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Red Goose」(2014/08/17 (日) 14:36:01) の最新版変更点

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*&this_page() #ref(http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=Red%20Goose&file=Red_Goose.png) [[jubeat copious>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/544.html]]からの移植曲。初代jubeat初出の[[Snow Goose>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/38.html]]の続編。Gooseシリーズ第2弾 ||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:4|CENTER:8|CENTER:10+| |Objects|CENTER:256|CENTER:476|CENTER:844| |BPM|>|>|CENTER:200| |TIME|>|>|CENTER:2:05| |Artist|>|>|CENTER:Mutsuhiko Izumi| |Version|>|>|CENTER:limelight| **解禁方法 -[[コレットクライミング]]でjubeat山の4回目で解禁 **動画 ニコニコ動画 [[【MEDIUM】 譜面確認用(4:00~)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17712876]] [[【HARD】 赤サイド SC2785 AAA+&FC (PLAYER : KWANG82)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17658102]] [[【HARD】 青サイド SC2756(97.3%) AAA+&FC & ハンクラ & 譜面確認用BMS>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17861095]] **攻略 - [HARD]所々にトリルが多いが、配置は素直なのでリズムは把握しやすい方、強化版愛無双っぽい -- 名無しさん (2012-04-27 21:53:41) - [HARD]中盤から指になかった16分が混ざってくる上にこれが乱打なので気を抜くと危険。 -- 名無しさん (2012-04-28 13:32:18) - [HARD]中盤にLO+16分トリル16連、ラストに左右TOPLO+8分乱打からの16分トリル8連あり。精度ねらいならLO捨てが有効か -- 名無しさん (2012-04-28 13:35:43) - 【MEDIUM】このレベルにしては、かなりトリルが多いが、リズムを覚えれば非常にやりやすい譜面であり、Lv8の中でもかなりの良譜面。曲のリズムとテンポを頭に叩き込んでいるならば、あっと言う間に精度が伸びる。 -- 名無しさん (2012-05-08 13:19:17) - [BASIC]このレベルにしては物量が若干多め。一通りのlv4楽曲をやっていれば難しくはない。 -- 名無しさん (2012-06-21 13:04:28) - [HARD片手]基本的には早く手を動かすことを意識していればどうにでもなる。イントロ・サビ後の同時押しLOは親指を使うと支点にして周囲のノートを取りやすい。ただ、無理押しと思えるLOは迷わず捨てて、他のノートをしっかり取るべき。 -- 名無しさん (2012-06-30 05:57:53) - 【HARD】殆どがBPM200の8分で構成されているが、長すぎる16分トリルや不意打ちのロングオブジェクト、ちょいちょい8分に混じる16分が何気にコンボカッターの役割を果たしている。フルコンボ出来る人でも、精度が伸び悩む人が多々いるという、何気に上位に入るくらいの精度難曲。 -- 名無しさん (2012-08-30 23:52:51) - [HARD]16分の混じる所が赤サイドと青サイドで違っている -- 名無しさん (2012-09-25 16:23:49) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - ノーツ数はバドマニ超えか? -- 名無しさん (2012-04-27 12:36:39) - どうやら800以上あるらしい・・・ -- 名無しさん (2012-04-27 12:52:38) - 物量過ぎて訳わからん・・・orz -- 名無しさん (2012-04-27 13:23:48) - 赤 -- 名無しさん (2012-04-27 14:12:08) - 赤844ノーツ -- 名無しさん (2012-04-27 14:12:23) - 844ってことは最多ノーツ更新? -- 名無しさん (2012-04-27 14:41:10) - こいつのせいでバドマニが10にされそうだな -- 名無しさん (2012-04-27 14:55:32) - バドマニさん・・・ -- 名無しさん (2012-04-27 15:11:02) - バドマニのオブジェクト数をはるかに凌駕する超体力譜面 -- 名無しさん (2012-04-27 15:41:23) - とにかく疲れる、バドマニとquaver以上の物量体力譜面 -- 名無しさん (2012-04-27 15:54:13) - ついにノーツ700が当たり前の時代がやってくるのか… -- 名無しさん (2012-04-27 18:04:31) - REFLECでの泉さん単独初楽曲だな -- 名無しさん (2012-04-27 18:54:23) - すげー疲れるけど指より楽しい -- 名無しさん (2012-04-27 19:25:22) - 疲れるけど気分良く叩ける譜面だよね。疲れるけど。 -- 名無しさん (2012-04-27 21:31:17) - リントヴルムが超強化ルエリならこっちは超強化サンボルだな。難易度はリントヴルムと同じくらいマジキチだと感じた。 -- 名無しさん (2012-04-27 22:35:10) - リントヴルムよりはよっぽど楽でしょ。あっちはデドロにも匹敵する最難レベルだけどこっちは普通のレベル10+って感じ -- 名無しさん (2012-04-27 22:46:22) - 譜面自体はリントブルムよりは楽だけど、物量苦手だときついと思う -- 名無しさん (2012-04-27 22:54:42) - いつか理論値が3000を超える時がくるのか…? -- 名無しさん (2012-04-27 23:00:04) - 曲自体が長いからな。この楽曲は -- 名無しさん (2012-04-28 11:33:48) - デッドロック+ヘブンリー=こいつ -- 名無しさん (2012-04-28 11:43:29) - 10+版サンボルみたいなポジションになりそう -- 名無しさん (2012-04-28 21:26:34) - 90% -- 名無しさん (2012-04-28 22:07:15) - 90%近くで2500位だったから、フル鳥+でも出せば3000行きそうだなw(まぁ、そんなの俺には無理なんだけどね☆) -- 名無しさん (2012-04-28 22:09:55) - BASICの難易度4だよ~ -- 名無しさん (2012-04-28 22:38:08) - 赤のトリルが速い上に長い、さらにはロングノーツを押し続けたままトリルをやらせるとか、どんだけ恐ろしい譜面なんだよ。これやってて、摩擦で指が痛くなった -- 名無しさん (2012-04-28 23:41:01) - バドマニ葬式だと聞いて -- 名無しさん (2012-04-29 20:38:00) - 理論値が3000を超える日もそう遠くなくなってきたなw -- 名無しさん (2012-04-29 21:16:22) - 多いけど簡単。バドマニはもっと簡単。 -- 名無しさん (2012-04-30 00:22:49) - 確かに超物量だけど、譜面が素直だから捌き易くていいね -- 名無しさん (2012-04-30 23:08:55) - ついにここでもバドマニさんがザコマニ扱いされてしまうのか……w -- 名無しさん (2012-05-01 08:41:42) - ↑2 その超物量が結構ネックだったりするけどね、とりあえず♪が見えるようになってからじゃないといつまでたってもスコアのびない -- 名無しさん (2012-05-01 11:36:44) - LO+16分トリルなど余裕でLO捨ててトリルに集中するのが吉。まあ今作はこういう譜面傾向も他にあるが -- 名無しさん (2012-05-01 12:30:49) - バドマニさんの葬式会場がこちらだと聞いて -- 名無しさん (2012-05-01 18:05:43) - 皆バドマニさんいじめんなよ ノーツ数三位に転落したバドマニさんいじめんなよ -- 名無しさん (2012-05-01 21:55:33) - いえーいバドマニさん!見・て・る〜? -- 名無しさん (2012-05-02 00:04:53) - 前作ノーツ数最多だったバドマニより96も多いとかマジキチ・・・。ちなみに推測だが最高スコアとなると2842になるらしい。 -- 名無しさん (2012-05-02 21:51:26) - 黄色は赤のイメージと裏腹に量子よりノーツが少なく、特に目立ったところのない譜面だった。