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「murmur twins」(2015/12/10 (木) 22:23:33) の最新版変更点
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*&this_page()
#ref(http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=murmur%20twins&file=murmur_twins.png)
beatmania IIDX 8th styleからの移植。Dance Dance Revolution SuperNOVA、pop'n music 10,GuitarFreaks & DrumMania V4にも移植されている
(後者2機種は音源が異なるguiter pop ver.。ただしpop'nのEX譜面はIIDXと同音源)
なお,音源はwacのアルバム「音楽」の音源となっている
REFLEC BEAT VOLZZAでRENEWAL譜面追加
**通常譜面
||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h
|Level|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:9|
|Objects|CENTER:175|CENTER:270|CENTER:435|
|BPM|>|>|CENTER:174|
|TIME|>|>|CENTER:1:54|
|Artist|>|>|CENTER:yu_tokiwa.djw|
|Version|>|>|CENTER:limelight|
**RENEWAL譜面
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|Level|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:9|
|Objects|CENTER:100|CENTER:214|CENTER:438|
|BPM|>|>|CENTER:174|
|TIME|>|>|CENTER:1:54|
|Artist|>|>|CENTER:yu_tokiwa.djw|
|Version|>|>|CENTER:VOLZZA|
**動画
ニコニコ動画
[[【MEDIUM】 譜面確認用(0:00~) >http://www.nicovideo.jp/watch/sm16793123]]
[[【HARD】 赤サイド SC1406 AAA+ CLAP>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16792126]]
[[【HARD】 赤サイド SC1467 AAA+ FC (player:KWANG82)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16792620]]
**攻略
- [HARD]9にしては密度がかなり低く、その分3TOPロングで難易度を上げている。リズムはとても素直なので曲を知っていると逆詐称に感じるかも。 -- 名無しさん (2012-01-25 14:26:03)
- [HARD]局所的に物量譜面になってたり、TOPLOが一気に降ってきたりで総合力が試される。リズムわかってても下のオブジェクトの降り方によっては切れるので注意 -- 名無しさん (2012-01-25 14:34:49)
- [HARD]サビ前のLO同時→3TOP同時連続地帯は、TOP側を人差し指、下のラインを親指で取るのがよいと思う。あと、前半で誤反応を起こしやすい配置が来るので来た場所を素直に押すとBAD食らう。俺は3回連続で同じところ誤反応してコンボ切った。 -- 名無しさん (2012-01-31 23:20:52)
- [HARD]最初のサビが終わり、Aメロ開始6小節目~7小節目、左TOPのLO→ノーマルオブジェ→中・右TOPの同時押し が来るところは、左TOPのLOをずっと押し続けていると、その後の中・右TOPが絶対誤反応でMISSになってしまいます。ここは、左TOPのLO→ノーマルオブジェのところですぐ左TOPのLOを離せば、その後の中・右TOPがきちんと反応してくれます。H/W的な問題なのかな? -- 名無しさん (2012-02-06 15:57:19)
- ↑左TOPちゃんと離したのにMISSったぞ・・・しかも2回も。これ、たぶん左TOPのせいじゃないぞ。ノーマルオブジェが右TOPの下に来るから、直後の中右TOP同時のときに右TOPが(ノーマルオブジェの反応が残ることも手伝って)中TOPに隠れるんじゃないのかな?? -- 名無しさん (2012-02-14 00:13:12)
