役職 > 馬頭鬼

(実装: Ver. 2.2.0 α5 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
表示 馬頭鬼
勝利条件 決着時に生存+村人陣営勝利+能力者全滅(個人戦)
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所属 鬼陣営 / 鬼系
判定 占い結果>「」 / 霊能結果>「
精神鑑定>「」 / 性別鑑定>「
夜投票 人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人
内容>致死 / >有効 / 成功率減衰>1/5
耐性 襲撃耐性(鬼型)襲撃無効(30%)
暗殺反射>30% / [侍]狩られる / 酔潰>有効 / >無効
登場 (Ver. 2.2.0 α5実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / ×合戦村 / ×無毒村
ログ表記 [馬頭鬼] / [馬頭]

説明

「めずき」。鬼系役職です。基本事項は鬼系を参照して下さい。
特殊な勝利条件
[馬頭鬼]の勝利条件は「村人陣営勝利で決着した時に生存かつ能力者の全滅」で、個人戦となります。
能力者でさえあれば、[連毒者][夢毒者]や4日目までの[潜毒者]
[恋人][愛人]元神話マニア系などは一切不問です。
能力者がいない場合、能力者の全滅は満たされているものとします。
酔い潰し有効
全ての鬼系[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
[侍]による狩り対象
全ての鬼系は、[侍]狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
毒無効
[馬頭鬼]は処刑投票で発生した対象になりません
暗殺反射能力所持(30%)
[馬頭鬼]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
襲撃耐性(30%)
[馬頭鬼]は30%の確率で人狼の襲撃を無効化します。
[馬頭鬼]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。

人攫い能力(夜投票)

人攫い能力の基本情報に関しては、鬼系人攫いを参照して下さい。
人攫い内容は致死です。成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。

役職との関係

人狼陣営妖狐陣営恋人陣営出題者陣営吸血鬼陣営
[馬頭鬼]の勝利には村人陣営の勝利が必要なので、上記陣営とは敵対します。
ただし、妖狐系子狐系がいない場合、妖狐陣営と敵対するとは限りません。
[毒蝙蝠]
勝利するには生存が必要な能力者です。[毒蝙蝠]は[馬頭鬼]と敵対します。
[鬼]
」の勝利には、人狼系の生存が必要です。
村人陣営の勝利には人狼系の全滅が必要なので、「」は[馬頭鬼]と敵対します。
[榊鬼]
勝利するには生存、もしくは出題者陣営の勝利が必要な能力者です。[榊鬼]は[馬頭鬼]と敵対します。
[酒呑童子][鬼子母神][金剛夜叉]
上記役職の勝利には、村人陣営の敗北が必要です。上記役職は[馬頭鬼]と敵対します。

オプションなど

鬼系も参照してください。
配役オプション
能力者の存在が勝利条件に関与するので、オプション「出現率変動H:無毒村」を適用すると配役されなくなります。

過去バージョン情報

Ver. 2.2.0 α5
新規実装により、オプション「出現率変動A:新顔村」を適用すると登場しやすくなります。