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*&this_page() #contents *ゲーム内容のQ&A **どのレベルから始めるべき? 今までの音ゲーとは全く違い、アクションゲーム的なアドリブ要素が強いためゲームとしての難易度は意外と高いです。 そのためまずは3曲保証のパステルワンダークエストでBASICから始めましょう。 他の音ゲーで慣れている人も、&bold(){いきなり高レベルからやるのは推奨できません}。 MEDIUM以上から始めるのは、たくさんのオブジェクトを見分けなければならないのもさることながら、3TOPが登場するため無謀です。 MEDIUMもできるだけ低いレベルの曲から始めていきましょう。オブジェクトが多数飛ぶような場面では、オブジェクトの見極めがより一層困難になります。 なお、PASELI使用可能な場所では、バリューチケットを使用してのプレーを選ぶことで色々なレベルの曲を試すことも可能です。金銭に余裕があれば試しにやってみるのもいいかもしれません。 選曲時間は割と短いため事前に楽曲リストを確認し、プレーしたい曲を決めておくといいでしょう。 (曲の画像を押してすぐ確定されるわけではないので、安心してください。) **オブジェクトの違いは? &link_anchor(id_6a3f9b8b,pageid=40){オブジェクトは数種類}あり、それぞれ必要な動作が違います。 これを覚えないとゲームにならないので、&link_anchor(id_79ada1ea,pageid=38){チュートリアル}を見て覚えましょう。 (ゲーム内チュートリアルでもこれと全く同じものが流れます。今の所、実際にプレーして慣れるしかない状況です) **ゲーム内チュートリアルはやった方がいいの? チュートリアルの動画は存在しますが、初代のものなのであまり実用的とは言えませんやっておいたほうがいいでしょう。 -クレジットを入れずに放置すると、チュートリアルのムービーの後、デモプレーが始まります。 --デモプレーは&bold(){実際に画面をタッチすることでゲームを短時間体験できます。} //ジャストリフレクってなに? // //用語集と重複するため、削除させてもらいました // **ジャストリフレクができない ◆ケアレスミス -そもそもゲージがたまっていなかった。 --連続でジャストリフレクをやろうとすると、たまにあります。 -ブラックのオブジェクトでジャストリフレクを出そうとしていた。 --ブラックのオブジェクトは押したら消えるので、ジャストリフレクはできません。 ◆以上に当てはまらない場合の注意点 +金オブジェクトを&bold(){JUST}タイミングではじくことが必要です。 +判定ラインを横(下)に素早くなぞるようにタッチ&スライドします。 +タッチしたオブジェクトをそのまま弾き飛ばすイメージで、素早くスライドしましょう。 +素早く弾くことに集中すると、すぐに指を離してしまい出にくくなります。5cmくらい画面から指を離さずスライドするよう心がけてみましょう。 +-ジャストリフレクを狙いすぎて他のオブジェクトがおろそかになるとかえって点数が低くなります。まずはレベルの低いBASIC曲でじっくり練習しましょう。 **ロングオブジェクトは途中で離しちゃっていいの?ずっと押し続けてていいの? ロングオブジェクトは太鼓の達人の連打、DDRのフリーズアロー(FA)、ミュージックガンガンの引きっぱなしマーカー、IIDXのCN・BSS、GFXGのロングノーツ、Project DIVAのHOLD/ロングマーカーみたいなものがありますが… ''一番近いのはFAです。'' 判定はフリーズアローと同様、最初にJUST・GREAT・GOODが判定されて、あとは押しっぱなしでOKです。 ''つまりオブジェクトの最後には判定はありません。押し切れば、指を離さなくても判定は変わりません。'' ただし、押しっぱ中に一瞬でも離すか、指がずれると最初の判定は取り消され、ミス判定になります。 **オブジェクトが飛んで来る位置はプレー毎に違うんですか?だとしたら運ゲーにもほどがあるじゃないですか! バーティカルオブジェクト、3TOPを除きプレー毎に違います。 ただし飛んでくるオブジェクトの種類、(縦方向の)速度、そしてタイミングは常に同じです。 異なるのは横方向の位置だけ。 -IIDXやポップンにおけるS-RANとRANDOMの中間のような物。 --位置こそ変化するが、チェインオブジェクトは着地点が同じになるので、交互押しはそのままです。 -どうでもいい補足をしておくと、金オブジェクトをタッチしたときは、JR成否にかかわらず指をスライドした方向に跳ね返ります。 -なお、縦方向の速度は相手がミスをした時や、回線状況などで変化することがあります。この場合でも判定ラインに到達するタイミングは変わりません。 **先攻と後攻(赤側、青側)での違いは? 先攻・後攻でオブジェクト数にあまり差はありませんので、基本的にどちらが有利・不利ということはありません。 ただ、一部の曲では赤側と青側でリズムパターンが若干異なるものがありますので、人によっては赤(青)のほうがプレーしやすい、というようなことがあるかもしれません。 また、&bold(){一部の譜面では、曲開始時に先攻にだけオブジェクトが飛んできます}。この場合、後攻はある程度曲を聴いてリズムを把握してから叩けるので、後攻の方がやや有利かもしれません。 **前回プレーしたはずの曲がプレーできなくなった FINAL ROUND専用曲は最初はFINAL ROUNDでしかプレーできません。解禁アナウンスが出てないことで他の解禁曲と区別できます。 なお、このFINAL ROUND曲が出現したら絶対やるようにしましょう。後で後悔することになります。 また、2人プレー(店内対戦)では未解禁曲であっても対戦相手が解禁していればプレーできますが、プレーしたからといって解禁されることはありません。 また一部、期間限定解禁だった曲があります。 **1曲目に選べない難易度があるんだけど? 自分の取得している段位や、プレー回数によって選曲できる難易度が制限されることがあります。 FINAL ROUNDでは制限はありません。 **CPU戦と対人戦は何が違うの? :CPU戦| オンラインで対戦相手が見つからなかったとき、マッチングをスキップした場合はCPU戦になります。 :対人戦|ローカルで同店舗のプレーヤーと2人でプレーした時、オンラインで対戦相手が見つかったときは対人戦になります。 勝利数のカウントはCPU戦でも対人戦でも関係なくカウントされます。 //**貰えるポイントが少ないんですが? //その日のプレイ回数によって貰えるポイントが変わります。 //その日のプレイ回数が多ければ多い程、1回のプレイで貰えるポイントが減るので、 //ポイントを稼ぎたいけどお金を掛けたくない、という人は //程々のプレイ回数で切り上げて翌日にまた頑張る、というプレイスタイルをお勧めします。 //(その分レベルが上がるまでに少し時間はかかりますが……) //&br() &bold(){※12/14のアップデートでポイントの減少が緩和?(要検証)} //↑「基礎経験値検証」でプレイ回数は経験値に影響しないことが有力なので削除しました。 **ライバル表示が出てる曲を選んだのに、マッチングしなかったんですが? -◆別譜面の表示だった REFLEC BEATではjubeat knitと違い、曲が同じであっても譜面の種類が違うとマッチングしません。 例えばBASICの譜面で対戦相手を探している場合は曲も譜面も同じく、BASICを選んだ人と対戦となります。 逆に相手がMEDIUMの譜面で対戦相手を探している場合、マークは黄色に表示されています。そうすると自分から対戦したい場合MEDIUMの譜面を選ばないといけません。 BASICは「緑」、MEDIUMは「黄」、HARDは「赤」で表示されているので対戦する際は譜面を確認してください。 //(せめて無印とリポーみたいに別譜面で募集があってもその譜面を選んでなければライバル表示が出ないようにはできなかったのか) -◆当てはまらなかった場合 jubeatと同様、泣きたくなるほどよく起こります。自分が入る前に別の人が入っちゃった、自分が入る前に相手が時間切れになってしまった等が考えられます。 **マッチングの基準はなんですか? ※編集中 //12/14or12/15のアップデートで仕様が変わり、現在は //自分のレベル±3程度の人とマッチングするようです。[[グレード]]に詳細がありますので参照してください。 ただし、スタッフだけはグレードに関係なくマッチングするようです。 //少なくともS1はS4までマッチングできた。S5は確認できなかった。(要検証) //それまでは、自分が所属しているグレードのアルファベットが同じ人がマッチングの対象になります。 //例:自分がB5なら、B1の人とは4クラスも離れてるけどアルファベットが同じなのでマッチングしますが、C1の人とは1クラスしか離れてないけどアルファベットが違うのでマッチングしません。 //表はグレードに移動しました。 **たまにあり得ない速さで(相手の判定ラインから自分の判定ラインへ0.1秒くらいで)オブジェが飛んでくるのですが、バグですか? 何らかの原因で回線(あるいは相手の回線)の速度が落ち、同期がずれることによって起きる現象と思われます。&bold(){現在もオンラインでのみ現象を確認}。しかも元々押すべきタイミングより早く落ちてきます。回線やゲームシステム側の問題であるため、プレーヤー側で出来る対策はありません。もし発生したら諦めましょう。 フルコンボ狙いのときに発生すると非常に悲しい思いをすることになります。 ''CPU戦/ローカル''では発生しませんので、フルコンボ狙いの際はローカルにするなどの自衛をすると良いかもしれません。 **判定ラインの位置がおかしくなってオブジェの発生位置もおかしいんだけど、バグですか? %%稀に起こるようです。KONAMIの修正に期待しましょう。%% %%もし発生したら諦めましょう。%% 初代のバグです。 *シリーズや筐体のQ&A **楽曲はどのくらい入っているの? 500を超える楽曲がプレー可能です。 **他のBEMANIシリーズからの移植曲は入っている? 殆どが隠し曲として出現し([[収録楽曲]]参照)、e-AMUSEMENT PASSを使用する事で出現・保存できます。 アーティストのアルバムから収録されている楽曲もありますから、興味があればeパスを使用してプレーしてみて下さい。 **強く押しすぎると壊れやすい? そんなにすぐに壊れることは無いので安心してください。指のほうが先に壊れます。 ですが、軽く触るだけでもしっかり反応するのでなるべくやさしくタッチしてあげてください。 **画面をタッチしても反応しません or タッチしたのに違う場所が反応します 当作のタッチパネルは光学式のため、光を遮る物(目で見える物)であれば反応する可能性があり、さらにかなり敏感なようで、 -画面が汚れている -ゴミがのっている -服の袖や関係ない指が触れている -画面縁のセンサーが汚れている と起こるようです。画面はこまめに拭いて綺麗にしましょう。 店舗によってはカウンターなどにおしぼりが置いてあることがありますので、活用しましょう。 おしぼり等の濡れたもので拭く場合、水分によってゴミが画面に張り付く場合もありますので注意して拭きましょう。 画面縁の内側センサー部も忘れずに拭いてみましょう。 それでも直らない場合は、タッチパネル自体が壊れている可能性があります。お店の人を呼びましょう。 *e-AMUSEMENT PASSやメンバーズサイトのQ&A e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト http://www.ea-pass.konami.jp/ KONAMI ID公式サイト https://id.konami.net/ PASELI公式サイト http://www.paseli.konami.jp/ **e-AMUSEMENT PASS無しでも遊べる? 遊べますが、&bold(){記録保存、曲追加、カスタマイズ等のメリットもあるので使用することを推奨します}。特に隠し曲は全て、これを使用した継続プレーによって選曲可能となります。 2010年12月15日から携帯電話(おサイフケータイ搭載の機種(一部不可))や カード型の電子マネーがe-AMUSEMENT PASSの代わりになる機能が備わりました。 現在使っているe-AMUSEMENT PASSから移行が可能ですが、 &u(){他のゲームのデータもある場合、全てのゲームデータが移ってしまいます}。 &bold(){おサイフケータイやカード型電子マネー非対応の他ゲームには読み取らせる事ができなくなる}ため注意。 将来的にはすべてのゲームが対応になると思われます。 **e-AMUSEMENT PASSのカードはプレー中ずっと置いておかないといけないの? 1秒程度で良いです。カードの読み取りを行っているのは最初だけで、TOPの画面から「カード確認中」みたいな表示に切り替わった時点でカードの読み取りは終わっています。 スコアなどのデータはKONAMIのサーバー内に保存され、カード内に記録しているわけではないので、リザルト画面を含め他の画面ではカードとは通信をしていません。 **e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトには登録した方がいいの? 登録しておけば暗証番号変更や、PASS紛失時の再発行が簡単になるなどのメリットがあるので、登録しておいて損はないと思います。 