(実装:Ver. 3.1.0 α2 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
説明
生存者に対しては
狩り能力の無い
護衛能力に、死者に対しては特殊な
狩り能力になります。
他者に
憑依されている人に対しては
護衛能力が行使されます。
他者に
憑依中の
憑依能力者本体に対してはどちらも機能しません。
罠は
護衛能力のみ影響を受けます。
護衛能力の基本説明に関しては、
[狩人]を参照してください。
- 護衛能力(補足)
- 護衛成立確率は30%です。70%の確率で護衛が成立していなかった場合、
- 護衛先が人狼の襲撃や吸血鬼の吸血を受けても「護衛成功」の天啓情報は表示されません。
- [墓守]の護衛能力は護衛制限の影響を受けます。
- なお、護衛先への墓荒らしを阻止することはできません。
- 狩り能力(補足)
- [墓守]の場合、一般的な狩り能力と仕様が大幅に異なります。一般的な狩り能力はありません。
- 護衛先の死亡者が人カウントではない場合、対象に[死の宣告]をします。執行日は3日後です。
- 他者に憑依中の憑依能力者本体だった場合、狩り能力は無効です。
- 対象が3日後の朝までに他者蘇生能力で蘇生されなければ、[死の宣告]は機能せずに終わります。
- 狩り能力が発動しても、「狩ることに成功」の天啓情報は得られません。
- なお、護衛先に墓荒らしした人を狩ることはできません。
他役職との関係
- 他者蘇生能力者
- [墓守]の狩り能力は、他者蘇生能力者がいなければ意味がありません。
- 憑依能力者
- 他者に憑依されている人に対しては護衛能力が行使されます。
- 他者に憑依中の憑依能力者本体に対してはどちらも機能しません。
- 配役オプション
- 他者蘇生能力を持つ役職がいなければ固有の能力が機能せず、ショック死を引き起こすサブ役職を発生させる役職の為、
- オプション「出現率変動D:封蘇村」かオプション「出現率変動I:強心村」を適用すると配役されなくなります。
過去バージョン情報
- Ver. 3.1.0 α2
- 新規実装により、オプション「出現率変動A:新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
最終更新:2016年06月17日 01:12