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「DEADLOCK -Out Of Reach-」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

DEADLOCK -Out Of Reach-」の最新版変更点

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削除された行は赤色になります。

 //アプデ等で追加配信される楽曲については、正式な曲名表記(半角スペースがあるか等)が判明されるまでページを作成しないよう、よろしくお願いします。間違った曲名表記(上記の例だと半角スペースが無い状態)で作成してしまうと、いくつも無駄ページが増えてしまいますのでご協力よろしくおねがいします。
 *&this_page()
 #ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&pageid=1453&file=ddu1.png)
 // ジャケットのURLをカッコ内に記入。
 [[DEADLOCK]]のREMIX
 名義のundefined behaviorは「未定義動作」という意味でプログラミングにおけるエラーメッセージの1つ
 
 ||BGCOLOR(#cfc):CENTER:BASIC|BGCOLOR(#ffc):CENTER:MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):CENTER:HARD|h
 |Level|CENTER: 5 |CENTER: 8 |CENTER: 10+ |
 |Objects|CENTER: 195 |CENTER: 354 |CENTER: 888 |
 |BPM|>|>|CENTER: 205 |
 |TIME|>|>|CENTER: 2:06 |
 |Artist|>|>|CENTER: U1 undefined behavior |
 |Version|>|>|CENTER: groovin'!! Upper |
 // 情報が判明次第、 - を数字または文字に置き換える。TIMEは mm:ss の形で記述。
 
 **解禁方法
 -裏MYSTICAL STRIKEで阿修羅を倒す
 --裏MYSTICAL STRIKEは1,000,000アッパーポイントで1回挑戦できる
 --[[MYSTICAL STRIKE]]のバハムートを倒さないと裏MYSTICAL STRIKEは登場しない
 --幻獣レーダーは使用できないので再度ポイントを貯める必要がある
 -2015/01/22 被ダメージ倍率が10倍→3倍に緩和
 -2015/03/06 被ダメージ倍率が3倍→1.5倍に緩和
 -2015/06/25 被ダメージ倍率が1.5倍→0.5倍に緩和
 
 **動画
 //http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1
 //[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2
 
 [[【HARD】 赤サイド94.3% >https://www.youtube.com/watch?v=c4ZNOH8rEpE]]
 
 // ">" と "]]" の間にURLを貼る。
 // スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。
 
