(最終更新: Ver. 3.1.0 β1)
説明
対象への特定の行動に干渉したり、一定の条件下で対象を討伐したりする能力です。
便宜上、他に干渉が少ない
夢喰い関連の処理も表記しています。
処理手順
以下のような手順で処理されます。
(先に入る処理)
処理の都合上、一部処理は先送りにされる場合があります。
- 天候「満月」
- 夜投票「護衛([夢守人]含む)」などが無効化されます。
- 夜投票「魔法([結界師]を含む)」の結果生じた護衛・狩り能力や、[産土神]の護衛能力は無効化されません。
- 天候「新月」
- 夜投票「魔法([結界師]含む)」「吸血」などが無効化されます。
- 襲撃能力に関しては、後程処理されます。
- 天候「雪明り」「闇夜」
- 罠能力の無効により、夜投票「罠」が無効化されます。[狡狼]の罠能力に関しては、後程処理されます。
- 天候「サーチライト」
- 夜投票「暗殺」などが無効化されます。
- 天候「花曇」
- 接触系能力の無効により、夜投票「罠」「護衛([山立]限定)」
- 「吸血」「暗殺」「人攫い」などが無効化されます。
- [狡狼]の罠能力、[山立]以外の護衛・狩り能力、襲撃能力に関しては、後程処理されます。
- 夜投票「魔法」の結果生じた護衛・狩り能力以外の接触系能力や、[産土神][結界師]の護衛能力は無効化されません。
- 天候「熱帯夜」
- 夜投票「夢喰い」が無効化されます。夜投票「魔法」の結果生じた夢喰い能力は無効化されません。
- [夢守人]の夢護衛能力に関しては、後程処理されます。
魔法能力により、
天候で無効になっているはずの能力が発生する可能性があります。
★護衛処理
- 01. 天候による無効処理
- 護衛能力もしくは夢護衛能力が無効となった場合、処理を終了します。
- 02. 罠
- 護衛先の情報を取得します。
- [夢守人]は罠にかかりません。
- 護衛先に即死性の罠が仕掛けられていた場合、<罠死フラグ>が成立します。
- 護衛先に[凍傷]の罠が仕掛けられていた場合、<凍傷フラグ>が成立します。
- 両方の種類の罠が仕掛けられていた場合、<罠死フラグ>が優先されます。
- [結界師]の場合、全ての護衛先について判定します。
- 以降の処理は、護衛・狩り能力が干渉する能力の処理で行われます。
(間に入る処理)
- 01. 有効な護衛能力者の選出
- 襲撃先を護衛していた護衛能力者を選出します。[夢守人]は対象外です。
- 02. 判定前に死亡
- 護衛能力者が判定前に死亡していた場合、護衛能力は無効です。
- 03. 成立確率判定
- 確率判定により成立しなかった場合、護衛能力は失敗となり、次の護衛能力者の判定に移ります。
- 04. 天候「曇天」
- 天候「曇天」の場合、50%の確率で護衛突破されます。
- 護衛突破された場合は襲撃を阻止できません。この場合、処理は07.にスキップします。
- 05. 護衛制限
- 上記のいずれにも該当しない場合は襲撃を阻止できません。この場合、処理は07.にスキップします。
- 06. 襲撃阻止仮成立
- <襲撃阻止仮フラグ>が成立します。
- 07. 追加処理
- 08. 対襲撃護衛終了時判定
- [奉公童女]の護衛成功による身代わり能力の処理をします。
- 09. 襲撃阻止最終判定
- 上記を全て満たした場合、襲撃は阻止されます。
- 10. 襲撃阻止に対する反撃
- 襲撃が阻止された場合、襲撃者次第で処理されます。[産土神]は対象外です。
- 襲撃を護衛で阻止した場合、襲撃処理を終了します。襲撃失敗メッセージは「護衛に阻まれた」となります。
(間に入る処理)
★狩り処理
- 11. 狩り能力所持判定
- [夜雀][門番][老兵][結界師][奉公童女]の場合、狩り能力を持たないので処理を終了します。
- 12. 狩り能力者が[墓守]の場合
- 護衛先が人カウント以外の死亡者だった場合、対象に[死の宣告]をします。執行日は3日後です。
- ただし、他者に憑依中の憑依能力者本体だった場合は無効です。
- [墓守]による狩り能力の処理はここで終了します。
- 13. 狩り対象判定
- 狩り能力が成立した場合、対象は「狩人に狩られて」死亡します。
- 狩り能力者は「狩ることに成功」の天啓情報を得られます。
<罠死フラグ>が成立していた
護衛能力者は、この時点で「
罠にかかって」死亡します。
- 21. 有効な護衛能力者の選出
- 吸血先を護衛していた護衛能力者を選出します。[夢守人]は対象外です。
- 22. 判定前に死亡
- 護衛能力者が判定前に死亡していた場合、護衛能力は無効です。
- 23. 成立確率判定
- 確率判定により成立しなかった場合、護衛能力は失敗となり、次の護衛能力者の判定に移ります。
- 24. 天候「曇天」
- 天候「曇天」の場合、50%の確率で護衛突破されます。
- 護衛突破された場合は吸血を阻止できません。この場合、処理は27.にスキップします。
- 25. 護衛制限
- 上記のいずれにも該当しない場合は吸血を阻止できません。この場合、処理は27.にスキップします。
- 26. 吸血阻止仮成立
- <吸血阻止仮フラグ>が成立します。
- 27. 追加処理
- 28. 吸血阻止最終判定
- 上記を全て満たした場合、吸血は阻止されます。
- 29. 備考
- 罠にかかった吸血能力者への罠執行後に、
- [奉公童女]の護衛成功による身代わり能力の処理をします。
この時点で生存している
[門番]の
護衛先が
暗殺対象になった場合は阻止します。
暗殺能力を阻止した場合、「
護衛成功」の
天啓情報を得ます。
(間に入る処理)
ここまでで<凍傷フラグ>が成立していた生存者は、この時点で
[凍傷]にかかります。
天候「
熱帯夜」の場合、
夢喰い能力は無効となっています。
ただし、
魔法能力に由来する場合は無効化されません。
夢喰いごとに判定されます。判定前に死亡していた場合、
夢喰い能力は未遂に終わります。
- 31. 生存している[夢守人]だった場合
- 夢喰いを仕掛けた側が「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
- 夢喰いを返り討ちにした[夢守人]は、「狩ることに成功」の天啓情報を得られます。
- 夜投票とは無関係な耐性の為、天候「満月」「熱帯夜」の場合でも有効です。
- 返り討ちにされた場合、処理は終了します。
- 32. 生存している[夢守人]の夢護衛先だった場合
- 夢喰いは阻止され、夢喰いを仕掛けた側が「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
- 夢喰いを阻止した[夢守人]は、「狩ることに成功」の天啓情報を得られます。
- 夢喰いを阻止された場合、処理は終了します。
- 33. 夢喰い対象判定
- 41. 夢狩り有効判定
- 対象が既に死亡している場合、夢狩り能力は未遂に終わります。
- 対象が[織姫]の場合、夢狩り能力は失敗に終わります。
- 上記以外で対象が[獏]もしくは妖精系の場合、<夢狩りフラグ>が成立します。
- 42. 幻想処理
- 実態とは関係なく、「護衛成功」の天啓情報を得られます。
- 43. 夢狩り執行
- <夢狩りフラグ>が成立した対象は「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
- [夢守人]は「狩ることに成功」の天啓情報を得られます。
(間に入る処理)
(後に入る処理)
最終更新:2020年03月29日 00:55