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Presto」(2015/09/09 (水) 13:23:46) の最新版変更点

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//アプデ等で追加配信される楽曲については、正式な曲名表記(半角スペースがあるか等)が判明されるまでページを作成しないよう、よろしくお願いします。間違った曲名表記(上記の例だと半角スペースが無い状態)で作成してしまうと、いくつも無駄ページが増えてしまいますのでご協力よろしくおねがいします。 *&this_page() #ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&pageid=1503&file=presto.png) // ジャケットのURLをカッコ内に記入。 IIDX 3rdからの移植。KEYBOARDMANIA 2ndMIXにも別音源で収録されていた。 久保田修はかつて主にIIDXに曲を提供していたアーティスト。彼のBEMANIデビュー曲でもある。 ||BGCOLOR(#cfc):CENTER:BASIC|BGCOLOR(#ffc):CENTER:MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):CENTER:HARD|h |Level|CENTER: 3 |CENTER: 7 |CENTER: 10 | |Objects|CENTER: 108 |CENTER: 249 |CENTER: 501 | |BPM|>|>|CENTER: 136 | |TIME|>|>|CENTER: 1:40 | |Artist|>|>|CENTER: Osamu Kubota | |Version|>|>|CENTER: groovin'!! Upper | // 情報が判明次第、 - を数字または文字に置き換える。TIMEは mm:ss の形で記述。 **解禁方法 -[[BEMANI MUSIC FOCUS]](第4回)で1回クリアする(難易度不問・FAILED不可) **動画 //http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1 //[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2 // ">" と "]]" の間にURLを貼る。 // スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。 **攻略 - BASIC・・・JR全回収難。最後のJRを放つまで全てJustで繋ぐ必要あり。 -- 名無しさん (2015-02-05 16:58:51) - [MEDIUM] 16分が多いうえにリズム難。ノーツも少なく、7でも鳥A難易度は高い。 -- 名無しさん (2015-02-05 17:06:04) - [HARD]本家IIdxのHYPERを元にした譜面で、オブジェ数も本家のそれより3つ多い程度。しかし、本家の難所である折り返し階段等がVOでそのまま降って来る上に全体的にVO率が高めな事もあって、VOが上手く拾えるか否かで体感難易度が変わる。本家の譜面知っていても鳥以上は辛い。LOは中盤のVOの4つ打ち地帯のみだが、終点が同じの時間差LOがある。 -- 名無しさん (2015-02-06 12:04:18) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - 弐寺のH譜面は裁きと共に三段の守護神。ちなみに私は二段取り立てで三段挑戦前です。 -- 名無しさん (2015-02-04 21:51:42) - mind the gapは……って9年前くらいじゃだめか。 era(step mix)の前例もあるし、リフレクでは化けそうだなぁ -- 名無しさん (2015-02-04 22:27:26) - わりと高難度にもできそうだがフォーカスでは4曲目以外に10+きてないから10くらいかな -- 名無しさん (2015-02-04 23:25:01) - 二段にも四段にも入ったことがあるという スペは少し増えただけで10のままとか見たい -- 名無しさん (2015-02-05 12:49:09) - ランカーがみんな詐称って言ってるね -- 名無しさん (2015-02-05 12:55:59) - フルコンしたけど82%とかウケルwVO苦手だと鳥Aは遥か遠いだろう -- 名無しさん (2015-02-05 14:32:30) - ↑↑↑三段と五段ね -- 名無しさん (2015-02-05 18:14:50) - 何年も弐寺でプレーしてなかったけど今回プレーして改めて名曲だと実感したわ -- 名無しさん (2015-02-05 23:30:53) - VOで気づかないかもしれないが、一部除いてずっと16分が降ってくるようなもんだ どう考えても10+でいい -- 名無しさん (2015-02-07 23:51:43) - バーティカル半分近くないか?と思って測ってみたら、45%弱も占められていた。多分一番バーティカル率が多いんじゃないか? -- 名無しさん (2015-02-08 00:27:07) - 強化版アイネクライネ。