系統 > 復讐者系

(実装: Ver. 1.5.0 β3 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α10)
所属 決闘者陣営 / 人カウント
勝利条件 担当する[仇敵]が全滅(個人戦)
担当する[仇敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦)
判定 占い結果>「 村人 」 / 霊能結果>「 村人
精神鑑定>「正常」 / 前世鑑定>「 村人 」 / 性別鑑定>「
神話 奇術結果>(変化なし) / 求道結果>[復讐者] / 覚醒結果>[夜刀神] / 夢語結果>[草履大将]
夜投票 宿命(仇敵)】初日 / 生存者 / 人口の1/4(端数切捨 / 身代わり君・自分以外)
他能力 仲間リスト情報】閲覧「担当[仇敵]
登場 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×合戦村
ログ表記 [復讐者系]

説明

選んだ者達の殲滅を目指す決闘者陣営役職です。
特殊な勝利条件
復讐者系の勝利条件は、自身が[仇敵]として定めた相手が全滅してから決着がつくことです。自身の生死は無関係です。
担当する[仇敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。
基本的な各種判定結果
占い結果は「 村人 」判定、霊能結果は「 村人 」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「 村人 」判定です。
性別鑑定結果は本人の性別によって「 男性 」か「 女性 」と判定されます。

復讐者系共通の特徴

勝利条件は、決着時に担当する[仇敵]が全滅していることで、個人戦になります。自身の生死は問いません。
担当する[仇敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。

仇敵の矢(夜投票)

初日に参加者数の1/4(端数切捨)を自身の[仇敵]として定めます。
身代わり君もしくは自分を[仇敵]にする事は出来ません。
特に注釈が無い限り、復讐者系の夜投票による影響は、夜投票をした時点で即座に反映されます。

復讐者系役職一覧

復讐者系の役職は超闇鍋村にのみ登場します。
<凡例>
護衛
 「 狩り 」の場合、一般的な狩り能力の対象です。
役職 実装 オプション 護衛 特徴
(共通) 宿敵村(1枠) ×合戦村
復讐者 Ver. 1.5.0 β3 ×派生村
山わろ Ver. 1.5.0 β4 ×無毒村 人狼系妖狐系子狐系・自身の仇敵に中る所持
がしゃどくろ Ver. 1.5.0 β4 陰陽村(1名) ×強心村
×封呪村
狩り 呪い所持 / 処刑投票先がなら[死の宣告]
狂骨 Ver. 1.5.0 β4 ×平等村 狩り 処刑投票先に痛恨付加
窮奇 Ver. 3.1.0 α10 [仇敵]役職基本役職にすり替え
落ち武者 Ver. 3.1.0 α3 仇敵の1/2(端数切捨)に古戦場火付加
夜刀神 Ver. 1.5.0 β4 覚醒村(1枠) 自己蘇生能力(1回)
草履大将 Ver. 1.5.0 β6 ×封夢村 占い結果人狼 」 / 遠吠え発言

役職との関係

決闘者陣営も参照してください。
[仇敵]
特に注釈が無い場合、初日に参加者数の1/4(端数切捨)を[仇敵]として定めます。
[仇敵]からは、自身を[仇敵]と定めた復讐者系を直接認識することはできません。
[仇敵]として定めた相手によって、敵対する相手が変わる場合があります。

オプションなど

配役オプション
オプション「固定配役追加J:宿敵村」を適用すると、・決闘者系・復讐者系・後援者系から1名が必ず登場します。
個人戦となる役職の為、オプション「出現率変動F:合戦村」を適用すると配役されなくなります。

過去バージョン情報

Ver. 1.5.0 β3~Ver. 1.5.0 β5
[夢語部]の変化先は[復讐者]です。
Ver. 1.5.0 β3
[覚醒者]の変化先は[復讐者]です。