系統 > 鬼系

(実装: Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新: Ver. 3.1.0 β1)
所属 鬼陣営 / 人カウント
勝利条件 役職ごとに異なる(個人戦)
判定 占い結果>「」 / 霊能結果>「
精神鑑定>「」 / 前世鑑定>「村人」 / 性別鑑定>「
神話 奇術結果>[鬼] / 求道結果>[鬼] / 覚醒結果>[酒呑童子] / 夢語結果>[般若]
夜投票 人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人
内容>(それぞれ) / >有効 / 成功率減衰>それぞれ
耐性 襲撃耐性(鬼型)襲撃無効(一定確率 / 例外あり)
暗殺反射>一定確率 / [侍]狩られる / 酔潰>有効
登場 鬼村(鬼陣営から2名) / ×合戦村
ログ表記 [鬼系]

説明

人攫い能力を持つ鬼陣営役職です。
特殊な勝利条件
鬼系の勝利条件は役職ごとに異なり、個人戦となります。[榊鬼]以外は「決着時に生存」が必要条件です。
基本的な各種判定結果
占い結果は「」判定、霊能結果は「」判定、精神鑑定結果は「」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。
性別鑑定結果は本人の性別に関係なく「」判定となります。
酔い潰し有効
全ての鬼系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
[侍]による狩り対象
全ての鬼系は、[侍]狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
暗殺反射能力所持(一定確率)
鬼系は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
襲撃耐性(一定確率)
特に注釈が無い限り、鬼系は一定確率で人狼の襲撃を無効化します。
鬼系自身が身代わり君の場合かLW[天狼]襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。

鬼系共通の特徴

勝利条件が役職ごとに異なります。上記のような判定結果になります。
人攫い能力や、一定確率で発動する襲撃耐性暗殺反射能力を持っています。
各能力の発動確率は、一部天候によって変動する場合があります。
全ての鬼系は、[神主]の処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」し、[侍]狩り対象となります。

人攫い能力(夜投票)

特に注釈が無ければ、人攫いされた人は「鬼に攫われて」死亡します。
人攫いしないことも可能ですが、夜投票自体は必要です。
ただし、対象の暗殺反射能力が発動すると、人攫い内容を問わず人攫いをした側が「鬼に攫われて」死亡してしまいます。
逃亡中の逃亡者系人攫いの対象になりません。
人攫い能力は接触系能力なので、の影響を受けます。
人攫いに成功すると、次回以降は成功率が低下します。成功率の減衰は役職によって異なります。
※人攫い成功率の表記は、環境によって誤差が生じる可能性があります。目安として参考までにどうぞ。

