役職 > 夜叉丸

(実装: Ver. 1.5.0 α7 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
表示 夜叉丸
勝利条件 決着時に生存+村人陣営勝利+蝙蝠陣営全滅(個人戦)
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所属 鬼陣営 / 夜叉系
判定 占い結果>「」 / 霊能結果>「
精神鑑定>「」 / 性別鑑定>「
夜投票 人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人
内容>致死 / >有効 / 有効対象制限>蝙蝠陣営 / 成功率減衰>1/5
耐性 襲撃耐性(鬼型)襲撃無効(20%)
暗殺反射>20% / [侍]狩られる / 酔潰>有効
登場 (Ver. 1.5.0 α7実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / ×合戦村
ログ表記 [夜叉丸] / [叉丸]

説明

夜叉系役職です。基本事項は夜叉系を参照して下さい。
特殊な勝利条件
[夜叉丸]の勝利条件は「村人陣営勝利で決着した時に生存かつ蝙蝠陣営の全滅」で、個人戦となります。
蝙蝠陣営には蝙蝠系妖精系及び蝙蝠陣営になった鵺系役職変化前の神話マニア系も含まれます。
[恋人][愛人]恋人陣営として判定されます。
蝙蝠陣営がいない場合、蝙蝠陣営の全滅は満たされているものとします。
酔い潰し有効
全ての夜叉系[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
[侍]による狩り対象
全ての夜叉系は、[侍]狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
暗殺反射能力所持(20%)
[夜叉丸]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
襲撃耐性(20%)
[夜叉丸]は20%の確率で人狼の襲撃を無効化します。
[夜叉丸]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
夜叉系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。

人攫い能力(夜投票)

人攫い能力の基本情報に関しては、夜叉系人攫いを参照して下さい。
人攫い内容は致死で、蝙蝠陣営以外には無効です。
[恋人][愛人]恋人陣営として判定されるため、[恋人][愛人]には無効です。
成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。

役職との関係

人狼陣営妖狐陣営恋人陣営出題者陣営吸血鬼陣営蝙蝠陣営
[夜叉丸]の勝利には村人陣営の勝利と蝙蝠陣営の全滅が必要なので、上記陣営とは敵対します。
ただし、妖狐系子狐系がいない場合、妖狐陣営と敵対するとは限りません。
[鬼]
」の勝利には、人狼系の生存が必要です。
村人陣営の勝利には人狼系の全滅が必要なので、「」は[夜叉丸]と敵対します。
[酒呑童子][鬼子母神][金剛夜叉]
上記役職の勝利には、村人陣営の敗北が必要です。上記役職は[夜叉丸]と敵対します。
[恋人][愛人]
[恋人][愛人]恋人陣営として判定されるため、人攫いは無効です。
村人陣営の勝利を目指す以上、[恋人]は殲滅対象ですが、蝙蝠陣営[恋人]ではない[愛人]になった場合は殲滅対象から外れます。

オプションなど

夜叉系を参照してください。

過去バージョン情報

Ver. 1.5.0 α7
人攫いを決行すると、暗殺の直前まで処理が実行されて夜が明けないまま再投票となる致命的な不具合があります。

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最終更新:2017年11月19日 18:03