒者]
- 1名の[連毒者]から発生した毒2回分が、同一の対象に中ることはありません。
- 具体的には、[能力喪失]前の[抗毒狼]が[連毒者]1名分の毒で即死することはありません。
関係のある
天候に関しては、
人狼系を参照してください。
- 配役オプション
- 固有の能力が毒に関連する為、オプション「出現率変動H:無毒村」を適用すると配役されなくなります。
過去バージョン
- Ver. 1.4.0 β6~Ver. 3.1.0 α6
- [連毒者]の毒が発生した際に1回目の毒に中って生き残ると、
- 2回目の毒に中る優先順位が低くなっています。他に毒に中る対象がいない場合に限り、連続して毒に中って即死します。
- Ver. 1.5.0 β2~Ver. 3.1.0 α5
- オプション「固定配役追加K:覚醒村」を適用すると、人狼陣営枠として登場する可能性があります。
- Ver. 1.4.0 β19~Ver. 3.1.0 α1
- オプション「固定配役追加D:蘇生村」を適用すると、必ず1名登場します。
- Ver. 1.4.0 α17~Ver. 1.5.0 β13
- ログにおける略称は[抗狼]です。
- Ver. 1.4.0 α17~Ver. 1.4.0 α23
- 毒能力者を襲撃した際、毒対象を自身に固定する能力はありません。
最終更新:2016年04月10日 19:04