系統 > 蝙蝠系

(実装: Ver. 1.4.0 β4 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
所属 蝙蝠陣営 / 人カウント
勝利条件 決着時に生存(個人戦)
判定 占い結果>「村人」 / 霊能結果>「村人」(例外あり)
精神鑑定>「正常」 / 前世鑑定>「村人」 / 性別鑑定>「蝙蝠
神話 奇術結果>[蝙蝠] / 求道結果>[蝙蝠] / 覚醒結果>[大蝙蝠] / 夢語結果>[夢求愛者]
夜投票 無し(例外あり)
耐性 生贄[白蔵主][大蝙蝠](対襲撃)
登場 ×合戦村
ログ表記 [蝙蝠系]

説明

生存を目指す蝙蝠陣営の役職です。
特殊な勝利条件
蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。
基本的な各種判定結果
占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。
性別鑑定結果は本人の性別に関係なく「蝙蝠」判定となります。

蝙蝠系共通の特徴

上記のような勝利条件と判定結果になります。
[白蔵主][大蝙蝠]襲撃された時、身代わり能力により蝙蝠系1名が代わりに「誰かの犠牲になって」死亡してしまいます。
[白蔵主]の場合は子狐系が、[大蝙蝠]の場合は妖精系生贄になる場合もあります。
[大蝙蝠]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]襲撃された場合、身代わり能力は無効です。

蝙蝠系役職一覧

<凡例>
護衛
 「狩り」の場合、一般的な狩り能力の対象です。
役職 実装 オプション 護衛 夜投票 特徴
(共通) ×合戦村
蝙蝠 Ver. 1.4.0 α21 蝙蝠村
([村人])
×派生村 無し 固有能力無し
毒蝙蝠 Ver. 1.4.0 α21 ×無毒村 狩り 無し 対象:oror蝙蝠or妖精 / 狩り対象
呪蝙蝠 Ver. 1.4.0 α21 ×封呪村 狩り 無し 呪い所持 / 狩り対象
大蝙蝠 Ver. 1.4.0 β9 吸血村(1枠)
覚醒村(1枠)
狩り 無し 身代わり能力(対象:蝙蝠系or妖精系) / 狩り対象
古蝙蝠 Ver. 1.4.0 β5 ×平等村 無し 投票数+1
萌蝙蝠 Ver. 1.5.0 α7 霊能村(1枠) 無し 占い結果人狼」 / 霊能結果蝙蝠」 / 遠吠え発言
蝉蝙蝠 Ver. 2.3.0 α3 ×強心村 無し 7日目にショック死
紅蝙蝠 Ver. 1.4.0 β21 人形村(1枠) ×天道村 無し 紅系能力者
夢求愛者 Ver. 1.4.0 α24 嘘吐村(1枠) ×封夢村 初日 [求愛者]表示

役職との関係

蝙蝠陣営も参照して下さい。
[白蔵主]
[白蔵主]襲撃された時、身代わり能力により子狐系か蝙蝠系から1名が代わりに「誰かの犠牲になって」死亡してしまいます。
LW[天狼]襲撃した場合、身代わり能力は無効です。
[大蝙蝠]
[大蝙蝠]襲撃された時、身代わり能力により蝙蝠系か妖精系から1名が代わりに「誰かの犠牲になって」死亡してしまいます。
[大蝙蝠]自身が身代わり君か、LW[天狼]襲撃した場合、身代わり能力は無効です。

オプションなど

天候蛍火」(Ver. 1.5.0 α9~)
天候蛍火」の時、身代わり能力は無効です。
配役オプション
個人戦となる役職の為、オプション「出現率変動F:合戦村」を適用すると配役されなくなります。

過去バージョン情報

Ver. 1.4.0 α21~Ver. 1.4.0 β3
蝙蝠陣営内において系統名はありません。