鬼系役職一覧

鬼系の役職は超闇鍋村にのみ登場します。
<凡例>
人攫い
 人攫い能力の内容です。
 「致死」の場合、対象は「鬼に攫われて」死亡します。
 サブ役職の場合、対象は表記されているサブ役職を付加されます。
勝利条件
 鬼系の勝利条件は、役職によって異なります。
護衛
 「侍狩」 : 全ての鬼系は[侍]による狩り能力の対象です。
役職 実装 オプション 人攫い 勝利条件(自己生存+) 護衛 備考
(共通) 鬼村(2枠) ×合戦村 侍狩
Ver. 1.4.0 β18 ×派生村 致死 人狼系生存 侍狩
前鬼 Ver. 1.4.0 β18 致死 人狼陣営全滅 侍狩
後鬼 Ver. 1.4.0 β18 致死 妖狐陣営全滅 侍狩
牛頭鬼 Ver. 2.2.0 α5 致死 村人陣営勝利+暗殺者系全滅 侍狩
馬頭鬼 Ver. 2.2.0 α5 ×無毒村 致死 村人陣営勝利+能力者全滅 侍狩 無効
榊鬼 Ver. 1.4.0 β19 出題村(1名) ×平等村
×無毒村
×強心村
[解答者] 自己生存 or 出題者陣営勝利 侍狩 能力者
[出題者]には人攫い無効
金鬼 Ver. 1.4.0 β19 致死 村人陣営勝利+左方向同村者全滅 侍狩
風鬼 Ver. 1.4.0 β19 致死 村人陣営勝利+右方向同村者全滅 侍狩
水鬼 Ver. 1.4.0 β19 致死 村人陣営勝利+上方向同村者全滅 侍狩
隠行鬼 Ver. 1.4.0 β19 致死 村人陣営勝利+下方向同村者全滅 侍狩
般若 Ver. 1.4.0 β19 雛村(1枠) ×封夢村 致死 自分以外の女性全滅 侍狩
夜行鬼 Ver. 1.5.0 β9 致死 共有者系人狼系妖狐系の全滅 侍狩 共有者の囁き(音)」として
妖狐の念話」を捕捉
蒐集鬼 Ver. 3.1.0 α6 致死 生存者が全て異なる系統 侍狩
星熊童子 Ver. 1.4.0 β21 致死 生存者人口1/3(端数切上)以下 侍狩
茨木童子 Ver. 1.4.0 β22 嘘吐村(1枠) 致死 精神鑑定嘘つき」全滅 侍狩 自己蘇生
酒呑童子 Ver. 1.4.0 β20 覚醒村(1枠) [洗脳者] 村人陣営敗北 侍狩 身代わり能力(対象:[洗脳者])
吸血鬼陣営役職には人攫い無効

役職との関係

鬼陣営も参照して下さい。勝利条件によって、敵対者が異なります。
[蒐集鬼]
勝利条件の都合上、[蒐集鬼]は自分以外の全ての鬼系と敵対します。

オプションなど

天候花曇」(Ver. 1.5.0 α2~)
天候花曇」の時、人攫いを含めた接触系能力は無効です。夜投票自体は必要です。
天候朧月」(Ver. 1.5.0 α3~)
天候朧月」の時、鬼系・夜叉系の能力が強化されます。
暗殺反射能力の発動率が100%になります。一定確率で発動する襲撃耐性を持っている場合、発動率が100%になります。
人攫い能力の成功率が100%になり、人攫い能力に成功しても次回以降の成功率は低下しません。
天候叢雲」(Ver. 1.5.0 α3~)
天候叢雲」の時、鬼系・夜叉系の能力が弱体化されます。
暗殺反射能力の発動率が0%になります。一定確率で発動する襲撃耐性を持っている場合、発動率が0%になります。
人攫い能力の成功率が0%になります。夜投票自体は必要です。
天候紅月」(Ver. 1.5.0 α8~)
天候紅月」の時、必ず人攫いを実行しなければなりません。
天候雪明り」(Ver. 1.5.0 α9~) / 「闇夜(Ver. 3.1.0 β1~)
天候が「雪明り」「闇夜」の場合、夜投票」と[狡狼]能力が無効化されます。
天候日蝕」(Ver. 1.5.0 α9~)
天候が「日蝕」の時、暗殺反射能力は無効です。
天候寒波」(Ver. 2.3.0 RC1~)
天候が「寒波」の時、暗殺反射能力の発生率が30%上昇します。本来暗殺反射能力が無い役職にも付加されます。
配役オプション
オプション「固定配役追加F:鬼村」を適用すると、鬼系・夜叉系から2名が必ず登場します。
個人戦となる役職の為、オプション「出現率変動F:合戦村」を適用すると配役されなくなります。

過去バージョン情報

Ver. 1.5.0 β10~Ver. 3.1.0 α7
鬼系・夜叉系[松明丸]の影響を受けない不具合があります。
Ver. 1.4.0 β18~Ver. 1.4.0 β19
[覚醒者]の変化先は[後鬼][夢語部]の変化先は[前鬼]です。

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最終更新:2021年11月24日 21:20