ミスカン減らしてもARアップに繋がりづらい訳のわからん譜面。 -- 名無しさん (2015-02-10 02:59:54) - 曲知らないせいかVO以外の所のリズムが全然わからん… -- 名無しさん (2015-02-10 14:12:05) - 初見78とか…VO苦手だからきっつい。 -- 名無しさん (2015-02-10 20:23:42) - VO地帯はピアノ弾いてるような錯覚に陥る 楽しい -- 名無しさん (2015-02-11 22:45:34) - ↑そんなあなたには青のバドマニ(ベンザブロック風) -- 名無しさん (2015-02-11 23:17:21) - 厄介なLOもTOP絡みもないからクリアは10下位~9上位程度だな。スコアは乙 -- 名無しさん (2015-02-12 14:32:29) - ↑クリア難易度を10下位〜9上位と過小評価をして批判食らったBEMANI wikiがあってだな(現在削除済み)。 10下位だと味噌カツと同じ難易度だぞ?VOの配置と最後の乱打の時点で10中位レベルはあると思うぞ -- 名無しさん (2015-02-12 21:14:09) - ↑万物「お、おう・・・」 -- 名無しさん (2015-02-13 19:51:49) - 普通にbpm136の16分を後半ずっと叩かせるのは10の範囲を越えてると思う。麻雀より強いと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2015-02-16 19:29:24) - 曲の聴き込み、VO慣れで大きく個人差って感じかな。両方が十分に出来てるなら10下位程度にかんじてもおかしくないかも。ダメな人にとっては、オブジェ数の少なさと相まって10+中位ぐらいに匹敵するだろうし、リズム難や階段のせいで精度はかなり取りづらい方。 -- 名無しさん (2015-02-16 21:37:54) - この曲のスコアの出なさの割にアッパーポイントMAXといい、指のcondor赤を思い出す -- 名無しさん (2015-02-17 12:15:12) - クリア(=A=AR70%)はせいぜい個人差止まり。詐称は絶対にありえないし鬼天,STRONG,麻雀,ZETA、Wind of Goldといった10最上位群の足元にも及ばない。jubeatのSlangみたいなもの。 -- 名無しさん (2015-02-26 19:53:29) - クリア難易度に比べてスコア難易度が異様に高い一例 -- 名無しさん (2015-02-27 03:11:04) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)
//アプデ等で追加配信される楽曲については、正式な曲名表記(半角スペースがあるか等)が判明されるまでページを作成しないよう、よろしくお願いします。間違った曲名表記(上記の例だと半角スペースが無い状態)で作成してしまうと、いくつも無駄ページが増えてしまいますのでご協力よろしくおねがいします。 *&this_page() #ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&pageid=1503&file=presto.png) // ジャケットのURLをカッコ内に記入。 IIDX 3rdからの移植。KEYBOARDMANIA 2ndMIXにも別音源で収録されていた。 久保田修はかつて主にIIDXに曲を提供していたアーティスト。彼のBEMANIデビュー曲でもある。 ||BGCOLOR(#cfc):CENTER:BASIC|BGCOLOR(#ffc):CENTER:MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):CENTER:HARD|h |Level|CENTER: 3 |CENTER: 7 |CENTER: 10 | |Objects|CENTER: 108 |CENTER: 249 |CENTER: 501 | |BPM|>|>|CENTER: 136 | |TIME|>|>|CENTER: 1:40 | |Artist|>|>|CENTER: Osamu Kubota | |Version|>|>|CENTER: groovin'!! Upper | // 情報が判明次第、 - を数字または文字に置き換える。TIMEは mm:ss の形で記述。 **解禁方法 -[[BEMANI MUSIC FOCUS]](第4回)で1回クリアする(難易度不問・FAILED不可) **動画 //http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1 //[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2 // ">" と "]]" の間にURLを貼る。 // スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。 **攻略 - BASIC・・・JR全回収難。最後のJRを放つまで全てJustで繋ぐ必要あり。 -- 名無しさん (2015-02-05 16:58:51) - [MEDIUM] 16分が多いうえにリズム難。ノーツも少なく、7でも鳥A難易度は高い。 -- 名無しさん (2015-02-05 17:06:04) - [HARD]本家IIdxのHYPERを元にした譜面で、オブジェ数も本家のそれより3つ多い程度。しかし、本家の難所である折り返し階段等がVOでそのまま降って来る上に全体的にVO率が高めな事もあって、VOが上手く拾えるか否かで体感難易度が変わる。本家の譜面知っていても鳥以上は辛い。LOは中盤のVOの4つ打ち地帯のみだが、終点が同じの時間差LOがある。 -- 名無しさん (2015-02-06 12:04:18) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - 弐寺のH譜面は裁きと共に三段の守護神。ちなみに私は二段取り立てで三段挑戦前です。 -- 名無しさん (2015-02-04 21:51:42) - mind the gapは……って9年前くらいじゃだめか。 era(step mix)の前例もあるし、リフレクでは化けそうだなぁ -- 名無しさん (2015-02-04 22:27:26) - わりと高難度にもできそうだがフォーカスでは4曲目以外に10+きてないから10くらいかな -- 名無しさん (2015-02-04 23:25:01) - 二段にも四段にも入ったことがあるという スペは少し増えただけで10のままとか見たい -- 名無しさん (2015-02-05 12:49:09) - ランカーがみんな詐称って言ってるね -- 名無しさん (2015-02-05 12:55:59) - フルコンしたけど82%とかウケルwVO苦手だと鳥Aは遥か遠いだろう -- 名無しさん (2015-02-05 14:32:30) - ↑↑↑三段と五段ね -- 名無しさん (2015-02-05 18:14:50) - 何年も弐寺でプレーしてなかったけど今回プレーして改めて名曲だと実感したわ -- 名無しさん (2015-02-05 23:30:53) - VOで気づかないかもしれないが、一部除いてずっと16分が降ってくるようなもんだ どう考えても10+でいい -- 名無しさん (2015-02-07 23:51:43) - バーティカル半分近くないか?と思って測ってみたら、45%弱も占められていた。多分一番バーティカル率が多いんじゃないか? -- 名無しさん (2015-02-08 00:27:07) - 強化版アイネクライネ。ミスカン減らしてもARアップに繋がりづらい訳のわからん譜面。 -- 名無しさん (2015-02-10 02:59:54) - 曲知らないせいかVO以外の所のリズムが全然わからん… -- 名無しさん (2015-02-10 14:12:05) - 初見78とか…VO苦手だからきっつい。 -- 名無しさん (2015-02-10 20:23:42) - VO地帯はピアノ弾いてるような錯覚に陥る 楽しい -- 名無しさん (2015-02-11 22:45:34) - ↑そんなあなたには青のバドマニ(ベンザブロック風) -- 名無しさん (2015-02-11 23:17:21) - 厄介なLOもTOP絡みもないからクリアは10下位~9上位程度だな。スコアは乙 -- 名無しさん (2015-02-12 14:32:29) - ↑クリア難易度を10下位〜9上位と過小評価をして批判食らったBEMANI wikiがあってだな(現在削除済み)。 10下位だと味噌カツと同じ難易度だぞ?VOの配置と最後の乱打の時点で10中位レベルはあると思うぞ -- 名無しさん (2015-02-12 21:14:09) - ↑万物「お、おう・・・」 -- 名無しさん (2015-02-13 19:51:49) - 普通にbpm136の16分を後半ずっと叩かせるのは10の範囲を越えてると思う。麻雀より強いと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2015-02-16 19:29:24) - 曲の聴き込み、VO慣れで大きく個人差って感じかな。両方が十分に出来てるなら10下位程度にかんじてもおかしくないかも。ダメな人にとっては、オブジェ数の少なさと相まって10+中位ぐらいに匹敵するだろうし、リズム難や階段のせいで精度はかなり取りづらい方。 -- 名無しさん (2015-02-16 21:37:54) - この曲のスコアの出なさの割にアッパーポイントMAXといい、指のcondor赤を思い出す -- 名無しさん (2015-02-17 12:15:12) - クリア(=A=AR70%)はせいぜい個人差止まり。詐称は絶対にありえないし鬼天,STRONG,麻雀,ZETA、Wind of Goldといった10最上位群の足元にも及ばない。jubeatのSlangみたいなもの。 -- 名無しさん (2015-02-26 19:53:29) - クリア難易度に比べてスコア難易度が異様に高い一例 -- 名無しさん (2015-02-27 03:11:04) - strong、鬼天、素数等々は全部AA乗ってるのにこれだけいかねぇ -- 名無しさん (2015-09-09 13:23:46) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)

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