 **攻略
 - [HARD]デドロ原曲のSP譜面という表現がしっくりくる譜面で、強化された12分・LO拘束・同時・TOP・特殊トリル等が絶え間なく降ってくる。リミキサーの影響か、DDRのようにオブジェが一瞬低速になるギミックもあったりする。総合的な難易度はジルクやppと同程度か少し易しいくらい  -- 名無しさん  (2014-11-20 18:20:31)
 - [MEDIUM]中盤に現時点で無反応が起こる配置が来るのでフルコンを狙う方は注意が必要。  -- 名無しさん  (2014-11-27 19:43:18)
 - 【HARD】デドロの譜面の上位互換+アルファのような譜面。BPMが187→205まで上がり、その上基本構成が8分、12分、16分というのは変わらず、DDRを彷彿とさせる停止(っていうのかな・・・?)があったり、デドロ特有の消えないロング拘束、更に暴力的になった終盤の8分同時押しからの16分チェイン+12分発狂。総合的に見ても+12程度の難易度はあると思われる。なお、groovinから追加された曲だが、曲中にバーティカルオブジェクトは一つも存在しない。  -- 名無しさん  (2015-04-23 00:54:05)
 - 【HARD-補足-】被ダメージが1.5倍まで緩和されたが、上記の様な内容のため、突破には認定試験の師範を余裕でクリアできる程の実力がないと厳しい。練習としては高速12分乱打はchapletなど、ムダに長いロング拘束は黒点など、高速16分トリルはGAIAなどが参考になるかもしれない。  -- 名無しさん  (2015-04-23 01:02:04)
 - 【HARD・裏MYSTICAL STRIKE】 被ダメージ倍率が0.5倍に緩和されたことにより、GOODでは1、MISSでは3程度まで下がった。とにかくオブジェクトを全て拾う勢いでプレーし、JRは打てる時に打ってライフを回復させることが大切。八段をクリアできる位の実力があれば、いけるかも。  -- 名無しさん  (2015-06-27 10:52:40)
 #comment
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 #include_cache(コメント時の注意)
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 **コメント(感想など)
 - 開始一秒で死んだのは初めてです。本当にありがとうございました  -- 名無しさん  (2014-11-20 16:59:51)
 - U1きたああああああ  -- 名無しさん  (2014-11-20 19:30:51)
 - どうやって解禁出来るの?初歩的な質問でごめんなさい  -- 名無しさん  (2014-11-20 19:34:02)
 - なんというリフレク版2MB  -- 名無しさん  (2014-11-20 19:36:04)
 - ↑2 まずは100万アッパー集めましょう。そして裏mystical strikeを出して阿修羅を倒すで解禁できると思う(身の回りに解禁者がいないので未確定)。なお、従来のmystical strikeと違って難易度はかなり跳ね上がっているので注意。(確か4ミスで閉店  -- 名無しさん  (2014-11-20 19:45:31)
 - 開始5秒で死んで真顔になった  -- 名無しさん  (2014-11-20 20:10:39)
 - DDRの2MB曲でもジャケはここまで禍々しくはなかったなーw  -- 名無しさん  (2014-11-20 20:19:36)
 - 裏mystical strikeの被ダメージ倍率がかなり高い(10.0倍)らしいから裏での完走はかなり厳しめか?  -- 名無しさん  (2014-11-20 20:25:33)
 - 最後のエロ要素  -- 名無しさん  (2014-11-20 21:44:18)
 - KAC出場レベルでも初見で半分も行けないらしいから完走は名誉師範以下は不可能か?  -- 名無しさん  (2014-11-20 21:46:42)
 - 「阿修羅を倒す」のが条件、ってことは他の幻獣も何らかのボス曲リミ?を持ってる可能性が  -- 名無しさん  (2014-11-20 22:40:54)
 - SPはボルテのブラッキーのやつ使えば難しくなるなとか考えてたら運営が予想を大きく上回ってきた  -- 名無しさん  (2014-11-20 23:09:50)
 - ↑2 アッパー100万(カンスト)貯めてオプション使用でEXTRA行くと出ると聞いたが  -- 名無しさん  (2014-11-20 23:18:07)
 - ↑ごめん勘違い。可能性ある  -- 名無しさん  (2014-11-20 23:18:46)
 - ランカークラスが研究しまくらない限り完走は不可能レベル。最高師範でも余裕で即落ちするレベル  -- 名無しさん  (2014-11-20 23:20:36)
 - 怖さに磨きがかかってるな、流石U1・・・  -- 名無しさん  (2014-11-20 23:34:34)
 - ↑6 アッパーオプションで未解禁曲プレイを選ぶとノーマルゲージ(ハード・EXHも)で3種譜面を最後まで体感出来ます。(ただし解禁はしない)  -- 名無しさん  (2014-11-21 08:11:30)