- ↑ノーマルオブジェクトを押すときには、「3TOPすべて」から「指が完全に」離れていないといけない。思ったより早めにLOを離すのがコツ。今回はタッチパネルの仕様を逆手に取ったものが多い。 -- 名無しさん (2012-02-26 19:41:20)
- ↑今作は初代よりもLO終端の判定がシビアだからきついんだよ・・・。やっぱり押す位置をずらすのが一番賢明か。 -- 名無しさん (2012-03-03 19:30:15)
- [HARD]前作のElishaと傾向は似てると思われる、フルコンするには判定との勝負になるのでコンボ切れても粘っていくしか無い。 -- 名無しさん (2012-03-05 09:27:55)
#comment
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#include_cache(コメント時の注意)
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**コメント(感想など)
- この曲がくるとは。早くやりたい -- 名無しさん (2012-01-20 23:33:12)
- wacのwac名義って初めてじゃないのか?ww -- 名無しさん (2012-01-21 08:29:02)
- wac名義だwwそして、アルバムにも入るのかー -- 名無しさん (2012-01-21 17:12:38)
- ポップンに収録されてるSpring Comes Around -In Like a Lion-でwac名義使ってたな -- 名無しさん (2012-01-21 18:52:46)
- CSEMPのTime to Empressもwac名義使ってる。 -- 名無しさん (2012-01-21 19:31:11)
- 単純に名義が「wac」だけって意味だろう。 -- 名無しさん (2012-01-21 20:00:46)
- どの曲来るかな…寺穴はやだww -- 名無しさん (2012-01-22 08:41:50)
- ジャケほんとにあれかなw -- 名無しさん (2012-01-22 17:35:38)
- ジャケあれで来たらアイコンもwww -- 名無しさん (2012-01-23 16:22:28)
- この曲と雫を全譜面やると何か出てくるのかな? -- 名無しさん (2012-01-24 15:36:14)
- これまさか難易度別で音源変わるとかないよね?wacならありえそう -- 名無しさん (2012-01-24 16:58:59)
- ↑それやるとローカルの難易度別マチが -- 名無しさん (2012-01-24 18:18:51)
- そういえば、コナスタ特設サイトでwacアルバムのジャケットが公開されたね -- 名無しさん (2012-01-24 19:07:09)
- wacっぽいな -- 名無しさん (2012-01-25 02:59:37)
- wac名義じゃないよ -- 名無しさん (2012-01-25 13:24:39)
- 名義は他機種と同じyu_tokiwa.djw -- 名無しさん (2012-01-25 16:24:50)
- アルバム名がwacならやりかねないタイトルだと思ったw -- 名無しさん (2012-01-25 18:25:00)
- ジャケは音楽のジャケでした。さすがに本当に出ますのやつじゃなかったw -- 名無しさん (2012-01-26 00:31:24)
- 曲構成はほぼ弐寺と同じだが、終わり方が違う。 -- 名無しさん (2012-01-26 12:43:34)
- ジャケが出ますの奴だったら面白かったのにwwwwww -- 名無しさん (2012-01-26 13:06:37)
- 難易度ごとに曲変化出来ないからだと思うが全難易度で譜面傾向が違うな -- 名無しさん (2012-01-26 14:37:13)
- リズム分かりにくい上にロング拘束がキツかった…逆詐欺なのか?Broken赤より達成率出てないwww -- 名無しさん (2012-01-27 15:58:18)
- これ元々歌詞無い(アドリブで歌った結果ですが)けどアルバムでも常盤語なのかな…?そこも気になる -- 名無しさん (2012-01-27 16:05:00)
- 弐寺で初登場時から散々聞いてる曲なのに全くスコアが延びない…9にしてはかなりきつい気がします……が、今作の新9はどれも似たようなものか(苦笑) マテリアとかイグニとか… -- 名無しさん (2012-02-14 09:06:41)
- このHARDは詐称じゃないかな・・・。ロングと3トップが多くて画面がゴチャゴチャするから、叩く順番を暗記するくらいじゃないと対応できない。 -- 名無しさん (2012-02-26 05:52:00)
- 詐称までのクラスではないが誤差反応がかなりでるのでFCレベルは詐称クラス -- 名無しさん (2012-02-26 13:21:54)
