(実装: Ver. 1.5.0 β6 / 最終更新: Ver. 4.1.0 α2)
※[無鉄砲者]は過去に仕様が大幅に変更されています。
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Ver. 2.2.0 α5以前 /
Ver. 2.2.0 α6以降>
説明
- 特殊な勝利条件
- 決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。
- [無鉄砲者]の場合は必ず自分を含めて結ぶ為、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。
- 担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。
固有の能力
- [宿敵]として結ばれた相手から処刑投票されて自分は他の誰かへ処刑投票した
- 自分が「宿敵に退治されてショック死」してしまいます。
- 自分は[宿敵]として結ばれた相手へ処刑投票して相手は自分以外の誰かへ処刑投票した
- 自分の得票数が5票増えます。得票数が変化するサブ役職の効果に上乗せされますが、
- 自分が[織姫]の場合は得票数が0票に固定される能力が優先されます。
- 自分と[宿敵]として結ばれた相手が相互に処刑投票した
- 処刑投票先の「[宿敵]として結ばれた相手」が「宿敵に退治されてショック死」します。
[無鉄砲者]固有の能力による
ショック死は、
自分か該当する「
[宿敵]として結ばれた相手」が処刑された場合は無効になりますが、
ショック死抑制能力では阻止できず、
特殊耐性所持者でも免れることはできません。
他役職との関係
- 特殊耐性所持者
- 特殊耐性所持者であっても、[無鉄砲者]固有の能力によるショック死を免れることはできません。
- ショック死抑制能力者
- [無鉄砲者]固有の能力によるショック死はショック死抑制能力では阻止できません。
- [無鉄砲者]
- [宿敵]として結ばれた[無鉄砲者]同士が相互に処刑投票して双方が処刑されなかった場合は、
- 双方が「宿敵に退治されてショック死」して相討ちとなります。
- [宿敵]
- [宿敵]として結ばれた他者との処刑投票先の関係に応じて変化が起きます。
- 配役オプション
- ショック死を引き起こす投票数や得票数に特徴がある役職の為、
- オプション「出現率変動B:平等村」かオプション「出現率変動I:強心村」を適用すると配役されなくなります。
過去バージョン情報
- Ver. 4.1.0 α1
- [織姫]になっても、一定条件下において得票数が5票増える能力が無効化されない不具合があります。
- Ver. 2.2.0 α6~Ver. 3.1.0 α7
- [無鉄砲者]の一定条件下において得票数が5票増える能力は、
- [織姫]の得票数が0票に固定される能力より優先されています。
- Ver. 2.2.0 α7
- 能力が正しく機能しない不具合があります。
- Ver. 2.2.0 α6
- 大幅な仕様変更があったため、オプション「出現率変動A:新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
- Ver. 1.5.0 β6~Ver. 2.2.0 α5(個別ページ有)
- 現在と仕様が大幅に異なります。
- 単純に投票数が1票少ないだけで、[宿敵]として結ばれた相手との処刑投票先の関係による変化はありません。
最終更新:2022年07月15日 23:34