 - この曲、裏ミスで落ちた後、どうやって解禁するの?もっかい100万貯めなきゃいけない感じ?  -- 名無しさん  (2014-11-21 17:11:31)
 - ついに裏ミスティカル完走者が出たらしい 撃破で常駐するのと、阿修羅以外はまだないとか  -- 名無しさん  (2014-11-21 21:27:21)
 - ↑しろんさんが成し遂げたようだね。まさか2日で成し遂げるとは…  -- 名無しさん  (2014-11-22 01:23:40)
 - 逆に言うとKAC準優勝(優勝は韓国人のため実質日本一)の人でも完走に苦労するということか  -- 名無しさん  (2014-11-22 01:37:57)
 - HPは1000と低めだけどかなり上手くないと一回で50も削れないから緩和待つしかありませんわ・・・  -- 名無しさん  (2014-11-22 02:35:10)
 - まさにリフレクでも「あなたを許さない」だよな  -- 名無しさん  (2014-11-22 08:39:28)
 - U1さんが初代リフレク(正確には1.5だけど)のボスのREMIXを担当ってあたり、DDRのPARANOiA KCET-clean mix-が浮かんだ。  -- 名無しさん  (2014-11-22 11:59:22)
 - もし裏MYSTICAL STRIKEでバハムートが出たらそれこそMAX MAXIMIZERがまたやらかしそう  -- 名無しさん  (2014-11-22 16:20:24)
 - まさか開始19notesで閉店するとは、、  -- 名無しさん  (2014-11-22 19:02:03)
 - 開幕Good20個出せば例えノーミスでも死ねるからな。  -- 名無しさん  (2014-11-22 19:10:42)
 - エロ要素で不覚にもワロタ  -- 名無しさん  (2014-11-22 19:15:43)
 - これ裏MYSTYCALで出したとき難易度HARD強制なのかなぁ? 流石にHARD強制だったら解禁者かなり限られてくるんだが...  -- 名無しさん  (2014-11-22 21:25:08)
 - ↑全部MEDIUMでやったのにHARDだったという報告があるからHARD強制かと。今回は酷いよ…最後どうなるんだ…それこそ番人さんの登場かな?  -- 名無しさん  (2014-11-22 21:48:43)
 - ↑表MYSTICALでも全部mediamでもhardだと思う。関係するのは段位。自分は六段以下でハードメディアムごちゃごちゃでやって表の方はメディアムだったから。  -- 名無しさん  (2014-11-22 23:09:54)
 - ちなみに裏のほうは表をクリアしていなかったからなのか六段以下だからなのか突入することすらできませんでした  -- 名無しさん  (2014-11-22 23:14:10)
 - IIDXのワンモアとかレジェンダリアみたいに時間たてば緩和するんじゃねーですか?  -- 名無しさん  (2014-11-23 15:05:40)
 - とりあえず他の曲解禁済で100万アッパーで隠し曲プレーを選べばこの曲ができるから更新してみたよ  -- 名無しさん  (2014-11-24 01:31:50)
 - 動画見てきた。出キチすぎて逆に草生えたわ  -- 名無しさん  (2014-11-24 07:56:58)
 - 裏ミスストは表をクリア(バハムート撃破)が条件。自分も6段だったけどonslaughtを出した後に入れるようになったから多分段位は無関係。  -- 名無しさん  (2014-11-24 08:46:34)
 - 笑っちゃったよ!!!開始二秒も経たないで終わり。ダメージ10でHP100 しかも出だしがきつい  -- 名無しさん  (2014-11-24 10:16:15)
 - アユーレディー・・・・・・・ゲームオーバーのスピードで負ける  -- 名無しさん  (2014-11-24 10:18:15)
 - 未解禁曲から1回だけプレーしたが+12くらいはありそうな強さ。等倍ダメージでも名誉師範クラスの実力がないと厳しい気が…  -- 名無しさん  (2014-11-24 14:11:38)
 - 緩和(PWTみたく全難易度選べる)するまで待つ…次BOSSはダメージ10倍からかな  -- 名無しさん  (2014-11-24 15:07:17)
 - アーユーレディー 死ね!!  -- 名無しさん  (2014-11-24 21:31:11)
 - 無いとは思うけど、もし裏がこの一曲だけなら、正しく「エンディングだぞ、死ねよ」だな  -- 名無しさん  (2014-11-25 09:26:48)
 - 「あなたをゆるさない」じゃなく「あなたもゆるさない」が正しいかな?開始1秒でフェーイした・・・  -- 名無しさん  (2014-11-26 09:47:07)
 - 1回目で250くらい削れたから4〜6回で解禁できるかな〜と思ったら2回目も1000スタートだったから緩和するまでもうやらん。絶対無理。  -- 名無しさん  (2014-11-26 16:46:20)
