能力 > 投票数変化

(実装: 標準 / 最終更新: Ver. 4.1.0 α2)

説明

投票数や得票数が変化する能力です。

処理手順

01. メイン役職による投票数変化
02. [反逆者]を除くサブ役職による投票数変化
03. 天候」による投票数変化
04. [無鉄砲者]を除くメイン役職による得票数変化
05. サブ役職による得票数変化
06. 処刑投票先次第で発生する投票数や得票数の変化([無鉄砲者][反逆者])

投票数変化能力

本来は処刑投票の際、投票数は1人1票となっています。しかし、投票数に補正がかかる場合があります。権力者系サブ役職が大いに関与します。

役職 条件 投票数変化
[老兵][暴君][古狼][古狐][古蝙蝠] 常時 +1票
[無鉄砲者][無精者] 常時 -1
[気分屋] 常時 -1票~+1票
[解答者][傍観者][織姫] 常時 0票固定
[長老] 確率97% +1票
確率3% +100票
[剣闘士] 確率5% +100票
[会心] 確率5% or 天候烈日 +100票
[執筆者][わらしべ長者] 5日目以降 +1票
[傾奇者] 4日目まで +1票
[没落者] 5日目以降 -1票
[一日村長] 1日限定 +1票
[犬神] 憑依成立から3日以上経過 +1票
[村人] [座敷童子]生存 or 天候慈雨 +1票
[入道] 対応する[黒衣]が1人以上生存 +2票
[印狼] 周囲(8方向)の外見上の死亡者数が2~4人 +1票
周囲(8方向)の外見上の死亡者数が5~7人 +2票
周囲(8方向)の外見上の死亡者数が8人 +3票
[権力者] 投票先が一致した[反逆者]がいない +1票
投票先が一致した[反逆者]がいる -1票
[反逆者] 投票先が一致した[権力者]がいる -1票

備考

[印狼]の条件における外見上の死亡者とは、他者に憑依されずに死亡している、もしくは他者に憑依している憑依能力者本体を指します。
[犬神]の場合、憑依を解除されても有効です。
メイン役職による「一定確率で投票数+100票」といった能力は天候烈日」でも確率は変わりませんが、[会心]とは別に判定されます。
投票数が0になる能力は、他の投票数変化能力より優先されます。
天候蜃気楼」の場合、サブ役職による投票数変化能力は無効です。
投票数に特徴がある、もしくは影響を与えるメイン役職は、[村人]を除いてオプション「出現率変動B:平等村」を適用すると配役されなくなります。
ただし、神話マニア系の能力によって一部役職が後発的に登場する可能性はあります。

投票数に特徴があるメイン役職一覧

役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 特徴
(ほぼ共通) ×平等村
長老 村人系 Ver. 1.4.0 β5 △(旧) 投票数+1、3%の確率で投票数+100
老兵 狩人系 Ver. 1.5.0 β8 護衛能力者(成功率70%)/狩り能力無し/投票数+1
暴君 共有者系 Ver. 1.5.0 β10 投票数+1
古狼 人狼系 Ver. 1.4.0 β5 △(旧) 投票数+1
古狐 妖狐系 Ver. 1.4.0 β5 △(旧) 投票数+1
古蝙蝠 蝙蝠系 Ver. 1.4.0 β5 △(旧) ×合戦村 投票数+1
村人 村人系 標準役職 ◎(標準) 村人村(2名)
△平等村
[座敷童子]生存時or天候慈雨」時投票数+1
執筆者 村人系 Ver. 1.4.0 β22 5日目以降投票数+1
傾奇者 村人系 Ver. 2.1.0 α2 4日目まで投票数+1
印狼 人狼系 Ver. 2.1.0 α6 周囲(8方向)の外見上の死亡者数に応じて投票数増加
剣闘士 決闘者系 Ver. 1.5.0 β4 宿敵村(1枠)
覚醒村(1枠)
×合戦村
5%の確率で投票数+100
無鉄砲者 決闘者系 Ver. 1.5.0 β6 宿敵村(1枠)
×合戦村
×強心村
投票数-1/[宿敵]との処刑投票関係で双方に影響
犬神 狂人系 Ver. 2.1.0 α7※
Ver. 1.4.0 β9
△(旧) 嘘吐村(1枠)
×封蘇村
×封憑村
憑依成立から3日経過すると投票数+1