城月以下サクリフ以上といった感じ。 -- 名無しさん (2012-05-02 22:44:21) - 理論値は2822です -- 名無しさん (2012-05-03 11:59:09) - ARは出やすいがFCとなるとリントヴルムと双璧をなすくらい難しいのだが… &br() -- 名無しさん (2012-05-03 13:17:00) - 全部8分だと思ってるとグレるグレる。あとTOPの長いトリルは注意。どっちが先かを間違えるとオールグドもあり得る。チクショー -- 名無しさん (2012-05-03 23:23:00) - 両手で量子やティターンズやってもできないが、これは片手でもできるぐらい簡単。 -- 名無しさん (2012-05-10 14:42:18) - さすがに簡単とまではいかないんじゃないか少なくとも10+ではむずい方だと想う -- 名無しさん (2012-05-29 21:48:56) - 想う×思う○ -- 名無しさん (2012-05-29 21:50:05) - ここまで来ると量子ティターンレドグデドロは個人差だと思う。誰でも平等に難しいのは冬美エクセぐらい -- 名無しさん (2012-05-31 17:13:52) - 実はquaverの方が密度高いんだな…僅差だけど -- 名無しさん (2012-06-08 09:58:23) - こいつBPMの割にはめちゃくちゃ速くないか? -- 名無しさん (2012-06-21 17:37:32) - bpmの割にはってそもそも200は速いだろ -- 名無しさん (2012-06-25 15:27:32) - どうしても赤ラストのTOPのLOしながら通常オブジェ捌く所で全部GOODが出てしまいます…… LOを捨てるとJUSTが出るので自分のやり方だと誤反応みたいな事が起こって、全部GOODが出ている -- 名無しさん (2012-08-09 09:54:13) - ↑続き みたいです。どなたか対処法を教えていただけませんか? -- 名無しさん (2012-08-09 09:55:59) - ↑慣れるしかなくね -- 名無しさん (2012-08-09 12:51:27) - ↑2 自分は左手小指と親指でtopを押さえて右手で通常オブジェを叩いてる まぁ左手が邪魔で見えにくいのが難点だけど… -- 名無しさん (2012-08-09 15:22:38) - 親指で判定ラインよりも下をおせばいけるよ -- 名無しさん (2012-08-09 15:44:53) - 体力最高峰なのはまず疑いないとして、意外に技術面もバカにならんのよね。そりゃデドロやヴァリスよりは素直だけど、あの絶妙な16分やTOPとの複合なんかを見ると、技術的な応用力がないと対応できない気がする。 -- 名無しさん (2012-09-08 22:07:18) - ↑同意。10の技術を集めたかんじ。ヘヴンリーとか愛無双とかサクリフとか -- 名無しさん (2012-09-24 00:40:36) - ↑それらが出来るようになってやっとスタートラインって感じだな。超物量譜面を打たせつつ連中のカッターをしれっと織り交ぜてくる辺り、10との格の違いというか、貫録みたいなもんを感じるよ。 -- 名無しさん (2012-10-03 19:04:55) - LO押したままの交互縦連が、LO跨いで左右に降ってこられるとキツいな... 毎回89%でAAAに泣くw -- 名無しさん (2012-10-03 22:35:28) - ↑失礼AAに泣くでしたw それと追記で言うと、早くPlusに出てほしいなー -- 名無しさん (2012-10-03 22:38:17) - いや、ロング捨てろよ… -- 名無しさん (2012-10-04 02:25:00) - 無駄にロング捨てるよりは拾って腕上げたほうがいいかもな。捨てるよりは拾うを意識するって話。だったらFCなんぞ夢の又夢 -- 名無しさん (2012-10-04 16:20:10) - 自分は最後の16分トリル+3TOPロングのところのトリルが押せない。誰か対処法を教えてー -- 名無しさん (2012-10-06 18:01:41) - ↑せこい手ではあるが、左手3TOPで右手を右3TOP下の通常判定ラインに乗せれば幾分やりやすくはなるかとw -- 名無しさん (2012-10-06 18:26:25) - quaver♪が見えないのに、こっちは3TOPのタイミング把握したらあっさりAAA出た。個人的には良曲良譜面 -- 名無しさん (2012-12-03 03:00:08) - Broken、 FLOWER、バドマニは未だクリア出来ないのにこいつは初見クリア…意味が分からん -- 名無しさん (2012-12-07 18:42:57) - クリアだけならトリル以外を8分で連打してればどうにかなる -- 名無しさん (2013-01-05 17:35:09) - トリルは個人差はあれど力を抜いたほうが押しやすい気がする。 -- 名無しさん (2013-01-06 02:57:21) - 今日 この曲知らないで初めてやったけど結構できたwこの曲よりもCastel On The Moonの方が難しく感じました。因みに難易度はMEDIUMです。 -- PLACID (2013-04-22 23:05:18) - ↑うわぁ間違えました!Castle on the Moonです!綴り間違えた>< -- PLACID (2013-04-22 23:20:01) - [[Elemental Creation]]のHARDに抜かされています -- 名無しさん (2013-04-24 18:22:31) - ↑ノーツ数が? -- 名無しさん (2013-04-24 18:53:08) - ↑うん、844→942の超大幅更新 -- 名無しさん (2013-04-24 19:41:38) - 久しぶりにこの曲の記事が更新されたきがするわw -- 名無しさん (2013-04-24 19:45:57) - ついに最大ノーツ数の座を奪われたか...指もなくなるし空気化するか?バドマニほどじゃないけど -- 名無しさん (2013-04-24 20:58:18) - ↑でもLO+16分トリルとか、約一年間守り続けた最強物量とかは伝説だと思うから空気にはならないさ! -- 名無しさん (2013-04-24 21:16:43) - ↑それもそうだな! -- 名無しさん (2013-04-24 21:51:37) - ↑31冬美エクセより今はSTRONGエクセの方がヤバいな。 -- 名無しさん (2013-05-13 00:44:18) - ↑万物Excの方がムズイだろ -- 名無しさん (2013-05-13 14:27:07) - ↑よく考えたらGLITTERが一番ヤバいような。 -- 名無しさん (2013-05-13 21:38:10) - ↑Exc難、不可能譜面なんて沢山あるんだから挙げてたらきりがない。 -- 名無しさん (2013-05-13 22:29:30) - EXC難度だろうとハエレを越えるものはないんだから何だろうが変わらん -- 名無しさん (2013-05-14 00:28:02) - この前初見で逆ボーダーしてしまったぜ、曲を覚えて無かったらもっと悲惨だったんだろうなぁ -- 名無しさん (2013-08-08 14:22:56) - iphoneだと鳥+乗ってるんだけどアケだと誤爆ばっかになって無理 -- 名無しさん (2013-08-17 21:26:14) - 今日、赤900ノーツの海神という楽曲が登場したため、レドグのノーツ(これでもlimelightまで1位)は全楽曲中6位に\(^o^)/ -- 名無しさん (2013-08-21 18:30:58) - ↑今や24位となったバドマニさんのことも忘れないであげてください…w -- 名無しさん (2013-08-27 00:57:16) - ↑3 むしろiPhoneで+乗るなんて凄いな。 -- 名無しさん (2013-08-27 07:32:47) - ↑4の者だがacで鳥+乗ったのでカキコ -- 名無しさん (2013-09-04 23:54:16) - あ、攻略については最後のトップ2つのロングは誤爆するなら捨てることををおすすめしたい -- 名無しさん (2013-09-04 23:56:36) - 二代目物量トップの貫禄は未だ死なず 縦連と上下振りが多いせいか体力消費が半端ない -- 名無しさん (2013-09-05 18:13:46) - 今やっていたが、画面上に高速+大量に飛び交うオブジェに大混乱。これでも初見66%いったが、混沌として仰天した。自分もそのうちこの譜面に慣れるのか…。 -- 名無しさん (2013-09-16 20:41:19) - 今となってはいい練習譜面だな。このくらいの譜面で息切れしてるようじゃ最上位クラスではまず何もさせてもらえない。でも逆にこれを最後まで持たせられる頃には本当に地力がついてる。 -- 名無しさん (2014-02-15 02:07:14) - FCとAAA+は天空より高いな。とにかくLO拘束が脅威 -- 名無しさん (2014-02-18 18:44:42) - FCは難しいけどAAA+はこっちの方がだいぶ簡単だと思うけど… -- 名無しさん (2014-02-18 19:21:33) - BPMが向こうは150、これは200。高速苦手な自分はこっちの方がAAA+難しい -- 名無しさん (2014-02-19 19:42:49) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)
