(実装: Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
説明
- 特殊な勝利条件
- [風鬼]の勝利条件は「村人陣営勝利で決着時に生存かつ参加者一覧で自分の真右方向にいる同村者の全滅」で、個人戦となります。
- 参加者一覧において自分が右端(= 入村順が5の倍数)にいる場合、参加者一覧で自分の真右方向にいる同村者の全滅は満たされているものとします。
- 酔い潰し有効
- 全ての鬼系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
- 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
- [侍]による狩り対象
- 全ての鬼系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
- 暗殺反射能力所持(40%)
- [風鬼]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
- 襲撃耐性(40%)
- [風鬼]は40%の確率で人狼の襲撃を無効化します。
- [風鬼]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
- 鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。
人攫い能力の基本情報に関しては、
鬼系や
人攫いを参照して下さい。
人攫い内容は致死です。成功率減衰は1/2(100%→50%→25%→13%→7%→4%→2%→1%(下限))です。
他役職との関係
- 人狼陣営・妖狐陣営・恋人陣営・出題者陣営・吸血鬼陣営
- [風鬼]の勝利には村人陣営の勝利が必要なので、上記陣営とは敵対します。
- ただし、妖狐系・子狐系がいない場合、妖狐陣営と敵対するとは限りません。
- [鬼]
- 「鬼」の勝利には、人狼系の生存が必要です。
- 村人陣営の勝利には人狼系の全滅が必要なので、「鬼」は[風鬼]と敵対します。
- [金鬼][水鬼][隠行鬼]
- [風鬼]とは殲滅する方向が異なります。自分以外の[風鬼]を含め、双方の殲滅する方向にいなければ共に勝利することは可能です。
- [酒呑童子][鬼子母神][金剛夜叉]
- 上記役職の勝利には、村人陣営の敗北が必要です。上記役職は[風鬼]と敵対します。
最終更新:2017年11月19日 14:54