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//アプデ等で追加配信される楽曲については、正式な曲名表記(半角スペースがあるか等)が判明されるまでページを作成しないよう、よろしくお願いします。間違った曲名表記(上記の例だと半角スペースが無い状態)で作成してしまうと、いくつも無駄ページが増えてしまいますのでご協力よろしくおねがいします。 *&this_page() #ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&pageid=1296&file=gale-1.png) // ジャケットのURLをカッコ内に記入。 ||BGCOLOR(#cfc):CENTER:BASIC|BGCOLOR(#ffc):CENTER:MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):CENTER:HARD|h |Level|CENTER: 4 |CENTER: 7 |CENTER: 10+ | |Objects|CENTER: 162 |CENTER: 331 |CENTER: 818 | |BPM|>|>|CENTER: 193 | |TIME|>|>|CENTER: 1:55 | |Artist|>|>|CENTER: P*Light | |Version|>|>|CENTER: groovin'!!&br()([[MYSTICAL STRIKE]]) | // 情報が判明次第、 - を数字または文字に置き換える。TIMEは mm:ss の形で記述。 **動画 //http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1 //[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2 // ">" と "]]" の間にURLを貼る。 // スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。 **攻略 - [MEDIUM]オブジェ数331/最大JR12 イントロに1本長めのLOが配置されていて早切りしやすい点に気をつければ、あとはほとんど素直な配置であり手をつけやすい。 -- 名無しさん (2014-09-14 11:07:27) - [HARD]チェインとの同時や上下トリルなど、TOPの配置が難易度を上げている譜面。前半の時間差4本LOも特徴的で、16分乱打・バーティカル・トリルも散りばめられていたりと、極端な発狂はないが稼ぎもない全体難タイプ -- 名無しさん (2014-09-15 11:17:45) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - アイコンあったらSnow EagleとQMAのとカブるね -- 名無しさん (2014-09-12 21:12:37) - LO拘束はあるわ認識難だわで何気にきつい曲だった -- 名無しさん (2014-09-13 20:34:12) - onslaughtの突き抜けっぷりが凄まじいけどこれもかなり難しい方に入りそう(譜面ちゃんと把握してないからかもしれないけど) -- 名無しさん (2014-09-13 22:26:16) - バーティカルLOの配置がエグすぎるおかげで初見抜けどころか即死でした 八段にはしんどすぎる… -- 名無しさん (2014-09-15 02:38:14) - 慣れたらすんげぇ楽しい譜面だけどな、ムズイけどクセになりそう -- 名無しさん (2014-09-15 03:12:59) - 曲は最高難易度的にはPPとどっこいくらいか?結構難しくかんじました。 -- 名無しさん (2014-09-15 08:44:48) - ↑ これとppが同じってことはないだろ。ppみたいなエグい乱打も24分トリルもないしせいぜいリリーゼレベル。 -- 名無しさん (2014-09-15 11:16:05) - 全体的に認識難のエグさがハンパ無かったです。ギリギリクリアできたけど個人的にはchapletクラスかそれ以上に感じました。 -- 名無しさん (2014-09-15 21:57:49) - ↑2 ppは配置が優しいから人によってはppよりこれの方がきついと思う。挑戦レベルだと特に -- 名無しさん (2014-09-17 12:52:13) - これ10+だとどの辺の位置づけかね? -- 名無しさん (2014-09-17 20:34:45) - ↑ クリアは個人差を考えても10+強レベル。AR難度はリリーゼ以上雪崩未満といった感じ。 -- 名無しさん (2014-09-17 21:30:10) - ↑2難易度としてはエンペラークラスに並ぶぐらいだと思う -- 名無しさん (2014-09-18 09:57:18) - 曲自体もジャケ自体も好みだけど、ジャケの雰囲気がハピコア系の曲調に合わない感がw -- 名無しさん (2014-09-19 22:12:08) - 全体難のためバッサリやられる所は少ないだろうが、じわじわ削られて気が付いたら体力が相当ヤバくなってるパターン。バハムートは別格としても、バドマニSPやヒートアップSP、ティタンSPと同じく完走できたら自慢していいレベル。 -- 名無しさん (2014-09-27 01:13:39) - ハエレやクラマが70後半行くのにこれは73%から全く上がらない、 -- 名無しさん (2014-10-03 06:59:18) - どうでもいい話S乱+にすると上下振りの楽しい譜面になったりする -- 名無しさん (2014-10-04 01:41:29) - [HARD]リジェネ以上にLOが音の長さ無視しすぎやろ… -- 名無しさん (2014-10-04 11:15:04) - ↑3 10以下で地力あげろ^^ -- 名誉師範100% (2014-10-04 14:24:14) - 初見かなり難しく感じたけれども、LOや上下に振るトリルがわかってくると一気にARが伸びる -- 名無しさん (2014-10-05 01:09:58) - 暗記で取る方法決めておけばスコアは伸びやすい気がする クリア目線だと普通にむずいよなあ -- 名無しさん (2014-10-11 07:30:34) - 前半稼げるだろ -- 名無しさん (2014-10-11 13:29:43) - ↑4 愛無双とかイグナイのSPの謎っぷりに比べればだいぶマシだと思うが -- 名無しさん (2014-10-29 05:14:11) - ↑イグナイSPの譜面はアカンヤツや・・・。FC狙ってるが、投げ出したくなるわwww -- 名無しさん (2014-10-29 18:48:46) - すっげえ楽しいと思うんだけどなぁコレ 前半のVLO4本なんか脳汁モノだったわ -- 名無しさん (2014-11-02 09:19:15) - オンスロート以外の幻獣曲ではおそらくこれが最強? -- 名無しさん (2014-11-02 21:39:59) - ↑Lv10+備考の難易度表を見ればわかると思うが、バハムートの楽曲を除くと一番難易度指数高いからそうなるだろうね。 -- 名無しさん (2014-11-02 22:47:35) - ぴらいとの描いた謎グリフォンが未だに活用されとるw -- 名無しさん (2014-12-22 16:52:06) - ↑3基本的にはそうだと思う。ただ、リバイアサンは個人差と対策次第でこいつよりは苦戦するかも知れない。 -- 名無しさん (2014-12-22 21:17:57) - クリア難度で言えば幻獣の中でも相当難しいかも知れないがAA後半から急激に伸びた実感があるのでスコアは大器晩成タイプかな?リヴァイアサンは覚えちゃえば鳥(とS難)までは楽なんだがそこからなかなか伸びねえ… -- 名無しさん (2015-02-25 14:06:44) - サビの16分ってどこの音とってるわけでもないのかな -- 名無しさん (2015-03-01 02:40:00) - VOLZZAクラスチェックモードの前作師範相当のCLASS1のSTAGE1課題曲となったが…こいつその後のZZと落葉より難しくないか? -- 名無しさん (2016-02-09 18:43:09) - んなことない -- 名無しさん (2016-02-12 01:15:05) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)
//アプデ等で追加配信される楽曲については、正式な曲名表記(半角スペースがあるか等)が判明されるまでページを作成しないよう、よろしくお願いします。間違った曲名表記(上記の例だと半角スペースが無い状態)で作成してしまうと、いくつも無駄ページが増えてしまいますのでご協力よろしくおねがいします。 *&this_page() #ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&pageid=1296&file=gale-1.png) // ジャケットのURLをカッコ内に記入。 ||BGCOLOR(#cfc):CENTER:BASIC|BGCOLOR(#ffc):CENTER:MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):CENTER:HARD|h |Level|CENTER: 4 |CENTER: 7 |CENTER: 10+ | |Objects|CENTER: 162 |CENTER: 331 |CENTER: 818 | |BPM|>|>|CENTER: 193 | |TIME|>|>|CENTER: 1:55 | |Artist|>|>|CENTER: P*Light | |Version|>|>|CENTER: groovin'!!&br()([[MYSTICAL STRIKE]]) | // 情報が判明次第、 - を数字または文字に置き換える。TIMEは mm:ss の形で記述。 **動画 //http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1 //[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2 // ">" と "]]" の間にURLを貼る。 // スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。 **攻略 - [MEDIUM]オブジェ数331/最大JR12 イントロに1本長めのLOが配置されていて早切りしやすい点に気をつければ、あとはほとんど素直な配置であり手をつけやすい。 -- 名無しさん (2014-09-14 11:07:27) - [HARD]チェインとの同時や上下トリルなど、TOPの配置が難易度を上げている譜面。