またPASELIを利用する場合は登録が必須となっています。 登録自体は無料(通信費は別)です。 **ベーシックコースに加入すると何ができるの? 324円/月を支払うとe-AMUSEMENTベーシックコースに加入できます。 -公式サイトでのプロフィールにてのプレーヤーネームの変更、楽曲データの閲覧、フレンドとのスコア比較が可能になります。 **PASELIを使うメリットは? コインで始めず、120P(平均であり、店舗によって変わります)で始めると、バリューチケットを3枚取得してゲームを始めることができます。 -一部検定をプレーする場合や、FAILDになった場合の復活(FINAL ROUNDを除く)、EXTRA ROUNDへの進出などの特典が利用できます。 *その他についてのQ&A **レベルを早く上げたいけど、効率の良い方法はありますか? [[効率のよい経験値の貯め方]]にまとめてあります。 #co(){ -[[レベル]]にある各種ボーナスを狙うと良いでしょう。 --出ている曲全譜面を埋める ---ミュージックフィル、難易度フィル、レベルフィルでボーナス --できる限り対人戦で ---対人バトルでボーナス。[[基礎経験値>基礎経験値検証]]も対人戦のほうが多い。 --決まった日にたくさんプレーするのではなく毎日最低一回でもプレーするようにする ---プレーバーストでボーナス。 --金銭に余裕があるなら、PASELIを使ってROUND保証で遊ぶ。 ---ギャランティーバーストが発生する。ただしプレー料金も割り増しなので、お金があるときにすること。 -[[基礎経験値>基礎経験値検証]]がなるべく多くなるような曲をプレーしましょう。 --高レベルで得意な(ACHIEVEMENT RATEが高い)曲を選ぶ。 --自分よりレベルの高い相手とプレイする。相手のレベルが高ければ高いほど良い。 } ---- コメント欄 - マッチングの件について、自分C1で相手B5の人とマッチングしました。今更ですが、グレード違いでもマッチングされるようになったようです。 -- 名無しさん (2010-12-21 10:35:23) - TEAMって何? -- 名無しさん (2010-12-21 23:06:34) - Lv37の時にLv78とマッチしたことがあった。それなりの確立で起こるから、結構こわい・・ -- 名無しさん (2010-12-29 01:09:59) - ↑ Lvはマッチングに関係ないので、よくあること。理論上はLv100超えのC5と当たることもありえる。 -- 名無しさん (2010-12-30 14:39:43) - ↑2 基本的にマッチングに影響するのはグレードだから、高いLvとマッチングするは別にバグでもなんでもない。 アプデの影響でマッチングするグレードの幅が広がったからB1の人でもマッチングするグレード内ならLv70~100クラスの人とマッチングする確率が高くなったりする -- 名無しさん (2010-12-30 14:57:42) - グレード違いマッチングについて 自分はA5でしたが、B2とマッチングがありました。B3は見ませんでした。未だA2以上とマッチングしたことはありません。もしかしたら自分のグレード±xの人とマッチングするのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-01-06 04:24:02) - ↑5 TEAM実装されたっぽい? しかしサイトから「利用する」ボタンを押しても何も起こらなかった…もしかして利用権必要? -- 名無しさん (2011-01-19 15:41:41) - 自己紹介の時表示されるCOMMENTはどうしたら変えられますか? -- 名無しさん (2011-01-25 19:12:48) - ↑e-PASSメンバーズサイトに登録しましょう。 -- 名無しさん (2011-01-26 17:54:58) - カスタマイズの仕方がわからないのですが… -- 名無しさん (2011-01-30 23:02:59) - ↑MUSIC SELECT画面で、右下隅の[CUSTOMIZE]を押しましょう。 -- 名無しさん (2011-01-31 09:21:56) - profileについて。全部公開してる人いたり、一部のみ公開されてる人がいたりするんですがどうやって全公開設定できるんでしょうか…自分はどうやら全部非公開らしいです -- 名無しさん (2011-02-01 12:46:26) - ↑ 携帯コナミネットDXもしくはPCメンバーズサイトのProfileから公開設定をしましょう。 -- 名無しさん (2011-02-01 20:10:03) - ↑「Profileを公開」のようなボタンか何かがあるだろうと思ってケータイでリフレクビートページ見たけどなかったので質問しました。今見直してもやっぱりない…どうやるんorz -- 名無しさん (2011-02-02 11:49:30) - ↑利用権持ってる状態で、Profile>公開設定。 -- 名無しさん (2011-02-02 17:02:45) - ↑↑あ、ケータイからでしたか。。↑のはPC基準です。…ちなみに自分はコメント変更ができない…orz 入力して変更するボタンを押しても何も起こらない -- 名無しさん (2011-02-02 17:23:38) - ↑↑↑FAVORITE PLAYERの画面でFAVORITE PLAYER設定を開き、対○○設定が並んでいるのでそこで設定しましょう -- 名無しさん (2011-02-05 02:26:16) - 同時押しオブジェクトでJR狙う事は可能なのでしょうか?; -- 名無しさん (2011-02-05 17:52:51) - ↑可能です(金オブジェならば)。2つ・3つ同時にJRを飛ばすこともできます。 -- 名無しさん (2011-02-05 21:53:02) - ↑↑ありがとうございます、無事設定できました。FAVORITEなんて使わないから見てなかったよ…カテゴリおかしくない?w -- 名無しさん (2011-02-07 17:24:41) - ↑間違えた、も1個↑の人へのお礼ねw -- 名無しさん (2011-02-07 17:25:18) - このまえキャンペーンの時でもないのに「TAG」というプレイヤーネームの人とマッチングしたんですが、プレイヤーネームって既に使われていても同じ名前が使えるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-12 20:09:07) - ↑そんな制限はないです。他の音ゲーでも同様です。 -- 名無しさん (2011-02-12 21:41:12) - ↑ありがとうございます。ネトゲとかそういった物とは違うんですね。 -- 名無しさん (2011-02-12 23:57:58) - ↑ちなみにTAG本人はキャンペーン中じゃなくても普通にプレイしてたりするからねw -- 名無しさん (2011-02-13 00:56:12) - 俺が準ホームにしてるゲーセンにはTAGって奴が二人もいるよw -- 名無しさん (2011-02-15 00:04:01) - 曲選択とかノーツとかは普通に反応するのに暗証番号だけタッチしても反応してくれない。これって手の冷たさが関係してるんですか? -- 名無しさん (2011-03-11 13:48:17) - ↑無反応の多くは袖が原因です。袖をまくったり上着を脱いだりしてみては。 -- 名無しさん (2011-03-11 14:48:44) - ↑↑、↑の補足になりますが、暗証番号入力では、1点しか反応しない様に設定されている為か、2点以上の反応があると、反応しなくなります。なので、袖がパネルに触れていたのではないかと。 -- 名無しさん (2011-03-11 15:12:48) - ↑それが原因だったんですか。回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-03-11 16:30:10) - JRのゲージはどうやったらたまるの?ミスしてもたまってるし MISS>JUST>GREAT>GOODの順でいいの? -- 名無しさん (2011-04-01 01:45:37) - ↑JUSTが一番ゲージ溜まりやすいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-04-01 01:50:35) - ↑いや、一番溜まるのはMISS。普段15発打つのが限界な曲でわざと(JRのとき以外)全MISSすると、20発以上JRを打てる。 -- 名無しさん (2011-04-01 10:17:58) - Lv100のCPUに会うにはどうしたらいいの? -- 名無しさん (2011-04-04 00:46:29) - ↑S2以上、AR95%上の曲をFINALで選曲すると出てくる(たまに1stでも出てくる) -- 名無しさん (2011-04-07 14:39:46) - PCサイトで自分の総スコアをどこで見れるのかわかりません。携帯サイトだとランキングのところで見れるそうですが。 -- 名無しさん (2011-04-10 12:22:28) - Lv.10の楽曲だけで難易度順をつけるとどうなりますか? -- 名無しさん (2011-04-20 07:07:20) - 人にもよりますが上から、broken、フラワー、ふぁーれん、サマー、れりしゃ、ころぶちか、りふれくしょんかと思います -- 名無しさん (2011-04-20 16:37:06) - ↑参考にさせていただきます。ありがとうございます  -- 名無しさん (2011-04-20 19:34:30) - Lv.9の楽曲だけで難易度順をつけるとどうなりますか? -- 名無しさん (2011-04-24 22:58:36) - クリア難度なら、どや顔、ワンモア、ラララ、サバゲー、虹、シグ、Wuv、幻想、バスバス、∞、エンカムイ、エリシャ、LDMかな。正直個人差出るからあまりあてにはするな -- 名無しさん (2011-04-24 23:32:22) - ↑早急な解答ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2011-04-24 23:53:26) - 400クレ近くやっても一回もドローになったことないんだが…。ドローになるとどうなるの? -- 名無しさん (2011-04-27 17:20:19) - アナウンスが「ドロー」って言うだけで特別な演出とかボーナスは無い 逆に負け扱いになるから、あまり良いことじゃない。 -- 名無しさん (2011-04-27 20:08:57) - チームの勢力図教えて下さい -- 名無しさん (2011-04-29 20:11:16) - ↑2 経験値は負け扱い、ROUND的には勝ち扱い(Bでドローでも先に進める) -- 名無しさん (2011-04-29 22:53:36) - ↑ROUND的には勝ち扱いってのはいつのアップデートから? 初期は負け扱いだったかと -- 名無しさん (2011-04-29 23:16:05) - Final Round曲をプレイしないと後で後悔する理由ってなんですか? -- 名無しさん (2011-05-12 06:09:57) - ↑解禁方法が面倒なので(※サクリフのページ等参照)低グレードのうちに常駐解禁させておかないと後々苦労するのです。 -- 名無しさん (2011-05-12 09:08:35) - ↑3確か3月下旬にはそうでしたよ〜、ただのバグかも知れませんがw -- 名無しさん (2011-05-13 07:13:02) - プロフィール非公開ってどうやってするんですか? -- 名無しさん (2011-05-13 15:37:01) - 書いてありましたね、すみません -- 名無しさん (2011-05-13 15:37:49) - Lv100までいくのになんクレぐらいします?1クレ3曲設定でお願いします -- 名無しさん (2011-05-23 22:19:00) - ↑1プレーでどれだけEXPを稼げるかで変化します。平均5000EXPくらいなら280クレ必要。 -- 名無しさん (2011-05-23 22:40:25) - ↑↑どっかのコメントに120クレくらいで到達したとの報告が 格上相手に凸しまくってレベル差補正でウマウマだったとか -- 名無しさん (2011-05-24 19:05:32) - 2回目以降カード使用でグレードDになることはできるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-26 11:14:04) - ジャストリフレクゲージ貯まるまであとJUST1回、ってときに金オブジェJUSTで -- 名無しさん (2011-06-02 04:33:42) - ↑失礼。ジャストリフレクゲージ貯まるまであとJUST1回、ってときに金オブジェJUSTで弾いたらJRになるのかな?今日プレイしたときに発生した気がしたんだけど気のせいかな -- 名無しさん (2011-06-02 04:35:09) - ↑JRになります。 -- 名無しさん (2011-06-02 10:02:51) - Profile公開できない>< 表示設定のところのチェックBOXにチェックが入らない -- 名無しさん (2011-09-01 08:48:34) - 所属店舗って一番最初にリフレクをプレイした店舗がでるんですか? -- 名無しさん (2011-09-21 17:47:28) - 有料会員なら、最近プレーした5店舗から選んで設定できる。設定しなければ未設定or未所属のままだったと思う。 -- 名無しさん (2011-09-21 18:40:23) - プレイヤー検索とかって有料登録してないとできないんですか? -- 名無しさん (2012-03-29 14:50:32) - S-RANを誰か教えてください -- 名無しさん (2012-12-04 01:15:45) - ↑このwikiのここにのってますよー http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/256.html#id_d415f0d5 -- 名無しさん (2012-12-04 01:33:19) #comment ----
