「SABER WING」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

SABER WING」(2016/02/07 (日) 06:02:10) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//アプデ等で追加配信される楽曲については、正式な曲名表記(半角スペースがあるか等)が判明されるまでページを作成しないよう、よろしくお願いします。間違った曲名表記(上記の例だと半角スペースが無い状態)で作成してしまうと、いくつも無駄ページが増えてしまいますのでご協力よろしくおねがいします。 *&this_page() #ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&pageid=1203&file=sw.png) // ジャケットのURLをカッコ内に記入。 DDR Xからの移植 IIDX 18 Resort Anthemにも収録されている。(両者ともBPMが異なる) 2014/08/08追加の[[リフレク道場]]「BPM変化検定」で登場。 ||BGCOLOR(#cfc):CENTER:BASIC|BGCOLOR(#ffc):CENTER:MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):CENTER:HARD|h |Level|CENTER: 4 |CENTER: 7 |CENTER: 10 | |Objects|CENTER: - |CENTER: 342 |CENTER: 648 | |BPM|>|>|CENTER: 74-222 | |TIME|>|>|CENTER: - | |Artist|>|>|CENTER: TAG | |Version|>|>|CENTER: groovin'!! | // 情報が判明次第、 - を数字または文字に置き換える。TIMEは mm:ss の形で記述。 **動画 -YouTube --[[【HARD】 赤サイド SC2169 AAA+&FC >http://www.youtube.com/watch?v=v9LSr25atl4]] //http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1 //[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2 // ">" と "]]" の間にURLを貼る。 // スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。 **攻略 - [HARD]リフレクでは終盤のBPM74地帯以外はすべてBPM222として扱われている(と思われる)が、弐寺などで急激なBPM変化のあった箇所ではSTULTIを軽く凌駕するスピードでオブジェが降ってくる初見殺しがある。基本は低速も含めBPM222の4分や8分を叩き続ける譜面で、序盤と終盤の3拍子地帯では更にLOが絡む -- 名無しさん (2014-08-08 18:11:19) - 【HARD】まず最初にBPM表記は当てにしないほうが良い。本家と同じくBPMは74~444だと考えて良い。基本は音合せの3連符であり、全体的にロングノーツが多い。注意点としては、曲が一瞬止まる部分では大体、超絶スピードでオブジェクトが降ってくる事。また、低速地帯に入る時に、不意打ちに1つだけ爆速でバーティカルオブジェクトが降ってくる。低速地帯は同時押し混じりのBPM74の12分トリル等があるので、ここでも少々注意が必要。まるで冗談のような譜面だが、曲が頭に入っていると、そこまで難しくはなく、Lv.10としては少々難しい程度。ただし、曲が頭に入っていない人は物凄く注意。 -- 名無しさん (2014-08-08 23:32:43) - [HARD]超絶スピードのオブジェは全部で4回。①158~160ノーツ、ブレイク明けにLO2本と通常1個の同時押し ②220~228ノーツ、VO階段の直後「左右左」の順でVO3個同時押し×3 ③388ノーツ、低速入り直前に中央にVO ④462~464ノーツ、低速明けに1ノーツ置いてLO1本+通常2個 -- 名無しさん (2014-08-10 00:22:56) - [HARD]このうち①と③(②も?)はやや早ズレしていると思われるので心持ち早めに押すことを推奨。 -- 名無しさん (2014-08-10 00:38:07) - [HARD]この高速オブジェクトを頭に入れた上で、執拗なLO拘束と低速地帯に対してどのように対処していくかがクリア・スコア・フルコンいずれも攻略のポイントとなる。 -- 名無しさん (2014-08-10 00:43:08) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - ……公式でソフラン検定って言っちゃいなよ(^_^;) それより、IIDXでのこれのSP ANOTHERがAAA-11なのにFAILEDなんですけど(T_T) ……ソフランなら冥や四片天国、それにPlutoもきてもいいのよ↑↑↑ -- 名無しさん (2014-07-30 23:42:43) - 停止はどうすんだ -- 名無しさん (2014-07-30 23:51:14) - そしてFAXXを(笑) -- 名無しさん (2014-07-31 01:48:16) - ↑4 ラス殺しがあるからな。仕方ない。 -- 名無しさん (2014-07-31 07:51:34) - 3だった・・・orz -- 名無しさん (2014-07-31 07:51:46) - 個人的にはSABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)も来て欲しいけど、あっちはさらにソフランひどいから難しいかな? -- 名無しさん (2014-07-31 13:28:27) - 途中、超高速でバーティカルが飛んでくるため、初見フルはかなり難しい -- 名無しさん (2014-08-08 12:48:35) - 低速前のど真ん中の高速VOワロタ -- 名無しさん (2014-08-08 13:37:34) - ソフラン検定マダー(゚皿゚) -- 名無しさん (2014-08-08 13:53:59) - もうやってるけど?????????? -- 名無しさん (2014-08-08 14:11:45) - 追い越しバーティカルはなんというか衝撃的だった・・・どこの太鼓の達人だよと -- 名無しさん (2014-08-08 17:15:13) - 18時過ぎにやってもソフラン検定なし。アップデート表記もなし。This is the KONMAI Quality!!!! -- 名無しさん (2014-08-08 18:28:19) - ↑チケット持ってて言ってるんだろうね? -- 名無しさん (2014-08-08 18:31:32) - この中に情弱が二人いる -- 名無しさん (2014-08-08 18:45:31) - BSCは4。↑7でいってる超高速はmediamでも少しでてきますので注意。 -- 名無しさん (2014-08-08 19:10:46) - なるほどチケット持ってないと検定の一覧にも出ないのか -- 名無しさん (2014-08-08 19:26:22) - あの、パセリスタートでもなんにも出なかったんだけど、どゆことなの、チケット枚数3って書いてあったけど出なかったんだけど -- 名無しさん (2014-08-08 20:27:59) - 公式HPかwikiを見ましょう -- 名無しさん (2014-08-08 21:30:21) - 情弱どものコメント見るの面白いな -- 名無しさん (2014-08-08 22:36:59) - ここで↑7がなにを言っているのか考えようの会 -- 名無しさん (2014-08-09 00:36:42) - やっぱり来ると思ったよ爆速バーティカルwww -- 名無しさん (2014-08-09 00:46:45) - まだプレー出来てないけども、爆速がどれほどの爆速なのか楽しみですw -- 名無しさん (2014-08-09 10:22:49) - バーティカル見てきた。アレ初見反応出来んだろ、もはや銃弾レベルw -- 名無しさん (2014-08-09 11:46:18) - ミディアムはまだ反応出来たけどハードはアホ -- 名無しさん (2014-08-10 06:27:46) - 初見難易度は10+あるなぁって感想。初見じゃなくてもかなり強い。特に前半と後半のLN地帯が存在証明レベルだから余計たちが悪い。てか解禁出来ないとかしっかり公式見てから言えよ…… -- 名無しさん (2014-08-11 13:30:18) - 加速は二連続やらないと忘れて落とす FC狙いは粘着でどうぞ -- 名無しさん (2014-09-11 00:40:13) - この曲好きやけど苦手だわ‥‥ロングに気を取られつつ3連符をひたすら叩き、密度の高い低速地帯がまたやらしい。。 -- なんちゃって師範代 (2014-09-11 07:42:45) - 元々弾速をいかようにも弄れるのがリフレクの大きな特徴なんだから、やがてはこういった追い越しも来るだろうな、とは思ったが…いざ本当に来るとビビってしまうもんなんだな。 -- 名無しさん (2015-01-04 20:31:46) - DDR版と違い停止はないがBPM444地帯が健在で超加速の場所がDDRer版と違うのでDDRerさんは初見注意。個人的にイシハラータも来てほしかった。 -- 名無しさん (2015-01-11 20:11:42) - リフプラでの低速終わりの速度変化がえげつない -- 名無しさん (2015-12-06 17:03:57) - リフプラver4.3.0にて弱体化 -- 名無しさん (2016-02-06 21:24:12) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)