投票数に特徴があるサブ役職一覧

Ver. 1.4.0 β18までにおいて、[解答者]クイズ村においてのみ付加されます。
役職 系統 実装 登場 表示 特徴
権力者 権力者系 標準サブ役職 普通村(16人-)
サブ役職EASY以上
有り 投票数+1
傍観者 権力者系 Ver. 1.4.0 α9 サブ役職EASY以上 有り 投票数0
反逆者 権力者系 Ver. 1.4.0 α14 有り [権力者]と投票先一致で双方投票数減少
気分屋 権力者系 Ver. 1.4.0 α14 有り ランダムで投票数-1~+1
会心 権力者系 Ver. 1.4.0 β14 サブ役職EASY以上
急所村/天候台風
無し 5%の確率で投票数+100
解答者 小心者系 Ver. 1.4.0 α17 クイズ村 有り 投票数0
入道 権力者系 Ver. 1.5.0 α5 強制 対応する[黒衣]が生存=投票数+2/全滅=得票数+3
無精者 権力者系 Ver. 1.5.0 β3 サブ役職EASY以上 有り 投票数-1
わらしべ長者 権力者系 Ver. 1.5.0 β3 有り 5日目以降投票数+1
没落者 権力者系 Ver. 1.5.0 β3 有り 5日目以降投票数-1
一日村長 権力者系 Ver. 1.5.0 β4 強制 1日限り投票数+1
織姫 恋人系 Ver. 2.3.0 α2 強制 投票数0

投票数を間接的に変化させる役職一覧

役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 特徴
(共通) ×平等村
座敷童子 座敷童子系 Ver. 1.4.0 β15 ×派生村
×強心村
生存中[村人]の投票数+1
豊穣神 座敷童子系 Ver. 1.5.0 β16 ×強心村 自身に処刑投票した村人陣営に30%の確率で会心付加
超能力者 魔法使い系 Ver. 3.1.0 α10 陰陽村(1枠)
×強心村
魔法内容:[会心]他6種類
麒麟 逃亡者系 Ver. 1.5.0 β4 覚醒村(1枠)
×結束村
逃亡先が村陣営役職だと[一日村長]付加
彦星 キューピッド系 Ver. 2.3.0 α2 キューピッド置換村
(キューピッド)
恋人村(2枠)
×独身村
相手に[織姫]付加
榊鬼 鬼系 Ver. 1.4.0 β19 出題村(1名)
鬼村(2枠)
×合戦村
×無毒村
×強心村
人攫い対象に[解答者]付加
黒衣 鵺系 Ver. 1.5.0 α5 対象に[入道]付加
面霊気 鵺系 Ver. 3.1.0 α1 コピー先が村人陣営役職だと自身に[わらしべ長者]を付加
コピー先が出題者陣営役職だと自身に[会心]を付加

得票数変化能力

処刑投票による得票とは別に、得票数に補正がかかる場合があります。雑草魂系サブ役職が大いに関与します。

役職 条件 得票数変化
[人気者] 常時 -1票
[不人気] 常時 +1票
[波乱万丈] 常時 -2票~+2票
[織姫] 常時 0票固定
[暴君][ひんな神] 確率5% +100票
[痛恨] 確率5% or 天候烈日 +100票
[雑草魂] 2日目 +4票
3日目以降 -2票
[一発屋] 2日目 -4票
3日目以降 +2票
[入道] 対応する[黒衣]が全員死亡 +3票
[ひんな持ち] 対応する[ひんな神]が1人以上生存 +1票
対応する[ひんな神]が全員死亡 +3票
[無鉄砲者] [宿敵]に処刑投票して相互投票にならない +5票

備考

最終的に得票数がマイナスになることはありません。得票数が0になる能力は、他の得票数変化能力より優先されます。
メイン役職による「一定確率で得票数+100票」といった能力は天候烈日」でも確率は変わりませんが、[痛恨]とは別に判定されます。
天候蜃気楼」の場合、サブ役職による得票数変化能力は無効です。
得票数に特徴がある、もしくは影響を与えるメイン役職は、オプション「出現率変動B:平等村」を適用すると配役されなくなります。
ただし、神話マニア系の能力によって一部役職が後発的に登場する可能性はあります。

得票数に特徴があるメイン役職一覧

役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 特徴
(共通) ×平等村
暴君 共有者系 Ver. 1.5.0 β10 5%の確率で得票数+100
ひんな神 後援者系 Ver. 1.5.0 β6 宿敵村(1枠)
×合戦村
×封夢村
5%の確率で得票数+100/対象に[ひんな持ち]付加
無鉄砲者 決闘者系 Ver. 2.2.0 α6※
Ver. 1.5.0 β6
宿敵に処刑投票して相互投票でなければ得票数+5