*&this_page() #ref(http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=Red%20Goose&file=Red_Goose.png) [[jubeat copious>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/544.html]]からの移植曲。初代jubeat初出の[[Snow Goose>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/38.html]]の続編。Gooseシリーズ第2弾 ||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:4|CENTER:8|CENTER:10+| |Objects|CENTER:256|CENTER:476|CENTER:844| |BPM|>|>|CENTER:200| |TIME|>|>|CENTER:2:05| |Artist|>|>|CENTER:Mutsuhiko Izumi| |Version|>|>|CENTER:limelight| **解禁方法 -[[コレットクライミング]]でjubeat山の4回目で解禁 **動画 ニコニコ動画 [[【MEDIUM】 譜面確認用(4:00~)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17712876]] [[【HARD】 赤サイド SC2785 AAA+&FC (PLAYER : KWANG82)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17658102]] [[【HARD】 青サイド SC2756(97.3%) AAA+&FC & ハンクラ & 譜面確認用BMS>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17861095]] **攻略 - [HARD]所々にトリルが多いが、配置は素直なのでリズムは把握しやすい方、強化版愛無双っぽい -- 名無しさん (2012-04-27 21:53:41) - [HARD]中盤から指になかった16分が混ざってくる上にこれが乱打なので気を抜くと危険。 -- 名無しさん (2012-04-28 13:32:18) - [HARD]中盤にLO+16分トリル16連、ラストに左右TOPLO+8分乱打からの16分トリル8連あり。精度ねらいならLO捨てが有効か -- 名無しさん (2012-04-28 13:35:43) - 【MEDIUM】このレベルにしては、かなりトリルが多いが、リズムを覚えれば非常にやりやすい譜面であり、Lv8の中でもかなりの良譜面。曲のリズムとテンポを頭に叩き込んでいるならば、あっと言う間に精度が伸びる。 -- 名無しさん (2012-05-08 13:19:17) - [BASIC]このレベルにしては物量が若干多め。一通りのlv4楽曲をやっていれば難しくはない。 -- 名無しさん (2012-06-21 13:04:28) - [HARD片手]基本的には早く手を動かすことを意識していればどうにでもなる。イントロ・サビ後の同時押しLOは親指を使うと支点にして周囲のノートを取りやすい。ただ、無理押しと思えるLOは迷わず捨てて、他のノートをしっかり取るべき。 -- 名無しさん (2012-06-30 05:57:53) - 【HARD】殆どがBPM200の8分で構成されているが、長すぎる16分トリルや不意打ちのロングオブジェクト、ちょいちょい8分に混じる16分が何気にコンボカッターの役割を果たしている。フルコンボ出来る人でも、精度が伸び悩む人が多々いるという、何気に上位に入るくらいの精度難曲。 -- 名無しさん (2012-08-30 23:52:51) - [HARD]16分の混じる所が赤サイドと青サイドで違っている -- 名無しさん (2012-09-25 16:23:49) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - ノーツ数はバドマニ超えか? -- 名無しさん (2012-04-27 12:36:39) - どうやら800以上あるらしい・・・ -- 名無しさん (2012-04-27 12:52:38) - 物量過ぎて訳わからん・・・orz -- 名無しさん (2012-04-27 13:23:48) - 赤 -- 名無しさん (2012-04-27 14:12:08) - 赤844ノーツ -- 名無しさん (2012-04-27 14:12:23) - 844ってことは最多ノーツ更新? -- 名無しさん (2012-04-27 14:41:10) - こいつのせいでバドマニが10にされそうだな -- 名無しさん (2012-04-27 14:55:32) - バドマニさん・・・ -- 名無しさん (2012-04-27 15:11:02) - バドマニのオブジェクト数をはるかに凌駕する超体力譜面 -- 名無しさん (2012-04-27 15:41:23) - とにかく疲れる、バドマニとquaver以上の物量体力譜面 -- 名無しさん (2012-04-27 15:54:13) - ついにノーツ700が当たり前の時代がやってくるのか… -- 名無しさん (2012-04-27 18:04:31) - REFLECでの泉さん単独初楽曲だな -- 名無しさん (2012-04-27 18:54:23) - すげー疲れるけど指より楽しい -- 名無しさん (2012-04-27 19:25:22) - 疲れるけど気分良く叩ける譜面だよね。疲れるけど。 -- 名無しさん (2012-04-27 21:31:17) - リントヴルムが超強化ルエリならこっちは超強化サンボルだな。難易度はリントヴルムと同じくらいマジキチだと感じた。 -- 名無しさん (2012-04-27 22:35:10) - リントヴルムよりはよっぽど楽でしょ。あっちはデドロにも匹敵する最難レベルだけどこっちは普通のレベル10+って感じ -- 名無しさん (2012-04-27 22:46:22) - 譜面自体はリントブルムよりは楽だけど、物量苦手だときついと思う -- 名無しさん (2012-04-27 22:54:42) - いつか理論値が3000を超える時がくるのか…? -- 名無しさん (2012-04-27 23:00:04) - 曲自体が長いからな。この楽曲は -- 名無しさん (2012-04-28 11:33:48) - デッドロック+ヘブンリー=こいつ -- 名無しさん (2012-04-28 11:43:29) - 10+版サンボルみたいなポジションになりそう -- 名無しさん (2012-04-28 21:26:34) - 90% -- 名無しさん (2012-04-28 22:07:15) - 90%近くで2500位だったから、フル鳥+でも出せば3000行きそうだなw(まぁ、そんなの俺には無理なんだけどね☆) -- 名無しさん (2012-04-28 22:09:55) - BASICの難易度4だよ~ -- 名無しさん (2012-04-28 22:38:08) - 赤のトリルが速い上に長い、さらにはロングノーツを押し続けたままトリルをやらせるとか、どんだけ恐ろしい譜面なんだよ。これやってて、摩擦で指が痛くなった -- 名無しさん (2012-04-28 23:41:01) - バドマニ葬式だと聞いて -- 名無しさん (2012-04-29 20:38:00) - 理論値が3000を超える日もそう遠くなくなってきたなw -- 名無しさん (2012-04-29 21:16:22) - 多いけど簡単。バドマニはもっと簡単。 -- 名無しさん (2012-04-30 00:22:49) - 確かに超物量だけど、譜面が素直だから捌き易くていいね -- 名無しさん (2012-04-30 23:08:55) - ついにここでもバドマニさんがザコマニ扱いされてしまうのか……w -- 名無しさん (2012-05-01 08:41:42) - ↑2 その超物量が結構ネックだったりするけどね、とりあえず♪が見えるようになってからじゃないといつまでたってもスコアのびない -- 名無しさん (2012-05-01 11:36:44) - LO+16分トリルなど余裕でLO捨ててトリルに集中するのが吉。まあ今作はこういう譜面傾向も他にあるが -- 名無しさん (2012-05-01 12:30:49) - バドマニさんの葬式会場がこちらだと聞いて -- 名無しさん (2012-05-01 18:05:43) - 皆バドマニさんいじめんなよ ノーツ数三位に転落したバドマニさんいじめんなよ -- 名無しさん (2012-05-01 21:55:33) - いえーいバドマニさん!見・て・る〜? -- 名無しさん (2012-05-02 00:04:53) - 前作ノーツ数最多だったバドマニより96も多いとかマジキチ・・・。ちなみに推測だが最高スコアとなると2842になるらしい。 -- 名無しさん (2012-05-02 21:51:26) - 黄色は赤のイメージと裏腹に量子よりノーツが少なく、特に目立ったところのない譜面だった。城月以下サクリフ以上といった感じ。 -- 名無しさん (2012-05-02 22:44:21) - 理論値は2822です -- 名無しさん (2012-05-03 11:59:09) - ARは出やすいがFCとなるとリントヴルムと双璧をなすくらい難しいのだが… &br() -- 名無しさん (2012-05-03 13:17:00) - 全部8分だと思ってるとグレるグレる。