*&this_page() #contents *ゲーム内容のQ&A **どのレベルから始めるべき? 今までの音ゲーとは全く違い、アクションゲーム的なアドリブ要素が強いためゲームとしての難易度は意外と高いです。 そのためまずは3曲保証のパステルワンダークエストでBASICから始めましょう。 他の音ゲーで慣れている人も、&bold(){いきなり高レベルからやるのは推奨できません}。 MEDIUM以上から始めるのは、たくさんのオブジェクトを見分けなければならないのもさることながら、3TOPが登場するため無謀です。 MEDIUMもできるだけ低いレベルの曲から始めていきましょう。オブジェクトが多数飛ぶような場面では、オブジェクトの見極めがより一層困難になります。 なお、PASELI使用可能な場所では、バリューチケットを使用してのプレーを選ぶことで色々なレベルの曲を試すことも可能です。金銭に余裕があれば試しにやってみるのもいいかもしれません。 選曲時間は割と短いため事前に楽曲リストを確認し、プレーしたい曲を決めておくといいでしょう。 (曲の画像を押してすぐ確定されるわけではないので、安心してください。) **オブジェクトの違いは? &link_anchor(id_6a3f9b8b,pageid=40){オブジェクトは数種類}あり、それぞれ必要な動作が違います。 これを覚えないとゲームにならないので、&link_anchor(id_79ada1ea,pageid=38){チュートリアル}を見て覚えましょう。 (ゲーム内チュートリアルでもこれと全く同じものが流れます。今の所、実際にプレーして慣れるしかない状況です) **ゲーム内チュートリアルはやった方がいいの? チュートリアルの動画は存在しますが、初代のものなのであまり実用的とは言えませんやっておいたほうがいいでしょう。 -クレジットを入れずに放置すると、チュートリアルのムービーの後、デモプレーが始まります。 --デモプレーは&bold(){実際に画面をタッチすることでゲームを短時間体験できます。} //ジャストリフレクってなに? // //用語集と重複するため、削除させてもらいました // **ジャストリフレクができない ◆ケアレスミス -そもそもゲージがたまっていなかった。 --連続でジャストリフレクをやろうとすると、たまにあります。 -ブラックのオブジェクトでジャストリフレクを出そうとしていた。 --ブラックのオブジェクトは押したら消えるので、ジャストリフレクはできません。 ◆以上に当てはまらない場合の注意点 +金オブジェクトを&bold(){JUST}タイミングではじくことが必要です。 +判定ラインを横(下)に素早くなぞるようにタッチ&スライドします。 +タッチしたオブジェクトをそのまま弾き飛ばすイメージで、素早くスライドしましょう。 +素早く弾くことに集中すると、すぐに指を離してしまい出にくくなります。5cmくらい画面から指を離さずスライドするよう心がけてみましょう。 +-ジャストリフレクを狙いすぎて他のオブジェクトがおろそかになるとかえって点数が低くなります。まずはレベルの低いBASIC曲でじっくり練習しましょう。 **ロングオブジェクトは途中で離しちゃっていいの?ずっと押し続けてていいの? ロングオブジェクトは太鼓の達人の連打、DDRのフリーズアロー(FA)、ミュージックガンガンの引きっぱなしマーカー、IIDXのCN・BSS、GFXGのロングノーツ、Project DIVAのHOLD/ロングマーカーみたいなものがありますが… ''一番近いのはFAです。'' 判定はフリーズアローと同様、最初にJUST・GREAT・GOODが判定されて、あとは押しっぱなしでOKです。 ''つまりオブジェクトの最後には判定はありません。押し切れば、指を離さなくても判定は変わりません。'' ただし、押しっぱ中に一瞬でも離すか、指がずれると最初の判定は取り消され、ミス判定になります。 **オブジェクトが飛んで来る位置はプレー毎に違うんですか?だとしたら運ゲーにもほどがあるじゃないですか! バーティカルオブジェクト、3TOPを除きプレー毎に違います。 ただし飛んでくるオブジェクトの種類、(縦方向の)速度、そしてタイミングは常に同じです。 異なるのは横方向の位置だけ。 -IIDXやポップンにおけるS-RANとRANDOMの中間のような物。 --位置こそ変化するが、チェインオブジェクトは着地点が同じになるので、交互押しはそのままです。 -どうでもいい補足をしておくと、金オブジェクトをタッチしたときは、JR成否にかかわらず指をスライドした方向に跳ね返ります。 -なお、縦方向の速度は相手がミスをした時や、回線状況などで変化することがあります。この場合でも判定ラインに到達するタイミングは変わりません。 **先攻と後攻(赤側、青側)での違いは? 先攻・後攻でオブジェクト数にあまり差はありませんので、基本的にどちらが有利・不利ということはありません。 ただ、一部の曲では赤側と青側でリズムパターンが若干異なるものがありますので、人によっては赤(青)のほうがプレーしやすい、というようなことがあるかもしれません。 また、&bold(){一部の譜面では、曲開始時に先攻にだけオブジェクトが飛んできます}。この場合、後攻はある程度曲を聴いてリズムを把握してから叩けるので、後攻の方がやや有利かもしれません。 **前回プレーしたはずの曲がプレーできなくなった FINAL ROUND専用曲は最初はFINAL ROUNDでしかプレーできません。解禁アナウンスが出てないことで他の解禁曲と区別できます。 なお、このFINAL ROUND曲が出現したら絶対やるようにしましょう。後で後悔することになります。 また、2人プレー(店内対戦)では未解禁曲であっても対戦相手が解禁していればプレーできますが、プレーしたからといって解禁されることはありません。 また一部、期間限定解禁だった曲があります。 **1曲目に選べない難易度があるんだけど? 自分の取得している段位や、プレー回数によって選曲できる難易度が制限されることがあります。 FINAL ROUNDでは制限はありません。 **CPU戦と対人戦は何が違うの? :CPU戦| オンラインで対戦相手が見つからなかったとき、マッチングをスキップした場合はCPU戦になります。 :対人戦|ローカルで同店舗のプレーヤーと2人でプレーした時、オンラインで対戦相手が見つかったときは対人戦になります。 勝利数のカウントはCPU戦でも対人戦でも関係なくカウントされます。 //**貰えるポイントが少ないんですが? //その日のプレイ回数によって貰えるポイントが変わります。 //その日のプレイ回数が多ければ多い程、1回のプレイで貰えるポイントが減るので、 //ポイントを稼ぎたいけどお金を掛けたくない、という人は //程々のプレイ回数で切り上げて翌日にまた頑張る、というプレイスタイルをお勧めします。 //(その分レベルが上がるまでに少し時間はかかりますが……) //&br() &bold(){※12/14のアップデートでポイントの減少が緩和?(要検証)} //↑「基礎経験値検証」でプレイ回数は経験値に影響しないことが有力なので削除しました。 **ライバル表示が出てる曲を選んだのに、マッチングしなかったんですが? -◆別譜面の表示だった REFLEC BEATではjubeat knitと違い、曲が同じであっても譜面の種類が違うとマッチングしません。 例えばBASICの譜面で対戦相手を探している場合は曲も譜面も同じく、BASICを選んだ人と対戦となります。 逆に相手がMEDIUMの譜面で対戦相手を探している場合、マークは黄色に表示されています。そうすると自分から対戦したい場合MEDIUMの譜面を選ばないといけません。 BASICは「緑」、MEDIUMは「黄」、HARDは「赤」で表示されているので対戦する際は譜面を確認してください。 //(せめて無印とリポーみたいに別譜面で募集があってもその譜面を選んでなければライバル表示が出ないようにはできなかったのか) -◆当てはまらなかった場合 jubeatと同様、泣きたくなるほどよく起こります。自分が入る前に別の人が入っちゃった、自分が入る前に相手が時間切れになってしまった等が考えられます。 **マッチングの基準はなんですか? ※編集中 //12/14or12/15のアップデートで仕様が変わり、現在は //自分のレベル±3程度の人とマッチングするようです。[[グレード]]に詳細がありますので参照してください。 ただし、スタッフだけはグレードに関係なくマッチングするようです。 //少なくともS1はS4までマッチングできた。S5は確認できなかった。(要検証) //それまでは、自分が所属しているグレードのアルファベットが同じ人がマッチングの対象になります。 //例:自分がB5なら、B1の人とは4クラスも離れてるけどアルファベットが同じなのでマッチングしますが、C1の人とは1クラスしか離れてないけどアルファベットが違うのでマッチングしません。 //表はグレードに移動しました。 **たまにあり得ない速さで(相手の判定ラインから自分の判定ラインへ0.1秒くらいで)オブジェが飛んでくるのですが、バグですか? 何らかの原因で回線(あるいは相手の回線)の速度が落ち、同期がずれることによって起きる現象と思われます。&bold(){現在もオンラインでのみ現象を確認}。しかも元々押すべきタイミングより早く落ちてきます。回線やゲームシステム側の問題であるため、プレーヤー側で出来る対策はありません。もし発生したら諦めましょう。 フルコンボ狙いのときに発生すると非常に悲しい思いをすることになります。 ''CPU戦/2人プレー(店舗内対戦)''では発生しませんので、フルコンボ狙いの際はローカルにするなどの自衛をすると良いかもしれません。 **判定ラインの位置がおかしくなってオブジェの発生位置もおかしいんだけど、バグですか? %%稀に起こるようです。KONAMIの修正に期待しましょう。%% %%もし発生したら諦めましょう。%% 初代のバグです。 *シリーズや筐体のQ&A **楽曲はどのくらい入っているの? 500を超える楽曲がプレー可能です。 **他のBEMANIシリーズからの移植曲は入っている? 殆どが隠し曲として出現し([[収録楽曲]]参照)、e-AMUSEMENT PASSを使用する事で出現・保存できます。 アーティストのアルバムから収録されている楽曲もありますから、興味があればeパスを使用してプレーしてみて下さい。 **強く押しすぎると壊れやすい? そんなにすぐに壊れることは無いので安心してください。指のほうが先に壊れます。 ですが、軽く触るだけでもしっかり反応するのでなるべくやさしくタッチしてあげてください。 **画面をタッチしても反応しません or タッチしたのに違う場所が反応します 当作のタッチパネルは光学式のため、光を遮る物(目で見える物)であれば反応する可能性があり、さらにかなり敏感なようで、 -画面が汚れている -ゴミがのっている -服の袖や関係ない指が触れている -画面縁のセンサーが汚れている と起こるようです。画面はこまめに拭いて綺麗にしましょう。 店舗によってはカウンターなどにおしぼりが置いてあることがありますので、活用しましょう。 おしぼり等の濡れたもので拭く場合、水分によってゴミが画面に張り付く場合もありますので注意して拭きましょう。 画面縁の内側センサー部も忘れずに拭いてみましょう。 それでも直らない場合は、タッチパネル自体が壊れている可能性があります。お店の人を呼びましょう。 *e-AMUSEMENT PASSやメンバーズサイトのQ&A e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト http://www.ea-pass.konami.jp/ KONAMI ID公式サイト https://id.konami.net/ PASELI公式サイト http://www.paseli.konami.jp/ **e-AMUSEMENT PASS無しでも遊べる? 遊べますが、&bold(){記録保存、曲追加、カスタマイズ等のメリットもあるので使用することを推奨します}。特に隠し曲は全て、これを使用した継続プレーによって選曲可能となります。 2010年12月15日から携帯電話(おサイフケータイ搭載の機種(一部不可))や カード型の電子マネーがe-AMUSEMENT PASSの代わりになる機能が備わりました。 現在使っているe-AMUSEMENT PASSから移行が可能ですが、 &u(){他のゲームのデータもある場合、全てのゲームデータが移ってしまいます}。 **e-AMUSEMENT PASSのカードはプレー中ずっと置いておかないといけないの? 1秒程度で良いです。カードの読み取りを行っているのは最初だけで、TOPの画面から「カード確認中」みたいな表示に切り替わった時点でカードの読み取りは終わっています。 スコアなどのデータはKONAMIのサーバー内に保存され、カード内に記録しているわけではないので、リザルト画面を含め他の画面ではカードとは通信をしていません。 **e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトには登録した方がいいの? 登録しておけば暗証番号変更や、PASS紛失時の再発行が簡単になるなどのメリットがあるので、登録しておいて損はないと思います。 またPASELIを利用する場合は登録が必須となっています。 登録自体は無料(通信費は別)です。 **ベーシックコースに加入すると何ができるの? 324円/月を支払うとe-AMUSEMENTベーシックコースに加入できます。 -公式サイトでのプロフィールにてのプレーヤーネームの変更、楽曲データの閲覧、フレンドとのスコア比較が可能になります。 **PASELIを使うメリットは? コインで始めず、120P(平均であり、店舗によって変わります)で始めると、バリューチケットを3枚取得してゲームを始めることができます。 -一部検定をプレーする場合や、FAILDになった場合の復活(FINAL ROUNDを除く)、EXTRA ROUNDへの進出などの特典が利用できます。 ---- コメント欄 - マッチングの件について、自分C1で相手B5の人とマッチングしました。今更ですが、グレード違いでもマッチングされるようになったようです。 -- 名無しさん (2010-12-21 10:35:23) - TEAMって何? -- 名無しさん (2010-12-21 23:06:34) - Lv37の時にLv78とマッチしたことがあった。それなりの確立で起こるから、結構こわい・・ -- 名無しさん (2010-12-29 01:09:59) - ↑ Lvはマッチングに関係ないので、よくあること。理論上はLv100超えのC5と当たることもありえる。 -- 名無しさん (2010-12-30 14:39:43) - ↑2 基本的にマッチングに影響するのはグレードだから、高いLvとマッチングするは別にバグでもなんでもない。 アプデの影響でマッチングするグレードの幅が広がったからB1の人でもマッチングするグレード内ならLv70~100クラスの人とマッチングする確率が高くなったりする -- 名無しさん (2010-12-30 14:57:42) - グレード違いマッチングについて 自分はA5でしたが、B2とマッチングがありました。B3は見ませんでした。未だA2以上とマッチングしたことはありません。もしかしたら自分のグレード±xの人とマッチングするのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-01-06 04:24:02) - ↑5 TEAM実装されたっぽい? しかしサイトから「利用する」ボタンを押しても何も起こらなかった…もしかして利用権必要? -- 名無しさん (2011-01-19 15:41:41) - 自己紹介の時表示されるCOMMENTはどうしたら変えられますか? -- 名無しさん (2011-01-25 19:12:48) - ↑e-PASSメンバーズサイトに登録しましょう。 -- 名無しさん (2011-01-26 17:54:58) - カスタマイズの仕方がわからないのですが… -- 名無しさん (2011-01-30 23:02:59) - ↑MUSIC SELECT画面で、右下隅の[CUSTOMIZE]を押しましょう。 -- 名無しさん (2011-01-31 09:21:56) - profileについて。全部公開してる人いたり、一部のみ公開されてる人がいたりするんですがどうやって全公開設定できるんでしょうか…自分はどうやら全部非公開らしいです -- 名無しさん (2011-02-01 12:46:26) - ↑ 携帯コナミネットDXもしくはPCメンバーズサイトのProfileから公開設定をしましょう。 -- 名無しさん (2011-02-01 20:10:03) - ↑「Profileを公開」のようなボタンか何かがあるだろうと思ってケータイでリフレクビートページ見たけどなかったので質問しました。今見直してもやっぱりない…どうやるんorz -- 名無しさん (2011-02-02 11:49:30) - ↑利用権持ってる状態で、Profile>公開設定。 -- 名無しさん (2011-02-02 17:02:45) - ↑↑あ、ケータイからでしたか。。↑のはPC基準です。…ちなみに自分はコメント変更ができない…orz 入力して変更するボタンを押しても何も起こらない -- 名無しさん (2011-02-02 17:23:38) - ↑↑↑FAVORITE PLAYERの画面でFAVORITE PLAYER設定を開き、対○○設定が並んでいるのでそこで設定しましょう -- 名無しさん (2011-02-05 02:26:16) - 同時押しオブジェクトでJR狙う事は可能なのでしょうか?; -- 名無しさん (2011-02-05 17:52:51) - ↑可能です(金オブジェならば)。2つ・3つ同時にJRを飛ばすこともできます。 -- 名無しさん (2011-02-05 21:53:02) - ↑↑ありがとうございます、無事設定できました。FAVORITEなんて使わないから見てなかったよ…カテゴリおかしくない?w -- 名無しさん (2011-02-07 17:24:41) - ↑間違えた、も1個↑の人へのお礼ねw -- 名無しさん (2011-02-07 17:25:18) - このまえキャンペーンの時でもないのに「TAG」というプレイヤーネームの人とマッチングしたんですが、プレイヤーネームって既に使われていても同じ名前が使えるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-12 20:09:07) - ↑そんな制限はないです。他の音ゲーでも同様です。 -- 名無しさん (2011-02-12 21:41:12) - ↑ありがとうございます。ネトゲとかそういった物とは違うんですね。 -- 名無しさん (2011-02-12 23:57:58) - ↑ちなみにTAG本人はキャンペーン中じゃなくても普通にプレイしてたりするからねw -- 名無しさん (2011-02-13 00:56:12) - 俺が準ホームにしてるゲーセンにはTAGって奴が二人もいるよw -- 名無しさん (2011-02-15 00:04:01) - 曲選択とかノーツとかは普通に反応するのに暗証番号だけタッチしても反応してくれない。これって手の冷たさが関係してるんですか? -- 名無しさん (2011-03-11 13:48:17) - ↑無反応の多くは袖が原因です。袖をまくったり上着を脱いだりしてみては。 -- 名無しさん (2011-03-11 14:48:44) - ↑↑、↑の補足になりますが、暗証番号入力では、1点しか反応しない様に設定されている為か、2点以上の反応があると、反応しなくなります。