- ようやく(H)鳥FCとった。上下のオブジェの馬鹿ー!何回無反応ミスがでたことか -- 名無しさん (2013-02-12 22:08:33)
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#ref(http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=murmur%20twins&file=murmur_twins.png)
beatmania IIDX 8th styleからの移植。Dance Dance Revolution SuperNOVA、pop'n music 10,GuitarFreaks & DrumMania V4にも移植されている
(後者2機種は音源が異なるguiter pop ver.。ただしpop'nのEX譜面はIIDXと同音源)
なお,音源はwacのアルバム「音楽」の音源となっている
REFLEC BEAT VOLZZAでRENEWAL譜面追加
**通常譜面
||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h
|Level|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:9|
|Objects|CENTER:175|CENTER:270|CENTER:435|
|BPM|>|>|CENTER:174|
|TIME|>|>|CENTER:1:54|
|Artist|>|>|CENTER:yu_tokiwa.djw|
|Version|>|>|CENTER:limelight|
**RENEWAL譜面
||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h
|Level|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:9|
|Objects|CENTER:100|CENTER:214|CENTER:438|
|BPM|>|>|CENTER:174|
|TIME|>|>|CENTER:1:54|
|Artist|>|>|CENTER:yu_tokiwa.djw|
|Version|>|>|CENTER:VOLZZA|
-RENEWAL譜面解禁方法
--[[パステルくんとガッキー博士のどきどきリズム研究所]]にて「おしゃべりギター」を完成させる
**動画
ニコニコ動画
[[【MEDIUM】 譜面確認用(0:00~) >http://www.nicovideo.jp/watch/sm16793123]]
[[【HARD】 赤サイド SC1406 AAA+ CLAP>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16792126]]
[[【HARD】 赤サイド SC1467 AAA+ FC (player:KWANG82)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16792620]]
**攻略
- [HARD]9にしては密度がかなり低く、その分3TOPロングで難易度を上げている。リズムはとても素直なので曲を知っていると逆詐称に感じるかも。 -- 名無しさん (2012-01-25 14:26:03)
- [HARD]局所的に物量譜面になってたり、TOPLOが一気に降ってきたりで総合力が試される。リズムわかってても下のオブジェクトの降り方によっては切れるので注意 -- 名無しさん (2012-01-25 14:34:49)
- [HARD]サビ前のLO同時→3TOP同時連続地帯は、TOP側を人差し指、下のラインを親指で取るのがよいと思う。あと、前半で誤反応を起こしやすい配置が来るので来た場所を素直に押すとBAD食らう。俺は3回連続で同じところ誤反応してコンボ切った。 -- 名無しさん (2012-01-31 23:20:52)
- [HARD]最初のサビが終わり、Aメロ開始6小節目~7小節目、左TOPのLO→ノーマルオブジェ→中・右TOPの同時押し が来るところは、左TOPのLOをずっと押し続けていると、その後の中・右TOPが絶対誤反応でMISSになってしまいます。ここは、左TOPのLO→ノーマルオブジェのところですぐ左TOPのLOを離せば、その後の中・右TOPがきちんと反応してくれます。H/W的な問題なのかな? -- 名無しさん (2012-02-06 15:57:19)
- ↑左TOPちゃんと離したのにMISSったぞ・・・しかも2回も。これ、たぶん左TOPのせいじゃないぞ。ノーマルオブジェが右TOPの下に来るから、直後の中右TOP同時のときに右TOPが(ノーマルオブジェの反応が残ることも手伝って)中TOPに隠れるんじゃないのかな?? -- 名無しさん (2012-02-14 00:13:12)