あとTOPの長いトリルは注意。どっちが先かを間違えるとオールグドもあり得る。チクショー -- 名無しさん (2012-05-03 23:23:00) - 両手で量子やティターンズやってもできないが、これは片手でもできるぐらい簡単。 -- 名無しさん (2012-05-10 14:42:18) - さすがに簡単とまではいかないんじゃないか少なくとも10+ではむずい方だと想う -- 名無しさん (2012-05-29 21:48:56) - 想う×思う○ -- 名無しさん (2012-05-29 21:50:05) - ここまで来ると量子ティターンレドグデドロは個人差だと思う。誰でも平等に難しいのは冬美エクセぐらい -- 名無しさん (2012-05-31 17:13:52) - 実はquaverの方が密度高いんだな…僅差だけど -- 名無しさん (2012-06-08 09:58:23) - こいつBPMの割にはめちゃくちゃ速くないか? -- 名無しさん (2012-06-21 17:37:32) - bpmの割にはってそもそも200は速いだろ -- 名無しさん (2012-06-25 15:27:32) - どうしても赤ラストのTOPのLOしながら通常オブジェ捌く所で全部GOODが出てしまいます…… LOを捨てるとJUSTが出るので自分のやり方だと誤反応みたいな事が起こって、全部GOODが出ている -- 名無しさん (2012-08-09 09:54:13) - ↑続き みたいです。どなたか対処法を教えていただけませんか? -- 名無しさん (2012-08-09 09:55:59) - ↑慣れるしかなくね -- 名無しさん (2012-08-09 12:51:27) - ↑2 自分は左手小指と親指でtopを押さえて右手で通常オブジェを叩いてる まぁ左手が邪魔で見えにくいのが難点だけど… -- 名無しさん (2012-08-09 15:22:38) - 親指で判定ラインよりも下をおせばいけるよ -- 名無しさん (2012-08-09 15:44:53) - 体力最高峰なのはまず疑いないとして、意外に技術面もバカにならんのよね。そりゃデドロやヴァリスよりは素直だけど、あの絶妙な16分やTOPとの複合なんかを見ると、技術的な応用力がないと対応できない気がする。 -- 名無しさん (2012-09-08 22:07:18) - ↑同意。10の技術を集めたかんじ。ヘヴンリーとか愛無双とかサクリフとか -- 名無しさん (2012-09-24 00:40:36) - ↑それらが出来るようになってやっとスタートラインって感じだな。超物量譜面を打たせつつ連中のカッターをしれっと織り交ぜてくる辺り、10との格の違いというか、貫録みたいなもんを感じるよ。 -- 名無しさん (2012-10-03 19:04:55) - LO押したままの交互縦連が、LO跨いで左右に降ってこられるとキツいな... 毎回89%でAAAに泣くw -- 名無しさん (2012-10-03 22:35:28) - ↑失礼AAに泣くでしたw それと追記で言うと、早くPlusに出てほしいなー -- 名無しさん (2012-10-03 22:38:17) - いや、ロング捨てろよ… -- 名無しさん (2012-10-04 02:25:00) - 無駄にロング捨てるよりは拾って腕上げたほうがいいかもな。捨てるよりは拾うを意識するって話。だったらFCなんぞ夢の又夢 -- 名無しさん (2012-10-04 16:20:10) - 自分は最後の16分トリル+3TOPロングのところのトリルが押せない。誰か対処法を教えてー -- 名無しさん (2012-10-06 18:01:41) - ↑せこい手ではあるが、左手3TOPで右手を右3TOP下の通常判定ラインに乗せれば幾分やりやすくはなるかとw -- 名無しさん (2012-10-06 18:26:25) - quaver♪が見えないのに、こっちは3TOPのタイミング把握したらあっさりAAA出た。個人的には良曲良譜面 -- 名無しさん (2012-12-03 03:00:08) - Broken、 FLOWER、バドマニは未だクリア出来ないのにこいつは初見クリア…意味が分からん -- 名無しさん (2012-12-07 18:42:57) - クリアだけならトリル以外を8分で連打してればどうにかなる -- 名無しさん (2013-01-05 17:35:09) - トリルは個人差はあれど力を抜いたほうが押しやすい気がする。 -- 名無しさん (2013-01-06 02:57:21) - 今日 この曲知らないで初めてやったけど結構できたwこの曲よりもCastel On The Moonの方が難しく感じました。