得票数に特徴があるサブ役職一覧

役職 系統 実装 登場 表示 特徴
入道 権力者系 Ver. 1.5.0 α5 強制 対応する[黒衣]が生存=投票数+2/死亡=得票数+3
雑草魂 雑草魂系 Ver. 1.4.0 α14 サブ役職NORMAL以上 有り 2日目得票数+4/3日目以降得票数-2
一発屋 雑草魂系 Ver. 1.4.0 α14 有り 2日目得票数-4/3日目以降得票数+2
人気者 雑草魂系 Ver. 1.4.0 α14 有り 得票数-1
不人気 雑草魂系 Ver. 1.4.0 α14 有り 得票数+1
波乱万丈 雑草魂系 Ver. 1.4.0 α15 有り ランダムで得票数-2~+2
痛恨 雑草魂系 Ver. 1.4.0 β14 サブ役職NORMAL以上
急所村/天候タライ」「台風
無し 5%の確率で得票数+100
ひんな持ち 雑草魂系 Ver. 1.5.0 β6 強制 対応する[ひんな神]が生存=得票数+1/全滅=得票数+3
織姫 恋人系 Ver. 2.3.0 α2 強制 得票数0

得票数を間接的に変化させる役職一覧

役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 特徴
(共通) ×平等村
一言主神 占い師系 Ver. 3.0.0 α5 占い先に[痛恨]付加
人魚 橋姫系 Ver. 1.5.0 β9 恋人村(1枠)
×独身村
×封夢村
処刑投票先が[恋人]だと自分に[痛恨]付加
紅葉神 座敷童子系 Ver. 1.5.0 β16 ×強心村
×封夢村
自身に処刑投票した村人陣営に30%の確率で[痛恨]付加
超能力者 魔法使い系 Ver. 3.1.0 α10 陰陽村(1枠)
×強心村
魔法内容:[痛恨]他6種類
賢者 魔法使い系 Ver. 1.5.0 β10 陰陽村(1枠)
×強心村
魔法内容:処刑投票/[釣瓶落とし]他6種類
釣瓶落とし 狂人系 Ver. 1.5.0 α5 嘘吐村(1枠) 処刑投票先に[痛恨]付加
寿羊狐 子狐系 Ver. 1.5.0 β16 ×封夢村
×結束村
×天道村
処刑投票先が妖狐系だと対象に[痛恨]付加
彦星 キューピッド系 Ver. 2.3.0 α2 キューピッド置換村
(キューピッド)
恋人村(2枠)
×独身村
相手に[織姫]付加
狂骨 復讐者系 Ver. 1.5.0 β4 宿敵村(1枠)
×合戦村
処刑投票先に[痛恨]付加
ひんな神 後援者系 Ver. 1.5.0 β6 宿敵村(1枠)
×合戦村
×封夢村
5%の確率で得票数+100/対象に[ひんな持ち]付加
黒衣 鵺系 Ver. 1.5.0 α5 対象に[入道]付加
面霊気 鵺系 Ver. 3.1.0 α1 コピー先が決闘者陣営役職だと自身に[人気者]を付加

投票数や得票数に関係がある天候一覧

天候烈日」(Ver. 1.5.0 α2~)
天候烈日」の時、[会心][痛恨]は必ず発動します。
メイン役職の「一定確率で100票変化する能力」には関与しません。
天候タライ」(Ver. 1.5.0 α3~)
天候タライ」の時、全員に[痛恨]が付加されます。
天候慈雨」(Ver. 1.5.0 α3~)
天候慈雨」の時、[村人]の投票数が1票増えます。同時に[座敷童子]が生存していても、効果は累積されません。
天候」(Ver. 1.5.0 α4~)
天候」の時、全員の投票数へランダムに+0票~+5票の補正が入ります。判定はメイン役職サブ役職による投票数変化より後です。
天候蜃気楼」(Ver. 1.5.0 α8~)
天候蜃気楼」の時、サブ役職による投票数・得票数の変化は無効となります。
天候台風」(Ver. 1.5.0 α8~)
天候台風」の時、全員に[会心][痛恨]が付加されます。

過去バージョン情報

Ver. 4.1.0 α1
[無鉄砲者][織姫]になっても、一定条件下において得票数が5票増える能力が無効化されない不具合があります。
Ver. 3.1.0 RC2~Ver. 4.0.0 α1
[権力者][反逆者]処刑投票先が一致しても、[反逆者]が機能しない不具合があります。
Ver. 2.2.0 α6~Ver. 3.1.0 α7
[無鉄砲者]の一定条件下において得票数が5票増える能力は
[織姫]の得票数を0票に固定する能力より優先されています。
???~Ver. 3.0.0 α2
憑依能力者が憑依先のメイン役職による得票数変化能力の影響を受けてしまう不具合があります。
Ver. 1.5.0β6~Ver. 2.2.0 α5
[無鉄砲者]は単純に投票数が1票少なくなるだけです。
Ver. 1.4.0 β9~Ver. 2.1.0 α6
[犬神]に投票数が変化する能力はありません。
Ver. 1.4.0 β5~Ver. 2.1.0 α1
[長老]の投票数増加数は1票で固定です。
Ver. 1.5.0 α4
天候」による投票数の変化は、メイン役職サブ役職による投票数変化の間で発生します。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2020年03月21日 22:52