- ↑ノーマルオブジェクトを押すときには、「3TOPすべて」から「指が完全に」離れていないといけない。思ったより早めにLOを離すのがコツ。今回はタッチパネルの仕様を逆手に取ったものが多い。 -- 名無しさん (2012-02-26 19:41:20)
- ↑今作は初代よりもLO終端の判定がシビアだからきついんだよ・・・。やっぱり押す位置をずらすのが一番賢明か。 -- 名無しさん (2012-03-03 19:30:15)
- [HARD]前作のElishaと傾向は似てると思われる、フルコンするには判定との勝負になるのでコンボ切れても粘っていくしか無い。 -- 名無しさん (2012-03-05 09:27:55)
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**コメント(感想など)
- この曲がくるとは。早くやりたい -- 名無しさん (2012-01-20 23:33:12)
- wacのwac名義って初めてじゃないのか?ww -- 名無しさん (2012-01-21 08:29:02)
- wac名義だwwそして、アルバムにも入るのかー -- 名無しさん (2012-01-21 17:12:38)
- ポップンに収録されてるSpring Comes Around -In Like a Lion-でwac名義使ってたな -- 名無しさん (2012-01-21 18:52:46)
- CSEMPのTime to Empressもwac名義使ってる。 -- 名無しさん (2012-01-21 19:31:11)
- 単純に名義が「wac」だけって意味だろう。 -- 名無しさん (2012-01-21 20:00:46)
- どの曲来るかな…寺穴はやだww -- 名無しさん (2012-01-22 08:41:50)
- ジャケほんとにあれかなw -- 名無しさん (2012-01-22 17:35:38)
- ジャケあれで来たらアイコンもwww -- 名無しさん (2012-01-23 16:22:28)
- この曲と雫を全譜面やると何か出てくるのかな? -- 名無しさん (2012-01-24 15:36:14)
- これまさか難易度別で音源変わるとかないよね?wacならありえそう -- 名無しさん (2012-01-24 16:58:59)
- ↑それやるとローカルの難易度別マチが -- 名無しさん (2012-01-24 18:18:51)
- そういえば、コナスタ特設サイトでwacアルバムのジャケットが公開されたね -- 名無しさん (2012-01-24 19:07:09)
- wacっぽいな -- 名無しさん (2012-01-25 02:59:37)
- wac名義じゃないよ -- 名無しさん (2012-01-25 13:24:39)
- 名義は他機種と同じyu_tokiwa.djw -- 名無しさん (2012-01-25 16:24:50)
- アルバム名がwacならやりかねないタイトルだと思ったw -- 名無しさん (2012-01-25 18:25:00)
- ジャケは音楽のジャケでした。さすがに本当に出ますのやつじゃなかったw -- 名無しさん (2012-01-26 00:31:24)
- 曲構成はほぼ弐寺と同じだが、終わり方が違う。 -- 名無しさん (2012-01-26 12:43:34)
- ジャケが出ますの奴だったら面白かったのにwwwwww -- 名無しさん (2012-01-26 13:06:37)
- 難易度ごとに曲変化出来ないからだと思うが全難易度で譜面傾向が違うな -- 名無しさん (2012-01-26 14:37:13)
- リズム分かりにくい上にロング拘束がキツかった…逆詐欺なのか?Broken赤より達成率出てないwww -- 名無しさん (2012-01-27 15:58:18)
- これ元々歌詞無い(アドリブで歌った結果ですが)けどアルバムでも常盤語なのかな…?そこも気になる -- 名無しさん (2012-01-27 16:05:00)
- 弐寺で初登場時から散々聞いてる曲なのに全くスコアが延びない…9にしてはかなりきつい気がします……が、今作の新9はどれも似たようなものか(苦笑) マテリアとかイグニとか… -- 名無しさん (2012-02-14 09:06:41)
- このHARDは詐称じゃないかな・・・。ロングと3トップが多くて画面がゴチャゴチャするから、叩く順番を暗記するくらいじゃないと対応できない。 -- 名無しさん (2012-02-26 05:52:00)
- 詐称までのクラスではないが誤差反応がかなりでるのでFCレベルは詐称クラス -- 名無しさん (2012-02-26 13:21:54)
- ようやく(H)鳥FCとった。上下のオブジェの馬鹿ー!何回無反応ミスがでたことか -- 名無しさん (2013-02-12 22:08:33)
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