前半の時間差4本LOも特徴的で、16分乱打・バーティカル・トリルも散りばめられていたりと、極端な発狂はないが稼ぎもない全体難タイプ -- 名無しさん (2014-09-15 11:17:45) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - アイコンあったらSnow EagleとQMAのとカブるね -- 名無しさん (2014-09-12 21:12:37) - LO拘束はあるわ認識難だわで何気にきつい曲だった -- 名無しさん (2014-09-13 20:34:12) - onslaughtの突き抜けっぷりが凄まじいけどこれもかなり難しい方に入りそう(譜面ちゃんと把握してないからかもしれないけど) -- 名無しさん (2014-09-13 22:26:16) - バーティカルLOの配置がエグすぎるおかげで初見抜けどころか即死でした 八段にはしんどすぎる… -- 名無しさん (2014-09-15 02:38:14) - 慣れたらすんげぇ楽しい譜面だけどな、ムズイけどクセになりそう -- 名無しさん (2014-09-15 03:12:59) - 曲は最高難易度的にはPPとどっこいくらいか?結構難しくかんじました。 -- 名無しさん (2014-09-15 08:44:48) - ↑ これとppが同じってことはないだろ。ppみたいなエグい乱打も24分トリルもないしせいぜいリリーゼレベル。 -- 名無しさん (2014-09-15 11:16:05) - 全体的に認識難のエグさがハンパ無かったです。ギリギリクリアできたけど個人的にはchapletクラスかそれ以上に感じました。 -- 名無しさん (2014-09-15 21:57:49) - ↑2 ppは配置が優しいから人によってはppよりこれの方がきついと思う。挑戦レベルだと特に -- 名無しさん (2014-09-17 12:52:13) - これ10+だとどの辺の位置づけかね? -- 名無しさん (2014-09-17 20:34:45) - ↑ クリアは個人差を考えても10+強レベル。AR難度はリリーゼ以上雪崩未満といった感じ。 -- 名無しさん (2014-09-17 21:30:10) - ↑2難易度としてはエンペラークラスに並ぶぐらいだと思う -- 名無しさん (2014-09-18 09:57:18) - 曲自体もジャケ自体も好みだけど、ジャケの雰囲気がハピコア系の曲調に合わない感がw -- 名無しさん (2014-09-19 22:12:08) - 全体難のためバッサリやられる所は少ないだろうが、じわじわ削られて気が付いたら体力が相当ヤバくなってるパターン。バハムートは別格としても、バドマニSPやヒートアップSP、ティタンSPと同じく完走できたら自慢していいレベル。 -- 名無しさん (2014-09-27 01:13:39) - ハエレやクラマが70後半行くのにこれは73%から全く上がらない、 -- 名無しさん (2014-10-03 06:59:18) - どうでもいい話S乱+にすると上下振りの楽しい譜面になったりする -- 名無しさん (2014-10-04 01:41:29) - [HARD]リジェネ以上にLOが音の長さ無視しすぎやろ… -- 名無しさん (2014-10-04 11:15:04) - ↑3 10以下で地力あげろ^^ -- 名誉師範100% (2014-10-04 14:24:14) - 初見かなり難しく感じたけれども、LOや上下に振るトリルがわかってくると一気にARが伸びる -- 名無しさん (2014-10-05 01:09:58) - 暗記で取る方法決めておけばスコアは伸びやすい気がする クリア目線だと普通にむずいよなあ -- 名無しさん (2014-10-11 07:30:34) - 前半稼げるだろ -- 名無しさん (2014-10-11 13:29:43) - ↑4 愛無双とかイグナイのSPの謎っぷりに比べればだいぶマシだと思うが -- 名無しさん (2014-10-29 05:14:11) - ↑イグナイSPの譜面はアカンヤツや・・・。FC狙ってるが、投げ出したくなるわwww -- 名無しさん (2014-10-29 18:48:46) - すっげえ楽しいと思うんだけどなぁコレ 前半のVLO4本なんか脳汁モノだったわ -- 名無しさん (2014-11-02 09:19:15) - オンスロート以外の幻獣曲ではおそらくこれが最強? -- 名無しさん (2014-11-02 21:39:59) - ↑Lv10+備考の難易度表を見ればわかると思うが、バハムートの楽曲を除くと一番難易度指数高いからそうなるだろうね。 -- 名無しさん (2014-11-02 22:47:35) - ぴらいとの描いた謎グリフォンが未だに活用されとるw -- 名無しさん (2014-12-22 16:52:06) - ↑3基本的にはそうだと思う。ただ、リバイアサンは個人差と対策次第でこいつよりは苦戦するかも知れない。 -- 名無しさん (2014-12-22 21:17:57) - クリア難度で言えば幻獣の中でも相当難しいかも知れないがAA後半から急激に伸びた実感があるのでスコアは大器晩成タイプかな?リヴァイアサンは覚えちゃえば鳥(とS難)までは楽なんだがそこからなかなか伸びねえ… -- 名無しさん (2015-02-25 14:06:44) - サビの16分ってどこの音とってるわけでもないのかな -- 名無しさん (2015-03-01 02:40:00) - VOLZZAクラスチェックモードの前作師範相当のCLASS1のSTAGE1課題曲となったが…こいつその後のZZと落葉より難しくないか? -- 名無しさん (2016-02-09 18:43:09) - んなことない -- 名無しさん (2016-02-12 01:15:05) - 時間差の同時押し慣れないとちと辛い -- 名無しさん (2016-07-29 19:27:45) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)

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