役職 > 決闘者

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(実装: Ver. 1.5.0 β1 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
表示 決闘者
所属 決闘者陣営 / 決闘者系
勝利条件 担当する[宿敵]が1名のみ生存 = 実質決着時に生存+[宿敵]にした相手の死亡(個人戦)
担当する[宿敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦)
判定 占い結果>「村人」 / 霊能結果>「村人
夜投票 宿命(宿敵)】初日 / 生存者 / 自分+他人★
相手が自分を対象にした[受信者]になる★
他能力 仲間リスト情報】閲覧「担当[宿敵]
登場 (Ver. 1.5.0 β1実装)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×派生村 / ×合戦村
[求道者]決闘者系コピー
ログ表記 [決闘者] / []

説明

決闘者系基本役職です。基本事項は決闘者系を参照して下さい。
自分撃ち固定です。
特殊な勝利条件
決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。
[決闘者]の場合は必ず自分を含めて結ぶ為、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。
担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。

[宿敵]の矢(夜投票)

初日に2名を[宿敵]として結びます。参加者人数に関係なく、1名は自分で固定です。
身代わり君[宿敵]にすることはできません。
[宿敵]として結んだ相手を自分に対する[受信者]にするため、2日目以降における夜の発言を一方的に送ることができます。

役職との関係

決闘者系も参照して下さい。
[求道者]
決闘者系コピーした[求道者]は[決闘者]になります。

オプションなど

決闘者系も参照して下さい。
配役オプション
基本役職の為、オプション「出現率変動C:派生村」を適用すると配役されなくなります。
ただし、[求道者]のコピーによってオプション「出現率変動C:派生村」を適用しても登場する可能性があります。