*&this_page() #ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&pageid=1203&file=sw.png) DDR Xからの移植。beatmaniaIIDX 18 Resort Anthemにも移植されている。(両者ともBPMが異なる) 2014/08/08追加の[[リフレク道場]]「BPM変化検定」で登場。 ||BGCOLOR(#cfc):CENTER:BASIC|BGCOLOR(#ffc):CENTER:MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):CENTER:HARD|h |Level|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:10| |Objects|CENTER:186|CENTER:342|CENTER:648| |BPM|>|>|CENTER:74-222| |TIME|>|>|CENTER:| |Artist|>|>|CENTER:TAG| |Version|>|>|CENTER:groovin'!!| **動画 -YouTube --[[【HARD】 赤サイド SC2169 AAA+&FC >http://www.youtube.com/watch?v=v9LSr25atl4]] //http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1 //[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2 **攻略 - [HARD]リフレクでは終盤のBPM74地帯以外はすべてBPM222として扱われている(と思われる)が、弐寺などで急激なBPM変化のあった箇所ではSTULTIを軽く凌駕するスピードでオブジェが降ってくる初見殺しがある。基本は低速も含めBPM222の4分や8分を叩き続ける譜面で、序盤と終盤の3拍子地帯では更にLOが絡む -- 名無しさん (2014-08-08 18:11:19) - 【HARD】まず最初にBPM表記は当てにしないほうが良い。本家と同じくBPMは74~444だと考えて良い。基本は音合せの3連符であり、全体的にロングノーツが多い。注意点としては、曲が一瞬止まる部分では大体、超絶スピードでオブジェクトが降ってくる事。また、低速地帯に入る時に、不意打ちに1つだけ爆速でバーティカルオブジェクトが降ってくる。低速地帯は同時押し混じりのBPM74の12分トリル等があるので、ここでも少々注意が必要。まるで冗談のような譜面だが、曲が頭に入っていると、そこまで難しくはなく、Lv.10としては少々難しい程度。ただし、曲が頭に入っていない人は物凄く注意。 -- 名無しさん (2014-08-08 23:32:43) - [HARD]超絶スピードのオブジェは全部で4回。①158~160ノーツ、ブレイク明けにLO2本と通常1個の同時押し ②220~228ノーツ、VO階段の直後「左右左」の順でVO3個同時押し×3 ③388ノーツ、低速入り直前に中央にVO ④462~464ノーツ、低速明けに1ノーツ置いてLO1本+通常2個 -- 名無しさん (2014-08-10 00:22:56) - [HARD]このうち①と③(②も?)はやや早ズレしていると思われるので心持ち早めに押すことを推奨。 -- 名無しさん (2014-08-10 00:38:07) - [HARD]この高速オブジェクトを頭に入れた上で、執拗なLO拘束と低速地帯に対してどのように対処していくかがクリア・スコア・フルコンいずれも攻略のポイントとなる。 -- 名無しさん (2014-08-10 00:43:08) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - ……公式でソフラン検定って言っちゃいなよ(^_^;) それより、IIDXでのこれのSP ANOTHERがAAA-11なのにFAILEDなんですけど(T_T) ……ソフランなら冥や四片天国、それにPlutoもきてもいいのよ↑↑↑ -- 名無しさん (2014-07-30 23:42:43) - 停止はどうすんだ -- 名無しさん (2014-07-30 23:51:14) - そしてFAXXを(笑) -- 名無しさん (2014-07-31 01:48:16) - ↑4 ラス殺しがあるからな。