因みに難易度はMEDIUMです。 -- PLACID (2013-04-22 23:05:18) - ↑うわぁ間違えました!Castle on the Moonです!綴り間違えた>< -- PLACID (2013-04-22 23:20:01) - [[Elemental Creation]]のHARDに抜かされています -- 名無しさん (2013-04-24 18:22:31) - ↑ノーツ数が? -- 名無しさん (2013-04-24 18:53:08) - ↑うん、844→942の超大幅更新 -- 名無しさん (2013-04-24 19:41:38) - 久しぶりにこの曲の記事が更新されたきがするわw -- 名無しさん (2013-04-24 19:45:57) - ついに最大ノーツ数の座を奪われたか...指もなくなるし空気化するか?バドマニほどじゃないけど -- 名無しさん (2013-04-24 20:58:18) - ↑でもLO+16分トリルとか、約一年間守り続けた最強物量とかは伝説だと思うから空気にはならないさ! -- 名無しさん (2013-04-24 21:16:43) - ↑それもそうだな! -- 名無しさん (2013-04-24 21:51:37) - ↑31冬美エクセより今はSTRONGエクセの方がヤバいな。 -- 名無しさん (2013-05-13 00:44:18) - ↑万物Excの方がムズイだろ -- 名無しさん (2013-05-13 14:27:07) - ↑よく考えたらGLITTERが一番ヤバいような。 -- 名無しさん (2013-05-13 21:38:10) - ↑Exc難、不可能譜面なんて沢山あるんだから挙げてたらきりがない。 -- 名無しさん (2013-05-13 22:29:30) - EXC難度だろうとハエレを越えるものはないんだから何だろうが変わらん -- 名無しさん (2013-05-14 00:28:02) - この前初見で逆ボーダーしてしまったぜ、曲を覚えて無かったらもっと悲惨だったんだろうなぁ -- 名無しさん (2013-08-08 14:22:56) - iphoneだと鳥+乗ってるんだけどアケだと誤爆ばっかになって無理 -- 名無しさん (2013-08-17 21:26:14) - 今日、赤900ノーツの海神という楽曲が登場したため、レドグのノーツ(これでもlimelightまで1位)は全楽曲中6位に\(^o^)/ -- 名無しさん (2013-08-21 18:30:58) - ↑今や24位となったバドマニさんのことも忘れないであげてください…w -- 名無しさん (2013-08-27 00:57:16) - ↑3 むしろiPhoneで+乗るなんて凄いな。 -- 名無しさん (2013-08-27 07:32:47) - ↑4の者だがacで鳥+乗ったのでカキコ -- 名無しさん (2013-09-04 23:54:16) - あ、攻略については最後のトップ2つのロングは誤爆するなら捨てることををおすすめしたい -- 名無しさん (2013-09-04 23:56:36) - 二代目物量トップの貫禄は未だ死なず 縦連と上下振りが多いせいか体力消費が半端ない -- 名無しさん (2013-09-05 18:13:46) - 今やっていたが、画面上に高速+大量に飛び交うオブジェに大混乱。これでも初見66%いったが、混沌として仰天した。自分もそのうちこの譜面に慣れるのか…。 -- 名無しさん (2013-09-16 20:41:19) - 今となってはいい練習譜面だな。このくらいの譜面で息切れしてるようじゃ最上位クラスではまず何もさせてもらえない。でも逆にこれを最後まで持たせられる頃には本当に地力がついてる。 -- 名無しさん (2014-02-15 02:07:14) - FCとAAA+は天空より高いな。とにかくLO拘束が脅威 -- 名無しさん (2014-02-18 18:44:42) - FCは難しいけどAAA+はこっちの方がだいぶ簡単だと思うけど… -- 名無しさん (2014-02-18 19:21:33) - BPMが向こうは150、これは200。高速苦手な自分はこっちの方がAAA+難しい -- 名無しさん (2014-02-19 19:42:49) - リサ、海神、ハエレの前段階で求められる要素の塊と言ってもいいくらい、名誉師範の練習台として優秀。もちろん先述の3曲はそれだけで何とかなるほど甘くないが、合格ラインに持っていく下地は作れる。 -- 名無しさん (2014-08-17 14:36:01) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)

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