陣営 > 蝙蝠陣営

(実装: Ver. 1.4.0 α21 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)

説明

何故村にいるのかよく分からない蝙蝠や妖精達の陣営です。

勝利条件

何らかの理由で決着がついた時、生存していれば勝利です。
「蝙蝠陣営勝利」という概念はなく、個人戦となります。

系統一覧

系統 備考
蝙蝠系 吸血鬼陣営のうち、悪戯能力を持たない役職です。
妖精系 吸血鬼陣営のうち、悪戯能力を持つ役職です。

役職との関係

出題者陣営
出題者陣営は勝利条件の都合上、蝙蝠陣営の敵対者です。
[夜叉丸]
[夜叉丸]の勝利には蝙蝠陣営の殲滅が必要です。[夜叉丸]は蝙蝠陣営の敵対者です。
鵺系
蝙蝠陣営になった鵺系の勝敗にコピー先の勝敗は関与しません。

オプションなど

配役オプション
個人戦となる役職の為、オプション「出現率変動F:合戦村」を適用すると配役されなくなります。