 - どうやら解禁難度がアッパーになってるようで……ユビのドーパミンといいこちらといい、U1さんの時代キテルー!?  -- 名無しさん  (2014-11-27 01:01:15)
 - オープニングだぞ死ねよ  -- 名無しさん  (2014-11-27 10:26:38)
 - これ解禁した人いるの?w  -- 名無しさん  (2014-11-27 18:44:23)
 - いまだに完走したの一人かな?  -- 名無しさん  (2014-11-27 19:44:42)
 - 動画を見る限りでは攻略にある通り、難易度はジルクくらいに感じるな。デドロ赤の純正強化ってことは、地力譜面という性格がそのまま受け継がれてるわけか…  -- 名無しさん  (2014-11-27 19:52:05)
 - にちゃんてでも解禁できないの?だとしたら無理ゲーでしょこんなん  -- 名無しさん  (2014-11-27 22:24:47)
 - さすがに開始5秒閉店は棒立ちになる  -- 名無しさん  (2014-11-27 23:53:55)
 - 緩和まで放置するわ  -- 名無しさん  (2014-11-28 14:27:42)
 - U1氏は自身の楽曲が開始数秒で次々と強制終了されていくこの惨状をどう思っているのだろう…  -- 名無しさん  (2014-11-29 00:08:00)
 - 何となくTohokuとRelinquish思い出すな…  -- 名無しさん  (2014-11-29 00:51:56)
 - ↑2why do you need konami original songs?って感じだね  -- 名無しさん  (2014-11-29 09:18:42)
 - 今のところ解禁したのは少なくとも2人らしあ  -- 名無しさん  (2014-11-29 14:27:16)
 - アイコンはないかな?  -- 名無しさん  (2014-11-29 19:13:42)
 - ↑×4DDRでなら結構な前例があるし……(震)  -- 名無しさん  (2014-11-29 21:58:50)
 - セレクトオプションで1回やってみたら79.0%…バハムート以来のAを食らった。でもバハムートの時みたいな絶望感はなかったな。本家デドロという絶対の練習曲があるからなんだろうけど。  -- 名無しさん  (2014-11-29 23:54:13)
 - ↑7 U1さんの場合は過去のDDRのENCORE EXTRAのTohoku EvolvedやPluto Relinquishの前例(1ミスしたら死亡の仕様で初見の1ノーツをミスさせるような初見殺しありの譜面)があるからなぁ・・・  -- 名無しさん  (2014-11-30 15:18:38)
 - 段位持ってない者ですが、表の時とは違って裏ではHARD強制でした  -- 名無しさん  (2014-12-01 23:35:34)
 - ↑2 なにそれこわい;; …それじゃこの鬼畜仕様もU1氏の案なのかと思えてくるなぁ…  -- 名無しさん  (2014-12-02 00:07:14)
 - ↑2 段位関係無しでHard固定かよ…ギリ師範の俺には無理だ!  -- 名無しさん  (2014-12-05 21:30:07)
 - 裏ミスストノータッチで未解禁オプション(未解禁こいつだけ)でスコア伸ばしてる俺は邪道ですか 溜まってる15万リフレの使い道早急に求む  -- 名無しさん  (2014-12-06 03:45:04)
 - ↑暇人ニート乙  -- 名無しさん  (2014-12-06 18:03:49)
 - ↑2 MYSTICAL STRIKEフレーム、背景とか全部買っててそれだとしたらほんとHi-imagine。 …カカビシッカカカビシッカカビシッカビシビシビビビ\撃退失敗/  -- 名無しさん  (2014-12-07 01:30:09)
 - ↑主にコロシアムで貯めただけだぞ 最初こそ衝撃的だったが今では指のボーナスチューン的存在になってしまった  -- 名無しさん  (2014-12-07 13:41:09)
 - ↑2 「カッ」はまだいいけどミスったときの「ビシッ」は焦るからやめていただきたいよな  -- 名無しさん  (2014-12-08 12:26:32)
 - やっとこさ裏ミスプレイ出来たと思ってたのに門前払い喰らった  -- 名無しさん  (2014-12-08 13:54:49)
 - 8段の俺に無理ゲーを超えた何かでした  -- 名無しさん  (2014-12-22 11:19:29)
 - 最初を越えれば何とか、と思って動画を見たけど後半が無理。あんな仕様で突破できる人が信じられん。  -- 名無しさん  (2014-12-23 11:40:32)
 - 裏ミストの難易度こそアレだけど、譜面の難しさ自体はジルク以上エレクリ以下だと思う。  -- 名無しさん  (2014-12-24 18:07:20)
 - とにかく最初と最後に尽きる。最初の発狂は越えたがラス殺しで閉店余裕でした  -- 名無しさん  (2014-12-30 01:36:15)
 - で、緩和まだか  -- 名無しさん  (2014-12-31 01:27:11)