なので、袖がパネルに触れていたのではないかと。 -- 名無しさん (2011-03-11 15:12:48) - ↑それが原因だったんですか。回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-03-11 16:30:10) - JRのゲージはどうやったらたまるの?ミスしてもたまってるし MISS>JUST>GREAT>GOODの順でいいの? -- 名無しさん (2011-04-01 01:45:37) - ↑JUSTが一番ゲージ溜まりやすいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-04-01 01:50:35) - ↑いや、一番溜まるのはMISS。普段15発打つのが限界な曲でわざと(JRのとき以外)全MISSすると、20発以上JRを打てる。 -- 名無しさん (2011-04-01 10:17:58) - Lv100のCPUに会うにはどうしたらいいの? -- 名無しさん (2011-04-04 00:46:29) - ↑S2以上、AR95%上の曲をFINALで選曲すると出てくる(たまに1stでも出てくる) -- 名無しさん (2011-04-07 14:39:46) - PCサイトで自分の総スコアをどこで見れるのかわかりません。携帯サイトだとランキングのところで見れるそうですが。 -- 名無しさん (2011-04-10 12:22:28) - Lv.10の楽曲だけで難易度順をつけるとどうなりますか? -- 名無しさん (2011-04-20 07:07:20) - 人にもよりますが上から、broken、フラワー、ふぁーれん、サマー、れりしゃ、ころぶちか、りふれくしょんかと思います -- 名無しさん (2011-04-20 16:37:06) - ↑参考にさせていただきます。ありがとうございます  -- 名無しさん (2011-04-20 19:34:30) - Lv.9の楽曲だけで難易度順をつけるとどうなりますか? -- 名無しさん (2011-04-24 22:58:36) - クリア難度なら、どや顔、ワンモア、ラララ、サバゲー、虹、シグ、Wuv、幻想、バスバス、∞、エンカムイ、エリシャ、LDMかな。正直個人差出るからあまりあてにはするな -- 名無しさん (2011-04-24 23:32:22) - ↑早急な解答ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2011-04-24 23:53:26) - 400クレ近くやっても一回もドローになったことないんだが…。ドローになるとどうなるの? -- 名無しさん (2011-04-27 17:20:19) - アナウンスが「ドロー」って言うだけで特別な演出とかボーナスは無い 逆に負け扱いになるから、あまり良いことじゃない。 -- 名無しさん (2011-04-27 20:08:57) - チームの勢力図教えて下さい -- 名無しさん (2011-04-29 20:11:16) - ↑2 経験値は負け扱い、ROUND的には勝ち扱い(Bでドローでも先に進める) -- 名無しさん (2011-04-29 22:53:36) - ↑ROUND的には勝ち扱いってのはいつのアップデートから? 初期は負け扱いだったかと -- 名無しさん (2011-04-29 23:16:05) - Final Round曲をプレイしないと後で後悔する理由ってなんですか? -- 名無しさん (2011-05-12 06:09:57) - ↑解禁方法が面倒なので(※サクリフのページ等参照)低グレードのうちに常駐解禁させておかないと後々苦労するのです。 -- 名無しさん (2011-05-12 09:08:35) - ↑3確か3月下旬にはそうでしたよ〜、ただのバグかも知れませんがw -- 名無しさん (2011-05-13 07:13:02) - プロフィール非公開ってどうやってするんですか? -- 名無しさん (2011-05-13 15:37:01) - 書いてありましたね、すみません -- 名無しさん (2011-05-13 15:37:49) - Lv100までいくのになんクレぐらいします?1クレ3曲設定でお願いします -- 名無しさん (2011-05-23 22:19:00) - ↑1プレーでどれだけEXPを稼げるかで変化します。平均5000EXPくらいなら280クレ必要。 -- 名無しさん (2011-05-23 22:40:25) - ↑↑どっかのコメントに120クレくらいで到達したとの報告が 格上相手に凸しまくってレベル差補正でウマウマだったとか -- 名無しさん (2011-05-24 19:05:32) - 2回目以降カード使用でグレードDになることはできるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-26 11:14:04) - ジャストリフレクゲージ貯まるまであとJUST1回、ってときに金オブジェJUSTで -- 名無しさん (2011-06-02 04:33:42) - ↑失礼。ジャストリフレクゲージ貯まるまであとJUST1回、ってときに金オブジェJUSTで弾いたらJRになるのかな?今日プレイしたときに発生した気がしたんだけど気のせいかな -- 名無しさん (2011-06-02 04:35:09) - ↑JRになります。 -- 名無しさん (2011-06-02 10:02:51) - Profile公開できない>< 表示設定のところのチェックBOXにチェックが入らない -- 名無しさん (2011-09-01 08:48:34) - 所属店舗って一番最初にリフレクをプレイした店舗がでるんですか? -- 名無しさん (2011-09-21 17:47:28) - 有料会員なら、最近プレーした5店舗から選んで設定できる。設定しなければ未設定or未所属のままだったと思う。 -- 名無しさん (2011-09-21 18:40:23) - プレイヤー検索とかって有料登録してないとできないんですか? -- 名無しさん (2012-03-29 14:50:32) - S-RANを誰か教えてください -- 名無しさん (2012-12-04 01:15:45) - ↑このwikiのここにのってますよー http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/256.html#id_d415f0d5 -- 名無しさん (2012-12-04 01:33:19) #comment ----

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