仕方ない。 -- 名無しさん (2014-07-31 07:51:34) - 3だった・・・orz -- 名無しさん (2014-07-31 07:51:46) - 個人的にはSABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)も来て欲しいけど、あっちはさらにソフランひどいから難しいかな? -- 名無しさん (2014-07-31 13:28:27) - 途中、超高速でバーティカルが飛んでくるため、初見フルはかなり難しい -- 名無しさん (2014-08-08 12:48:35) - 低速前のど真ん中の高速VOワロタ -- 名無しさん (2014-08-08 13:37:34) - ソフラン検定マダー(゚皿゚) -- 名無しさん (2014-08-08 13:53:59) - もうやってるけど?????????? -- 名無しさん (2014-08-08 14:11:45) - 追い越しバーティカルはなんというか衝撃的だった・・・どこの太鼓の達人だよと -- 名無しさん (2014-08-08 17:15:13) - 18時過ぎにやってもソフラン検定なし。アップデート表記もなし。This is the KONMAI Quality!!!! -- 名無しさん (2014-08-08 18:28:19) - ↑チケット持ってて言ってるんだろうね? -- 名無しさん (2014-08-08 18:31:32) - この中に情弱が二人いる -- 名無しさん (2014-08-08 18:45:31) - BSCは4。↑7でいってる超高速はmediamでも少しでてきますので注意。 -- 名無しさん (2014-08-08 19:10:46) - なるほどチケット持ってないと検定の一覧にも出ないのか -- 名無しさん (2014-08-08 19:26:22) - あの、パセリスタートでもなんにも出なかったんだけど、どゆことなの、チケット枚数3って書いてあったけど出なかったんだけど -- 名無しさん (2014-08-08 20:27:59) - 公式HPかwikiを見ましょう -- 名無しさん (2014-08-08 21:30:21) - 情弱どものコメント見るの面白いな -- 名無しさん (2014-08-08 22:36:59) - ここで↑7がなにを言っているのか考えようの会 -- 名無しさん (2014-08-09 00:36:42) - やっぱり来ると思ったよ爆速バーティカルwww -- 名無しさん (2014-08-09 00:46:45) - まだプレー出来てないけども、爆速がどれほどの爆速なのか楽しみですw -- 名無しさん (2014-08-09 10:22:49) - バーティカル見てきた。アレ初見反応出来んだろ、もはや銃弾レベルw -- 名無しさん (2014-08-09 11:46:18) - ミディアムはまだ反応出来たけどハードはアホ -- 名無しさん (2014-08-10 06:27:46) - 初見難易度は10+あるなぁって感想。初見じゃなくてもかなり強い。特に前半と後半のLN地帯が存在証明レベルだから余計たちが悪い。てか解禁出来ないとかしっかり公式見てから言えよ…… -- 名無しさん (2014-08-11 13:30:18) - 加速は二連続やらないと忘れて落とす FC狙いは粘着でどうぞ -- 名無しさん (2014-09-11 00:40:13) - この曲好きやけど苦手だわ‥‥ロングに気を取られつつ3連符をひたすら叩き、密度の高い低速地帯がまたやらしい。。 -- なんちゃって師範代 (2014-09-11 07:42:45) - 元々弾速をいかようにも弄れるのがリフレクの大きな特徴なんだから、やがてはこういった追い越しも来るだろうな、とは思ったが…いざ本当に来るとビビってしまうもんなんだな。 -- 名無しさん (2015-01-04 20:31:46) - DDR版と違い停止はないがBPM444地帯が健在で超加速の場所がDDRer版と違うのでDDRerさんは初見注意。個人的にイシハラータも来てほしかった。 -- 名無しさん (2015-01-11 20:11:42) - リフプラでの低速終わりの速度変化がえげつない -- 名無しさん (2015-12-06 17:03:57) - リフプラver4.3.0にて弱体化 -- 名無しさん (2016-02-06 21:24:12) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: