系統 > 夜叉系

(実装: Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新: Ver. 3.1.0 β1)
所属 鬼陣営 / 人カウント
勝利条件 役職ごとに異なる(個人戦)
判定 占い結果>「」 / 霊能結果>「
精神鑑定>「」 / 前世鑑定>「村人」 / 性別鑑定>「
神話 奇術結果>[夜叉] / 求道結果>[夜叉] / 覚醒結果>[毘沙門天] / 夢語結果>[荼枳尼天]
夜投票 人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人
内容>(それぞれ) / >有効 / 有効対象制限>(それぞれ) / 成功率減衰>(それぞれ)
耐性 襲撃耐性(鬼型)襲撃無効(一定確率 / 例外あり)
暗殺・反射>(一定確率) / [侍]狩られる / 酔潰>有効
登場 鬼村(鬼陣営から2名) / ×合戦村
ログ表記 [夜叉系]

説明

人攫い能力を持つ鬼陣営役職です。
特殊な勝利条件
夜叉系の勝利条件は役職ごとに異なり、個人戦となります。「決着時に生存」が必要条件です。
基本的な各種判定結果
占い結果は「」判定、霊能結果は「」判定、精神鑑定結果は「」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。
性別鑑定結果は本人の性別に関係なく「」判定となります。
酔い潰し有効
全ての夜叉系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
[侍]による狩り対象
全ての夜叉系は、[侍]狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
暗殺反射能力所持(一定確率)
夜叉系は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
襲撃耐性(一定確率)
夜叉系は一定確率で人狼の襲撃を無効化します。
夜叉系自身が身代わり君の場合かLW[天狼]襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
夜叉系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。

夜叉系共通の特徴

勝利条件が役職ごとに異なります。上記のような判定結果になります。
人攫い能力や、一定確率で発動する襲撃耐性暗殺反射能力を持っています。
各能力の発動確率は、一部天候によって変動する場合があります。
全ての夜叉系は、[神主]の処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」し、[侍]狩り対象となります。

人攫い能力(夜投票)

人攫いされた人は「鬼に攫われて」死亡します。
人攫いしないことも可能ですが、夜投票自体は必要です。
ただし、対象の暗殺反射能力が発動すると、人攫い内容を問わず人攫いをした側が「鬼に攫われて」死亡してしまいます。
逃亡中の逃亡者系人攫いの対象になりません。
夜叉系の人攫い能力は、有効な対象が限定されています。人攫い先が有効な対象ではなかった場合、対象は死亡しません。
人攫い能力は接触系行動なので、の影響を受けます。
人攫いに成功すると、次回以降は成功率が低下します。成功率の減衰は役職によって異なります。
※人攫い成功率の表記は、環境によって誤差が生じる可能性があります。目安として参考までにどうぞ。

夜叉系役職一覧

夜叉系の役職は超闇鍋村にのみ登場します。
<凡例>
人攫い
 人攫い能力の内容です。
 夜叉系の場合は全て「致死」で、対象は「鬼に攫われて」死亡します。
対象条件
 人攫い能力が有効な対象です。
勝利条件
 夜叉系の勝利条件役職によって異なります。
護衛
 「侍狩」 : 全ての夜叉系は[侍]による狩り能力の対象です。
役職 実装 オプション 人攫い 対象条件 勝利条件(自己生存+) 護衛 備考
(共通) 鬼村(2枠) ×合戦村 致死 侍狩
夜叉 Ver. 1.4.0 β19 ×派生村 致死 人狼系 人狼系全滅 侍狩
夜叉丸 Ver. 1.5.0 α7 致死 蝙蝠陣営 村人陣営勝利+蝙蝠陣営全滅 侍狩
滝夜叉姫 Ver. 1.5.0 α7 陰陽村(1名) ×封呪村 致死 占い師系
魔法使い系
占い師系魔法使い系全滅 侍狩 呪い所持
荼枳尼天 Ver. 1.4.0 β19 雛村(1枠) 致死 男性 自分以外の男性全滅 侍狩
鬼子母神 Ver. 1.5.0 β10 致死 子狐系
キューピッド系
天使系
村人陣営敗北+
子狐系キューピッド系
天使系全滅
侍狩
金剛夜叉 Ver. 2.1.0 α6 致死 蘇生能力者 村人陣営敗北+
蘇生能力者の全滅
侍狩 蘇生の未遂を認識
阿修羅 Ver. 1.5.0 β9 致死 村人陣営以外 生存陣営半数以下(端数切上) 侍狩
毘沙門天 Ver. 1.4.0 β21 覚醒村(1枠) 致死 サブ役職所持者 自分よりサブ役職
多い人の全滅
侍狩

役職との関係

鬼陣営を参照して下さい。勝利条件によって、敵対者が異なります。

オプションなど

天候花曇」(Ver. 1.5.0 α2~)
天候花曇」の時、人攫いを含めた接触系能力は無効です。夜投票自体は必要です。
天候朧月」(Ver. 1.5.0 α3~)
天候朧月」の時、鬼系・夜叉系の能力が強化されます。
暗殺反射能力の発動率が100%になります。一定確率で発動する襲撃耐性を持っている場合、発動率が100%になります。
人攫い能力の成功率が100%になり、人攫い能力に成功しても次回以降の成功率は低下しません。
天候叢雲」(Ver. 1.5.0 α3~)
天候叢雲」の時、鬼系・夜叉系の能力が弱体化されます。
暗殺反射能力の発動率が0%になります。一定確率で発動する襲撃耐性を持っている場合、発動率が0%になります。
人攫い能力の成功率が0%になります。夜投票自体は必要です。
天候紅月」(Ver. 1.5.0 α8~)
天候紅月」の時、必ず人攫いを実行しなければなりません。
天候雪明り」(Ver. 1.5.0 α9~) / 「闇夜(Ver. 3.1.0 β1~)
天候が「雪明り」「闇夜」の場合、夜投票」と[狡狼]能力が無効化されます。
天候日蝕」(Ver. 1.5.0 α9~)
天候が「日蝕」の時、暗殺反射能力は無効です。
天候寒波」(Ver. 2.3.0 RC1~)
天候が「寒波」の時、暗殺反射能力の発生率が30%上昇します。本来暗殺反射能力が無い役職にも付加されます。
配役オプション
オプション「固定配役追加F:鬼村」を適用すると、鬼系・夜叉系から2名が必ず登場します。
個人戦となる役職の為、オプション「出現率変動F:合戦村」を適用すると配役されなくなります。

過去バージョン情報

Ver. 1.5.0 β10~Ver. 3.1.0 α7
鬼系・夜叉系が[松明丸]の影響を受けない不具合があります。
Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.4.0 β20
[覚醒者]の変化先は[夜叉]です。