 - ↑3 エレクリよりジルクのがむずいやろ、いや個人差か  -- 名無しさん  (2015-01-01 12:10:41)
 - ↑自分はエレクリのが苦手個人差と、あとはトリルや高速軸が苦手な人はエレクリのが辛いかも、ただその間と言われてもわかりずらいですよね、個人的にはPPに近い難易度でした。  -- 名無しさん  (2015-01-01 18:09:27)
 - ↑  -- 名無しさん  (2015-01-01 22:30:49)
 - BEMANI MUSIC FOCUSのおかげでこちらがFOCUS OFFされてしまっている人挙手(。・_・。)ノ  -- 名無しさん  (2015-01-06 02:06:50)
 - ↑7だがその3曲の差は誤差程度(得意不得意でいくらでも変わる)と思ってもらえれば。  -- 名無しさん  (2015-01-06 09:56:13)
 - 2015年1/22明日より緩和。どの程度緩和されるのか?そして裏キマイラ出現!?  -- 名無しさん  (2015-01-21 22:04:25)
 - ↑ 裏キマイラ(攻撃力20.0倍)  -- 名無しさん  (2015-01-22 02:21:02)
 - ↑ それJRされたオブジェクト落としたら1発で閉店するからだめだろwww  -- 名無しさん  (2015-01-22 05:27:44)
 - 緩和はダメージ倍率3倍でした  -- 名無しさん  (2015-01-22 12:06:51)
 - ダメージ3倍でも超上級者じゃないと無理じゃないか  -- 名無しさん  (2015-01-22 22:01:46)
 - 最低でも名誉師範を獲っていないと厳しい。  -- 名無しさん  (2015-01-22 23:21:56)
 - 目安は鳥付近。最高師範だけど三回目の撃沈…もう少し感はあるから名誉師範上位で普通に行ける人はいけるはず  -- 名無しさん  (2015-01-24 20:05:42)
 - ↑ 鳥乗っけたら完走できた。ちなみに未鳥2曲の名誉師範  -- 名無しさん  (2015-01-24 23:48:46)
 - 最高師範無理でも取れる人は取れそうだけど少なくとも師範止まりだと死ぬまでの時間が伸びるだけって感じだなあ  -- 名無しさん  (2015-01-26 11:40:46)
 - 名誉底辺のプレイヤーだが9割りがたJUSTとGREAT、ARは88、89%を目安に挑むといいかも。自分が完走出来た時のリザルト内容からしたらそんな感じだった。  -- 名無しさん  (2015-01-28 12:16:05)
 - BPMga  -- 名無しさん  (2015-02-28 21:55:43)
 - ↑途中送信失礼 デドロと譜面は似ているけど、速度のせいで全く別物に感じる 裏MYSTICAL STRIKEでの完走は最初を抜ければ、オブジェの速度変化もあるとはいえそこそこ簡単なので、6本LOまでにはライフを130くらいまで回復させられればいけると思う  -- 名無しさん  (2015-02-28 22:00:21)
 - ↑BPM18も上がるだけでここまで乱打が難しく見えるとは思わなかった  -- 名無しさん  (2015-03-01 10:52:20)
 - 被ダメ1.5倍になったけど、完走にはAAペース位必要なの?  -- 名無しさん  (2015-03-07 12:04:58)
 - ↑自分(師範)は79.9でHP7完走だから目安はそれくらい。あとは上手くミスカンを減らせれば。  -- 名無しさん  (2015-03-07 12:28:36)
 - さらなる緩和で解禁の見込みがやっと出てきた  -- 名無しさん  (2015-03-08 16:29:19)
 - ↑ミスにさえ気をつければAAギリでも行けるよ  -- 名無しさん  (2015-03-08 16:30:42)
 - 次の幻獣がきたらダメージ倍率は1.0倍かな?  -- 名無しさん  (2015-03-09 03:19:35)
 - やっと被ダメ1.5倍まできたかーーよっしゃー未来見えてきたーー  -- 名無しさん  (2015-03-09 03:56:43)
 - もう半年以上経ってるんやからいい加減通常解禁させてくれ!1級5割達成のモンには10+クリアなんて不可能やわ  -- 名無しさん  (2015-05-04 22:15:25)
 - 1.5倍になってから何回かやってるけどサビのTOP絡みのトリルで落ちる  -- 名無しさん  (2015-05-16 22:25:11)
 - 0.5倍wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww  -- 名無しさん  (2015-06-25 23:38:15)
 - スゲーかっこいい良リミックス。U1って人は良い仕事しますね(DDRやってない人並感)  -- 名無しさん  (2015-06-29 23:19:37)
+- 0.5倍でやっと完走。流石にここまでくると最初と中盤の乱打をいくつか取りこぼしてもなんとかなる  -- 名無しさん  (2015-07-01 18:04:38)
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 #include_cache(コメント時の注意2)